1. 剪辑电影片段有哪几种手法 了解三大剪辑方法
1、传统剪辑
⑴也可称为剪辑的基本功。其主要作用有两个,一是保证镜头转换的流畅,使观众感到整部影片是一气呵成的 ;二是使影片段落 、脉络清晰 ,使观众不致把 不同时间、地点的内容误认为是同一场面 。因此 , 这种剪 辑必须做到:
防止混乱。镜头衔接必须准确无误,不脱节不重叠,人物动作的方向、空间关系必须一致。
⑵镜头转换协调。剪辑往往以动作形态、节奏为剪辑点,即“动接动”、“静接静”。“动接动”指在镜头或人物的运动中切换镜头,如一个摇摄镜头接另一个摇摄镜头或一人奔逃的镜头接一人追逐的镜头等等。“静接静”指从一个动作结束后(或静止场面)接一个动作开始前(或静止场面)。
⑶省略实际过程。即省略不必要的、观众不看自明的过程,而仍能保持动作或情节的连贯。如一个飞机起飞镜头接一个飞机降落镜头可以省略旅行过程,一个桃花盛开的镜头接一个满地落叶的镜头可以省略时间的变化过程等等。传统剪辑,基本上是按着正常的生活逻辑进行,但又不是自然主义地记录生活中的全部过程。
2、创造性剪辑
⑴习惯上称能提高影片艺术效果的剪辑方法为创造性剪辑,主要有以下几种:
戏剧性效果剪辑。运用调整重点、关键性镜头出现的时机和顺序;选择最佳剪辑点,使每一个镜头都在剧情展开的最恰当时间出现。
表现性效果剪辑 。是在保证叙事连贯流畅的同时 ,大胆简化 或跳跃,有选择地集中类比镜头,突出某种情绪或意念。将一些对比和类似的镜头并列 ,取得揭示 内在含义 、渲染气氛的效果。
⑵节奏性效果剪辑。一般说来,镜头短、画面转换快,能引起急迫、紧张感;镜头长、画面转换慢,可导致迟缓或压抑感。因此长短镜头交替,画面转换快慢结合可造成观众心理情绪的起伏。利用这一点,在剪辑上控制画面的时间,掌握转换节奏,就可控制观众的情绪,达到预期的艺术效果。这种剪辑节奏也称剪辑调子。
⑶然而镜头的长短、转换快慢不能超越观众对内容含义理解的限度,否则就会造成混乱。剪辑调子常常也表示出影片情节或情绪的段落,使影片起伏张弛有致。影片中一个段落的剪辑调子是由镜头的数目来计算的,称剪接率。镜头数目多,称剪接率高或快调剪辑;镜头数目少,称剪接率低或慢调剪辑。
3、电影剪辑技术
⑴电影拍摄的再好也缺少不了电影的剪辑部分,在一般的电影制作后期剪辑时,要注意剪接电影片段,一般电影拍摄得到的底版经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果(这样的过程要不断的重复和制作)。
⑵进入电影剪辑部分就真正的进入了电影的非线性部分,有的时候技术高的剪辑师在剪辑电影的时候不会按部就班,也就是说不会去按照一个顺序一个一个的剪辑,很多剪辑师是从中间剪开,插入一个镜头,或者剪掉一些画面,都不会影响整个片子。
⑶但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的,剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧只能在洗印过程中完成。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低。
2. 怎样剪辑电影片段
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先下载一个快剪辑,安装好以后,在电脑上打开快剪辑,点击右上角的新建视频,选择专业模式。
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进入后,点击右上角的本地视频,从电脑中找到你要剪辑的电影(下载好的),把电影导入到软件里面。
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电影导入后会自动添加到软件下面的时间轴上,点击播放、或者拖动进度条,找到自己想截取的片段,点击暂停播放。
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接着点击上面的小剪刀,即可截取你要要的电影片段,你可以在电影中间截取任何你自己喜欢的片段。
