⑴ 炉石传说自从萨满出了耐普图隆和沙灵行者后是不是鱼人萨要强于鱼人术
鱼人萨和鱼人术都不强。
即便是多了425鱼人,鱼人萨也没法彻底结局过牌问题。
现在这个版本,鱼人这种低质量的随从根本没法占场,连赌脸的机会都不打枣数,不建议使用。
萨满耐普图隆的作用是补充手牌,和鱼人关系不大,甚至在鱼人卡组里的作用不如在耐桥控场昌岩猛萨卡组里。
⑵ 炉石传说:萨满连续削弱有这两张新卡加入,一样稳定上传说
炉石传说新版本外域的灰烬已经上线一段时间了,十大职业中,萨满凭借着43%左右的胜率稳坐倒数第一,网友戏称萨满还在为之前的巨龙降临版本还债。虽然JK萨在当前环境中已经非常少见了,但随着新卡的加入,这套曾经被连续削弱两次的卡组又再次焕发了生机。接下来就给大家推荐小信这套曾打上传说的JK进化萨。
这套卡组保留了JK萨的核心组件,抛弃了巨龙的兽群,无面腐蚀者,法力之潮图腾等传统单卡,取而代之的是新版本的两张进化体系卡牌——龙虾人和沼泽拳刺,和进化体系的好搭档沙漠野兔,这套牌的单卡质量看似不高,但是只要配合起来就可以产生非常好的效果。
两穗世斗张进化体系的卡牌是卡组的关键,在后手情况下2费硬币沙漠野兔,3费龙虾人往往可以奠定前期的优势。由于卡组中有大量战吼怪,进化基本稳赚不亏,尤其是934,一旦进化出邪爆魔像,月亮巨人等强力单卡,基本可以锁定胜局。进化体系的另一个好处就是方便进行随从交换,把残血的怪进化之后,可以有效防止被补刀。
除了进化体系外,JK也是这套卡组的重要取胜手段,7费两张88突袭的风暴加武器往往可以一波返场,拿下对局。因此前期卡手时可以选择裸放霜之祈咒来快速做满祈求,虽猜磨然现在失去了沙德沃克,不能像以前一样有两波返场的机会,但是可以通过进化88风暴进一步扩大场面优势。
单卡方面,这套卡组放弃了淤返森泥吞食者,而选择了怪盗图腾和沙尘元素。一是因为跟班鱼具有过载属性,和进化体系不搭,沙尘元素虽然也是过载牌,但是可以有效应对JK贼。二是因为这套牌并不是一套纯快攻卡组,一血太容易被解,而怪盗图腾既能吸引仇恨,又有机会拿到两到三张跟班,建立资源优势。
小信最近也是靠着这套萨满打上了传说,强度绝对是有保证的,卡组本身非常廉价,只有龙蹄一张橙卡和两张史诗卡沼泽拳刺。如果你玩腻了按部就班的卡组,不如试试这套萨满,每次进化的时候,都有会让你感受到抽奖的快乐!欢迎各位看官对这套卡组提出自己的看法。
⑶ 炉石传说青玉萨卡组怎么样 一马当先青玉萨卡组心得(
卡组强度:T1卡组,打海盗战64开,青玉德82开,海盗贼64开,对局时间快。
卡组造价:3张橙卡,0张紫卡,橙卡均不建议替换。
卡组思路:按费拍怪,前期控场,站场抢脸。
单卡选择:
2*南海船工:
这套武器很多,基本是是1费21的冲锋,物美价廉带满。
1*大地震击:
斩杀前启时用来过墙,也可以解掉大范或者暮光蚊子。
1*闪电风暴:
用于内战和打海盗战。
2*投火无面者:
最超模的随从,没有之一。
2*碧蓝幼龙:
法强和过牌,这两个特质很适合这套卡组。
1*艾雅:
玉莲帮必备大哥,两个魔像特别好用。
起手留牌
打任何职业都留魔像,1费的随从武器除了帕奇思。
职晌悔首业对抗:
对动物园:打动物园前期不能贪,尽量解场即可,虽然目前基本见不到,天梯术士默认宇宙术。
对宇宙术:用场功压低血线,然后用法术斩杀。
对青玉德:一般前期我方能站场,尽快稳固场面优势,武器解场很容易赢。
对艾维娜德:同青玉德。
对龙牧:很难的对局,宴数还是要站住场面打,但是面对宇宙龙牧的雷诺毫无抵抗力。
