A. 你怎么评价《生化危机6:终章》这个电影
电影《生化危机6 :终章》不知道导演是不是江郎才尽,生化危机一部比一部难看,导演手法上感觉不如之前1,2部,这部的回忆比前面几部更突兀。
在第五部中,李冰冰饰演的那个艾达王,和女主角突然出现的那个女儿他们跑到哪里去了吗,当然,你可以告诉我,他们都在被电影直接跳过的“华盛顿大战”中战死了,这我也认了。在电影里出现的那个大坑,我如果记得不错,那个大坑是出现在第四部,爱丽丝率领着她的“复制人大军”去攻打位于东京的“保护伞公司总部”时留下的,怎么到了第六部时,这个大坑就从东京移动到了“浣熊市”,我感觉跟前几部的连接性太差了!
B. 电影生化危机6好看吗
《生化危机6:终章》电影已经在12月23日于日本抢先上映,美国要等到明年1月底才会解禁,国内就更是未知,作为系列电影的最后一作,虽然风格早已跑偏,还是有很多粉丝对这部完结篇电影十分期待,那到底《生化危机6:终章》是否如很多影迷猜测的那样会是一部烂片呢?来看看已经观影了的日本网友的评分。
主要的是不要复活死亡角色,把那些没死的拉回来,一起来抵抗世界末日,本人非常期待第六部,希望alice能用发挥她最大的超能力,把所有病毒消灭掉,生化危机一共十部,但时间不等人,你主要注意一下时间就知道,拍一部都隔个几年,再不做了结,就真的世界末日了,希望他们能顺利抵抗,这本来就是Alice应该做,只要她不想公司毁灭掉,就不会有今天的结局,只要你懂了,就说明你看这不电影是有意义的,虽然我不想看Alice最后死掉,但是我觉得Alice用她的超能力拯救地球,最后消失。最好是没死的角色回归,一起拍,这才真实!
C. 《生化危机6》的评价怎么样
6代大概算是“一颗老鼠屎坏了一锅汤”的最好注解。6最大的突破就是系统。资深玩家对6代的系统还是认可的,完全摆脱了过去的站桩思路,而且本身游戏性相当不错,射打避一体,是颇得好评的3代系统的超级进化。
D. 电影《生化危机6》影评
电影《生化危机6》影评
电影《生化危机6》昨天已经正式上映,生化危机6终章好看吗?下面我就为大家精心整理了电影《生化危机6》影评,希望大家喜欢!
人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部电影后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。
主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。
当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。
米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。
但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷 饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。
《异形2》等经典电影向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的电影类型中埋藏着丰富的娱乐资源。但《异形2》的导演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。
而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。
无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。
安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)
但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的'电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。
小弟我要吐槽一下,虽然之前的前5部没有看过,但看完6之后感觉对这生化危机这一系列所讲述的已经比较清晰了,我不得不吐槽一下这部影片,整部剧以暗色调为主,我带上眼镜已经看不清晰了。在打斗方面,梦幻一样的剪辑,眼花缭乱的,我已经跟不上了。但不得不承认在特效方面非常的震撼。剧情方面我也十分的想吐槽一下,就不做剧透了。我也知道肯定有喜欢这部剧朋友们,初来乍到不喜勿喷。
我对这系列也是真爱了,今天这个日子,进了场全是一对对的,一个单身狗夹在两对情侣中介,愣是看完了。(非游戏粉),单纯喜欢女主喜欢这系列,这个结局我满意了。Hello, my name is Alice.
