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电影一秒最多多少帧

发布时间:2023-09-08 10:07:24

① 在动画制作中,一般帧速为多少

没有什么硬性规定,根据实际用途用法不同自由选择,如:在TV播出丛芦橘的动画是25桢/秒、flash默认是12桢/秒、网页中交互按钮等制作常用的是60帧/秒。

【帧速】:

中文名:帧速

外文名:Framerate

作用:衡量视频信号传输的速度

单位:帧/秒(fps)

定义哗启:动态画面每秒钟展现的帧数

涉及领域:主要包括电影、电视、计算机图形学。

各领域中的解释:

电影中:帧速一般被描述为“XX格每秒”,电影发明初期使用16格画面每秒标准,目前绝大多数国家的电影标准为24格每秒,少数国家为25格每秒。

PAL制式电视:帧速为25帧每秒,但是每个独立的帧要分两步扫描展现,分别为奇数行和偶数行扫描,因此其场频为50Hz。对于隔行扫描的视频系统,其场频为帧频的两倍。

NTSC制式电视:NTSC制式电视为30帧每秒,场频60Hz。

FPS:FPS(FramesPerSecond:每秒帧数,即帧速)帧速

游戏应用:

在游戏运行中所见到的动态画面实际上是由一帧帧静止画面连续播放而成的,电脑必须快速生成这些画面并将其显示在屏幕上才能获得连续运动的效果。所生成的画面越复杂,电脑的处理时间就越长,帧速就越低,如果帧速过低的话游戏画面就会产生停顿、跳跃的现象。一般对于电脑游戏来说,每秒15帧是底线,30帧是最理想的境界。不过也渗团不能一概而论,不同类型的游戏所需的帧速各不相同,例如在第一人称射击游戏中,玩家的注视焦点并非落在眼前,而是瞄向远方,因此物体的位移幅度较大,所涵盖的空间范围也很大,对帧速的要求就很高。相比之下,第三人称动作游戏所需的帧速则要低得多。

部分采用了消混叠技术的场景渲染,采用两个帧合成一个帧来减轻旋转物体运动混叠,并增加高速移动物体的动感,这种方式产生的视频等效帧速应为测量帧速的一半,倘若在测量帧速30帧每秒时开启2X消混叠,实际有效帧速只有15fps,此时屏幕闪烁要比不开销混叠时15fps的帧速还要严重。大部分显卡驱动都会在测量帧速过低时自动关闭消混叠。

② 动画每秒有多少帧

一般默认是一秒十二祯,所以:一帧=1/12秒。

帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

(2)电影一秒最多多少帧扩展阅读:

1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。

譬如电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。

但帧数并不是越高越好。这是因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。

中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。

③ 电影为什么播放的时候每秒才24幅画面不是25帧呢

电影为什么播放的时候每秒才24幅画面?

高一些不是效果更好吗?

每秒播放的画面就叫做帧率,现在电影采用的就是24帧率

比如说一个守门员做一个精彩扑救,整个过程有10秒钟,那么一共就有240幅画面。

如果我们用2400幅画面来记录,那么细节就会丰富得多。

可是为什么我们都一直没能看上更高帧频的电影?

