Ⅰ 一秒视频有多少照片
中国地区一般实行PAL制 即每秒24帧图像 就是每一秒 是由24张图片组成 欧美地区实行的是NTSC制 每秒30帧 现在还有高清电影级别的 是采用的每秒60帧
至于要看的话 可以用Premiere Pro 还有 digitalfusion 都可以看 还可以将影片 用序列帧 的形式导出 就是把完整的连续画面 分解成一张一张的图片 如果你只是单独的想看的话 用暴风影音都可以 暴风有个逐帧播放功能 这样你就可以一帧一帧 就是一张一张图片的看了
具体的暴风逐帧播放 方法很简单
首先 正常播放你要看的影片 然后按空格键暂停 这时候按你键盘的方向键 左跟右 按左就是向前 按右就是向后 按一下就是一帧 也就是一副图片
在逐帧播放的时候 再次按空格键 就又恢复到正常的播放方式了
Ⅱ 电影一个镜头..大约是多少副图画
0.02到0.06秒
电影是25帧每秒
也就是25幅图
动画一般24
但是在动画公司画原画的都知道
一般动画平均一秒六幅图
电视24帧每秒
你说的一个镜头没有具体的多少个画面
要看实践
Ⅲ 电影胶片在正常放映时每秒跳过多少张图片
一般情况下是每24帧,李安拍的《比利林恩中场战士》作用最新技术达到了120帧每秒
Ⅳ 电影为什么播放的时候每秒才24幅画面不是25帧呢
电影为什么播放的时候每秒才24幅画面?
高一些不是效果更好吗?
每秒播放的画面就叫做帧率,现在电影采用的就是24帧率
比如说一个守门员做一个精彩扑救,整个过程有10秒钟,那么一共就有240幅画面。
如果我们用2400幅画面来记录,那么细节就会丰富得多。
可是为什么我们都一直没能看上更高帧频的电影?
因为现在人们已经习惯了这个规格,从播放设备到想法都非常难做出改变。
最早的电影放映机如果去查的话,几乎所有的结果都说是爱迪生发明的。
以爱迪生公司的规模跟研发实力来说,确实在放映发展的各个环节都起到了很大的推进作用。
但是在爱迪生之前还有更早的人
他就是法国人 路易斯·勒普利斯。
因为它的影响力小。
又在发明公布前夜莫名其妙的失踪了。
结果在历史上几乎找不到这个人的名字。
就在勒普利斯失踪之后两个月,爱迪生在美国公布了发明。所以现在电影放映机众所周知的发明人就是爱迪生。
也就是从 勒普利斯 开始。
电影胶片改用了一种叫做赛璐珞的材料。
赛璐珞其实就是塑料所用的旧有商标名称,是商业上最早生产的合成塑料。
在这之前用的材料是玻璃片,放映或者剪辑都非常不方便。
赛璐璐虽然方便,但是有一个问题是非常容易着火。
播放的时候热量一高就容易烧起来,燃烧还极为迅速。
你像原来有一部电影叫天堂电影院。
那里面有一个老的放映员就是在一次胶片的燃烧事故中失明的。
那会儿的胶片不但非常危险,还非常贵。
当时的电影制作人自己也在寻找性价比最高的使用方式。
后来找到一个比较统一的结论,就是每秒钟至少要播放16张图片,看上去的效果才能算是流畅。
所以16帧就是最初电影的帧频。
我们现在看到一九三几年卓别林的电影,好像是在看快镜头一样。
为什么?
是因为我们现在使用的是每秒24帧的播放速度,播放了当初是每秒16帧的录制画面。
所以就相当于我们在同样的时间里播放了太多的画面,所以看起来才像快镜头一样。
那个时候的电影胶片实在太贵了,所以能少用是尽量少用,没人愿意用超过16帧的速度播放。
最早的电影都是没有声音的,后来希望加入声音同步录制
结果就发现想把声音也能连贯的印在胶片上,还得继续往上提高帧频, 达到最低24帧才可以。
所以电影行业又不得不把16帧提升到24帧。
而这个标准一用就是100多年。
时间到了2001年,任凭哪个剧组拍摄也都不用胶片了。
所以一些大片就开始尝试用48帧来拍摄。
比如说2012年的霍比特人:意外之旅
但是非常可惜,全球当时只有1150家影院的屏幕支持这个帧频。
这48帧的版本在中国就始终没能播放出来。
而那些看了48帧版本的人反应也是出人意料的平静,好像他们根本没体会出有什么不同。
最近一次以提升帧频为宣传热点的电影
是2016年年底 李安拍摄的比利林恩的中场战事
他用到了120帧。
中国当时只有几块屏幕支持播放,不过到现在已经几年过去了也是没什么反应。
所以想见到更高的帧频的电影的普及,我估计至少再等5年。
现在提升帧频的阻碍只剩下影院的积极性。
影院不愿意投入更多改造的成本。
所以想要看到翻天覆地的变化。
只能等待真正电影行业的危机来临,或者出现一种必要的强大的需求才可能产生变化。
那个时候观看高帧率的电影的普及速度会加快。
Ⅳ 商业电影放映速度是多少个画格
商业电影放映速度是每秒24画格。影片的播放原理就是利用了人类的视觉暂留,电影放映机每秒播放24幅张图片,即放映速度为1/24秒,这样当前一个静止图片还没有在眼前完全消失,下一张近似的图片就出现了,于是就产生了连贯的视觉效果。
所以运动是电影和动画的核心问题。电影中的快动作是由于拍摄中摄影机低于每秒24格,慢动作则是高于每秒24格。
影片的播放原理
就是利用了人类的视觉暂留,电影放映机每秒播放24幅张图片,即放映速度为1/24秒,这样当前一个静止图片还没有在眼前完全消失,下一张近似的图片就出现了,于是就产生了连贯的视觉效果。所以运动是电影和动画的核心问题。
拍摄时片门每秒通过的画面格少于标准数字每秒24画格,播放时是常速度24画格/秒。这样,银幕上的活动就比实际活动快,出现快动作现象。
Ⅵ 一秒视频有多少照片
视频里面有个参数叫“fps”,有多少“fps”基本上每秒就有多少照片。至少每秒30张以上才算细腻,连续。一般网络上的低质量视频也就15到20fps吧。
Ⅶ 1分钟的动画需要多少图片
动画标准是一秒24帧,也就是24张画面组成一秒所以一分钟是1440张图片。
Ⅷ 一般的摄像机采样率多少啊老式的胶片电影呢一秒钟放多少张图
摄像机也是由采样律的!不是没有!不过我不是很在行,让在行的朋友给你答复吧