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如下图,我剪辑截取了电影的中间一小段,然后把不需要的片段选中,按键盘上的【Delete】删除,只保留我需要的那一个片段。
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接下来我们可以选中剪辑的电影片段,点击上面的小笔,可以进入视频编辑界面,在这里可以给电影片段进行:美化、贴图、去水印等操作。
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弄好以后点击完成,点击添加字幕,可以给你剪辑的电影片段添加自己需要的字幕和标题如图所示。
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点击添加音乐/音效,可分别给你剪辑的电影片段添加上自己需要的背景音乐和声音特效
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都弄好以后,点击下面的保存导出,即可保存当前剪辑的电影片段了,在水印那把软件水印去掉(也可以添加自己的水印),在左侧设置好保存格式和位置,点击开始导出即可。
3. 影视后期剪辑调色技巧
影视后期剪辑调色技巧
剪辑无定式,任性成方圆。本文不教剪辑理论,什么空切近、远推中,要把主要知识梳理下来恐怕十篇文章都不够。而且学院派的剪辑理论更多适用于电影以及电视剧的剪辑,对于MV而言就不成立了。下面是我为大家带来的影视后期剪辑调色技巧,欢迎阅读。
技法1:交互式剪辑,多个镜头铺垫一件事
视频剪辑其实就分为两种:第一种是按照时间顺序剪;第二种是不按顺序剪。按照顺序剪适用于电影以及电视剧,极端案例就是一镜到底,一个镜头从头拍到尾。一镜到底是最原始的剪辑的手法,好几十前年就被大师们摈弃了。不过最近一镜到底的视频又火了起来,我想原因之一是对古典的致敬,更主要的原因还是绝大部分人没有见到这种“古老”的手法。而不按照顺序剪辑,可以称之为交互式剪辑,而交互剪辑的实质就是胡剪:把看似不相关的镜头组合在一起,在表达一件事的同时给人一种主观态度。
看上面的视频,这四个素材分别拍摄于不同的季节、地点,可以说是完全不搭边的四段。一段是车载记录仪拍摄的画面,一段是模特外拍时笔者采的景,另外一段是音乐节时拍摄的观众以及一段马路上随拍的车流。当我们把他们按照一定的顺序组接起来,并把最后一段素材的持续时间变长,看上去就像是不同的人从四面八方去看音乐节。
还是这四段素材,我们把最后一段换成女孩读书的,那整个视频就变成描述一段女孩去读书了。
本页大家记住一个要领:不要死心眼只用今天拍的素材描述今天的事,昨天拍的视频也可以用来充数。像我就留了很多风光素材,比如日出什么的,啥视频都能用,哪里的太阳不是太阳啊。
我们常常听艺术家口中的蒙太奇,并不是什么神秘东西,其实就是交互式剪辑的延伸,很多朋友在剪辑视频中不经意就可以达到蒙太奇的效果。如果非要追溯一位创始人,那要算是爱森斯坦以及他的《战舰波将金号》,详细的理论我们少说,先看一段样片示意。
技巧2:蒙太奇的运用
回顾一下交互式剪辑,用不同的镜头铺垫一件事,而蒙太奇的定义更加宽泛,用不同场景、不同景别、不同人物等等各色镜头描述同一种情感。上面这个视频笔者均拍摄的小景,充其量也就有个别介于中景和近景之间的镜头,串在一起就可以表达出静谧的感觉,再来看下一段。
我想和大家说的是:虽然蒙太奇的手法丰富多彩,但新手使用时尽量选用同景别的素材描述情感,要么都是特写,要么都是全景。
上面这段视频又有特写,又有远景,有风光也有人物,串在一起表达运动的时尚与刺激感。这段视频更加符合蒙太奇的广义理论,更加适合老手使用。我有很多例子可以拿出来分享,为啥专门选中这段运动题材的视频?
就是因为:无论蒙太奇的定义多么宽泛,咱们几段素材的节奏起码要一致,要慢都慢,要快都快,别是几个快速的镜头后面跟了一个老人散步的,那就奇怪了。
学院派的剪辑教材中会告诉您相邻的两个镜头一定要有明显变化,比如前一个镜头是全景,那么下一个镜头就一定要接个特写;又比如前一个镜头拍摄了人物的正面,后面的镜头就一定要是人物的背面或者干脆换一个人,如果两个镜头之间的差异不明显看上去就会很别扭,真的很别扭吗?
