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电影镜头的画面感如何表达

发布时间:2023-08-06 02:01:37

『壹』 电影摄影中双人镜头语言表达技巧

电影拍摄中如何运用双人镜头语言技巧呈现?下面我i为大家整理了电影拍摄中双人镜头语言技巧,供大家参考!

双人镜头语言简介

双人镜头语言,是指两个主体各自占据画面的一角,描述二人位置与及相对关系。这种电影镜头的特色是浪漫喜剧或好哥们、姊妹淘类型电影的主流,电影常让戏中谈恋爱的男女主角框取在同一画面里,让观众有这两人是天生一对的错觉。 有兴趣的读者可以观察一些较冷调或孤癖类型的主角,为了表达出不擅与人交际,使用双人镜头的机率甚少,若有的话,时间也会很短暂,甚至连主角的眼神也有所回避。

各位可以发现,电影画面的空间其实就是表达人物的关系,人是社会型的动物,无法离群索居,每个人的身边都围绕着五种人:亲人、友人、爱人、路人、或敌人。 在这世上,不熟识你的叫路人,不害你的叫好人,不放过你的叫敌人,不时关心你的叫友人,不离不弃的叫亲人,想要互相厮守一生的叫爱人。 但谁料得准哪一天,背后暗捅你一刀的,是你永远最意想不到的人。

双人镜头在30年代的美国片开始相当常见,初进入有声片时期的摄影机相当笨重,在对话场面上使用双人镜头大大减少移动摄影机的需要,但现今已变为构图上的一种需要。

双人镜其实主要区分为“平衡”与“不平衡”二种。所谓平衡的双人镜头,大家可以想像成像跳交际舞一样,舞步有来有往,双方彼此充满默契,才能够和谐共舞,它的画面是稳定,平和或温暖的。 不平衡的双人镜头则像场激烈的拳击赛,双方剑拔弩张,非战到有一方倒下,今天不是你死就是我亡。它的画面是令人紧张,不安的,不平衡的双人镜头会形成冷酷尖锐的对比,但正也是这种对比,才能展现人物之间立场的差异性。

但如果一部影片,全是平衡镜头,一定会让观众感觉单调贫乏到审美疲劳,虽然温馨,但似乎缺少了些张力,所以切记要安排些冲突或转戾点;但整部片若全是不平衡镜头,观众可能又会气得半死,感觉正义无法伸张,所以也需要缓和调剂一下。虽然边看边骂,但至少还有些动力支撑到结局,如何拿捏分寸,往往要靠经验和实作的累积。

拍摄时要特别注意另一个重点,就是人与人因个性与对象以及文化与性别差异,在拍摄画面上距离有不同的分寸要拿捏。 隐私感、私人空间、个人领域,每个人在下意识会因对象的改变,而出现一定的距离或领域,这被称为「距离学」(Proxemics)。例如,坐公车时,若空位很多,决大多数人宁可坐在旁边无人的位置,除非有熟人在,排队时也不可能紧贴在别人身上,搭电梯时就算被迫挤在一起,众人的眼神视线也不会做交流。如果有陌生人死盯着你看,你一会觉浑身不自在,也许你并不觉得拍摄须要去认识这些,但电影自六七零年代,精神分析理论渗入电影领域后,才让电影又走入另一个新阶段,摄影可以远比想像中来得更加宽阔和细腻。

双人 全景镜头

全景镜头,它是电影发展最初期类型的镜头,就像观众在戏院看舞台剧一样,可以看到人物整体和周围环境的全貌,但看舞台剧时观众的视线是固定的,或下意识只注意自己想聚焦的重点或演员,甚至有时忍不住拿出望远镜去观赏,而电影最大的不同,为了让观众快速掌握画面的重点,会去拍摄不同远近的场面。

所以才慢慢有了全景,近景,到特写画面的产生,它就像个引领者,观众明明全程都坐在椅子上,却像亲自走过去碰触、凝视它,进而为它流泪,如果创作者的主题思想不够明确,只懂得先拍再说,事后再去剪接,往往画面的品质与效果会大打折扣。全景的距离较远,正好是公众距离,如同学生和老师在课堂上保持 2~3公尺以外的距离,或一般人在公共场合上行走,人与人会互相保持距离行走,有足够的空间感,若在公众场合突然多人都贴的很近,会让人感到紧张。 它常用来当人物和环境的确认镜头,当故事发展愈长我们对这人物愈熟悉时,镜头愈加拉近到中近景,但当到下个场景和人物时,又会从另一个全景开始。有时观众看不到任何表情,反而更增添不安感,另外全景构图不一定要两人并排,那样的构图稍嫌单调些,多尝试不同角度。

全景它除了让观众看到人物的体型、衣着打扮、用于身份交代外,还有肢体动作也是重点,尤其在舞蹈片或武侠片中所使用双人全景镜头,可看到人物对峙与双方的位置,像是尬舞或武打,观众可以看到人物将身体四肢,发挥到达极致。 另外在环境上因拍摄距离较远,画面较广阔,适合利用环境来营造出另一层气氛,举例来说平冲的双人镜头,也许看到二位主角在阳光沙滩下悠闲散步;若是不平冲的双人镜头,也许暴风雨突然来袭,二位主角开始逃命,画面拉得愈远,愈能感到被大自然所吞噬,以及主角的渺小与无力,通过特定环境与场景,对人物有着说明以及烘托之用。

