㈠ 制作一部动画电影的成本大概是多少钱
制作一部精良的动画这个估计最少也得上亿,可能得2.3亿,这个是至少的。现在动漫也越来越受欢迎了,人们对动漫的各种要求也越来越高了。于是为了能够吸引更多人去观看,就得在动漫上下血本。
既然工作量大了,那么这个价钱肯定也不会低到哪里去。我说的这个还仅仅只是2D动漫,现在流行的可是3D动漫。现在的3D动漫制作要求真的很高,像是中国的《白蛇缘起》这一部动漫就做到了那个白娘子的头发每一根都可以看到。所以,制作一部动漫的成本在2.3亿真的不是开玩笑的。
㈡ 做一部动画片,大概需要多少投入
给你一个专业的数据吧。
首先剧本的问题就不说了,找编剧的钱不算在制作之内。
分镜头是导演的工作,而导演是固定工资,所以也不算了。作为工资最高的人,先假定导演工资为一集(是一集,不是一个月)一万人民币。
从原画开始,原画要负责设计稿,摄影表,一原,二原的所有工作,日本基本上一个原画一个月的产量在30~40卡左右,如果按这个速度计算,那么假设要保证质量的话,国内的原画也得把速度调整到月30~40卡左右,假定每卡100元,那么一个原画的月收入在3000~4000。
动画人员要保证作画质量的话,日本一个动画月产在300~500之间,那么中国的动画人员就算质量低一些,画600张吧,假定每张2~5元(这个价格已经是日本在中国的外加工价格了,如果国产动画真能给出这个价格,那么马上就可以从外加工企业里抢回大量的老手作画人员,可惜的是目前国产动画的价格只在0。5~1。5之间徘徊)那么一个动画的月收入在1200~3000之间。
一集动画片,如果要达到日本水平,那么导演工资一万,原画大概要400卡,每卡100元,也就是四万元,动画大概5000张,1万到2万5,上色每张算1元,就是5000,背景每卡算100,就是4万,合成每卡算50,就是2万,配音的价格不太清楚,不过一般都是给钱之后必须配完那种,和日本的按字算钱不太一样吧,(好像是按字算,这个得问楼主,我不清楚),所以国内基本都是等片子全做完之后,花2万左右的钱找人来一次性配完,当然这样质量也比较低,那么就算加一倍,也4万。
如果加上作画监督和演出的工资,固定工资就算都是8000,就是1万6。
计算一下,一集动画的作画,合成,剪辑,配音的花费是19万6000,再加上材料成本(纸张,笔),硬件成本(硬盘),水电场租费用,那么总成本在20万左右吧。
国内动画最多一话也就2万5。
㈢ 制作一集动画片需要多少钱
片长为24分钟的日本动画,平均单集制作费为1000~2000万日元。其中“亲子动画”或者对作画强度要求很低的动画,制作费标准值为1100万日元。面向青年的深夜动画制作费基准为1400万日元,相当于80万人民币。
动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。
动画制作所需功能:
1、遮罩
使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。
2、补间动画
补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。
在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,应该完整把握,还有补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更完美。
3、图形操作
绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。使用Flash Professional 8绘图和编辑图形,在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。
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