Ⅰ 魔兽票房为什么在中国那么火而在国外票房惨淡 求专业详细回答(暴雪情怀)
1、电子游戏改编电影在北美几乎没有赢过。
2、在中国票房好并不是因为片子拍得有多好,而是情怀。
3、《魔兽》档期不适,前后大片夹击。
在中国《魔兽》票房如此之火爆,我们必须承认,并不是因为片子拍得有多好,而是情怀。很多魔兽玩家,把这部电影当做自己青春的记忆,去电影院看得也不仅仅是电影,而是青春。这就是为什么在中国好多烂得不行的青春片也一样大卖的同样原因。大家会去电影院缅怀自己的青春。
之所以《魔兽》可以成为中国玩家的青春,首先因为这款游戏确实非常优秀,大家都爱玩;其次国内的其他游戏都太差。所以大家只对《魔兽》情有独钟。再加上《魔兽》电影上映时,在中国同档期上映的电影里,无竞争对手。因此《魔兽》电影的票房在中国火爆是必然的。
但是我们也可以从数据看到,《魔兽》的票房经过了第一轮的空前火爆之后,这两天也开始逐渐疲软,这就是第一批狂热粉丝狂欢过之后,后续无法吸引大众观众所以导致的必然结果。
而我们不禁要问,难道美国人就不会缅怀自己的青春了吗?事实上美国的娱乐产业是多元化的,大家选择的可能性繁多。无论游戏还是电影。
《魔兽》这款游戏是款好游戏,在美国受众也很大,但是这些受众,在玩《魔兽》的时候也会去玩类似于《战神》、《刺客信条》、《神秘海域》这类的游戏(当然这些游戏中国也可以玩到,但在这些游戏都属于家用机游戏,中国对家用游戏机的禁令直到2014年才解除,所以造成在中国并没有养成家用机游戏的传统,因此这些游戏无法成为中国的主流)。
他们对好的游戏选择性很多,所以就不会在自己的青春时期只对一款游戏钟爱。由于“精力被分散了”所以《魔兽》对于他们来说,无法成为青春的情怀。
同时美国娱乐产业的多元化在电影上也同样适用,这也就是造成《魔兽》电影北美票房惨淡的第二个关键因素。从档期上来看,光是跟《魔兽》北美同一天上映的电影,就有被称之为年度最佳恐怖大作的《招魂2》以及影迷期待度很高的《惊天魔盗团2》。
再加上,提前两周上映的《X战警:天启》和《忍者神龟2》,还有马上就要上映的《海底总动员2》和《独立日2》,都属于《魔兽》电影档期的劲敌。观众选择多样化之后,也就不会出现扎堆看《魔兽》的现象了。这也是《魔兽》电影在北美票房惨淡的关键因素。
而我们反观中国市场,魔兽同档期的电影也只有《X战警:天启》和本周即将上映的《海底总动员2》,竞争压力一下轻了好多。虽然《惊天魔盗团2》、《独立日2》以及《忍者神龟2》也会在中国上映,但前两部要等到本月24号、最后一部要到7月才会上映。这个档期对《魔兽》已经无法照成威胁。
拓展资料
幕后花絮
2009年暴雪娱乐找到传奇影业作为制片方,后因暴雪娱乐不满意剧本,合作告吹。
2013年继续与传奇影业合作,重写第二稿剧本,项目重启。
为了塑造迦罗娜这个女汉子式的硬角色,宝拉·巴顿进行了地狱式体能训练,每天二个半小时,每周六天,同时配以每天两小时的特技训练,学习剑法、刀法与棍法。
在拍摄期间,宝拉·巴顿几乎每天都在嘴里戴着兽牙,甚至回家也是如此,为的就是让自己适应角色说话的方式。
山姆·雷米原定为该片导演,但是他的构想无法与暴雪娱乐服务粉丝的理念达成一致。于是在2012年中期退出了项目[12]。
当邓肯·琼斯加入时,剧本仍然倾向于以人类为中心,把人类作为正面人物,兽人作为反面人物。
扮演奥格瑞姆的罗伯·卡辛斯基是《魔兽世界》游戏的忠实粉丝。他的游戏排名曾一度跻身全球前十,当他第一次走进剧组搭建的王宫大殿场景时,立刻热泪盈眶。
《魔兽》电影里准备了给游戏玩家们的彩蛋,另外还有一个彩蛋是献给该片最初的导演人选萨姆·雷米。
暴雪游戏设计师担任了影片顾问,很多暴雪概念艺术家都参与了影片的场景、道具设计。
《魔兽》剧组专门请来运动专家,用了六周的时间训练演员,直至每个人都适应了兽人的行动方式。
该片剪辑版时长为2个小时40分钟,但考虑到将近3小时的片长很可能会让观众觉得疲乏,为了向市场妥协,又删减了40分钟。
Ⅱ 魔兽世界电影好看吗
问题一:魔兽世界电影出来了好看吗? 这个6月,最引人关注的电影非《魔兽》莫属。上映仅5天票房就轻松突破10亿大关,其魅力与人气令人惊叹!