例如,叶问2中比武的那场戏,出场人物众多,但一字排开几乎都被当背景给虚化掉,真正的主体只有前面过招的二位,乃当二人镜头来处??理,片中不乏全景的武打动作;但在叶问1中全景镜头反而相当少,因为咏春拳是南派短打的功夫,以近战技法为主,为了清晰展现这类拳派的武术特点,反而中近景运用较多,所以了解各种动作的特色,才能拍摄到适合的镜头

双人 中景镜头

这种画面的'镜头正好是社交距离,差不多是人与人1.5至3公尺, 初次认识或点头之交,方便友好互动交谈,但空间可较让人自在有安全感。 中景在电影中当对话或叙事用镜头,是很重要的骨干,取景范围通常是腰部或膝盖上方开始。 中景最富戏剧型的就是双人镜头,因为它利用下列各种方式让人物来取得画面上的主导权,例如灯光、位置、角度、演技及面积都会影响谁在画面上的优势。 例如,偶像团体MV,领队成员的位置不是在中间,就是在最前面。

平冲的双人镜头,一人讲完,另一位在倾听完后表达他的感想,不平冲的双人镜头,像场拔河比赛一样,就二人同时都讲话,谁也不让谁,或是其中一位拼命讲,另一位就冷冷吐槽了他一句,那句话狠狠打中对方,胜利的人当下拿到画面上的优势,也引起观众的笑声,并制造出强烈的反差。人第一眼会先注意最靠近自己的东西,另外也会先观注先对上视线的人物。

双人 近景镜头

这距离可称为个人距离,约0.5公尺~1.5公尺之内,好友、家人或夫妻,一般人通常要相当熟识或感到有兴趣的人才能如此贴近。 它让人感到亲切与自在,但若是突然出现的陌生人,就令人感到害怕或不舒服,下意识会拉开距离或回避。 举例来说恐怖片,鬼怪都是时常出现在某些角色旁边,或瞬间像要冲出画面一般,所利用的就是这一类的心理原理,这种画面通常取景范围是胸口以上。

另外,在双人近景的镜头中,也有一种被称「过肩镜头」或「拉背」,它的拍摄方式是前景隔着一个人物的肩膀拍摄,让身体成为虚拟的画框。 优点是可以压缩场景,但却有前、后的纵深感。 虽然在画面同时出现二个人,但却让观众可以只专心在其中一人身上,之后再交叉拍摄让人有真实对话的临场感。但若故意没有使用正反拍的方式,只能看到单一人物的背部,会因为无法看到表情,添增些许的不安感。电影是横式框架,它没有圆型,正方型,因为电影是模拟人类视觉的产物,横式是最接近肉眼所看的。因此才产生多种拍摄方式,让人们在短时间只专心在某个焦点上,过肩镜头就是个其中的方法。

双人 特写镜头

特写的拍摄范围在人物胸部以上部分或物体的局部,但若用在双人镜头上,这取景范围正好可以被称为亲密距离,约50公分内,是最为私人的距离。 这种近距离不论是身体或是心灵,只允许最亲密的爱人与至亲,拥抱、亲吻等私密行为。 因风俗民情不同,有些国家的影片现今仍不被允许,甚至极难有接吻画面出现,所以顶多用二人极为靠近的特写来暗示关系非比寻常。二人近距离的特写镜头,有时也表达了一种心里距离,恋爱中的世界,仿佛没有其它人存在一样,眼中只有彼此。

『贰』 电影开场镜头的10种典型手法

电影开场镜头的10种典型手法

一部电影能否在一瞬间抓住观众的眼球,和观众产生良好的化学反应,开场镜头扮演着重要的角色,下面我为大家搜索整理了关于电影开场镜头的10种典型手法,欢迎参考学习,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!

电影若只如初见,对于任何电影来说,开场镜头就好像打开光影世界大门的钥匙,引领观众开启电影之旅。对于导演和制作人员来说,开长镜头必然经过深思熟虑,有时候它可以是整个电影故事的开端,有时候它也可以是整个电影故事的末尾,启承转折,柳暗花明。

首尾呼应

这应该是最司空见惯也最简单粗暴的开场镜头手法。电影史上经典的首尾呼应电影数不胜数。早期有著名西部片导演约翰·福特的传世之作《搜索者》,影片以一位女性为视角打开大门的门廊镜头为开始,以约翰·韦恩饰演的主角埃森落寞的走出大门的门廊镜头为结束,两个镜头前后呼应,并形成巨大的落差,诠释了男主角埃森在经历复仇之旅的孤独内心。影片对于门廊镜头的划时代应用也成为后来电影人争枯信清相学习模仿的对象。到了21世纪,一部来自科恩兄弟的《醉乡民谣》对首尾呼应的手法进行了更深一步的探索,《醉乡民谣》所呈现出来的开头即是结尾结尾即是开头的叙事手法和结构,必将成为下一个经典。

镜头对准主角

又一个在现代几乎被泛滥式使用的开场镜头手法,这种手法的好处在于可以第一时间拉近观众和电影的距离,让观众和主角一开始就面对面,加强观众对电影的代入感。另外,把镜头对准主角也有利于电影故事的自然展开,总领全篇。

而对于此类手法最常见的应用莫过于以某个著名人物为主角的记传体剧情长片。电影史上最经典的对准主角的开场镜头之一莫过于由马丁·西科塞斯执导罗伯特·德尼罗主演的《愤怒的公牛》。影片的一开场便以一个几乎静止的镜头来展示这位由罗伯特·德尼罗饰演的意大利裔传奇拳击手杰克·拉莫塔,并在构图中刻意的把主角放在画面的左侧,加上在黑白光影中都可以清晰感受到的昏暗灯光,一个拳击手在擂台上肆意的挥舞,为影片打下了悲情英雄的基调。同样出彩的还有来自韩国导演奉俊昊的《母亲》,影片的开场由金惠子饰演的母亲在一片长满枯黄野草的偏僻荒凉的无人区有气无力的跳着不知名的舞蹈,展示了这位母亲孤寂无力的坦中苍白内心和对于美好生活的一丝幻想。

