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电影高宽是多少

发布时间:2023-09-07 07:07:02

A. 电影画幅比例是多少

是4:3的比例,就是说画面的宽度为4个单位,高度为3个单位。

画幅比是代影像画面的长度与宽度的比例, 画幅比的选择最重要的就是考虑你的作品是在哪里播放,比如:最初电视机的荧幕就是4:3 的,那电视剧基本就是采用4:3的画幅来拍摄。电影画面是不间断的通过摄影机拍摄下来的静止或运动的对象。

电影画面能表达一定涵义,并能与上下镜头画面进行组接的有可视影象的一段胶片片段。远景具有广阔的视野,常用来展示事件发生的时间、环境 、规模和气氛。全景用来表现场景的全貌或人物的全身动作,在电视剧中用于表现人物之间、人与环境之间的关系。

中景画面画框下边卡在膝盖左右部位或场景局部的画面;近景画面拍到物体的局部成为近景。近景的屏幕形象是近距离观察人物的体现,所以近景能清楚地看清人物细微动作。也是人物之间进行感情交流的景别。近景着重表现人物的面部表情,传达人物的内心世界。




B. 谁知道电影院的电影屏幕的尺寸

屏幕大小更多的是根据放映厅的具体尺寸确定。

例如

中国电影博物馆(高21米,宽27米,屏幕面积567平方米)

广东东莞万达影城(高22米,宽28米,屏幕面积616平方米)

上海和平影都(高15米,宽20米,屏幕面积300平方米)

北京华星影城双安店(高18米,宽26米,屏幕面积468平方米)

北京石景山万达影城(高12.6米,宽21.3米,屏幕面积268平方米)

长春万达欧亚影城(高13.4米,宽21.8米,屏幕面积292平方米)

长沙万达影城(高16.5米,宽22.5米,屏幕面积371平方米)

(2)电影高宽是多少扩展阅读

电影在产生初期,是在咖啡厅、茶馆等场所放映的。随着电影的进步与发展,出现了专门为放映电影而建造的电影院。电影的发展——从无声到有声乃至立体声,从黑白片到彩色片,从普通银幕到宽银幕乃至穹幕、环幕,使电影院的形体、尺寸、比例和声学技术都发生了很大变化。电影院必须满足电影放映的工艺要求,得到应有的良好视觉和听觉效果。

影院分代

第一代影院——90年代以前,以单厅、单体的老式电影院为代表。

第二代影院——95年前后,位于商业街内,以多厅和数字影院为代表。但还没有形成真正意义上的商圈业态。

第三代影院——2000年至今,电影院已经真正成为现代商业的一个业态,形式上,在数字影城的基础上进一步升级,能播放包括3D电影在内的各自电影,并有较为完备的附属配套设施。

第四代影院——2008年,开始出现在美国,以电影城为主体的微型商业综合体出现,这是集休闲、娱乐、餐饮、购物与一身的电影新体验。

参考资料

影院_网络

C. 电影院的银幕长宽比是多少,为什么是这个比例

1.78:1 (16:9)。

IMAX原始胶片的画面比例是 1.43:1 ,数字IMAX的画面比例是 1.78:1 (16:9)。 一般电影是 2.35:1
标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。IMAX的构造亦与普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内。

看电影注意事项

减少吐槽:需要注意有些电影可能不会符合每个人的口味,所以在电影院中会出现很多吐槽的人,这时不文明的现象。这样不仅会影响旁边观影人的心情,而且也会影响整个电影院的观影气氛。

降低语调:需要注意一般电影院中每个人都是很安静的,只有电影的声音。由于电影的情节很好,可能有很多人都会发出不一样的声音,尽管这样,我们在看电影的时候也要尽量降低语调,以免破坏观影效果。

D. 电影屏幕比例

电影大部分的比例是1.85:1,还有2.35:1的。

拓展资料:

屏幕比例即屏幕宽度和高度的比例,又名纵横比或者长宽比,标准的屏幕比例一般有4:3和16:9两种,不过16:9也有几个“变种”,比如15:9和16:10。

从19世纪末期一直到20世纪50年代,几乎所有电影的画面比例都是标准的1.33:1(准确地说是1.37:1,但作为标准来说统称为1.33:1)。也就是说,电影画面的宽度是高度的1.33倍。这种比例有时也表达为4:3,就是说宽度为4个单位,高度为3个单位,我们所接收到的电视节目都是这样的比例。由于这样的传统,所以液晶显示器的屏幕比例也还以4:3为主。

然而真正的电影一般都是宽银幕的,将宽银幕的电影转换为4:3总会造成画面质量、形状或者内容的损失。而今计算机的功能已不只是文书及上网了,在越来越经常的观赏电影节目时、在越来越多的各种数码产品采用了16:9的比例作为表现时,为了在计算机上更好的收看影视,宽屏的液晶显示器出现了。并且由于未来的高清晰电视主要会使用16:9的比例,因此越来越多的液晶显示器采用了宽屏的比例。宽屏的比例更接近黄金分割比,也更适合人的眼睛,在观看影片时给人的感受也更舒服。此外针对办公应用或是行业应用,宽屏产品可以在一个屏幕内显示两个完整的Web页面或是平铺更多的窗口,能够有效的提高办公效率。在数字图像处理和多媒体编辑等工作中,宽屏更具优势,较宽的观看视角,适合商务人士展示商业设计方案,是办公的较佳选择。甚至越来越多的游戏也开始支持宽屏显示,归根结底,宽屏更适合人眼睛的视觉特性。

笔记本主流屏幕比例为16:9和16:10,前者分辨率大多为1366*768,后者为1280*800。

笔记本宽屏的流行是为了迎合移动影音消费者的需求,2006年对于华硕、三星、LG等全球知名厂商来说都是具有一定意义一年,尤其是年初曾被人定义为“宽屏元年”,因此引领了整个06年的潮流,那就是16:10的屏幕比例宽屏开始将应用到桌面液晶显示器领域,因此这一年很多厂商也纷纷推出了宽屏产品,宽屏产品在这一年也成为全世界的主流产品,如华硕旗下的19寸宽屏PW191。

19寸的16:10宽屏液晶显示器的液晶显示器一般拥有1680*1050,随着720P、1080P等格式的高清电影的流行,16:10的屏幕比例在播放这些格式的影片时,还是有黑边留下,所以,从2009年开始,还是从笔记本屏幕开始,主流液晶显示器的屏幕比例开始向16:9发展,分辨率也开始使用1600*900和更大的1920*1080。一时间呈现出16:9屏幕与16:10分食江山的场面。

加上上游液晶面板生产商在改善生产工艺后,16:9的屏幕更加符合切割工艺,因此2010年将会成为16:9比例液晶屏幕的“普及年”。

E. 谁知道电影院的电影屏幕的尺寸

屏幕大小更多的是根据放映厅的具体尺寸确定。

例如

中国电影博物馆(高21米,宽27米,屏幕面积567平方米)

广东东莞万达影城(高22米,宽28米,屏幕面积616平方米)

上海和平影都(高15米,宽20米,屏幕面积300平方米)

北京华星影城双安店(高18米,宽26米,屏幕面积468平方米)

北京石景山万达影城(高12.6米,宽21.3米,屏幕面积268平方米)

长春万达欧亚影城(高13.4米,宽21.8米,屏幕面积292平方米)

长沙万达影城(高16.5米,宽22.5米,屏幕面积371平方米)

(5)电影高宽是多少扩展阅读

电影在产生初期,是在咖啡厅、茶馆等场所放映的。随着电影的进步与发展,出现了专门为放映电影而建造的电影院。电影的发展——从无声到有声乃至立体声,从黑白片到彩色片,从普通银幕到宽银幕乃至穹幕、环幕,使电影院的形体、尺寸、比例和声学技术都发生了很大变化。电影院必须满足电影放映的工艺要求,得到应有的良好视觉和听觉效果。