众所周知,此电影是根据网游《魔兽争霸》改编而来,而不管你是否玩过这款网游,也不管你是相关资深玩家还是全然无感的路人甲,你都不能否认,对于这个超级IP你至少曾听说过。如今,当它首次被改编成电影上映,而且还有超级大帅哥吴彦祖自毁形象出演面目狰狞的兽人大反派,因此又怎能不令资深玩家兴奋莫名、普通观众好奇不已呢?
至于故事,是典型的好莱坞风格:讲述了由于邪恶兽人术士古尔丹为一己私利打开黑暗之门之后,兽人与人类这两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。看完电影后,若是骨灰级玩家,会发现其故事蓝本主要是依托1994年发售的游戏《魔兽争霸1》,这一设定相信会让他们激动不已;其他玩家或许对《魔兽争霸1》不是特别熟悉,但作为“魔兽”的铁杆粉丝,这部让魔兽首次在大银幕上一展雄风的电影已足以令他们倍感亲切;而作为慕名观影但又从未玩过相关游戏的普通观众亦不会失望,因为剧情不仅是在将魔兽的历史细说从头,而且还较为深入浅出,理解起来完全不存在看不懂的问题。换而言之,不管你是谁,也不管你有没有做过有关这部电影的任何功课,它作为一部好莱坞超级商业大片都足以令你嗨皮地度过两个小时的休闲时光。
作为一部奇幻大片,视觉特效是《魔兽》的最大亮点之一。无论是针对杜告拍陆隆坦、古尔丹等兽人角色动作捕捉技术的娴熟应用,还是惊天动地、惨烈非常的鏖战场面展现,亦无论是是暴风城、魔法王国达拉然、卡拉赞高塔等经典场景的绝美入镜,还是变羊、生命之泉、回城门、法师闪烁等招牌效果
的完美再现等,《魔兽》都堪称好莱坞电影迄今为止视觉特效史诗巅峰之作,带给人的震撼程度亦如当年初看《指环王》、《阿凡达》等,真真担得起“叹为观止、荡气回肠”这八个字。
对于中国观众而言,《魔兽》还有一个特别的噱头是吴彦祖的参演,虽然观影前已明知片中他不会以真面目示人,但等他所饰演的大反派古尔丹初次登场时,还是几乎令所有人都大跌眼镜!无论是身材、扮相还是动作特征等,都看不出一点往日帅哥的影子,而他也在动作捕捉技术的帮助下通过精湛演技将古尔丹的狡猾残忍与邪恶贪婪刻画的丝丝入扣,令人“惊艳”不已。
另外还值得一提的是,虽然人“兽”之战是影片主线,但片中除了古尔丹之外,几乎再无绝对意义上的好人与坏人之分。兽族入侵艾泽拉斯大陆,人类为保卫家园而奋起反抗,乍看似是正邪对垒,黑白分明,但细品之下你会发现,兽人参战的动机并非是为了扩疆殖民,而是家园被毁,为了生存,不得已而为之;而人类固然师出有名,但战争暴露出的冷酷与无情也令足以人不时心头暗惊,因此这场战争并非简单意义上的正邪之争,而更是不同种族之间物竞天择的生存之战。如此立意,令影片视角更加客观、开阔且多元化,也令观众在观影过程中除了享受视效饕餮大餐的同时,亦引发一定思考:个人的爱恨纠葛、生死荣辱在种族兴衰存亡面前固然不值一提,但为之作出的牺牲与抉择又怎样是对,怎样是错?
问题二:魔兽世界电影好看吗? 作为一个看首映还没进场就被剧透的过来人,提示:看魔兽电影的时候,千万不能看手机!!!