技巧3:跳切,音符一般的节奏
上面这段视频前半部分就是女孩喂自己的男朋友吃冰激凌,虽然是美妙的事情但外人看上去就很平淡。后面跟了一段视频,视频采用了跳切的手法,这么处理看上去就有意思一些,如果在MV中配上音乐就会显得很俏皮。
跳切的处理相当简单,比如上图中长方形是整段素材,剪辑时只要去一段,留一段就行,唯一需要注意的是留下素材的画面最好有明显区分。跳切算是一种投机取巧的剪辑方法,但是请注意一点,您的作品要么只采用一次跳切,要么就全是跳切,2、3个跳切加在视频中会起到适得其反的`效果。
跳切需要特别注意:选择的素材尽量是“主体不变,细节变化很大”的,怎么理解这句话,比如一个女孩转头甩长发,主体是女孩没有变化,细节是转头变化很大,这种视频就适合采用跳切处理。
上面这段,整个视频就是几个人并肩往上走,也没有回头等多余动作,采用跳切处理后效果就不好,各位在剪辑视频时需要特别注意。
传统的剪辑坚持认为应该让观众看不出剪辑的痕迹,而跳切则完全颠覆了这种理念。这种剪辑手法源于法国新浪潮时期的电影,最早出现在电影《筋疲力竭》中,一个乘客坐车的镜头被生生切成了数段,而电影《窒息》甚至在长达数分钟中的镜头中采用了跳切手法。
为何说跳切是一种讨巧的剪辑手法,因为它可以把原本枯燥的一段镜头进行再加工,在不添加其他元素的情况让视频变得有意思,而变速手法也有异曲同工之妙。变速处理比较好理解,就是一段素材的前半部分用正常速度播放,后半部分进行加速或者慢速处理。
技巧4:慢速处理抒发思想感情
运用这种手法最多的视频非毕业MV莫属,我们回忆这样一个画面,若干意气风发的青年站在镜头前,3、2、1之后集体跳起来,把手中的学士帽抛向天空,保守一点说,基本上99%的制作者会在这里采用慢速处理。
文章中能教给大家的剪辑技巧实在有限,无论是交互式剪辑、跳切还是慢速处理,都是想告诉大家要把自己的情绪带入到视频中。我们经常能看到钢琴演奏者,时而低头静静敲打琴键,时而手指如飞仰头甩发,目的就是把音乐中的情绪传达给观众。对视频速度的处理和弹琴一样,通过不同的速度传达不同的情绪。
做变速处理:一般慢速比加速的情况多,我们可以把慢速的效果等同于“强调”,比如一个女孩和男孩见面,我们要强调见面时的感觉,就可以在他们擦肩而过的瞬间做慢速。
技巧5:将相同的镜头组接在一起
“今天老师带我们一起去春游,小伙伴们都高兴坏了,大家出门时都带了很多吃的,有的带香肠、有的带面包、有的带巧克力....”这是咱小学时写作文常用的手法,还记得叫什么吗,没错就是排比,其实视频中我们也有相似的手法,俗称并列剪辑,学名平行剪辑,先看下面一段视频。
举个例子,一般我们拍摄的视频素材都可以按照时间、地点以及人物进行分类。比如四五个好友一起去演唱会,那么去的过程包括做地铁、坐公交等视频都可以分在时间类别里,演唱会门口拍个合影、镜头扫个会场全景都可以分在地点类别里,剪辑时连续拼接一个类别的不同素材,就可以称之为平行剪辑,也就是我们说的并列剪辑。上面这段视频,我把魔术师受挫的镜头拼接在一起,就是把人物类别的素材并列组接在一起。
其实:平行剪辑涵盖的内容非常广,很多科幻电影,比如《盗梦空间》,就是把不同时空的素材并列在一起,这算是平行剪辑最特殊的例子了。咱们在剪辑时,只要是同时间发生的事情,都可以并列剪辑在一起,会起到意想不到的效果。而同时间内素材不够的话,参考交互式剪辑。
;4. 制作一部科幻的电影需要哪些流程与步骤需要掌握哪些知识技术
1 剧本 要有科学幻想元素,故事性是第一的,再加入人物感情与对未来的思考,要与现实紧密结合 2 导演对未来世界的构想 这个构想是故事的基本背景,所有情节在这个大背景下展开,所以它一定要合理,一定要基于现实科学,胡思乱想不叫科幻 3 演员的角色感 角色感越强,越能进入戏中,科幻片对演技的考量一点也不比文艺片差,把自己代入一个现实不可能发生的事情是很考验演员的,而且有些镜头要先拍完再填入特效背景,演员对着一块绿幕指来指去,很考验想象力吧 4 特效制作 这是商业电影的噱头,更是科幻电影必不可少的成分,很多人都是奔着这个进影院的,其实科幻电影特效的泛滥并不是好事,有时候过多的使用特效反而削弱了电影的故事性,引发了观众的视觉疲劳,特效是为说故事服务的,不在多不在炫而在于恰到好处,能推动故事发展让观众理解剧情感受震撼,过多的震撼等于没有震撼……电影特效除了美国没有哪个国家做的好,三维虚拟人物与虚拟背景的制作都需要大量的计算,否则你做的就太假太虚,二维特效便宜简单效果差只有国产电视剧才用……然后是剪辑配音配乐等后期制作,其实科幻只是个题材而已,电影制作流程都差不多
5. 电影影片剪辑技巧
电影影片剪辑技巧
电影的剪辑手段,主要是为了保证人物刻画的鲜明性、故事情节的连贯性、时间空间关系的合理性、节奏处理的准确性。那么都有哪些技巧呢?以下仅供参考!