镜头对准暗示物

一切物语皆情语。几乎所有的观众在看到电影开长镜头的一瞬间,都会在心里开始思考这部电影接下来将要讲诉的故事和揭示的寓意。而将镜头对准某样事物,某种景色,或者回环曲折的描述某样物体的全貌,就是为了刺激观众去思考,或者给观众留下一丝疑问。这算是开场镜头比较高明的手法,因而实际应用起来也往往能够达到奇效,尤其在一些心理惊悚类电影中有着出色的应用。

典型的如《搏击俱乐部》,影片一开场便用一个长镜头不停地给观众展示着某种不知名的物体,让观众感到不解,直到镜头的结尾观众才恍然大悟这是从内之外的微观人体,用来展示主角惊恐的面部表情。而到了诺兰手里,在诺兰的多部电影如《致命魔术》和《记忆碎片》中,都会选取故事中某个带有线索性质和暗示意味的事物作为影片的开场,而观众也会在观看电影的过程中慢慢了解这些线索和暗示所隐藏的故事内涵。

定场镜头

在影片的开场使用定场镜头,好处多多。一方面定场镜头交待了故事发生的地点,一方面定场镜头通常都有宽阔的远景,镜头感和画面感十足,对观众有较强的吸引力。同时定场镜头还能够交待故事发生的时代背景,为全片定下基调。

电影史上有很多经典的电影都用定场镜头作为影片的开场,典型的如《现代启示录》中对于残酷越南战场的描绘,尘土飞扬中一片茂密的热带雨林没前,忽然间火光冲天,伴随着直升机轰鸣的螺旋桨,一下子就把观众带入了战火滔天的战场中。《这个杀手不太冷》中同样使用了定场镜头并结合航拍技术交待了故事的发声地点里昂。

倒叙

一般意义上,开场镜头所要描述的都是电影故事的开端,不过就好像文学中记叙文叙事手法有倒叙一说一样,电影的开场镜头也存在着倒叙。影片会刻意地截取故事发展中期的某一个片段放在开场,至于以后的故事这慢慢过渡到这个片段,并交待该片段的后续故事,颇有一种曲径通幽的意味。这种手法的好处在于可以丰富影片的故事结构,创造更多的戏剧冲突和张力,另外也有利于调动观众的思维,使观众不至于因为剧情简单易懂而感到乏味。其中,诺兰的《盗梦空间》便是这一手法的典型代表。《盗梦空间》的开场镜头直接跳到了整个影片故事的末期,莱昂纳多·迪卡普里奥饰演的男主角在海滩上昏迷之后被发现,并被带到了其盗梦对象的面前。接下来画风一变镜头一转,则正式开始影片的故事。观众脑海中一直都留有悬念,而这种悬念随着故事的层层推进慢慢被揭开。

“走向太空”

太空题材电影可以算是世界电影史上一次巨大的飞跃,不仅因为太空题材电影促进了电影工业技术的发展,更丰富了电影的表现形式,延伸了人类天马行空的想象力。太空题材电影的出现也促使了电影开场镜头的变革,不仅很多太空题材电影如《星球大战》、《地心引力》等在开场时把镜头对准未知的太空,描绘地球之外的壮阔宇宙,其中在现在看来仍然有巨大意义的莫过于罗伯特·泽米吉斯1997年的《超时空接触》,影片的开场以地球为索引,依次以太阳为中心点依次从太阳系延伸到银河系乃至整个宇宙,何其深邃而辽阔!而在很多非太空题材电影中也会使用开场镜头来描绘太空,比如艾曼纽尔·卢贝兹基的'摄影代表作《生命之树》。《生命之树》毋庸置疑是一部思考生命探寻生活意义的佳作,影片的开场镜头由太空中闪耀变换的光团逐步过渡到小女孩的单纯视角,镜头有致敬库布里克神作《2001太空漫游》的意味,更将影片对于生命生活的思索由地球拔高到宇宙的视角,完成了由人生观到世界观到宇宙观的转换,一下子升华了影片的主题。

黑白镜头

还记得侯孝贤导演《刺客聂隐娘》开场的那个黑白镜头吗?通过这个镜头可以看出侯孝贤导演在镜头语言方面的非凡创造力,黑白镜头一方面给观众一种复古的情调,一方面又渲染了一种浓厚的历史氛围,一方面又展示了舒淇饰演的刺客聂隐娘高超的刺杀本领,一方面色调上的变化也隐晦地暗示出聂隐娘孤苍白的内心世界。基本上开场黑白镜头的好处全部在《刺客聂隐娘》中展现的淋漓尽致:历史感,渲染气氛,角色表达,引起观众共鸣。

静止镜头

不太常用也不太常见的开场镜头手法,毕竟相对于运动镜头,静止镜头在镜头语言的表达上有很多的局限性。选择用静止镜头,即固定摄影机进行拍摄,通常意义上都和电影故事的需要撇不开关系。对于那种生活化题材贴近现实的电影来说,静止镜头是一个非常不错的选择,静止镜头所独有的纪录片质感和化繁就简的叙事风格,在描述平凡人物方面有着奇效。《横道世之介》便是一个有利证据,影片的开场的三分多钟全部由几个静止镜头组成,相对于镜头的静止是人群的走动,交通工具的运行,而主角便在这种动静结合中自然而然地出现在观众的视线中,与影片简单自然质朴的风格相得益彰。