魔兽还是要看的,毕竟那是一段青春。
问题三:魔兽电影好看吗 很不错,值得看
问题四:魔兽这部电影怎么样 仁者见仁,智者见智。魔兽这部影片从角色造型、服饰、背景上来说十分到位,但与魔兽正史不符的情节和糟糕的剪辑使其备受诟病。是影迷的情怀挽救了本片票房。
问贺肢题五:魔兽好看吗? 1.电影整体节奏还算比较紧凑,也挺吸引人(毕竟是魔兽的世界啊!),故事基本没什么尿点雷点,能感觉到导演很认真很用心的在讲故事,看到一个小时后才看了下时间,感觉时间过得很快,多线的叙事没什么拖沓,结构脉络也比较清楚;
2.剧情主要讲述艾泽袜顷拉斯世界上 *** 的一场大战,人族和兽族应该算是魔兽的世界里理解上最没有障碍的两大种族,且主要角色人物个性分明,行为动机比较简单(人族不多说毕竟自己人,兽族的大部分战士的个性都比较简单,耿直刚烈),所以哪怕作为路人,对故事整体的理解不会有太多障碍;
3.看完后与几个游戏迷交流,玩过游戏的观众大多对电影的还原度很满意,无论场景还原、魔法特效还是角色的描绘刻画(有游戏迷特别满意对于orc种族角色的还原),还有更多的细节还原可能是路人无法体会到的,但游戏玩家们看了会非常有感触,暴雪在细节上没话说,大大小小的方面做好了电影的监工,没让好莱坞乱搞,良心好评;
4.不可否认情怀会是这部电影最具杀伤力的武器,特别是在电影本身做好了细节的基础上。游戏迷谈起观后感,电影主要看的还是情怀,哪怕现在已不玩游戏,那些战斗过的场景,那些熟悉的bgm,还有一些很好get的游戏梗(暂不剧透),能唤回不少当初游戏时的记忆;
5.不足之处当然也有,电影虽然剧情不复杂,理解上没太大问题,但也存在片中角色一言不合就飙魔兽术语的情况,且不带任何解释,只能让路人自己结合剧情去做阅读理解,要么看前做功课,要么看后再补课。不过魔兽世界实在太宏大太复杂,完全服务路人又有可能拍得拖沓,电影两个小时的容量太有限;
6.人物塑造上也有同样问题,还是有些魔兽知识上的门槛。比如人类守护者麦迪文作为电影中的一个关键角色,对他的介绍还是不够充分,特别是他中间发生的转变缺乏足够的说明,看起来会觉得困惑这个人物到底怎么了,感觉有些跳,对路人而言并不是很好理解在他身上到底发生了什么;
7.几场战斗的场景比较简单,没有什么特别之处,就是 *** 两族战士的正面硬刚。另外感觉导演邓肯-琼斯虽然努力,不过发挥还是有些拘谨,或者说中规中矩,不像漫威会用一些小细节玩点恶趣味的东西,更能展现人物个性特点;
8.看完了以后,发现电影结束仍然埋了n条线,就像一个很大的故事只是刚展开了一个序章,感觉暴雪又在下一盘很大很大的棋,这部电影只是这个魔幻世界给影迷们打开的第一扇门,这个有待继续展开的世界可以拍做电影的容量,一点也不输给漫威宇宙(大IP啊!),至于之后能做到什么程度,打头炮的第一部电影,它的票房和风靡程度会非常关键;
9.总体来看,个人可以给这部电影7分,并且期待能早日看到下部魔兽大电影,但愿暴雪靠谱不再跳票。
(摘自网评,跟本人意见很像,望采纳 一定带一个臭味相投的人去看,如果你是个魔兽迷,你会激动得几乎哭出来!一起喊为了艾泽拉斯!)
问题六:电影《魔兽世界》票房多少好看吗 我觉得可以跟指环王比一比,场面和风格两者都很像,魔兽玩家或者看够魔兽小说的应该都会去看,关键就是能不能吸引住没接触过魔兽东西的人,你想想指环王不是也吸引了很多没接触过他的人吗,宣传做的好,电影拍的好不愁没票房。
问题七:电影魔兽世界好不好看?讠前的评论不好,现在人气超高的 一般吧,看了一半走了,效果做的很棒,剧情平淡一些。
问题八:如何评价魔兽世界电影 古尔丹,反面一号角色。就是拿一根法杖,背后都是骨刺,没事老弯着腰的那个。PS:古尔丹曾经是兽人萨满祭司耐奥祖的学生,后来背叛并出卖兽人,投靠燃烧军团。是穿插在魔兽整个故事线中的反面角色。自私,贪婪,渴望强大力量,为此不惜一切代价。
问题九:昨天我去电影院看了魔兽,发现为什么外国人拍的电影好看好逼真 这个技术其实中国也有,而且就算没有,也可以外包给国外的特效公司来做,像工业光魔就是专门做这个的。目前国产比不上国外的主要原因就一个字就是钱。一是国产片没有外国大片那么高的预算,国外很多电影完全是砸钱做出来的,当然人家又不傻,头砸之前当然也研究过市场,认为能赚钱才砸的。而国产片能拉到的预算要少得多。二是中国电影人自己不争气,没有做精品的意识,拍个电影就是为了圈钱,而在当下这种拍个真人秀大电影就能赚一笔的形势下,也的确没有人肯静下心来打造一部特效过硬的电影,何况想打造也没钱。
问题十:魔兽真的好看吗 千万不要说魔兽的坏话。。。
连超越阿凡达都能说出来的粉丝群体,还有什么理智可言。
魔兽在目前已上映的除了中国之外的所有市场都只有阿凡达的零头,北美票房预计不会超过1亿美元。这么看,中国票房超过150亿RMB,说不定能超过阿凡达。
用 *** 想都知道不可能。
超过150亿是个什么概念,魔兽首映日多少票房?3亿?