此系列在岛国的人气满满,给五星讲真也是因为真的是最后一部了,虽然结尾好像有些意犹未尽,不过康斯坦丁的制作尤其特效还是可圈可点,值得一看,不过本人最喜欢的还是该系列的第一、二部,尤其是第二部,已反复品味过N次。
视觉盛宴 然而全程片假名没太看懂 电影院音响放太大声 感觉要震死了 而且我居然找到了泪点。
它当成动作片来看,是一流的。剧情和前两部脱离关系,生化走到这一部了,作为爆米花电影来说,剧情让一步想吧,不要要求太高,看的过瘾就算好电影。(米拉女儿ever演的红后超美!而我只是去看米拉乔沃维奇的,女神prpr)
刚看完最终章,个人感觉比预期值高,虽然一开始的“突然冲出来吓你一跳”的套路略频繁,正片还是够震撼的。回想起前几部只想说下得一手好棋。现在的科幻片里讨论的问题——克隆人、生化武器、机器人、智能科技…或许某一天就会变成现实中真正的难题。
零期待的状态下看完这部电影,反而觉得没那么烂,毕竟前五部已经把这个系列给玩坏了,再烂还能烂到哪去。虽然这一次故事讲得一样屎,一惊一乍的破梗更是滥用到让人发指,但导演这次真是火力全开,100分钟的电影足足打了小80分钟。这个系列结束了,真怕米拉阿姨自此失业。
延续了之前的所有缺点。叙事如同赶鸭子上架,从一个场景跳到另一个场景跟PPT跳跃似的。吓人效果也是老套的一惊一乍,音乐突然安静下来准没好事。为了突出主角的个人秀,所有配角一律扁平化,让人完全没感情没印象,死了就死了。这个挂羊头卖狗肉的电影系列终于结束了,作为游戏粉还挺高兴的。
E. 作文:观看影片《生化危机6》,从科学精神和人文精神的角度谈谈你对这部影片的看法
《生化危机》,从游戏到电影,每次都吊足了胃口,让人欲罢不能。《生化危机:终章》是《生化危机》系列电影的第六部,虽然故事情节与前五部有冲突之处,但是并不妨碍整个系列的圆满结局,使得最终的谜底和秘密一一揭晓。借用该片宣传词的话说,该片为延续了十五年之久的“生化情怀”画上句号。
该片由美国索尼发行公司发行,由英国导演保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇、艾丽·拉特等联合主演。在《终章》的故事里,爱丽丝在遭到威斯克背叛后,从红皇后那里得知保护伞公司的老巢里还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成行尸走肉的病毒。而仅存的人类避难点将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市获得解药。
作为最后的救世主,爱丽丝承担起了拯救人类的重任,同时也和幕后主使亚历山大·罗兰德·艾萨克斯博士决一死战,为阻止人类灭绝展开最后一搏。在杀向浣熊市的途中,爱丽丝遇到了自己昔日的朋友,并与部分幸存者一起潜入保护伞公司老巢,共同对抗僵尸和变种怪物。
米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝一如既往地潇洒冷峻,精彩绝伦的武打动作,惊世骇俗的动作造型,以及惊险刺激的特效镜头,始终冲击着观众的眼球,画面暴力血腥刺激神经。虽然有些镜头切换过快,让人有种目不暇给的感觉,但总体感觉还是可以接受的。虽然对本片有很多负面评论,但是《生化危机6:终章》仍然揭示了故事中隐藏的一些秘密。
僵尸爆发的秘密。保护伞公司创始人之一詹姆斯·马库斯因为女儿艾丽西亚·马库斯患上早衰症,就开发了能够治愈疾病、提高人体机能的T病毒。但是好景不长,T病毒的副作用显现了出来,使人变成了嗜血成性的僵尸,并变得不可控制。为了保住保护伞公司,艾萨克斯博士让威斯克杀死了创始人詹姆斯·马库斯。
