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ps如何制作动画电影海报

发布时间:2022-09-13 11:46:55

① photoshop、、、、、、、、、

这位MM问的问题人气还蛮搞的。
你问哪些行业对PS有要求。那应该说很多,只是要求的高低不同而已。
有些也许要求非常熟练的运用,能够掌握很高级的技巧,配合多种软件或灵活的运用滤镜达到作出非常好的效果。有些也许只要求你会怎么修照片就行。

首先介绍一下photoshop。(对它的认识有利于你了解它涉及的行业)它是ADOBE公司旗下最为出名的一项图像处理软件。长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像(比如照片)进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Micromedia公司的Freehand。 也就是说它的强大之处在与合成图像,做出好的效果。

对PS有要求的行业有:
平面广告,视觉传达,CI企业策划,印刷美术设计,网页美工,招贴设计,PS老师,图像后期处理(比如影楼),动画设计,影像数字媒体,服装设计,包装设计,游戏。等等~~~~~ (跟设计相关的或图像处理的行业应该都会用到PS)。

一般有关设计的行业都不止运用一个软件,都是多个软件配合使用,一般普遍运用的有FLASH,CorelDRAW,AI,3DMAX。 前2者运用非常多。

~~~~~~~这些行业从原材料的购买到产品的输出有什么阶段性的流程没阿?
这个问题问不晓得怎么答。一般PS都是处理图像,那这些行业大概就是处理一些对媒体信息,如照片,电脑图像,影视,那媒体信息也就是所谓的原材料吧~~!至于输出,那也许就是打印或发布。 呵呵·

广告公司、影楼_________能具体些吗?
广告公司里也有很多岗位,但是只要涉及到处理图像的应该对PS都有要求。比如影视广告会用到FLASH,AE或PREMIERE跟PHOTOSHOP配合使用。平面广告会用到PHOTOSHOP或CorelDRAW等等。影楼一般就是后期用PHOTOSHOP处理照片。

希望对你有所帮助。

② 敬伟的原创课程《敬伟Photoshop教程ABC》

大纲
A篇A01 结识PS A01-01 PS是什么A01-02 PS可以做什么A01-03 PS的发展历史A01-04 如何学习PSA01-05 了解敬伟PS教程A02 安装与启动A02-01 下载与安装A02-02 关闭退出方式A03 认识主界面A03-01主界面的构成A03-02 PSCS6的界面特性A03-03 快捷键的意义A03-04 工作区的设置A03-05 自定义工作区A-04 新建文档1A04-01新建文档的多种方法A04-02新建文档参数设置A04-03像素的概念A04-04分辨率的知识05RGB和CMYK的色彩模式A05 新建文档2A05-01修改图像大小A05-02像素和分辨率的关系探讨A05-03 PPI,DPI,LPIA06 打开与保存A06-01打开文档的多种方法A06-02 PSD,PSB文件格式介绍A06-03 JPG文件格式A06-04 GIF文件格式A06-05 保存文件的多种方法A06-06 关闭文档的多种方法A07 开工前的必备知识A07-01首选项A07-02设定暂存盘的知识A07-03历史记录设置A07-04自动保存设置A07-05快捷键的设置A07-06快捷键的保存和载入A08 图层基础知识A08-01图层概念A08-02认识图层面板A08-03常见图层分类A08-04图层列表的基本编辑工作A08-05图层面板的设置A09 视图的移动和缩放A09-01抓手工具A09-02缩放工具A09-03相关快捷命令A09-04多种缩放方法介绍A10 移动工具详解A10-01移动工具详细用法A10-02多文档间的图层移动A10-03移动图层对象的快捷键组合A10-04图层对象的对齐A10-05图层对象的分布A11 选区和选框工具A11-01选区的概念A11-02矩形选区的基本知识A11-03选区的保存A11-04选区的载入A11-05选区的基本调整方式A12 选框工具2A12-01选框工具选项栏属性A12-02椭圆选框工具A12-03单行选框工具A12-04竖行选框工具A12-05羽化知识A13 套索与魔法工具A13-01套索工具A13-02多边形套索工具A13-03磁性套索工具A13-04魔棒工具A13-05快速选择工具A14 选区的编辑调整A14-01移动选区A14-02选区的自由变换A14-03反向命令A14-04羽化详解A14-05选区的透明度A14-06低于50%的选区A14-07扩大选取A14-08选取相似A14-10调整边缘命令A14-11边界命令A14-12扩展与收缩A14-13选区转路径A15 历史工具A15-01历史的产生A15-02历史记录面板A15-03返回前进操作A15-04历史快捷键A15-05创建历史文档A15-06创建新快照A15-07历史面板设置A15-08历史记录画笔A15-09历史记录艺术画笔A16 画笔与橡皮A16-01画笔基本操作A16-02画笔预设A16-03画笔面板A16-04工具预设A16-05绘画模式A16-06不透明度和流量A16-07数位板操作A16-08铅笔工具A16-09橡皮擦工具A16-10背景橡皮擦A16-11魔术橡皮擦A17 神奇的图像修复A17-01模糊工具A17-02锐化工具A17-03涂抹工具A17-04减淡工具A17-05加深工具A17-06海绵工具A17-07仿制图章工具A17-08图案图章工具A17-09修复画笔工具A17-10污点修复画笔工具A17-11修补工具A17-12内容感知移动工具A17-13红眼工具A18 