影院分代

第一代影院——90年代以前,以单厅、单体的老式电影院为代表。

第二代影院——95年前后,位于商业街内,以多厅和数字影院为代表。但还没有形成真正意义上的商圈业态。

第三代影院——2000年至今,电影院已经真正成为现代商业的一个业态,形式上,在数字影城的基础上进一步升级,能播放包括3D电影在内的各自电影,并有较为完备的附属配套设施。

第四代影院——2008年,开始出现在美国,以电影城为主体的微型商业综合体出现,这是集休闲、娱乐、餐饮、购物与一身的电影新体验。

参考资料

影院_网络

F. 电影的比例是多少好像不是16:9.

这叫分辨率/清晰度

DVD是480P的
HDTV高清是指720P(1280×720)

16:9是显示器宽高比的概念,跟电影是否清晰无关。

从19世纪末期一直到20世纪50年代,几乎所有电影的画面比例都是标准的1.33:1(准确地说是1.37:1,但作为标准来说统称为1.33:1)。也就是说,电影画面的宽度是高度的1.33倍。这种比例有时也表达为4:3,就是说宽度为4个单位,高度为3个单位。这种画面比例后来被美国电影艺术与科学学院所接受,称为学院标准(Academy Standard)。

宽银幕电影的左右跨度要比以前的电影宽度要大,因此宽银幕电影的宽高比要比方形电视屏幕的宽高比大很多。由于大的画面效果在尽力模仿我们平时看周围事物的结果,因此这样的画面效果也会给观众带来更加强烈和真实的效果。宽银幕电影经过了一系列的改进和完善,最终成为了电影工业的选择标准。现在,电影业界有着多种多样的画面比例格式,但有两种“标准”比例占据着主导地位:学院宽银幕(Academy Flat,1.85:1)和变形宽银幕(Anamorphic Scope,2.35:1)。其他画面比例还有1.66:1和2.20:1(70mm胶片)等。

G. 电影比例是什么

4:3。早期电影的银幕比例为1.33:1(4:3);在电影刚刚出现的年代,所有电影的画面大小形状都是差不多的。我们一般把画面宽度和高度的比例称为长宽比(Aspect Ratio,也称为纵横比或者就叫做画面比例)。

从19世纪末期一直到20世纪50年代,几乎所有电影的画面比例都是标准的1.33:1(准确地说是1.37:1,但作为标准来说统称为1.33:1)。也就是说,电影画面的宽度是高度的1.33倍,这种比例有时也表达为4:3,就是说宽度为4个单位,高度为3个单位;这种画面比例后来被美国电影艺术和科学学院所接受,称为学院标准(Academy Standard);

20世纪50年代,刚刚诞生的电视行业面临着采用何种屏幕比例作为电视标准的问题。为了方便把电影搬上电视屏幕,美国国家电视标准委员会(NTSC)最后决定采用学院标准作为电视的标准比例,这也就是4:3电视画面比例的由来。这个比例一直到今天仍是电视的主导标准。

电影比例产生电影感的方法

要让影片直观产生「电影感」的方法,就是直接将比例修改为现在流行的2.39:1(宽比高)比例,让16:9的画面产生黑边,例如:有些Youtuber的vlog,很常会 看到一段对白介绍结束后,画面转到由很多空镜头(ex.景物)组成的桥段的时候,上下就会慢慢的跑出黑边来。

看到这边时,我们心中就会知道 ,有好戏可看了,甚至是电玩游戏,常常玩到一个关卡结束,就会跑出剧情的过场画面,这时候上下通常也会跑出黑边来,目的是告知玩家接下来的画面不是 游戏,而是剧情,你要耐心看完。 以上种种例子,皆是利用模仿流行的电影画面比例。

不过,不是每一次产生黑边都是在模仿电影感,有时是为了让画面不要超萤幕,像是早期电视通常为4:3,但为了要播16:9或是2.39:1的格式时 ,就得产生黑边来,避免画面超出萤幕范围,这也就是为何有时看电视时,画面会被整个黑框包围住。

以上内容参考网络_视频比例

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