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如何制作适合vr的电影

发布时间:2021-06-05 18:40:14

① 网上那些vr视频是怎么做出来的

VR视频的制作步骤主要如下:

  1. 打开网络浏览器,在输入框中输入“Media converter”并下载安装。

② 揭秘,VR视频的制作教程,如何制作VR视频

VR目前应用的领域最多的就是游戏是视频了,游戏大家都知道,但是对于视频,和平时见到的视频会有很大的不同,VR视频可以从如何角度去看,相信就会有很人对如何去制作VR视频感兴趣,为了帮助大家,大家只需要照着制作VR视频的步骤去操作就可以了,一起来看看吧。
1、想要制作VR视频,你就必须要有一台全景摄像机
因为VR视频区别于普通的视频,它需要360°拍摄,所以需要一套四方位甚至是全方位的摄像机,配备多个方向的摄像头才可以,而且因为摄像机的镜头需要一开始的时候定焦,所以在拍摄之前一定要提前设定好摄像机的移动轨迹,这对于一部VR视频的质量有很大影响。
目前比较出名的VR摄像机有Google YI JUMP VR 摄像机、Jaunt ONE VR 摄像机、Nokia OZO 全景相机等,但是价格普遍比较昂贵。
2、一个良好的拍摄环境
既然是360°拍摄,那么在正式拍摄的时候,自然不能出现和所要拍摄的内容无关的人或者事物了。
因此一个封闭的坏境非常有利于VR视频的拍摄,但这并不是说所有的封闭环境都适合拿来拍摄VR视频,还需要考虑到拍摄背景以及坏境是否可以给观赏者带来沉浸感。
就电影来说,比较适合拍摄为VR视频的作品还是蛮多的,比如说《星球大战》、《盗梦空间》等等。
3、后期制作
初步拍摄完成后,我们就需要对视频进行剪切等制作了,比如在某些地方加上特效,或者加上字幕等等。
如果是带有互动效果的VR视频,还需要在拍摄之前就编写好剧本并且做好彩排,在某个环节要加入互动节点,这样在后期制作的时候才可以在互动节点大做文章,提高观赏者的沉浸感。
4、输出视频并且测试
一般来说在制作好VR视频的虚拟效果之后,可以选择输出SDI或者是HDMI信号,然后进行编码处理,最后复核一遍,确认视频中没有任何问题之后,你就可以选择将视频上传到各大视频网站上和其他人分享了。
相信通过上面的介绍,现在大家都知道如何去制作VR视频了吧,虽然步骤大家看起来比较简单,但是还是建议大家多储备一些VR方面的知识,这样在制作的时候碰到问题才能更好的去解决掉。

③ 怎么制作一个完整的VR全景视频

当我们拍完全景图,要把他发到如微信公众号的文章当中,会发现一个问题,全景图2:1的效果看上去很怪,所以我们要把它变成视频,现在VR云带你简单轻松的把360度全景图变成视频。

这个教程简单而且实用,只需要一个软件就能完成。废话不多说,下面我们来看教程。


方法如下:

1、打开ev录屏软件


5、点击文件-另存为-保存(完成后得到)

注意事项:

录制时的窗口最好是全屏

全景图开启自动巡游

录制旋转180度以内视角最佳

④ 制作一部 VR 电影会经历怎样的过程

不少VR领域的从业者都认同这样的观点:娱乐型应用是VR领域的一个最重要突破口,也是最有可能首先盈利的。这样的言论下,最直接的结果是,围绕VR内容方面的创业者与讨论越来越多。一个直观的案例是:从2012年美国圣丹斯电影节上第一次出现VR电影开始,到2016年,参展影片的数量已经达到了33部。

VR+电影显然是一个被看好的方向,但VR电影又不仅仅是在屏幕上讲一个好故事那么简单。内容与技术发生碰撞,VR电影如何讲一个好故事?

在「当资本遭遇技术:2016,VR真的会爆发吗?」活动中,北京圣威特科技有限公司创始人杨涛和微影时代副总裁陈海峰、追光动画VR短片《再见,表情》的导演米粒,一起探讨了有关「VR+电影」的诸多问题。

极客公园:具体来讲,「VR+电影」如何创作?

米粒:其他大公司在交互上投入了非常大的力量,交互会走一些叙事的捷径,我们目前希望做的事情,是在交互尽量少的情况下,如何讲好故事,同时保持观众的注意力,跟上我们设计的叙事节奏。

我们一直在传统与前沿科技之间找平衡,VR作为一个以沉浸式体验为主要特点的设备,是它先天性的优势,但是如何利用这种优势讲故事,是我们目前行业内一个基本空白的状态,我们更多的注意力是在故事和体验之间找到平衡,为了控制时长,我们会比较克制地去使用交互,尽量利用各种各样的手法引导观众关注我们的故事。