剪辑的作用和目的:
作用是将单独看来没有任何意义的声音和画面,经过剪辑产生旋律,通过组合形成情节。
目的是:
1、准确鲜明地体现影视片的主题思想。
2、做到结构严谨和节奏鲜明
现介绍一些常用的影片剪辑技巧
一、切入切出 这是电影中最常用的一种镜头转换方法。即是不加技巧地从上一镜头结束直接转化到下一个镜头开始,中间毫无间隙。称为“切”。
二、淡出淡入 也称电影画面的渐隐、渐显。画面逐渐变暗,最后完全隐没,这种方法叫做淡出或叫渐隐。相反,画面逐渐由暗变亮,最后完全清晰,这个镜头叫做淡入,也叫做渐显。
三、划入划出 也是电影中镜头转换的一种技巧。有时用一条明晰的直线,有时用一条波浪型的线等从画面边缘开始直、横、斜地将画面抹去,叫划出。代之以下一个画面,叫划入。
四、化出化入 又称“溶出溶入”,也是电影中镜头转换的一种手法。在一个画面逐渐隐去(化出)的同时,另一个画面逐渐显露(化入)。这常常用在前后两个相互联系的.内容和场景,造成慢慢过渡的感觉。
五、叠印 指两个画面甚至三个画面叠合印成一个画面。常表现剧中人物的回忆、梦境、虚幻想象、神奇世界等。
六、其他技巧
焦点变虚。画面的若干画格焦点变虚,影像逐渐模糊。“虚”的速度和长度可以自由掌握,常表现剧中人视线模糊、昏迷等情景。
定格:常指一个动态镜头瞬间静止在某一画面上。
剪辑的精髓:
用画面讲故事。
有些人指出流畅的秘诀是动接动,其实这并不是唯一方法,剪辑还有静接静、动接静、静接动,效果要因片而异,都一样能剪出很流畅的片子。画面剪辑其实没有太多的限制,可以自由发挥,但是有一些准则是不能违背,比如说动接动:
1、既然是动接动,那么画面就不能是死的(固定画面),必须要有"推拉摇移跟升降"中的任意一个,如果碰上死画面,到PM或AE等软件中作推拉!!清晰度虽然有一点损失,但比起损失画面流畅感来说,要划算得多。
2、两个画面不能是相同景别相似机位(通常情况下,同机位剪辑是大忌,除非你追求特殊效果)
3、不能等画面运动到落幅才接,(简单说快定住或定住后)这样会影响流畅感,很多人以为画面一定要长到看清楚才行,其实画面剪辑也是一种调动人想象力的技巧,一个很短的镜头因为人的经验、想象,自然而然的把未表现的内容当成是已表现。
4、动的要有根据。如果是一个人在到茶壶喝水,那么镜头的逻辑关系就应该是:手拿茶壶、开盖(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水满......(基本上正常的规律),如果顺序颠倒,这组镜头就会看起来别扭。 褥疮怎么治疗褥疮如何治疗褥疮
5、注意节奏。节奏有两种,1:所表现的事物的内在逻辑关系形成的内在节奏。这是本来就有的。 2:外加的如音乐、噪声、这是人为的、利用外加因素控制节奏。
一条片子不能没有节奏,所谓流畅感其实就是剪辑中的节奏对人的冲击带来的心理影响。
剪辑的一般规律
1、 正确的剪切点:
剪辑是将许多零碎的画面片断串联为一个有节奏的整体的过程,这就涉及到一个应该在哪些地方进行剪切和连接的问题。
这里要提到一个画面顶点的概念,所谓画面的顶点,是指画面中动作、表情的转折点,比如人物手臂完全伸展时,点头打招呼后低头动作结束时,收回笑容的瞬间等。
这里要提到一个剪辑技巧:因为影像是一连串静止画面的连续,前面一个镜头的画面在人眼中会形成残留的影像,所以在实际剪辑工作中,遇到快速运动(画面内容)的镜头,要将剪切点提前一点。这样可产生体现出影像的旋律感和舒适感。比如一个翻书的动作,我们可以把最开始的剪切点选择在翻书动作已经开始的状态,若把翻书这个动作分解成25帧画面,那么就选择从第4或5帧处进入。将后点设为第21帧左右,这样不会对观众理解翻书动作产生影响,相反,还能表现出动作的旋律感和前后镜头的连贯性。
2、 动作剪辑中的固定规则:
指被拍摄物体为移动时的剪辑方法。
方法是将同一连续动作用不同机位和景别连接起来。为什么这么作:起源传说:一盘胶片时间很短,从前常常要因为更换胶片而不得不中断对一个动作的拍摄,然而人们发现用不同的镜头连接起来的同一个动作,看上去效果却出奇的流畅,给人以深刻印象,后来演变成动作剪辑的固定方法。
第一点:动作以7:3连接。
同一机位,不同景别时一般采取这种方法。如正面拍摄一个投手投球的动作,一个全景、一个近景,可以在全景开始30%或70%处接近景投手的细节,使整体动作达到流畅。当然根据素材的不同,可以故意将某些镜头剪切掉或是重叠起来,使整个动作体现另外的含义。
第二点;把两个动作连接成一个。