假设上映一个月内每天都火爆得跟首映日一样,也才90亿。
众所周知,粉丝电影的一个缺点就是首映初始火爆程度逆天,三天――最多一周,热度跳楼。中国市场票房我估计撑死不超过20亿。
至于电影质量。传奇影业你能别给暴雪爸爸丢脸么?
我宁愿看暴雪画CG,不知比你这破烂电影高到哪里去了!
Ⅲ 电影魔兽豆瓣影评怎么样
触“目”可及的艾泽拉斯
文/梦里诗书
如果单从电影的视角来看《魔兽》,剧情的羸弱使其很难成为一部能比肩《指环王》般堪为传奇的佳作,但当《魔兽世界》本身的情感附加成为了手握的王牌,契合极为出色的视觉特效,一个触“目”可及的艾泽拉斯,是足以为人追忆的情怀所在。
《魔兽世界》作为曾火热全球的知名游戏,自身拥有的世界观和历史虽远非《指环王》所能比拟,可也正是这纷繁复杂史诗量级的剧情,亦难以是一部电影的时长所能承载的,所以相较于国内《魔兽》二字的译名,直译《魔兽:起源》来形容此作更为确切,电影将背景时代聚焦于了第一次兽人入侵艾泽拉斯大陆时期,但对于并不熟识《魔兽》宏大世界背景的普通观众来说,电影并没有一个清晰能为人一目了然的开篇,而是突兀的进入到了一个仿若众人皆知的世界,这使这段人类与兽人之间的生死之争,在伊始便难以引人入胜。
不论从叙事架构还是人物塑造来说,《魔兽》的难度其实都远高于《指环王》,这可能也是《魔兽》为何选用邓肯·琼斯这位曾以《月球》、《源代码》惊艳影坛后起之秀担任导演的因由,他对于人物的出色掌控也在这两部作品中有着最好的例证,可从成片来看,《魔兽》虽有着有别于原背景的自主创新之处,但这些新颖的改编,例如奥格瑞姆的背景,麦迪文的形象,迦罗娜的美化等等,并没能更好的去讲好一个故事,而太多的人物和剧情,也使邓肯·琼斯对于群像人物把控的力不从心得以暴露,在无法讨好新观众的前提下,剧情和人物的设定亦难依靠剧情博取《魔兽世界》拥趸们的心房。
即便有着剧情的尴尬,但不可否认《魔兽》作为一部热门IP电影是足够诚意的,在视觉画面上并没有辜负忠实粉丝多年来的期待,CGI技术的辅助,使电影无论是从达拉然、暴风城、铁炉堡恢宏的场景营造,还是霜狼、兽人、狮鹫栩栩如生的塑造,都做到了无比精细的高度还原,一如当年初入《魔兽世界》画面的震撼是此作夯实的奠基,也令观众近乎真实的见证了那个人兽纷争的魔兽世界,而大量游戏原声音乐的经典填充,确也使人重拾了那份昔日的魔兽情怀。
对电影锻造的艾泽拉斯触“目”可及的形容,并非一味的褒义,《魔兽》只能让这片大地得见于眼,而无从动人于心,不过好在这只是一部开篇序曲的“起源”,望艾泽拉斯血与火的英雄史诗终有一日能动人心魄。
Ⅳ 魔兽票房亏损原因
魔兽票房亏损原因:内容太现实。魔兽世界电影在国内国外的口碑出现了两极分化,国内票房大卖,而国外票房惨淡。主要是因为老外比较现实了,管橡伏宴你情怀不情怀,片子不好看就不买账,海外观梁银众勉强还行,主要厅茄就是美国本土一边倒批这部大片。投资1.6亿美金,北美却仅收4736万美元。
Ⅳ 魔兽世界电影出来了好看吗
《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻史诗气质。
《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、宝拉·巴顿、本·福斯特、多米尼克·库珀、托比·凯贝尔、本·施耐泽、罗伯特·卡辛斯基、吴彦祖、克兰西·布朗、安娜·加尔文、泰瑞·诺塔里、鲁丝·内伽、卡兰·穆尔韦联合主演 。
影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事 。
该片于2016年6月8日以中国巨幕在中国内地上映,2016年6月10日在美国上映