另一点我们在制作过程中发现传统的视听语言受到限制,很多视听语言在VR中失效,剪辑的功能就失效了。制作过程中间我们有大量的手段尝试用这些手法在VR应用中,目前发现是失败的。当观众处于VR环境里,会认为自己切身地在那个环境里,一旦出现剪辑的话,观众会觉得自己像闪电侠一样移来移去。我们使用过很多方式,黑场、闪白、淡入、淡出进入这种转换,但是绝大部分还是在场景里。

屏幕快照2016-02-03下午5.40.54.png

(VR短片《再见,表情》)

交互的处理上我们是非常克制的,观众体验我们短片的时候,几乎没有跟电影角色里非常强的互动,更多的是通过声音,通过光,甚至通过主角的各种调度和位移来引导观众,从本能的一些反应来让他们关注故事的发展和跟进这个角色的表演。

另一方面,我们在声音的交互上也做了一些尝试,这在今天的VR上也能够体现,我们实验室在VR动画短片上使用目前电影新的技术,比如全景声方面的体验。我们不太想依赖简单的耳机,双声道的系统来体验VR的声音。

接下来比较重要的是沉浸感和仪式感。做VR动画短片的一个非常大的问题是观众的自我认知。很多观众在看VR短片的时候,很大的问题是「我是谁」,我在这个故事里到底是什么样的角色。我们在设计动画短片的时候,剧本开始就有考虑到这个点。在刚开始的时候,故事创作设计了一个更像是一个会场的环境,当观众戴上眼镜之后第一个反应我在一个会场里,我处于类似电影观影的场景,观众会觉得是观众的视角,不会认为我自己是主角。因为很多观众戴上VR设备的时候,信息量非常大,他会看周围的环境,在刚开始的前一两分钟让观众进入故事是非常困难的,我们更多的重心是如何让观众先进入这个场景,以最快时间明确自己在故事里的身份,这样更容易让故事正常的进行下去。

极客公园:VR电影游戏化和游戏电影化相比,谁更容易走得通?

米粒:游戏电影化这件事情在游戏持续非常长的时间了。有一家法国公司很早做游戏电影化,已经非常深入探讨游戏电影化的趋势,包括一些玩家做的选择产生的效应,你会有20个甚至更多不同的结局,让玩家体验游戏的时候产生不同的体验。游戏电影化这件事情对于VR来说是一个比较容易的事情。因为它只是将内容搬到一个新的交互平台上去,但是电影的游戏化是一个相对空白的区域。我觉得从创造内容上来说,还是要学习好莱坞。好莱坞已经将电影和故事的类型化推到非常高的平台级别,已经能够在内容层级上对观众进行非常细致的划分,对他们所产生的内容进行基本的一个相对准确的预判。

杨涛:从另外一个角度看,我感觉游戏和电影这两个东西都是建立在屏幕的基础上,是建立投影仪和电视上面,而VR全景的东西,我自己感觉是改变完全底层的东西,生长出来的到底是电影还是游戏,这个需要改变思维方式。我们现在从底下往上去走,还是已有的方块往下去走,这个我现在不好说最后结果什么样,但一定是全新的东西。

极客公园:在VR电影方向上来说,好的故事与新鲜的体验哪个更重要?

米粒:都挺重要的,视觉上的刺激和体验是VR延伸出来的一个优势。如何在这样的优势下去创造故事是一个难点,我们觉得未来观众进电影院去看VR,一定是带着这两方面的期待去的。有很多的故事并不是需要VR的方式才能得到最佳的体验,我们很多时候还是希望能够以第三人称,置身事外的感觉看别人的故事,所以有一类的故事需要我们沉浸感比较强,一旦观众选择VR的方式去观看一个电影,他一定是有两方面的期待,两方面的平衡还是需要我们未来在不停的尝试和各种探索。

杨涛:和电影的发展历程很像,技术的新鲜首先吸引大家的关注,在产生需求的基础上,后面才是真正提升故事性和剧本的阶段。

极客公园:VR市场上赚钱的方式可能有哪些

杨涛:国内市场来说,如果要是没有极大诱惑力的话,靠硬件去盈利。在VR领域可能短期之内会依靠硬件盈利,但是一旦盈利就会面临免费的冲击。后面具体怎么盈利,以2016年年初的眼光看来,可能只是传统的这些模式,靠广告、版权,一些授权,或者体验店的形式,这些可能是可见盈利的手段。

陈海峰:有很多方式,很大一部分可能会跟内容本身关联度会很高。平台这个东西将来是挣平均利润,未来可能这些利润的差异会来自于内容的不同,或者是最终提供一种服务的差异,这是未来真正盈利的一个效果而且在某一天真正可以从C端上挣到钱了,这个行业才算真正在消费层级上站住了,可之前会烧很多钱。

⑤ 如何在后期制作中为影片添加VR效果

VR视频制作并非难事,那么该如何制作出一部VR电影呢?简单的说就以下3点:
首先,要有拍摄设备。VR视频是360度全方位拍摄,所以需要一台四方位或者全方位摄影机,配备多方向摄像头,比如Google YI JUMP VR 摄像机、Jaunt ONE VR 摄像机、Nokia OZO 全景相机等。由于摄像机镜头是定焦的,没有传统电影中的特写镜头和走步移位,所以一定要事先设定好摄像机的移动轨迹,这是决定能否拍出质量好的VR视频的基础。