第一点介绍的是用不同的镜头连接同一个被摄物体,此处要介绍将不同的被拍摄物体的多个动作连接成一个,也叫“单个动作剪辑”。如击球动作,一般会这样处理:打出全垒打=》投手回头=》一垒手回头=》远远飞出去的球。采用这种剪辑方法,两位选手回头的动作就重复了,会给观众造成沉闷的印象。通过“单个动作剪辑”会把这两个回头动作整合成一个,通过剪辑来消除时间差。
具体作法是:在投手回头动作的前半部分进行剪切,连接一垒手回头的后半部分,这样能加强速度感并使画面连贯。当然在实际剪辑中我们为可以在加一组现场观众回头的镜头,来强化飞得很高很远的球(剪辑无定式)。
;6. 科幻电影里的特效是什么软件制作的
特效常用软件
1、Houdini特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。
2、IllusionAvid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno运行于SGI超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》4、Alias|Wavefront软件的前身是握纳Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBMR60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、PowerAnimator、Studio和AutoStudio。
5、Softimage1986年,计算机动画电影“TonydePeltrie”的导演之一DanielLanglois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage3D动画软件。Softimage3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、DigitalFusion/MayaFusion:由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。MayaFusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/PaintDiscreetLogic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为AdobeAfterEffect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
8、FinalCutPro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。FinalCutPro中并不能使一个Windows版本。
9、AdobePremiere软件介绍AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
10.Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实漏腔现。Avid与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury。
软件套装包括:
《非线性影片与视频剪辑》AvidMediaComposer
《Avid电影和视频制作》AvidStudioToolkit
《段搜没AvidLiquidv7.0SP2build3210》
《AVID视频编辑专业高清版》AVIDXPRESSPROHD
《AVIDFX字幕系统》AVIDFX
《AvidSoftImage|XSIv4.2Behavior》
《CG数字资产管理》AvidAlienbrainStudio
11、5DCyborg目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5DCyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5DCyborg可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。
12.ShakeShake被称为最有前途的特效合成软件,他的功能强大,同时还有许多自己的特色。该软件现已被苹果公司收购,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。同DigitalFusion/MAYAFusion一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具。