艾萨克斯博士认为,人类的过度膨胀终将毁灭地球,与其等待死亡,不如效仿“诺亚方舟”的故事,保存合适的人选然后对全体人类来一次大清洗。清洗结束之后再取出T病毒的抗体,让所有感染T病毒感染者全部死亡,再让幸存人选解冻,从而达到统治地球的目的《生化危机6:终章》观后感【荐】《生化危机6:终章》观后感【荐】。这也解释了爱丽丝潜入保护伞公司老巢的目的所在。在美国电影史上,很多世界末日的电影也都取材于此,试图通过清洗人类的方式,唤醒人类自我约束意识。因此,可以说这种设定过于套路化和程式化。
人性深处的秘密。《生化危机6:终章》中,艾丽西亚·马库斯、红皇后以及爱丽丝三者成功的站到了一起。红皇后是艾萨克斯博士为了控制保护伞公司的利益,利用艾丽西亚的肖像作为计算机的接口创建的强大人工智能(在前几部的故事里,红皇后是詹姆斯·马库斯基于童年时期的艾丽西亚·马库斯设计的);爱丽丝是基于艾丽西亚·马库斯的外形以及DNA制作的“比预期更人性的克隆人”,并增加了避免早衰症的改进技术;艾丽西亚·马库斯则是整个事件的起因,更是以上二者的原型、真身。三者各有特点,分别代表了精神、人性和肉体三个维度。
在影片中,红皇后说:我是被创造来为保护伞公司服务的,但是我也被编程来感恩人类。红女王的目的是拯救人类,控制病毒。但是,她被编程约束,不能做对保护伞公司有害的事情。因此她只能通过爱丽丝来实现拯救世界的计划。这代表了人类的精神,虽然无所不能,但也受到道德的约束
爱丽丝几乎是一种极端,一个成功融合T病毒的克隆人,更是一个不可控的生化兵器。用艾萨克斯博士的话说,就是“一个聪明的复制品,一个有问题的复制品”。这代表了人性,人的良知。在任何灾难面前,人性和良知都是无往而不利的武器,所向披靡。
艾丽西亚·马库斯所代表的肉体是极其孱弱的,在灾难面前几乎没有任何作为。但是,艾丽西亚却拥有着其他生物所没有的奉献精神和牺牲精神,在影片的最后,艾丽西亚亲手毁灭了保护伞公司的老巢。作为自然界的统治者,人类精神、人性和肉体的完美结合才是应对万难的终极武器。正如艾萨克斯博士在片中所说:“三个维度的女人,在仇恨中团结了起来”。最终,正义战胜了邪恶,人类迎来了胜利的曙光。
电影中,艾萨克斯博士为首的保护伞公司所代表的是贪婪和权力,代表了破坏和毁灭。从浣熊市到全世界,数以亿计的人类被T病毒感染;各种克隆人、克隆生物肆意横行;各种变种生物完全不受控制,在地表为非作歹,地球已经变成了人间炼狱。相比之下,爱丽丝所代表的是压制和恢复,从更深层次上看,代表的是重生、孕育和希望。影片最后,散布出去的解药让层层围困的僵尸们纷纷倒地,以扇形的姿态扑倒在爱丽丝面前。或许,这正预示了母性、人性以及希望的伟大胜利。
艾萨克斯博士临死前对爱丽丝说:是我创造了你。爱丽丝斩钉截铁地回答:真是个大错误。祸兮福所倚福兮祸所伏,或许也正是因为阴谋者的错误,方才孕育了人类生的希望。
F. 对于《生化危机6终章》,为何网友感觉拍的不是很优秀
对于《生化危机6终章》,为何网友感觉拍的不是很优秀?主要很多人觉得反派太过弱智,情节太过牵强,但是仔细想想,发现我们还是低估了导演,忽略了一个隐藏的终极大boss。把这个大boss找出来才明白电影最后的彩蛋是什么意思。红皇后给了爱丽丝一个倒计时,如果倒计时结束还没有释放那个绿色的解药,最后四千多个人类就要被杀光。整部电影里面爱丽丝就是不断的赶时间,结果最后这解药和那个“人类最后的据点”根本没啥关系?解药需要许多年才能扩散到全球,那么除非那个“人类最后的据点”就在浣熊市,否则有没解药和那据点的存亡压根儿无关。那个据点能生存下来是因为红皇后在博士死后的最后几十秒叫停了武器系统。