其次,全封闭的拍摄环境。为了提供更真实的拍摄环境,摄像头所及的环境不能出现与视频无关的人或者事物,甚至是导演也要远离拍摄现场或者进行适当的伪装以免穿帮,所以视频拍摄布景很重要。当然也不是所有的封闭环境都适合拍VR视频,只有那些代入感极强的背景才会给VR用户带来沉浸感,才会显现出VR视频的美妙,比如星球大战》和《盗梦空间》这样的电影背景就十分适合VR视频拍摄。

最后,VR视频后期制作很关键。由于VR视频的制作拼接影响视频的观感,所以拍摄前一定要事先做好彩排,拍摄的时候最好一次通过。另外就是消费者观看时会自己主动找场景,所以在视频制作中要设置一些场景引导交互或者视频制作后期在正在说话的人物旁边加字幕,正确引导观众跟进剧情发展。

⑥ vr电影是怎么拍摄的,和传统电影的制作有什么区别

用多镜头的专用设备拍摄,由于是第一视角,制作的时候局限性很大,没有传统电影那么高的自由度和发挥空间。

⑦ vr视频能自己制作吗

VR视频制作并非难事,那么该如何制作出一部VR电影呢?简单的说就以下3点:
首先,要有拍摄设备。VR视频是360度全方位拍摄,所以需要一台四方位或者全方位摄影机,配备多方向摄像头,比如Google YI JUMP VR 摄像机、Jaunt ONE VR 摄像机、Nokia OZO 全景相机等。由于摄像机镜头是定焦的,没有传统电影中的特写镜头和走步移位,所以一定要事先设定好摄像机的移动轨迹,这是决定能否拍出质量好的VR视频的基础。
其次,全封闭的拍摄环境。为了提供更真实的拍摄环境,摄像头所及的环境不能出现与视频无关的人或者事物,甚至是导演也要远离拍摄现场或者进行适当的伪装以免穿帮,所以视频拍摄布景很重要。当然也不是所有的封闭环境都适合拍VR视频,只有那些代入感极强的背景才会给VR用户带来沉浸感,才会显现出VR视频的美妙,比如星球大战》和《盗梦空间》这样的电影背景就十分适合VR视频拍摄。
最后,VR视频后期制作很关键。由于VR视频的制作拼接影响视频的观感,所以拍摄前一定要事先做好彩排,拍摄的时候最好一次通过。另外就是消费者观看时会自己主动找场景,所以在视频制作中要设置一些场景引导交互或者视频制作后期在正在说话的人物旁边加字幕,正确引导观众跟进剧情发展。

⑧ 想做一个vr电影网站

  1. 网站建设 是一个综合性的技巧,vr网站也不例外,这个就像种菜,并不是说看个操作流程就一定会种菜,还要土壤,水肥,气候,直接间接的相关知识都做足够的了解,才能真正去操作,最终还要一个好的服务商。

  2. 以十几年的企业网建运维网商系统经验,网站=域名+服务器空间+网站程序+售后服务,网站就像一个家:

    【域名】:网址 就相当于家的住址。记住和找到家所在的位置。

    【空间】:就是盖房子的基础 土地 环境 等。

    【程序】:就是家的主体框架,是整个家的运转中心。

    【模板】:网站的美化 就是家的装修,当然因人而异有人不装修原汁原味也可以。

    【维护】:技术性维护就像安居乐业的保安和坚实后盾。

    【勤劳】:是整个家可以稳定持续运转极其重要的部分,家里所有的东西都要靠勤奋去填充,增加新鲜,让大家觉着你家很好 很充实。

  3. 这就是一个完美网站的所有,有能力和经验的可以全部自己做好,没有相关经验的部分可以找专业的技术团队协助。有一个非常直接的真理:用合适的成本,找合适的人,去做合适的事...这是大自然发展的规律。

  4. 域名,由域名中心统一管理,诸多代理商销售推广,可以联系任何一家代理商在线付款注册。空间,服务器,寻找有资质的服务商选购和自己网站规划搭配的配置,切记,够用即可,现在的服务器大多可以无缝升级,没有必要为未来的想法预消费,需要的时候再升级即可。关键是商家的信誉,资历,多年经验的优先考虑。

  5. 模板程序维护等,技术方面,最好找专业技术团队协助运作,避免出现问题网站故障临时找人抱佛脚。影响就大了。

⑨ VR虚拟现实的视频是怎么做出来的。类似图片这样的,一般的普通视频可以做成下面图片那样吗!然后带上

图片是可以p出来的,但是真正运用到眼镜上并不会有虚拟现实的效果,因为视频必须经过主机的特殊处理之后才行,而且视频格式本身就很特殊,其中包含了动态的八声道音频,可以根据陀螺仪的位置矫正声道递送方向,视频包含了两个以及更多层次,才会有虚拟现实的效果,不然撑死是3d电影罢了

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