13、CombustionCombustion是Discreet基于其NT平台上的Effect和Paint经过大量的改进产生的。它具有极为强大的特效合成和创作能力。一问世就受到业界的高度评价,并且制作出大量精彩的影片。Combushon为用户提供了一个完善的设计方案:包括动画、合成和创造具有想象力的图像。它可以在无损状态下进行工作,在画笔和合成环境中完成阜杂的效果。
14、CommotionCommotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平台的特效合成软件。Commotion在国内的用户较少。但是,这并不表明其功能不强。正相反,Commotion拥有极其出色的性能。同时,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡设计公司,所以,其硬件支持能力也极强。Commotion与AfterEffects极其相似。同时,它具有非常强大的绘图功能。可以定制多种多样的笔触,并且能够记录笔触动画。这又使它非常类似于Photoshop和Illustrator。曾经有人戏称,。Commotion除了其强大的绘图功能外,运动追踪也非常强大。同时,它的特效功能也不逊于其他特效合成软件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。总体说来,这是—款在各方面都做的中规中矩的软件,最新版4.1。
除了上面讲到的特性合成软件中,还有许多出色的软件,比如AliasWavefront的Composer、Medialllusion、Quentel的Henry和Domino、SoftlmageDS等等。
7. 如何剪辑电影中的一段
以快剪辑为例,剪辑电影中的一段,其方法是:
1、首先打开快剪辑,点击右上角的新建视频,选择专业模式。
2、进入后,点击右上角的本地视频,从电脑中找到要剪辑的电影(下载好的),把电影导入到软件里面。
3、电影导入后会自动添加到软件下面的时间轴上,点击播放、或者拖动进度条,找到自己想截取的片段,点击暂停播放。
4、接着点击上面的小剪刀,即可截取需要的电影片段,也可以在电影中间截取任何喜欢的片段。
5、截取好了之后,把不需要的片段选中,按键盘上的【Delete】删除,只保留需要的片段就可以了。
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8. 剪辑电影怎么剪辑
1.点击【分割】,当轨道上出现
剪刀形状时按下左键实现分割。像使用剪刀一样,在视频播放的过程中间,按下空格键能够定格在某一帧,点击左键这时候整段视频则被且分为两部分,重复操作即可将视频分为三部分、四部分等
2.当使用【分割】工具以后,一段视频已经成功切分为几部分。对于自己不需要的部分,首选选中,然后点击鼠标右键选择【删除】,就能够将不需要的部分删除。
3.当删除以后轨道上就出现空白,这时候一定要拖动视频将所有的无缝衔接起来,轨道不留白导出才没有黑屏,导出之前按住【ctrl+enter】从头播放一遍无误再导出。
首先电影剪辑在早期是通过负片冲洗出来的正片进行剪辑的,被冲洗出来的正片上每一格画面都会有编号和负片相对应,这个被拿来剪辑的正片叫工作拷贝。剪辑师将工作拷贝挂载到剪辑台的胶片转轴上可以控制正向、反向和逐格的查看,而定位光孔会直接把当前定位的胶片画面投影到小型的监视屏幕或者毛玻璃上。声音以磁带录制,以等比例的速度被平行放在和画面同步的另一卷转轴上,定位是感应磁头,保证声画同步即画面转动24格(常速播放1秒)磁带也转动常速播放1秒的走带长度。
剪辑操作就是在分别在两段胶片和磁带上找到需要剪辑的位置先用记号笔作出标记,然后剪断胶片和磁带,最后将需要连接的两段胶片和磁带用透明胶带粘合起来。这个操作每次被剪断的余片都要非常认真详细做好标记。因为如果剪多绝祥游了那么很有可能要在余片里重新找回一些画面和声音添加回来,所以需要在剪辑前对剪辑的不同画面非常熟悉并且有构造剪辑节奏非常强的时空想象能力,否则来回地尝试改变实际上会浪费大量的时间。每一刀的剪辑不是在机器上而是在脑海中,但现在已经很少有学校会学习胶片剪辑了。遇到像淡入淡出、叠化、多重曝光特效等镜头需要在剪辑台上决定特效时长和特效出入点后算出对应的画面格数然后用特殊记号笔标记出来。