长镜头

选择长镜头作为开场镜头,这大概是电影史上用得最频繁也是经典频出的手法,没有之一。提到长镜头,不得不说传奇导演奥逊·威尔斯1958年的《历劫佳人》,被誉为影史上最经典的长镜头之一,也是影史上最伟大的开场长镜头,没有之一。开头长达3分20秒的长镜头无论是对于光影的调度,还是对于镜头语言的拓展,都超越了时代的局限性。另外,侯孝贤导演1998年的《海上花》中开场的长镜头同样美轮美奂,从服装到布景,从灯光到镜头。2015年萨姆·门德斯导演的《007:幽灵党》虽然整体观影效果不如上一部《007:大破天幕杀机》,不过影片开场长达十多分钟的长镜头也是节奏紧凑,行云流水,让人血脉喷张。

黑屏

来自电影史上最伟大的“上帝”斯坦利·库布里切克的《2001太空漫游》,关于《2001太空漫游》开场的黑屏,众说纷纭。有人认为这种黑屏是当时时代的产物,黑屏的时间刚好是观众入场的时间,有人认为这是导演库布里切克刻意而为之,把黑屏巧妙地和影片的主题结合在一起。不管你相信哪种说法,都无法妨碍在后来发行的《2001太空漫游》各种版本的电影中都保留了这段黑屏。

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『叁』 怎么拍照片有电影感觉

导语:很多时候电影镜头下的人物或者景色是非常唯美的,但是在日常生活中我们如何用相机拍出电影质感的相片呢,下面就跟着我一起来学习一下。

怎么拍照片有电影感觉?

方法/步骤

首先我们需要一个很好相机:

你想像一下,如果用一部几百像素的老手机来拍照,你是怎么都不可能拍出有任何感觉的照片的,当然如果你需要滑稽感的话,那么它将会很适合。所以要拍出有电影感的照片拥有一部很好的相机是必不可少的前提条件。

其次我们需要寻找一种气氛:

也就是赋有电影感的气氛,这种气氛不同于平常我们吃喝玩乐的那种气氛,它是需要在整体的色调上下功夫的,一般情况我们看电影很有赶脚的时候都是比较“偏暗色调的”,“白平衡”也不是很准确,然而饱和度也需要设置比“较低”,这样的整体上看起来就比较有电影的感觉了。

然后我们再营造一些故事情节的感觉:

在上一步中我们的色调之中时,添加一定的故事性质在其中,包括每一个人的表情,每一个动作,每一个姿势。都要赋有故事性,而不是死板的站着一个剪刀手,一个微笑就能完成的。

接下来我们给照片添加上一些文字:

大家都知道每一部电影,除了拍摄有精彩的.画面,帅气美丽男女主角之外,还需要有动听的声音和一排一排的“字幕”。那么我们在拍摄的好的照片上添加一些赋有故事情节的文字来充当字幕,是不是更有电影的感觉呢?

当然我们不能忘记最为重要的“画面感”:

相信大家在小时候读书,语文老师总会在你写作文的时候,告诉你。:写作时一定要注意营造画面感,这样作文才会得高分“,但其实不仅仅是写作文需要画面感,在拍照的时候我们同样的需要营造出一个完整的动态画面。这样拍出照片结合以上的一些特点是不是会很有感觉呢?

最后当然还少不了制作:

当你完成了以上的所有的条件的布置之后,那么你所拍出的照片已经属于很有艺术感的照片了,那么我们再来给照片加上一些后期的制作,在之前的基础上再进行一些修改剪切之类的操作之后,一张完美的赋有电影感的照片就除了。


『肆』 马伯庸:像电影一样写出画面感和节奏感

写作这种技能是5分靠天赋、3分靠努力、2分靠技巧的,这次讲的便是如何提升这两分的技巧。

小说,对于读者来说,最重要的便是读者自己的脑补。那么小说和电影最本质的区别在哪儿呢?

电影:靠的是画面感、音乐、镜头的移动,这一系列的结合。

小说:靠的是场景、人物、画外音的描写,一大优势便是随时可以跳出场景,掌控读者的情感。

而电影中的画面感来自动态和细节,节奏感来自镜头的调度。接下来就详细的说明如何将画面感和节奏感相结合。

1、给一个镜头的特色: 比如详细的写一个人物时,可以采用由远及近,由上到下的描写手法,这样就可以带动读者视线的移动。

这个出自于莫泊桑的小说《羊脂球》,从这段中就可以看出先是整体描写这个军官的衣着姿势等,然后镜头慢慢推进,描写他的样貌,最后还详细的描写了“在嘴唇上印出一道下坠的折纹”。这一段的描写读者就能跟着作者的一个镜头的调度,慢慢的越来越近越来越详细。

并且不仅是视觉的移动,还可以是嗅觉、听觉、触觉等等一系列的移动,用你的文字去带动读者的感官。

2、有条理的安排好镜头的推进,并且不显得生硬 :这个就需要聚焦了,也是需要主次分明,不能全部都写入。

也就是描写一个场景时,不能直接罗列,而是有逻辑有主体的。就算不写到其他人,那其他人也是要为衬托主角服务的。

这一段出自斯蒂芬金《死光》,你可以发现虽然他描写了很多东西,但是他的重点一直都是这只蜘蛛,描述其他人的反应也是为了突出蜘蛛的恐怖。

3、将画面拼接或者剪辑在一起:

1)两个画面、双线并行或者多个画面的拼接,让读者的视角不断切换。

这段出自迈克尔克莱顿的《侏罗纪公园》,“他张开嘴巴发出了惨叫”后面就转到了“爱莉手里拿着无线电话”,这里便是一个很好的镜头的切换,脑海里就会有一个很直观的电影画面。

2)一个场景但是并不属于一个镜头:也就是同一个场景拍了两边,用不同的视觉去展现。

这段出自东野圭吾的《白夜行》,他一开始描写的是雪穗的表现,然后通过其他女子的出现将镜头挪开,中间用警察的行动等来岔开情节,但是最后视线又回到了雪穗的身上"她一次都没有回头".

4、多线索进行拼合: 掌握一个要诀,那就是一定要尽量以动作开头,以动作结尾,一定要少用形容词!

那这里就是把刀的插入和水杯的松开进行了一个动作的连接。

这一段来自弗·福赛斯的《豺狼的日子》,“便轻轻地扣动了扳机……”结尾用的一个动词“轻轻的扣动了”,下一个镜头描写的便是法国总统向前探去,这里便是两个动作的拼接

如果一定要用形容词去描述的话,那么描述的应该是这个动作或者情绪爆发前的那一瞬间的描写。

这一段出自《教父》,这里没有任何的动作描写,但是他却把这个人的的心理活动描写得淋漓尽致。

5、强行动作化:

1)把本来静态的事物动态化。

这一段选自《围城》,最后描写鼻子的时候,先说鼻子的大概形状是“短而阔”,接着转成了一个动态的描写“给人迎鼻子打了一拳,阻止前进,这鼻子后退不迭,向两傍横溢”,这就是将一个动态的鼻子给写成了一个有动作的活物,那这个鼻子的样子也就跃然纸上了。

2)把颜色也动作化。

这两段都选择徐兴业先生的《金瓯缺》,第一段用颜色描写了人的心情,先是“矞丽堂皇的橙黄油漆”,接着到了腊月的时候就是“轻倩的绯红油漆”,而当征辽消息传来时,便是“震撼人心的大红油漆”。颜色的转换变成了一个动态,立马就能反射出人心情的转变。

第二段则是用灯笼,先是一盏,接着第三盏,然后所有的灯都点亮,最后“霎那之间就要涌出一座华丽庄严的光明世界”,一个涌字就将光的这种齐齐亮起来的场景动态化了。

看了这么多的例子,肯定有人会觉得好像也不怎么样嘛。对,但看的确是毕竟普通,但是这种情景是一定要在全文情节和情绪的推动下,再用上这些技巧,让你的文章瞬间达到一个高潮点!

并且当我们看各种名著时,也不要照搬,因为很多描写手法在现在已经不适合了。看名著的时候就会发现他们会花大量的笔墨去描写一个人物一个东西一个场景的细节,但是现在这种肯定就不适用了。所以看名著时学的是镜头语言,而不是学他们巨大的描写。

那如何像电影一样让自己的文字干脆凌厉呢?

首先要短,每个自然段1--2句话即可,建议学习迈克尔·克莱顿的小说,非常的剧本化。

如何将脑海中的片段画面组织到一起呢?

找出片段之间的某些联系,然后用文字技巧将之串联起来。比如: 先描写主角的动作,然后写主角向远方望去,在他的视线之外同时一个遥远的地下室里,他的宿敌.......

如何在心理活动中加入动作?

将所有的东西都尽可能的动作化,形容词要尽可能的少,镜头要有主次。参考《一个陌生女人的来信》,里面很多心理活动的描写,非常精彩。

如何将静态的语言对话写出画面感?