对海盗战:这套打海盗战就看哪边胡。
对萨满:萨满内战得场面者得天下。
对防战、牧师、宇宙术、骑士:基本上对阵控制卡组全是优势对局,站住场面打脸即可。
对猎人:天梯销声匿迹了,感觉是五五开的对局。
对盗贼:目前基本是海盗贼,这套的优势在于解牌足够多,生物质量也够高,可能会让对面盗贼解场乏术,法术斩杀,但是之前不带大地震击很容易被对面大范抢死,带一张针对。
对火妖法:劣势对局,如果能清完她的随从我们就宣告胜利。
⑷ 炉石传说:62胜率上传说,萨满制霸天梯(含卡组代码)
亲爱的观众老爷们大家好,我是你们的洛克塔。前两天我们分析过一些版本更新后的新卡组。前或不过经过一周左右的摸索,天梯环境逐渐稳定了下来。牧师跌落神坛,而萨满因为异变的回归前期兔子异变天胡的话基本无解,是新一代的上分利器。洛克塔也是在摸爬滚打当中在最近三天用萨满以62的胜率上了传说,下面就给大家分享两套胜率很高的卡组以及一些对局的小心得。
铺场进化萨 (比较吃排序,天胡无解)
神秘代码: /sCnP8C9ooDjJQDtJcDxpkD1KUD+aUD2KkDyqsD1ckDAA==
这套卡组比较偏向快攻,对局时间短,压制力强。对战不同的职业基本上的留牌和节奏不变。
前期铺场,嗜血,海巨人给足压力。雷云配合过载不论是解对面随从还是进化都是不错的选择
先手:沙漠野兔异变必留,单异变留,单野兔不留,怪盗图腾对牧师,德鲁伊,战士,法师可留,淤泥吞食者必留。突变塑造者combo留,单个不留。
后手:沙漠野兔异变必留,单异变留,单野兔不留,怪盗图腾留(起手硬币跳)淤泥吞食者必留。突变塑造者combo留,单个不留。下水道渔人配合1费鱼人都可留(起手硬币跳下水道鱼人)
萨满内战时,舔舔魔杖留,静电震击,流电爆裂可留(解对面怪盗图腾),如果对局的是任务萨,注意防一下130,随从尽量不要超过3只。
任务进化萨 (前期一般,后期强度高)
神秘代码: /xArSRA8aZA7ulA8+lA9SlA9WlA/mlA9ipA9XJAwA=
这套卡组节奏比较稳定,主要靠战吼怪无限手牌续航,最后沙德沃克致胜。
先手:沙漠野兔异变必留,单异变不留,单野兔不留,怪盗图腾对牧师,德鲁伊,战士,法师可留。淤泥吞食者,工程师学徒,怪盗布缆鼠留。
后手:沙漠野兔异变必留,单异变留,单野兔不留,怪盗图腾留(起手硬币跳)淤泥吞食者必留。
萨满内战时,对阵铺场萨,130(精神控制技师),沙暴元素时取胜的关键,其余的都可以不要。只要前期能把对橡悔漏方的杂毛随从解干净,对局就赢梁烂了一半。 因为铺场萨不会带130,所以可以放心大胆的上随从,不用担心场上随从超过三只被对方拉过去。
对阵任务萨时,就注意留一些战吼帮助过牌的卡, 需要留意130
总而言之, 萨满是一个靠杂毛场面和源源不断的手牌续航来取胜的职业。在对战其他职业的时候要考虑对方的解牌。例如:小德的横扫和星落,在5费之前可以肆无忌惮的铺场抢血,5费之后就要注意均衡血量,让随从血量尽量保持在3以上并且保证攻击频率。对战战士牧师这种带有清场牌的时候注意不要把手牌泄光,一波一波给足压力。
最后的最后,关注洛克塔并在评论区留言,就有机会赢得洛克塔 免费帮忙搭配卡组和上分 哟~
⑸ 炉石传说大地之力有用吗 萨满新卡大地之力效果点评
