㈠ 风云2电影里的那种黑色烟雾是怎么制作的
应该是三维粒子系统制作的。
㈡ 烟雾视频怎么做
烟雾视频制作方法如下:
1、打开软件首页底部的制作按钮,然后在短视频专区选择“粒子特效”功能进行视频制作;
2、下一步选择导入本地素材,可以直接选择手机本地的照片或视频;
3、下一步在视频的编辑设置页面,点击页面底部的粒子特效选择框,找到需要的“烟雾特效”即可,然后滑动上面的“粒子特激渣效透明度”滑动按钮来调节烟雾的透明度大小,不毕链要使烟雾遮住后面的背景图片;
4、最后点击页面右上方的“合成”按钮开始合明数悄成视频,合成成功后即可将做好的烟雾特效视频保存到手机,或者点击“保存分享按钮”一键发送到抖音。
㈢ 电影制作特效都有哪些步骤
1.预制作
研发
任何视觉特效流水线的第一步通常是研究和开发。在此期间,工作人员会专注于软件偏好和技术,决定使用什么技术方法来制作特效。
预览
可视化预览本质上就是将故事板和脚本转换为低质量、三维动画形式的特效镜头。虽然这并不总能准确反映最终结果,但导演可以知道镜头大概是什么样子,更好准备摄影风格。
2.制作
三维建模
CG最广泛使用,最关键的用途之一就是三维建模。三维建模发生在整个制作过程的三个阶段,因为不同目的而变成有着不同细节的迭代。例如,预可视只要求展示最终产品的低细节版本。
遮罩绘画
虽然3D模型构成了大部分环境,但很多背景仍是用遮罩创造的。在数字特效崛起之前,遮罩就常用来创建背景,时至今日,它们仍然和以前一样重要。
主要摄影和参考摄影
在实际拍摄过程中,特效团队的某些成员通常会呆在现场。虽然他们对于主要摄影没什么影响,但会拍摄从环境到个人到看似不重要的道具的大量照片。这些照片用于创建3D模型的纹理,并且对场景的真实属性如照明,对象的大小等等提供参考。
3.后期制作
现场准备
现场准备涵盖多种过程,但服务于同样的目的:准备素材以供要插入的元素使用,其中包括运动跟踪、遮罩、抠像和色彩校正。
绑定
是绑定使3D模型(如角色和车辆)移动。比方说,一个动物的3D模型最初是静态的,但一旦被操纵,它的四肢和身体可以进行调整并且做出给定的动作。
动画
动画师把运动添加到绑定的模型,并负责大部分CG的物理性。动画师往往会测试绑定,并试图“破解”它们,把它们送回绑定部门进行细化,直到完美。
效果/模拟
爆炸,水流和烟雾都是基于仿真才能实现的效果。抛光效果(从镜头光晕到虚假的香烟烟雾)被加入现有的场景,在此时最终成品已经隐约可见。
纹理
纹理化是为3D模型增加表面颜色和纹理,使它们可识别并且接近完成。在这个过程中,金属物体有了光泽,人类有了皮肤。
灯光
现实CGI中最重要因素之一是灯光有多逼真。优秀的照明将准确地模仿设置,而蹩脚的照明往往是虚假感的罪魁祸首。
合成
最后阶段已经来临!在视觉特效解析中,你会经常看到合成,是合成把所有东西结合为成品。
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㈣ 孙悟空的仙气是烟雾,以前的电影没有特效,到底是怎样做到的
按照现在的技术来看,这样的烟雾完全是可以通过特效来完成的,但是在当时条件下根本没有这样的技术。当时孙悟空吐出的烟雾其实就是在拍摄前让演员先吸一口烟,到了拍摄的时候再吐出来。这样也就达到了我们所看到的效果。
其实老一辈的演员实力都非常强,随便拿出一个都是影帝级别的人物,那时候没有现在的技术,只能提升自己的实力,而现在演员的演技真是一言难尽,甚至都得大牌明星连台词都不用记,说台词的时候只要说“12345678”就可以了。这也是优秀作品越来越少的原因。