剪辑好的工作拷贝会被送去整理出所有剪辑出入点的编号然后去查找出对应的负片,其中也包含覆盖特效画面格数的负片,冲好的负片被按照剪辑和特效的每一个出入点连接起来,不同的是连接时不再使用会破坏画面的透明胶带,而是齿孔卡扣,同时连接时不会直接用手而是质地非常细腻的真丝手套在柔软的绒布上进行。因为电影拍摄后冲出来的负片仅此宴洞一条,它的质量好坏直接影响到洗出的所有拷贝,所以一定是被顶级保护的。其中淡入淡出、叠化、多重曝光等特效镜头会在冲洗时采用配光技术完成,然后这个负片会被洗成成百上千个拷贝发往大大小小的电影院进行放映。
由于你的题目不甚明确,不知道说的是作为职业剪辑师的电影剪辑还是个人想电影混剪。这里我两个都说一下。
作为电影剪辑师,剪辑电影就具有高度的专业性,需要一定的剪辑技巧,电影剪辑通常被称为“隐形艺术”,大多数剪辑师的目标是创建无缝的成品。一旦工作完成,并且做得很好,就很难注意到单独的部分。以下说几个电影剪辑的剪辑技巧:
1.长镜头
在过渡到下一个镜头之前持续一段很长时间的镜头。每个镜头的平均长度在不同的时间和地点差别很大,但大多数当代电影的剪辑速度往往更快。一般来说,任何一分钟以上的镜头都被认为是长镜头。
2.节奏
声音的频率和规律性,一连串的镜头和镜头内的动作。节奏因素包括节拍(或动感)、腔调(或重音)和节奏(或速度)。节奏是电影的基本特征之一,它决定了电影的情绪和观众的整体印象。这也是最复杂的分析之一,因为它是通过场景、摄影、声音和剪辑的组合来实现的。的确,节奏可以理解为电影中所有元素的最终平衡。
3.重叠剪辑
重复部分或全并销部动作的剪辑,从而扩展了它的观看时间和情节持续时间。最常见的是实验性电影制作,由于其短暂的令人不安和纯粹的图形性质,它也出现在动作和动作优先于情节和对话的电影中:体育纪录片、音乐剧、武术等。重叠剪辑是80年代和90年代香港动作电影的共同特点。当导演吴宇森移居好莱坞后,他试图将这种风格融入主流动作片,比如《碟中谍2》。
4.转场
镜头是由剪辑定义的,但剪辑也可以将镜头连接在一起。在传统中,剪辑是为了建立空间,引导观众看到场景中最突出的部分。
1.借位
借位在连贯性剪辑中,是一种从一个镜头到另一个镜头显示连续时间和空间的方法,但实际上它与场景中人物或物体的位置不匹配。在文森特·明奈利的《火树银花》中,牺牲了真实的物理空间来换取戏剧性的空间。正如在第一个画面中看到的,电话后面是有一堵墙的。然而,在第三个镜头中,这堵墙神奇地消失了,为了显示电话和围坐在餐桌旁的家人(电影中的一个重要元素),从一个角度看,这在真实的房间里是不可能的。
2.交叉
交替拍摄在不同地方发生的动作镜头,通常同时进行。因此,这两个操作被衔接起来,将来自不同空间的角色关联起来。为了进一步强调他们的相似之处,这位父亲实际上是在重温他和第一个女朋友的第一次约会,而他的女儿实际上是在第一次约会。杨使用跨越时空的交叉,暗示历史会一代又一代地重复。
3.切入镜头、切离镜头
在同一空间中,从远处取景到近景的瞬间转换,反之亦然。
4.叠化
两个镜头之间的过渡,第一个画面逐渐消失,而第二个画面逐渐出现。有那么一会儿,这两个画面混合在一起了。叠化可以作为一个相当直接的手法连接任何两个场景,或以更有创意的方式,例如暗示幻觉的状态。
5.圈入/圈出
一种圆形的、可移动的蒙版,它可以结束一个场景(圈出)或强调一个细节,也可以打开一个场景(圈入)或显示一个细节周围的更多空间。
跳跃式剪辑是用来表达的,暗示一个角色或他/她的日常生活的沉思或矛盾,但这也是与主流电影叙事方式决裂的明确标志。与其把一部电影呈现成一个完美的、在我们面前无缝展开的独立故事,不如说,跳跃式剪辑就像是一句话,既证明了讲述这样一个故事的人为性,也证明了讲述这样一个故事的困难性。
6.定位镜头/再定位镜头
一种镜头,通常包括远距取景,显示场景中重要人物、物体和背景之间的空间关系。通常情况下,场景的前几个镜头通常是定位镜头,因为这介绍了其中的位置关系和空间关系。
7.正反打镜头
两个或两个以上的镜头对角色进行相互切换,通常在对话的情况下。
8.叠画
在同一胶片上曝光多个图像。与叠化不同,叠画并不意味着从一个场景到另一个场景的转换。通常是用于相同的演员在屏幕上同时出现两个角色、表达主观或醉酒的视觉效果,或者简单地将叙事元素从另一部分的迷幻世界引入场景。
9.划像
一种镜头之间的过渡,其中一条线穿过画面,在第一个镜头移动时将其删除,代之以下一个镜头。这是一个动态的、引人注目的转变,通常用在动作或冒险电影中。