语言对话不一定需要将之动态化,对话的作用应该是推动情节的发展和提供信息的,只需将对话写得有特色,附和人设即可。

以上,都是马伯庸马亲王的知乎live,整理总结而来的~

更加详细的,欢迎去知乎上收听~

『伍』 电影镜头语言

镜头就是用镜头像语言一样去表达我们的意思。我们通常可经由摄影机所拍摄出来的画面看出拍摄者的意图,因为可从它拍摄的主题及画面的变化,去感受拍摄者透过镜头所要表达的内容,这就是所谓“我的镜头会说话”,也就是一般所讲的“镜头语言”样的在影像的世界里,虽然和平常讲话的表达方式不同,但目的是一样的,所以说镜头语言没有规律可言,只要用镜头表达你的意思,不管用何种镜头方式,都可称为镜头语言。
镜头语言的基本知识
一、景别:
根据景距、视角的不同,一般分为: 极远景:极端遥远的镜头景观,人物小如蚂蚁。 远景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。广义的远景基于景距的不同,又可分为大远景、远景、小远景三个层次。 大全景:包含整个拍摄主体及周围大环境的画面,通常用来作影视作品的环境介绍,因此被叫做最广的镜头。 全景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。在全景中可以看清人物动作和所处的环境。 小全景:演员“顶天立地”,处于比全景小得多,又保持相对完整的规格。 中景:俗称“七分像”,指摄取人物小腿以上部分的镜头,或用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面的常用景别。 半身景:俗称“半身像”,指从腰部到头的景致,也称为“中近景”。 近景:指摄取胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部。 特写:指摄像机在很近距离内摄取对象。通常以人体肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或相应的物件细节、景物细节等。 大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部,或身体、物体的某一细部,如眉毛、眼睛、枪栓、扳机等。
二、摄像机的运动(拍摄方式)
推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别。 拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉。 摇:摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物。 移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄像机安放在运载工具上,如轨道或摇臂,沿水平面在移动中拍摄对象。移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。 跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起。总之,跟拍的手法灵活多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上。 升:上升摄像。 降:下降摄像。 俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌。 仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味。 甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑的痕迹。 悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。它有广阔的表现力。 空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还是相关动物)的纯景物镜头。 切:转换镜头的统称。任何一个镜头的剪接,都是一次“切”。 综:指综合拍摄,又称综合镜头。它是将推、拉、摇、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等拍摄方法中的几种结合在一个镜头里进行拍摄。 长:指长镜头。影视都可以界定在30秒以上的连续画面。 反打:指摄像机在拍摄二人场景时的异向拍摄。例如拍摄男女二人对坐交谈,先从一边拍男,再从另一边拍女(近景、特写、半身均可),最后交叉剪辑构成一个完整的片段。 变焦拍摄:摄像机不动,通过镜头焦距的变化,使远方的人或物清晰可见,或使近景从清晰到虚化。 主观拍摄:又称主观镜头,即表现剧中人的主观视线、视觉的镜头,常有可视化的心理描写的作用。
三、影视的画面处理技巧
淡入:又称渐显。指下一段戏的第一个镜头光度由零度逐渐增至正常的强度,有如舞台的“幕启”。 淡出:又称渐隐。指上一段戏的最后一个镜头由正常的光度,逐渐变暗到零度,有如舞台的“幕落”。 化:又称 “溶”,是指前一个画面刚刚消失,第二个画面又同时涌现,二者是在“溶”的状态下,完成画面内容的更替。其用途:①用于时间转换;②表现梦幻、想像、回忆;③表景物变幻莫测,令人目不暇接;④自然承接转场,叙述顺畅、光滑。化的过程通常有三秒钟左右。 叠:又称“叠印”,是指前后画面各自并不消失,都有部分“留存”在银幕或荧屏上。它是通过分割画面,表现人物的联系、推动情节的发展等。由于划:又称“划入划出”。它不同于化、叠,而是以线条或用几何图形,如圆、菱、帘、三角、多角等形状或方式,改变画面内容的一种技巧。如用“圆”的方式又称“圈入圈出”;“帘”又称“帘入帘出”,即像卷帘子一样,使镜头内容发生变化。 入画:指角色进入拍摄机器的取景画幅中,可以经由上、下、左、右等多个方向。 出画:指角色原在镜头中,由上、下、左、右离开拍摄画面。 