因为现在人们已经习惯了这个规格,从播放设备到想法都非常难做出改变。

最早的电影放映机如果去查的话,几乎所有的结果都说是爱迪生发明的。

以爱迪生公司的规模跟研发实力来说,确实在放映发展的各个环节都起到了很大的推进作用。

但是在爱迪生之前还有更早的人

他就是法国人 路易斯·勒普利斯。

因为它的影响力小。

又在发明公布前夜莫名其妙的失踪了。

结果在历史上几乎找不到这个人的名字。

就在勒普利斯失踪之后两个月,爱迪生在美国公布了发明。所以现在电影放映机众所周知的发明人就是爱迪生。

也就是从 勒普利斯 开始。

电影胶片改用了一种叫做赛璐珞的材料。

赛璐珞其实就是塑料所用的旧有商标名称,是商业上最早生产的合成塑料。

在这之前用的材料是玻璃片,放映或者剪辑都非常不方便。

赛璐璐虽然方便,但是有一个问题是非常容易着火。

播放的时候热量一高就容易烧起来,燃烧还极为迅速。

你像原来有一部电影叫天堂电影院。

那里面有一个老的放映员就是在一次胶片的燃烧事故中失明的。

那会儿的胶片不但非常危险,还非常贵。

当时的电影制作人自己也在寻找性价比最高的使用方式。

后来找到一个比较统一的结论,就是每秒钟至少要播放16张图片,看上去的效果才能算是流畅。

所以16帧就是最初电影的帧频。

我们现在看到一九三几年卓别林的电影,好像是在看快镜头一样。

为什么?

是因为我们现在使用的是每秒24帧的播放速度,播放了当初是每秒16帧的录制画面。

所以就相当于我们在同样的时间里播放了太多的画面,所以看起来才像快镜头一样。

那个时候的电影胶片实在太贵了,所以能少用是尽量少用,没人愿意用超过16帧的速度播放。

最早的电影都是没有声音的,后来希望加入声音同步录制

结果就发现想把声音也能连贯的印在胶片上,还得继续往上提高帧频, 达到最低24帧才可以。

所以电影行业又不得不把16帧提升到24帧。

而这个标准一用就是100多年。

时间到了2001年,任凭哪个剧组拍摄也都不用胶片了。

所以一些大片就开始尝试用48帧来拍摄。

比如说2012年的霍比特人:意外之旅

但是非常可惜,全球当时只有1150家影院的屏幕支持这个帧频。

这48帧的版本在中国就始终没能播放出来。

而那些看了48帧版本的人反应也是出人意料的平静,好像他们根本没体会出有什么不同。

最近一次以提升帧频为宣传热点的电影

是2016年年底 李安拍摄的比利林恩的中场战事

他用到了120帧。

中国当时只有几块屏幕支持播放,不过到现在已经几年过去了也是没什么反应。

所以想见到更高的帧频的电影的普及,我估计至少再等5年。

现在提升帧频的阻碍只剩下影院的积极性。

影院不愿意投入更多改造的成本。

所以想要看到翻天覆地的变化。

只能等待真正电影行业的危机来临,或者出现一种必要的强大的需求才可能产生变化。

那个时候观看高帧率的电影的普及速度会加快。

④ 一秒多少帧

一般一秒有24帧。

如果是在电影里,一般是24帧一秒,每秒帧数实际上是指动画或视频显示的每秒帧数,帧数是一秒钟传输的图片量,也可以理解为图形处理器每秒可以刷新几次,通常用fps(每秒帧数)来表示。每一帧都是静止图像,通过快速连续显示帧来形成运动的错觉。高帧率可以得到更流畅更真实的动画,每秒帧数(fps)越多,动作显示就越流畅。

—帧举羡庆是图像动画中单个图像的最小单位,相当于胶片上的每一个镜头。一帧是静止画面,连续的帧形成动画,比如电视图像。帧数是一秒钟传输的图片量,也可以理解为图形处理器每秒钟可以刷新几次。

帧率是什么意思

帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。该术语同样适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统。帧速率也可以称为帧频率,并以赫兹(Hz)表示。

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一正握般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了派陪。

⑤ 电影每秒多少帧

电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。

研究表明,人眼承受的极限为每秒55帧,还有研究表明,每秒60帧以上可以明显提升观众的观影感受。每秒120帧是每秒24帧的5倍,采用这样的拍摄技术可以让画面更加栩栩如生,让观众仿佛置身其中,给人一种似真似幻的感觉。

所以,采用每秒24帧的画面频率符合这一规律,可以使我们察觉不到画面的中断。

不过,高帧频的画面异常清晰,使画面所呈现的场景也异常真实,从而也会使电影失去了朦胧的想象美感。

(5)电影一秒最多多少帧扩展阅读:

帧数并不是越高越好。因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。

一般中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。

另外,以往的每秒24帧电影看起来也许还行,但事实上其每一帧都会有模糊(blur),尤其是在快速运动的镜头中。如果电影镜头快速摇移,图像就会有抖动(judder)或者频闪(strobe)。

⑥ 一般视频的帧数是多少

一般来说视频的帧数在30fps左右,将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感。

FPS即FramesperSecond,中文翻译为每秒显示帧数。多用于影视制作和游戏。由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面显示的速率在29.97时候,就会认为是连贯的,这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。

拓展资料:

帧数与帧率的区别:

我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s,meterspersecond,mps);

同理,帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s,framespersecond,fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

⑦ 电影一秒多少帧

电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。

研究表明,人眼承受的极限为每秒55帧,还有研究表明,每秒60帧以上可以明显提升观众的观影感受。每秒120帧是每秒24帧的5倍,采用这样的拍摄技术可以让画面更加栩栩如生,让观众仿佛置身其中,给人一种似真似幻的感觉。

(7)电影一秒最多多少帧扩展阅读:

框架越高越好。因为更多的帧数相当于为相同长度的电影存储更多的帧数,所以电影的文件大小会急剧增加。特别是在高清晰度的情况下,这种增长是严重的。

中国电视播放速度为每秒25帧,这是亚洲和欧洲电视台常用的PAL速率,而美国和加拿大的NTSC一般为每秒29.97帧。在中国,一般的动画制作和广告制作都是采用PAL制,每秒25帧。

此外,虽然通常的每秒24帧的电影看起来不错,但实际上每一帧都是模糊的,特别是对于快速移动的镜头。如果镜头移动得很快,图像就会抖动或频闪。

⑧ 一帧是多少秒

一帧等于多少秒
1秒多少帧要看自己定义的是多少,默认的是12

歌词是要另外做的,你要他同步就要慢慢调了
一帧多长时间?1秒多少帧?
如果是放电影,一般一秒有24帧,现在向高清迈进,一秒有48帧。如果是电视,有两种制式,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒鼎30帧。

电脑游戏中每秒帧数可设置。游戏中帧数与显卡性能有关。

一帧等于几秒
一般视频是一秒25帧 GIF一秒多少帧你可以自己设置。
谁知道一帧等于几秒啊?
楼上的说错了,FLASH里默认的是12帧为1秒,即1帧是1/12=0.083秒
1fps等于多少秒??
FPS不是时间单位,可以理解成为每秒播放多少张画面吧,一般29.9是最多的,动画里面一般是24桢,也就是说每秒要画24张画播放出去.也有1拍3的,1拍2的,也就是一张画面停留3贞的时间,1拍2也就是每秒播放12张画.

下面是网络上面找的

FPS是图像领域中的一个术语。

FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。

Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
Flash中一帧是几秒?
flash是根据用户自己设计的时候,1秒种包含多少帧都是自定义的

所以没有flash多少帧为一秒的说法

12fps是一秒种12帧

flash的原理就是切换静态图片来表达动态画面

一张静态图片就是一个帧

一秒种的帧数字多,表示一秒种之内播放的图片多,也不是表示播放速度的参数
premiere pro cs3一帧等于多少秒?
这个问题提的有错误,这和Premiere的版本无关。这和各国采用的电视制式有关。我国采用的是PAL制,每秒钟2丁帧画面,一桢为1/25秒。美国和日本采用的是NTSC制式,每秒30帧,一桢为1/30秒。如果还有什么不明白的可以进一步交流,谢谢采纳。
84帧等于多少秒:我设置的是每24帧一秒
列式计算为

84÷24=3.5秒

所以答案为84帧等于3.5秒。
请问flash单位一帧的时间是多少?
这要看你的FPS设成多少了,默认情况下是每秒24帧,也就是说场帧的时间是1/24秒。你也可以通过修改FPS值来调整每帧的时间。如下图:

⑨ 一秒多少帧

电影胶片24帧/秒
PAL制25帧/秒
NTSC 30帧/秒
一个镜头4秒

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