大地之力是炉石传说旦族槐女巫森林版萨满法术,2费效果:使一个随从获得+2/+2,如果该随从是元素,则将一张随机元素牌置入你的手牌。个人感觉这是一张非常强力的法术,但是如果想要发挥全部的效果的话使用对象必须是元素,元素萨之前也有一定的可玩性,但是强度并不高,但是这张卡的加入很有可能会让元素萨进一步完善构筑,给萨满创造出更多的玩穗碰法。竞技场这张卡的抓位也不低,在竞技场要选到元素牌也并不难,如果能在前面选到这张卡的话,后面可以补充一些元素牌,很有可能就可以打出模友不得了的combo,好的元素牌也并不少,而且元素牌之间往往也均在combo的,很有可能会带来意想不到的效果。
⑹ 《炉石传说:酒馆战棋》21.8版本英雄强度一览
在炉石传说酒馆战棋中有很多小伙伴都很想知道在21.8版本中什么英雄最强睁橡姿,今天我给大家带来了《炉石传说:酒馆战棋》21.8版本英雄强度一览。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
⑺ 《炉石传说》纳斯利亚堡的悬案萨满祭司卡组攻略
《 炉石传说 》游亩核戏中纳斯利亚堡的悬案版本已经上线了,很多玩家想知道萨满祭司卡组怎么搭配,那么今天我就给大家介绍一下炉石传说纳斯利亚堡的悬案萨满祭司卡组攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《炉石传说》纳斯利亚堡的悬案萨满祭司卡组攻略
1.卡组推荐
控制萨,WiRer
卡组代码:+
季后赛8名选手7名都带了这套牌,我试了一下果然很香,我从1800名打到了200多名,印象里就输了一个超凡德。这卡组绝对是有T1强度的。
卡组后期有一个很明确的获胜思路,解决了之前控制萨最大的问题,大帝下回合铜须+鹦鹉两回合打出的爆炸伤害可以直接斩杀对手。今天打火冲法,我好几次换到了对面的火眼,有一局甚至用布鲁坎做完任务打出了火眼铜须鹦鹉。
这版本控制萨得到了非常的补强,本来前期就有食人鱼解场+蛮爪洞穴稳住场面,中期还有鱼人组件的站场解场过牌一套和喜闻乐见的雪落+鹦鹉控场。现在后期不仅有吃手手还有新的“换手手”,正常打就是各种破坏对手的游戏体验,靠伯尔纳·锤喙,鹦鹉铜须反复操作,现在我理解了面对狂野战吼萨的痛苦。卡组现在还有一个戚陆前期超展开就是豺狼人+1费地标,这个combo前期也非常强,兼具突袭+超展开。
总得来说我觉得控制萨是一个很全面的卡组,输一手一直不来过牌或者卡手卡死被直接平推,我玩了20多局的感觉就是前期能混住,中期能站住,后期也知道怎么赢,强烈推荐大家上分,赶紧冲一波。
【8/4】
控制萨,동기링,迅仔掘15-1,传说30
卡组代码:TblATgtQS8tgSWtwTGzgQA
进化萨,chuntyun,43-14,传说
卡组代码:AAECAaoIAob6A7nZBA7j7gPG+
【8/3】
图腾进化萨,Cantelope,传说
卡组代码:AAECAdrGBAjj9gOG+EAA==
2.萨满祭司新卡
⑻ 《炉石传说》新卡九大职业死亡骑士谁最值得合成为什么
谢邀,目前来看,骑士的死骑是最值得合成的。首先,战吼53吸血武器的模型最差也是6-7费,5点护甲值1费,强化英雄技能对比图哈特。图哈特63,相当于4费身材,所以强化英雄技能最少值2费。目前来看暴雪的意思是想让环境整体降速,骑士的英雄技能无疑在后期是非常强的存在,22报告必须解,在中后期对大部分控场卡组带来了非常大的压力。所以我认为目前来说,骑士的死亡骑士是最值得合的卡片,也是目前会对环境造成比较大冲击的卡片