定格:是指将电影胶片的某一格、电视画面的某一帧,通过技术手段,增加若干格、帧相同的胶片或画面,以达到影像处于静止状态的目的。通常,电影、电视画面的各段都是以定格开始,由静变动,最后以定格结束,由动变静。 倒正画面:以银幕或荧屏的横向中心线为轴心,经过180°的翻转,使原来的画面,由倒到正,或由正到倒。 翻转画面:是以银幕或荧屏的竖向中心线为轴线,使画面经过180°的翻转而消失,引出下一个镜头。一般表现新与旧、穷与富、喜与悲、今与昔的强烈对比。 起幅:指摄影、摄像机开拍的第一个画面。 落幅:指摄影、摄像机停机前的最后一个画面。 闪回:影视中表现人物内心活动的一种手法。即突然以很短暂的画面插入某一场景,用以表现人物此时此刻的心理活动和感情起伏,手法极其简洁明快。“闪回”的内容一般为过去出现的场景或已经发生的事情。如用于表现人物对未来或即将发生的事情的想像和预感,则称为“前闪”,它同“闪回”统称为“闪念”。 蒙太奇: 法文montage的音译,原为装配、剪切之意,指将一系列在不同地点、从不同距离和角度、以不同方法拍摄的镜头排列组合起来,是电影创作的主要叙述手段和表现手段之一。它大致可分为“叙事蒙太奇”与“表现蒙太奇”。前者主要以展现事件为宗旨,一般的平行剪接、交叉剪接(又称为平行蒙太奇、交叉蒙太奇)都属此类。“表现蒙太奇”则是为加强艺术表现与情绪感染力,通过“不相关”镜头的相连或内容上的相互对照而产生原本不具有的新内涵。 剪辑:影视制作工序之一,也指担任这一工作的专职人员。影片、电视片拍摄完成后,依照剧情发展和结构的要求,将各个镜头的画面和声带,经过选择、整理和修剪,然后按照蒙太奇原理和最富于艺术效果的顺序组接起来,成为一部内容完整、有艺术感染力的影视作品。剪辑是影视声像素材的分解重组工作,也是摄制过程中的一次再创作。
四、其他名词:
前景:镜头中靠近前沿或位于主体前面的人或物。在镜头画面中,用以陪衬主体,或组成戏剧环境的一部分,并增强画面的空间深度,平衡构图和美化画面。 后景:镜头中靠近后边或位于主体后面的人或物。后景在镜头画面中,有时作为表现的主体或陪体,但大多是戏剧环境的组成部分,有时直接构成背景。 中景:处于画面中间的部分。一般主体会出现在中景或前、中景之间的部位。 前景、中景、后景是摄影构图的基本层次,它们可以使画面富于层次感、纵深感。有些画面的层次作了更细致的划分,如斯皮尔伯格《拯救大兵瑞恩》的许多画面构图,可达七八个层次。 内景:也称“棚内景”。指在摄影棚内搭置的场景(包括室内景或户外景)。 外景:摄影棚以外的场景,包括自然环境、生活环境等实景,以及在摄影棚外搭建的室内景。优点是真实、自然,具有生活气息。 摄影棚:专供拍摄影视作品使用的特殊建筑物。较大的摄影棚面积一般在400平方米以上至1000平方米,高度为8米以上。棚内四周有为绘制背景用的天片,装有各种照明设施、音响条件,以及隔音、通风、调节气温、排水等设备。棚内可搭建供拍摄的各种室内外布景。 造型语言:传统意义上指绘画、雕塑等艺术门类用一定的物质材料塑造视觉直观形象的手段和技法的总和。对于影视而言,各种视觉造型艺术的手段和技法(如线条、色彩、光效、影调、构图、透视规律、材料结构、空间处理等)与声音造型诸因素(音量、音色、音调、运动、方位、距离等),共同形成了它们的造型语言体系。 画外音:指影视作品中声音的画外运用,即不是由画面中的人或物体直接发出的声音,而是来自画面外的声音。旁白、独白、解说是画外音的主要形式。音响的画外运用也是画外音的重要形式。画外音使声音摆脱了依附于画面视像的从属地位,强化了影视作品的视听结合功能。 银幕:一种由反射性或半透明的材料制成、其表面可供投射影像的电影放映设备。 宽银幕电影:本世纪50年代兴起的新型电影,采用比标准银幕宽的银幕,可以使观众看到更广阔的景象。目前,最普遍的方法是采用横向压缩画面的变形镜头来拍摄和放映宽银幕影片,使放映画面高宽比由普通银幕电影的1:1.33,变成 1:1.66至1:1.85,故称之为变形宽银幕电影。 遮幅宽银幕电影:也称“假宽银幕电影”,使用35毫米胶片,拍摄和放映时,在摄影机和放映机片窗前加装格框,遮去画幅的上下两边,以压缩画面高度,但不改变画面宽度,能得到与变形宽银幕电影相同的银幕效果。摄制这种宽银幕电影的方法较为简便,已得到广泛采用。 声画同步:也即音画同步,指影视作品中的对白、歌曲和声响与画面动作相一致,声音(包括配音)和画面形象保持同步进行的自然关系。 声画平行:影视作品声画不同步的一种情形,也称声画并行、声画分立,指影视作品中声音与画面所表现的思想感情、人物性格、艺术风格和戏剧性矛盾冲突相互贴近,但速度节奏并不同步,声音与画面各自按照自己的逻辑展开,互相补充,若即若离。其基本特点是声音(尤其是音乐)重复或加强画面的意境、倾向或含义。说明性音乐、渲染性音乐都属于声画平行的音乐。 声画对位:影视作品声画不同步的另一种情形,包括两种艺术处理方式:(1)声画对比。声音与画面的内容和情绪一致,但存在量度、节奏的反差。 (2)声画对立。声音与画面的形象和情绪完全相反。
编辑本段景和镜头的基本含义
“景”就是指银幕和屏幕上的单个画面图象,是一种瞬间的空间呈现.不同的画面叫“景别”,景和景别都是一个空间概念,而“镜头”头则不同,它主要是一个时间概念.一个镜头就是摄影机或摄象机从开始到停止所拍下的全部影象。所以,一个镜头可以是一个景,也可以是两个或两个以上的景。
编辑本段镜头的形态以及景别的拍摄
一个镜头,可以由全景推出中景;近景乃至特写,也可以由特写拉成近景;中景;全景乃至远景景别是由视距来确定和划分的,所谓视距,是指摄影机与被摄对象之间的距离。在一个镜头内,或者说一个电影句子内,就应包括经过严格选择的各种不同的景。因此,便有了各种景别 任何一部影片都要使用各种景别,概括的说,可分五大类即远景;全景;中景;近景;特写。其中还分为大全景;大特写。每一单个镜头镜头的形态有以下四个方面构成:
景别,远景
