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电影是24帧还是多少

发布时间:2023-03-28 06:35:16

⑴ 电影为什么播放的时候每秒才24幅画面不是25帧呢

电影为什么播放的时候每秒才24幅画面?

高一些不是效果更好吗?

每秒播放的画面就叫做帧率,现在电影采用的就是24帧率

比如说一个守门员做一个精彩扑救,整个过程有10秒钟,那么一共就有240幅画面。

如果我们用2400幅画面来记录,那么细节就会丰富得多。

可是为什么我们都一直没能看上更高帧频的电影?

因为现在人们已经习惯了这个规格,从播放设备到想法都非常难做出改变。

最早的电影放映机如果去查的话,几乎所有的结果都说是爱迪生发明的。

以爱迪生公司的规模跟研发实力来说,确实在放映发展的各个环节都起到了很大的推进作用。

但是在爱迪生之前还有更早的人

他就是法国人 路易斯·勒普利斯。

因为它的影响力小。

又在发明公布前夜莫名其妙的失踪了。

结果在历史上几乎找不到这个人的名字。

就在勒普利斯失踪之后两个月,爱迪生在美国公布了发明。所以现在电影放映机众所周知的发明人就是爱迪生。

也就是从 勒普利斯 开始。

电影胶片改用了一种叫做赛璐珞的材料。

赛璐珞其实就是塑料所用的旧有商标名称,是商业上最早生产的合成塑料。

在这之前用的材料是玻璃片,放映或者剪辑都非常不方便。

赛璐璐虽然方便,但是有一个问题是非常容易着火。

播放的时候热量一高就容易烧起来,燃烧还极为迅速。

你像原来有一部电影叫天堂电影院。

那里面有一个老的放映员就是在一次胶片的燃烧事故中失明的。

那会儿的胶片不但非常危险,还非常贵。

当时的电影制作人自己也在寻找性价比最高的使用方式。

后来找到一个比较统一的结论,就是每秒钟至少要播放16张图片,看上去的效果才能算是流畅。

所以16帧就是最初电影的帧频。

我们现在看到一九三几年卓别林的电影,好像是在看快镜头一样。

为什么?

是因为我们现在使用的是每秒24帧的播放速度,播放了当初是每秒16帧的录制画面。

所以就相当于我们在同样的时间里播放了太多的画面,所以看起来才像快镜头一样。

那个时候的电影胶片实在太贵了,所以能少用是尽量少用,没人愿意用超过16帧的速度播放。

最早的电影都是没有声音的,后来希望加入声音同步录制

结果就发现想把声音也能连贯的印在胶片上,还得继续往上提高帧频, 达到最低24帧才可以。

所以电影行业又不得不把16帧提升到24帧。

而这个标准一用就是100多年。

时间到了2001年,任凭哪个剧组拍摄也都不用胶片了。

所以一些大片就开始尝试用48帧来拍摄。

比如说2012年的霍比特人:意外之旅

但是非常可惜,全球当时只有1150家影院的屏幕支持这个帧频。

这48帧的版本在中国就始终没能播放出来。

而那些看了48帧版本的人反应也是出人意料的平静,好像他们根本没体会出有什么不同。

最近一次以提升帧频为宣传热点的电影

是2016年年底 李安拍摄的比利林恩的中场战事

他用到了120帧。

中国当时只有几块屏幕支持播放,不过到现在已经几年过去了也是没什么反应。

所以想见到更高的帧频的电影的普及,我估计至少再等5年。

现在提升帧频的阻碍只剩下影院的积极性。

影院不愿意投入更多改造的成本。

所以想要看到翻天覆地的变化。

只能等待真正电影行业的危机来临,或者出现一种必要的强大的需求才可能产生变化。

那个时候观看高帧率的电影的普及速度会加快。

⑵ 为什么IMAX电影有的是60帧,有的是24帧

1、帧数不一

imax60帧厅:播放时每秒播放的帧数为60帧。

原版imax3d:播放时每秒播放则族辩的帧数为24帧。

2、画面不一

imax60帧孙缺厅:电影里面的立体人物更细致,更清晰。

原版imax3d:电影里面的立体人物就对焦清晰,立体穗举感很强。

imax60帧厅如图:

3、效果不一

imax60帧厅:在动作画面上比imax3d更有真实感和细节度。

原版imax3d:能产生逼真的全视野立体效果。

4、对影厅要求不一

imax60帧厅:只有有60帧版本的电影,在60帧影厅能看到最好的效果。

原版imax3d:60帧版本的电影,在imax3d不能展现出最好的效果。

5、流畅度不一

imax60帧厅:动作画面呈现比imax3d更流畅。

原版imax3d:动作画面呈现流畅。

⑶ 电影多少

电影一般采用每秒24帧的速度拍摄,但也有一些高帧数的电影,比如:《霍比特人》48帧、《比利林恩的中场战事》60/120帧

⑷ 目前电影画面的帧速率为

24fps。
根据查询相关公开信息显示,电影放映的标准是每秒24帧,每秒24次遮挡,刷新率是每秒48次,这里的帧是图片,电影每秒显示24张图片,达到动画效果,研究表明,人眼的极限是每秒55帧,研究表明每秒60帧以上可以显著改善观众的观看体验,每秒120帧是每秒24帧的五倍,目前,绝大多数电影的制作和放映频率为每秒24帧,这种拍摄和投影标准已经持续了近一个世纪,这与人眼的视觉持久性有关。
电影画面是指不间断的通过摄影机拍摄下来的静止或运动的对象,能表达一定涵义,并能与上下镜头画面进行组接的有可视影象的一段胶片片段。

⑸ 电影帧率到底是23.976还是24[抓狂]

胶片电影是用一张张连续的胶片来表现运动的画面,无论拍摄还是胶片放映,都是机械拉动长长的胶片不停在镜头/镇余袜灯头前经过——考虑到机械的误差,快一毁或点慢一点就太正常了。但是,普通胶片电影都是按24帧每秒设置的,这是常识。至于数码电影和转制成数字格式的电影,就要看原始设置是多少了,理论上当然御激是帧数越高动作越连续细节越丰富闪烁越小。。。。

⑹ 电影的帧速率是多少

电影25 动画24

⑺ 电影一秒多少帧

电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。

研究表明,人眼承受的极限为每秒55帧,还有研究表明,每秒60帧以上可以明显提升观众的观影感受。每秒120帧是每秒24帧的5倍,采用这样的拍摄技术可以让画面更加栩栩如生,让观众仿佛置身其中,给人一种似真似幻的感觉。

(7)电影是24帧还是多少扩展阅读:

框架越高越好。因为更多的帧数相当于为相同长度的电影存储更多的帧数,所以电影的文件大小会急剧增加。特别是在高清晰度的情况下,这种增长是严重的。

中国电视播放速度为每秒25帧,这是亚洲和欧洲电视台常用的PAL速率,而美国和加拿大的NTSC一般为每秒29.97帧。在中国,一般的动画制作和广告制作都是采用PAL制,每秒25帧。

此外,虽然通常的每秒24帧的电影看起来不错,但实际上每一帧都是模糊的,特别是对于快速移动的镜头。如果镜头移动得很快,图像就会抖动或频闪。

⑻ 电影平均帧数是多少

电影平均帧数是24帧,也就是说每秒钟播放24幅画面。
求采纳,谢谢。

⑼ 为什么电影是24fps,而电视是25fps这1帧的区别在哪里

fps”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为hz)”,例如我们常在cs游戏里说的“fps值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75hz(即75帧/秒)以上。例如:75hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词frame(画面、帧),p就是per(每),s就是second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
而对于游戏,fps越高游戏则越流畅越清晰,当然体验感觉也就更好。

⑽ 电影一般多少帧

标准电影一般是24帧
转换成video则为29.97 也就是说后期在电脑里做editing的时候

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