就像其它的转场方式,比如横摇,划像在特定的历史时期(20世纪50年代和60年代)变得流行起来,以至于成为那个时期电影的风格标记。
5.匹配剪辑
匹配剪辑指的是通过在两个镜头之间建立某种形式的联系来连接和分割两个镜头的技术。这种联系可以从场景描述的情况中推断出来(例如,图形匹配)。
1.视线匹配剪辑
一种遵循动作原理的剪辑,第一个镜头是一个人朝一个方向离开,第二个镜头是一个附近的空间,里面有他或她看到的东西。如果这个人向左看,下面的镜头应该暗示这个人在屏幕外是向右看的。
2.图形匹配剪辑
两个连续的镜头连在一起,以创造出构图元素的强烈相似性(如颜色、形状)。用于传输连续性样式,以平滑的方式在两个镜头之间进行过渡,图形匹配剪辑也可以用来做隐喻性的联想,就像苏联连贯性风格。
6.剪辑风格
1.连贯性剪辑
一种保持叙述动作连贯的剪辑方式。连贯性剪辑依赖于从一个镜头到另一个镜头的方向、位置和时间关系,即连续镜头之间的时间和空间是连贯的。此外,当屏幕上的方向与电影世界的方向相匹配时,叙述也更容易被理解了。如下图所示,“180度规则”规定了摄影机应该停留在动作轴两边的一个区域内(场景中有一条主要元素A和B之间的假想线,通常是两个角色)。
通过遵循这一规则,导演要确保每个角色在画面中占据一个一致的区域,帮助观众理解场景的布局。这种一致的空间感通过例如动作匹配等技术手段得到了加强。
2.蒙太奇
包括镜头内的蒙太奇、声音和图像之间的蒙太奇,多层次的含蓄,以及在两个镜头之间的冲突。通过持续时间、屏幕方向和镜头比例的模式联系在一起,从而产生了使不相关联的镜头产生了意义。
3.省略式剪辑
省略事件中部分的镜头过渡,导致情节和故事持续时间的省略。
讲完这些,再来说说电影的混剪。
第一步,确定好要剪辑的中心思想
在开始混剪之前,我们首先要确定好要剪一个什么类型的片子,而不是一上来就开始动手剪辑,所谓的谋定而后动说的就是这个道理。
第二步,挑选影片素材
主题确定好了之后,开始围绕着主题挑选素材,你不能定下要剪辑温馨拥抱合集,却挑选出打斗血腥的场面。例如剪辑漫威反派,就挑选漫威系列的电影,剪辑钢铁侠,就挑选涉及到钢铁侠的电影,剪辑机器人系列,就挑选科幻类的电影,剪辑中国功夫,就挑选武侠功夫片等等。
第三步,确定框架
浏览影片确定好架构并找出适合片段电影准备好之后,要根据自己的中心思想定下大体的框架,比如开端--发展--高潮--结局等,然后浏览影片挑选出合适的片段。
第四步,音乐很重要
挑选合适的音乐音效素材不夸张的说音乐挑的好,混剪就成功一半了,要根据中心主题和架构来挑选音乐,剪辑温馨的就挑选舒缓的音乐,剪辑激烈打斗的就挑选激昂燃系的音乐等等。
第五步,粗剪
根据音乐和架构进行粗剪首先根据架构把挑选出来的片段整理好,其次把同类动作拼起来,比如跳跃、拥抱、跑步、碰撞、攻击、摔倒、爆炸等等。最后根据台词旁白等铺陈好画面,整体连贯起来。
第六步,精剪
根据音乐的节奏,开始一帧帧的调整,在高潮部分卡准音乐节奏节拍。删掉多余的镜头。
第七步,检查
反复修改好的片子都要反复的修改,自己多看几遍,修改好了,再请别人观看提出修改意见,反复雕琢,直至能打动自己,才能打动观众。
第八步,成片输出
渲染输出在修改好之后无误就可以渲染输出成片啦!
9. 电影怎么剪辑片段啊
因为现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要剪辑大量的视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,供需失衡就造成了剪辑师高薪水(无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。)推荐一个免费“短视频剪辑后期”学习网址:
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而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训可以轻松掌握。但凡有点电脑基础,会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存,除非自己不想学,没有学不会的。但要学好学精,自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐王氏教育。
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