(1)景别,远景;大全景;全景;中景;中近景;近景;特写,大特写。各种景别的界定以人在画面中的比例为准。如远景和大全景,主要表现人被周围世界吞没或者人和大自然的融合,全景和中景主要拍摄人物的全貌或半身,它比较接近生活中人们常规的视野,一般情况下的运用过程,都适于在这种均衡;平稳的景别中表现。近景和特写指人胸部或肩部以上的镜头,它们象放大镜似的把观众的注意力集中到形象和表情的细部,当导演要强调人物的瞬间反应或激情,给予观众情绪冲击力的时候,近景和特写就突出地发挥着他那逼近观察的作用。大特写一般指人脸上的某一个局部或某件特殊的物件道具,这是用的极少,但一用则让人过目难忘的一种镜头。 景别决定着我们对银幕上人和事物关系的程度,它所产生的不同构图又创造着各种造型表现的不同意向.通过景别的变化给观众带来的时远时近,时粗疏,时细密,时而浏览品味时而一目了然的观察方式,是电影魅力所在的重要原因。
角度
(2)角度,在水平和垂直各个方向上镜位的选择,以摄影机和被摄对象的不同方位关系,分为正;侧;背;平;仰;俯等。
移动形式
(3)移动形式,移动镜头推;拉;摇;移;升;降以及综合镜头。镜头的各种运动形式是对角度和景别的修饰和扩充,横向,垂直,纵身诸多方向上的移位,达到在运动中观察的效果,跟固定镜头的静止观察互为补充。运动镜头所造成的画面空间不断变化,更大程度地还原了活动的人在活动的世界中的视觉感受,接近(推);离开(拉);环视;摇首;和俯身(摇下)边走边看(移);紧紧跟上(跟);上浮下沉(升降)以及种种复合的动态观察(综合运动),这些也正是更为生动地描述剧情展现动作的必要手段。
长度
(4)长度,镜头的时间以胶片的长度来折算,摄影机每一秒钟拍摄24画格和1.5英尺;3英尺的镜头就是2秒,90英尺的镜头就是一分钟。通常一部影片的长度一个半小时,胶片总长度既90(英尺)x90(分钟)=8100英尺(2700米),而一部故事影片的镜头数大约300-1000个左右,如果300个镜头的影片,平均每个镜头长27英尺,18秒钟,而900个镜头的影片,平均镜头就变成了90英尺,6秒钟。从这个粗略的计算结果可以看出来镜头长度的意义——它是导演通过时间控制创造电影叙述节奏的媒介。 一个镜头的长度是由内,外两个因素决定的。内部因素即镜头内容和空间形态的制约,画面内容的陌生感和熟悉度也影响着镜头长度。外部因素是指镜头段落与全片镜头序列的叙述节奏的需要,恬淡的故事,舒缓的讲法多用长镜头,追逐;暴力;欢乐;恐怖的场面和惊险;战争;歌舞等影片中,必以短镜头为主。 镜头的长度没有统一的标准,景别;角度;运动形式;长度,把每一个镜头以空间和时间的形式呈现在我们面前,构成影片的一个内容单元,同时,他们又跟相连的镜头和全片镜头的形态建立起各种对应关系,成为影片蒙太奇结构中最基本的元素。确定每一个镜头的形态时都不应孤立,单一地进行,要通盘考虑下,把总体的形态。把握,分别落实到一个个镜头及相互关系中。 在安排一个镜头时,应考虑到根据故事内容,镜头的具体布局,哪一角度更富于动作性或感染力,连贯性,预期的视觉效果和情绪效果,剪辑方案以及切出镜头和插入镜头的运用,故事和影片的形式和结构感,画面宽度以多长为宜,怎样改变和转换观众的注意力,怎样运用主观镜头或客观镜头。一个镜头在一场戏中究竟应占多长时间,以及怎样确立或改变拍摄对象与空间之间的关系等等。
镜头的组接方式
单个镜头虽然都有一定的含义,但是要按照剧情的发展,有机地,自然流畅地组接起来,才能成为一部完整的作品,于是便形成了一整套的镜头组接方式。显;隐;化;切;等,这就是指镜头与镜头之间的不同的组接方式 显,又叫渐显;渐显;淡入,这就是画面从空白或全黑中渐渐现出。 隐,又叫渐隐;淡出,与渐现正好相反,就是画面逐渐退隐直到完全消失。 若将渐隐和渐显结合起来,就会形成明显的间歇感这就是告诉了观众,这是一个完整的段落的结束和另一个段落的开始。 化,又叫“溶”或叫“叠化”上一个画面在下一个正在显现时渐渐消失叫“化出”下一个画面在上一个画面的逐步消失中逐渐出现叫“化入”。化出;化入,通常用来表现一些不完整的段落之间的时间分割。运用叠化能表现某人或某事在一段相当长时间的变化。 切,又叫“切换”具体讲,又可分为连续性切换和穿插性切换。 连续切换,即后一画面中所表现的动作是前一画面中动作的继续或者是前一画面中所展现的内容的一部分。把其间的许多不必要表现的过程都“切”去了,不但脉络清晰,而且简洁流畅。这便是连续切换。 穿插性切换,它与连续性切换不同,后一镜头不是前一画面中某一动作的继续,他不包括前一画面的某些部分。但它们有内在的相关因素,在整个故事发展的链条中是可以连接在一起的。 关于镜头(画面)的上述组接方式,只是影视艺术剪辑的多种多样手法中的几种。归纳起来有两大类:即技巧性组接。如果画面的组接使用的是隐;显;化等手法就须在剪辑组接时使用某些光学技巧,因此叫技巧性组接。而切换则无须使用任何光学技巧,因此它叫非技巧性组接。 关于影视画面的各种组接方式,实际上是蒙太奇技巧在画面转换和组接中的具体运用。电影和电视其所以通过画面说话,成为能讲故事的叙述艺术,只因为它们具有一种最基本的构成手段——蒙太奇。蒙太奇既是影视成为独特艺术的基本特性,又是影视画面实现基本叙事功能的一种“语法修辞”,或者说影视和电视能够成为完美而独立的艺术的基本手段。 在电影的制作中,需要将全片所表现的内容,分解成许多不同的镜头,分别拍摄完成后,在按照原定的创作构思,把这许多分散的;不同的镜头,按照故事的发展,艺术地加以剪辑;组合,使其通过画面形象相辅相承的关系,产生连贯;呼应;悬念;对比;暗示;联想;烘托,以及快慢不同的节奏,从而构成一部有机的;自然流畅的;能表达一定思想内容的影片.当声音和色彩作为电影的构成元素进入电影以后,又增加了画面与声音,画面与色彩,以及声音与声音等各种各样的组合方式和组合技巧.所以,蒙太奇又是一个不断发展丰富着的艺术范畴。

『陆』 如何理解电影镜头所表达的意义

电影镜头是导演特定的在某个角落或者在上方进行拍摄,因为在不同的角度拍同样的是事情就会有不同的效果,如果在需要表达一种情绪的时候就需要近距离拍摄,但你却用了另一种拍摄方法就会曲解他们的情绪。

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