新版本刚出来面新出的卡组一定要冷静!冷静!冷静!开出来的先用,一个月以内不要合卡!我是血的教训。这个版本一出来,大家都说任务法好,无限火球牛逼的不行,果断合了,结果赢一把十几分钟,输一把只要几分钟;后来很看元素萨崛起了,按照卡组合了和元素有关的所有卡,天梯前十就是上不去;哇这个版本 太阳来拉牧师特别吊,各种无中生有刷法术,妈的也是赢一把十几分钟,后期乏力;任务贼也是,你能克有的卡组,有的卡组也绝对克你,上分无用;最后默默合个任务战月月低保。所以一个月以内,除了你开的,不要合新卡,环境稳定再说。
距离《冰封王座的骑士》开放已经过去一段时间了,现在 游戏 内的环境已经大体确定,此时我们可以看看这个版本最大的亮点“死亡骑士”强度如何。
还记得上个版本《勇闯安桥喊戚戈洛》加入了“任务牌机制”,然而在这个版本过后,任务牌几乎全部消失了。但是这个版本加入了死亡骑士牌,强度还是非常不错的,下面我们来看看各个职业的具体情况。
第一梯队:德鲁伊、法师、牧师
第二梯队:盗贼、术士
第三梯队:猎人、骑士、萨满、战士
德鲁伊的优秀之处在于变身只要7费,而且可以根据对手的情况选择剧毒(对抗慢速)还是嘲讽(对抗速攻),而且后期变身的回合还可以直接使用英雄能力,+3攻击或者+3护甲,依然可以应对进攻和防守的场合,效果非常实用。
法师可以立即召唤一个水元素,同时所有元素获得吸血,英雄技能变为造成1点伤害,如果击杀目标就召唤一个水元素。这让法师可以获得非常强大的后期控场能力,如果这时候元素能够稳定站场的话渗缓,后期几乎不会掉血。
牧师是因为目前存在的黑 科技 ,可以让牧师的英雄技能消耗变为0,而且变身后的英雄技能会在你使用卡牌之后刷新,一旦后期稳定的话可以一回合秒杀对方。加上牧师变身的效果可以消灭所有5攻以上随从,让牧师更容易拖进后期。
第二梯队的话,目前术士的死亡骑士卡也很流行,只是需要9费,如果场面劣势太大的话,这一波返场还是很难扳回劣势。英雄能力打3和回3血都很不错。盗贼的变身几乎只适用于奇迹贼,可以根据自己的需要复制任意一张手牌,搭配奇迹贼效果最好。
第三梯队的猎人、骑士、萨满和战士效果都差不多。猎人的效果更像是玩具,全场打2无关紧要,制造的野兽也很难直接起到效果。骑士的变身武器和弗丁有冲突,而且加护甲和吸血几乎只对速攻有用,但是现在的速攻太少。英雄技能等于让报告兵变成2/2,保证4个2/2不死其实早就拿下比赛了,如果这张牌降低费用也许还有人用。
萨满的问题就在于不够稳定,拿来 娱乐 可以。战士变身的武器和英雄技能都和战士这个职业不符,现在最流行的海盗战和任务战都不需要这些效果。
别说了 我选牧师 只用安度因 一个牧师什么都可以用了还不用买328了
当然是这张了,复制对面的卡组,就问你怕不怕,当然魔耗高也注定它是一张后期卡偷也敏陵只能偷个十几张牌。用错了就gg了
新版本更新一个月左右天梯环境才基本稳定,各种卡组套路也相对成熟,所以一个月之内不建议合卡拆卡,这点我有血的教训,安戈洛版本之前各种任务吹的吊炸天,一顿合卡发现被所谓的高手大神忽悠进坑了,9大职业最强任务居然是版本前公认的垃圾卡盗贼任务,浪费了不知道多少奥术之尘!个人感觉这次的英雄卡和之前的任务卡地位大差不差,别看版本之前各种自称大神的各种推荐各种吹,其实真正能玩的估计也就一两张,所以建议大家慎重和卡
是啊,安度因也这么想
目前看牧师和骑士都不错,牧师效果是全屏的暗言术灭,骑士是给一个武器,有吸血效果,5攻3耐久,英雄技能是召一个2攻2血的小兵,集齐4个小兵直接胜利。不过目前新卡没有完全发布,先观望一阵比较好,别着急合成
我抽了个金色传奇卡,但......
我TM不用法师啊!