那么说来,红皇后吃里扒外,出卖保护伞公司,把解药的秘密泄露给女主,导致公司所有股东死亡。而控股五成的轮椅老太太却以记忆移植的方式获得新生,得到一个年轻健康身经百战的身体?怪不得激光室就剩两根激光了,这身体也就损失了几根手指。“你们终将死亡”,轮椅老太太真是实诚,原来整个生化危机就是一个打造一人星球的故事。而且弄死了全球的人手还是干净的,看起来像是一朵白莲花。突然想起来,博士干掉轮椅老太太她老爸的时候,明明再走两步就能发现真相,却被博士一两句话就哄回去了?是不是那个时候这老太太就有自己的计划了?终于把终极隐藏大boss找出来了。
G. 怎么评价《生化危机6》
好坏参半,总的来说最大的缺点就是QTE过多,其他都还算不错,系统也很好,虽然剧情线有点多,但是环环相扣,玩完后感觉到剧情丰满,是一款不错的游戏
H. 《生化危机6:终章》已上映 却早已不是我们想要的生化
生化危机真人电影系列的最后一部《生化危机6:终章》于12月23日已经率先在日本上映,算是为这个长达14年的“超人爱丽丝大战僵尸”之旅画上一个让观众得以接受的句号。尽管这个电影系列从来就与生化危机游戏没有很深刻的联系,它只是挪用了生化危机游戏里的世界观,并创造出属于自己的末日景象而已。
目前《生化危机6:终章》在日本filmarks和雅虎电影上的观众评分为3.5/5,eiga的评分略高为3.6/5,总体趋于正面。而一些已经看过电影的国人也在豆瓣上给出了自己的评价,该片豆瓣评分目前为7.5分,32.5%的观众给出了5星评价,之后4星和3星的人群也都各占20%以上,只有6.1%的观众打了1星。当然,里面不排除没有看过电影却早早打分的不明群众。
在那些真实影评里,3星还是占了相当可观的比重。大多数人的评价是:值得情怀、有些恐怖、中规中矩,以及总体不及一、二、三部。
不得不说生化电影的第一部和第二部的品质还是非常棒的,尤其是第二部将《生化危机3》游戏的剧情作为蓝本改编得非常成功,称之为生化电影最强作也不为过。然而从第三部开始,剧情的走向就开始直线下降,最终也与游戏一样沦为纯粹突突突的动作片,完全丧失了生化本应具有的恐怖与压迫感。这也是很多系列电影理所当然的结局吧。
事实是从第一部开始,生化危机电影就完全不与游戏在同一故事线上。电影的主角爱丽丝完全是原创人物,除了与原作游戏一样,第一部的剧情发生在一个封闭空间外,在场景上基本没有相似点。
相比之下,生化危机的CG电影系列才更像是游戏改编而来的正统作品。改编一词可能不太贴切,因为现有的两部CG电影《生化危机:恶化》和《生化危机:诅咒》剧情是完全融入生化危机游戏时间线的。比如《恶化》是《生化危机2》的直接续篇,并且有对《生化危机5》的剧情作出衔接。而《诅咒》则是《生化危机6》的前传,可以看作是没有被放进游戏里的正统剧情。
也正因为如此,个人对生化CG电影的期待更高,而不像真人电影那样每一部看完后都没有很深刻的印象。最新的CG电影《生化危机:复仇》预定于明年5月27日在日本上映,里昂和克里斯都将在影片中亮相。至于《生化危机6:终章》什么的,就全然当成爆米花电影来对待吧。
I. 如何评价《生化危机6》
生化危机6最大的突破就是系统。资深玩家对6代的系统还是认可的,完全摆脱了过去的站桩思路,而且本身游戏性相当不错,射打避一体,是颇得好评的3代系统的超级进化。
J. 对于电影《生化危机6 :终章》应该如何评价
《生化危机6 :终章》这部电影将是生化危机系列最为震撼的一部!