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一部动画电影制作多久

发布时间:2023-05-27 11:16:39

A. 日本制作一部动画要多久

很快的啦~~制作一话大概要一个星期就可以了~~日本动画每一季度都要新番~~也有结束的~~

B. 一个60分钟的动漫微电影需要多少时间制作

两周。对于一个简单的动画短片作品,制作周期一般为2周,具体的情况还需要具体对待。微电拿薯影即微型电影,又称微影,是指能够通消肢者过互联网新媒体平台传播「几分钟到60分钟不等」的影片,适合在移动状态和短时休闲状态下观看,具有完整故事情节的微(超短)时(几分钟-60分钟)放映、微(超短)周期制作(7-15天或数周)和微(超小)规模投资(几千-数千/万元每部)的视频(类电影)短片,内容融合了幽默搞怪、时尚饥指潮流、公益教育、商业定制等主题,可以单独成篇,也可系列成剧。

C. 动漫制作要多久

剧场版电影质量好高,动漫制作可能1-10年,
一个星汪没旦期可以制作10-30分钟动困扰漫集,
不过现在察瞎费用好高。
八位数或者1000000元以上

D. 为什么说制作一部动画片要很多钱而且要1万1分钟

首先1万1分知拿迅钟这种说法有点言过其实了

不过制作动画确实要花很多钱。主要是人力成本,制作成本,哪怕是二维动画,在50集左右前期搭此投入也要几百万左右,更不用说烧钱的三维动画了,但凡其中一帧画面出错,就要全部渲染这样的投入远超想象。


这要看制作到什么样的水准了.在欧美和日本,动画片的制作成本一般都在3000美元/分钟以上,最高的超过10000美元/分钟,比如《宝莲灯》的成本是800万人民币,《花木兰》的成本则是7000万美元,5、6亿人民币啊~至于那些pixar的3D动画,至少都是以亿计的美元的投入.而国内比较普通的制作最少也要5000元一分钟,目前国产动画片制作成本约为1万元1分钟,日韩则是1.5万元至2万元1分钟,所以国产动画片20分钟为20万元,日韩则是30—40万元.!

成本高的原因有两个:人力成本+技术成本。

一、国内“渣”片为什么这么贵

先不说迪士尼,梦工厂,皮克斯的大制作了。国产几十上百集的动画,很多时候都要用上上百人。我们用民工价4000元/人/月,到手3000出头(看,我多熟悉)。正规企业,五险一金,各类税金,企业用人成本在5500元/人/月,这就是55万。管理岗位老板什么的加起来10万,设备水电,物业房租,各类报销一月也算个10万吧。以上总共75万/月,一般几十上百集的动画项目制作时间在1—2年左右,这就是750万。企业怎么也要赚点钱吧,会有各种公关或者其他费用。而且上边的这是成本,做公司还需要赚钱,不是花多少挣多少就行了的。公司盈利算个3成多凑个整,这就是1000万。看看,这就是在中国拿着民工工资动画人,做的很多国人觉得“渣”的“低幼”动画的投资成本。

上边就是举个例子,各种数字抓来不负责任的一估,权当参考。在你们看来这么“烂”的国产动画都得千万投资才顾得其这么多人做。就当纯内容20分钟一集,50集1000分钟。动画电影一般为90分钟,但一般都是做100分钟或者120分钟往下剪出来的。一般的上电影院的动画电影单位时间成本是电视台上的那些动画的10倍,或者还没有10倍,不高吧。

二、国外大片为什么这么贵

上边不谈国内谈人才技术成本是因为谈没意义,首先是国内动画制作人才本就不多,有几个还是给外国动画公司打工的。为什么?不是转游戏去挣大钱去了,就是外国做的片子牛逼啊,成就感足啊。归根结底是没有足够优秀的动漫领头羊企业,更没有成熟优秀的动画团队养的住人才。精品动画不是你大街上随便拉个人进公司就能做出来的,动画人才是高技术含量人才。要做好,需要长时间累积的扎实基础做为功底,丰富的项目参与经验。什么国内找些没什么经验的人摆3D模型做片子,总想着出一个是人都能干的流水线,如同富士康。抱歉啊,起码以目前的动画技术我不认为随便找些人人进入动画流水线,就能做出好动画。

国外按照题主问的说1分钟100多万的成本,那么那边参与制作的工作人员月薪的单位肯定是万,跟咱们国产动画民工不同,这成本就可以乘以个10倍了。近几年来在中国抢走票房的都是3D动画大片,3D渲染那些设备也是极贵的,动不动几百万,3D渲染做特效烧钱无底线。国内国外做动画大部分都会有大量外包。不是你看那个啥啥动画公司或者动画项目组里有几十上百个员工,就认为只有几十上百人参与做动画。真实参与制作动画的人数再多算个几倍吧!很多外包工作人员片尾都是连上名字的机会和资格都没有的,所以也别傻傻的数片尾STAFF算全体动画制作参与人员了。

为什么贵=高昂的技术型人才+需要好多技术型人才+长时间的制作周期+昂贵的敏蠢硬件设备+明星配音等

国产做3D动画为了节约成本,很多都是通过各种讨好卖脸不花钱的用学校或者研究院的3D设备。因为票房有限,不挣钱喝西北风啊。为了压缩成本,苦逼兮兮的做动画,还要挨国内观众骂。也反观国内有些不把投资,公司钱当钱的畜生,肆意挥霍,做着国内观众叫好不叫座的片子而洋洋自得。


E. 一个人制作一集动画片需要多少时间啊,就像做一部日本的死神一样

传统动画,也就是日式标准,每天也就1-2秒左右. 1拍2的画,12--24 张左右,要是算分层的话,那就要几百张了,不过主要看开始的设计.
3D一般质量的可以快一半,可以达到每天10秒,不过一般5秒左右.
MG类的话,1天30-1分钟左右,因为是设计类流程,并非动画流程.
要是门外汉,可能一天要做几十分钟都可以,但是那是因为不符合动画质量,只能爱好用.
这个和程序员,越是高手写的代码越少一样(高手每天也就几十行,老手百行,新人几百行,门外汉可以写千行),动画也是如此,越是高手制作越慢.
你要说一部动画,作为一般标准(注意你说的死神或其他的知名动画都是由著名监督来搞的,而这些监督在日本就那么几位,所以这里按一般监督来说).
单人制作,一般要做3-5年.
日本那么快,是因为核心工作室,一般10-50人左右,进行核心制作.而后边苦力机械式不重要的工作交给外包公司,外包公司一般由几百名低成本劳力动画师(或交由许多小公司)去做.这样大约5天左右可以完成.

F. 一部2d动漫电影制作时间是多久

一般一年喽。
要求多的很,比如亏钱怎么办(⊙o⊙)!
蹲的好三个月差不多了。
我喜欢电影基本皮厚了。

G. 动画片要做很久吗动画片要多久做出来1分钟

3D的建模比较麻烦,但是动作就会简单一些,2D的就看你做的动画的质量了,以现在的技术和能力,做到最好的话可能要1年甚至2年才能做出20分钟,如果画风简单点,帧数少一点的话时间就会少很多,一个人只是做一个5分钟flash动画的话1个月应该够了,如果要是电视上播的那种动画1个人可能就需要很久了。

H. 一部90分钟的2D日本动画电影的制作周期一般有多长

一般是1年半-5年左右。宫崎骏的一般都3年以上。

I. 一般一部动漫制作决定出了要多久才出

TV动画三到六个月,个别一年左右。
剧场版动画顷隐制作周早码期则有差异,但是在日本本土上映后,一年左右才陆乎哪会发售BD&DVD,然后中国才能看到。

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