拎起你的油漆桶A18-01油漆桶工具A18-02填充命令A18-03定义图案具A18-04填充历史记录A18-05渐变工具基本操作A18-06渐变编辑器A18-07渐变工具选项A18-08图层样式填充A18-09填充图层A19 随意所欲的变换A19-01自由变换命令A19-02变换中的移动A19-03再次变换命令A19-04对象缩放A19-05旋转A19-06斜切A19-07变形A19-08扭曲A19-09透视A20 Alpha通道和蒙版A20-01通道面板A20-02认知Alpha通道A20-03通道和选区的关系A20-04编辑Alpha通道A20-05原色通道的利用A20-06认识图层蒙版A20-07编辑图层蒙版A20-08快速蒙版模式A20-09设置快速蒙版A21 图层高级知识 A21-01图层过滤A21-02图层锁定A21-03图层链接A21-04图层编组A21-05图层拼合A21-06图层盖印A21-07图层复合A21-08图层剪贴蒙版A22 PS色彩基础大课A22-01在通道内发现色光A22-02吸管工具与颜色面板A22-03 RGB色值表达方法A22-04在RGB通道创造色彩A22-05色彩三要素:色相A22-06色彩三要素:饱和度A22-07色彩三要素:明度A22-08 HSB拾色模式A22-09 CMYK模式详解A23 亮度与色阶看懂直方图 A23-01了解亮度对比A23-02灰度模式观察明暗A23-03亮度对比度命令A23-04认知对比协调A23-05色阶直方图A23-06调整输入色阶A23-07调整输出色阶A23-08调节原色通道A23-09调整图层的应用A24 曲线和色彩平衡调色A24-01曲线命令面板A24-02曲线概念认识A24-03曲线原理详解A24-04色彩平衡知识A24-05色彩平衡和曲线结合实例A25 万能的钢笔!制图抠图必学!A25-01钢笔工具知识A25-02直线绘制知识A25-03自由曲线绘制A25-04标准曲线绘制A25-05路径操作和对齐A25-06路径面板/路径应用A25-07矢量蒙版A25-08形状模式绘制A25-09形状模式应用A25-10形状工具A25-11像素模式A26 文字处理工具A26-01文字工具使用方式A26-02文字图层A26-03文字工具选项A26-04字符面板A26-05段落面板A27 各种实用的辅助工具A27-01裁剪工具A27-02透视裁剪工具A27-03画布大小A27-04裁切命令A27-05屏幕模式A27-06显示额外内容A27-07标尺A27-08参考线A27-09对齐A27-10恢复A28 批量处理大量的图像A28-01动作A28-02批处理A28-03脚本A28-04图像处理器A29 3D也疯狂A29-01创建3D对象A29-02 3D视图设置A29-03 3D参数设置A30 用PS做视频动画 A30-01视频时间轴A30-02帧动画时间轴A30-03帧动画面板A30-04动画流程
B篇B01初阶抠图系列课程B01-01调整边缘介绍B01-02快速抠头发B01-03图层去难看的毛边B01-04钢笔无损抠图B01-05利用蒙版抠图
B02制图操作系列B02-01排布照片拼版.B02-02自动生成全景照片.B02-03服装操控变形.B02-04不破坏主体的变换B02-05创造千变万化的笔刷B02-06制图操作-复制技术
B03图层样式系列B03-01图层样式基础B03-02红蓝3d照片制作B03-03图层样式水晶按钮B03-04图层样式-描边发光按键B03-05图层样式文字艺术效果.B03-06多样式图标制作B03-07淘宝店招导航整体界面B03-08流光字动画特效
B04更多工具B04-01智能对象B04-02标尺与计数工具B04-03切片工具B04-04淘宝商品描述动态切片B04-05更多工具-多彩的混合器画笔
B05-混合模式系列B05-01了解混合模式B05-02 车灯炫光和星云B05-03变暗模式B05-04正片叠底B05-05颜色加深B05-06线性加深B05-07深色模式B05-08变亮模式B05-09滤色模式B05-10其他变亮型B05-11叠加模式置换布上加字B05-12柔光模式能美白B05-13强光模式高曝照片B05-14亮光模式.B05-15线性光模式做光效B05-16点光模式黑白特效B05-17-实色混合模式波普风B05-18色差型水墨中国风B05-19调色型系列混合模式B05-20颜色模式黑白照片上色B05-21图层的穿透模式B05-22混合颜色带
B06色彩调整系列B06-01位图网点特效B06-02 浓缩的才是精华-索引颜色B06-03 调色课程LAB模式B06-04 调色课程LAB调色(敬伟色)B06-05 让照片更艳丽-玩转饱和度B06-06照片滤镜矫偏色B06-07通道调出青色调 B06-08通道混合器巧变色B06-09颜色查找快捷调色B06-10 CMYK下的通道调色B06-11强大的可选颜色B06-12可选颜色调色范围B06-13可选颜色黑白灰范围B06-14可选颜色范围关联性B06-15薰衣草变白花B06-16反相的运用B06-17色调分离分色B06-18阈值磨皮祛斑B06-19渐变映射调色B06-20转化黑白图B06-21匹配颜色调色B06-22替换颜色B06-23颜色替换工具B06-24色调均化B06-25自动调整图像B06-26应用图像命令B06-27 Lab应用图像调色B06-28 Bridge功能B06-29合成HDR ProB06-30创作HDR夸张色调B06-31阴影高光老人质感B06-32 Camera RawB06-33 Camera Raw快捷调色B06-34 调色课程-无损操作
B07高阶抠图系列B07-01色彩范围扣毛发B07-02通道抠火焰B07-03计算命令详解B07-04通道抠头发B07-05通道抠复杂头发B07-06通道抠复杂背景头发B07-07抠复杂背景的婚纱B07-08玻璃的抠图与合成B07-09黑白命令巧抠图B07-10玻璃瓶抠图合成B07-11水花抠图合成练习B07-12高阶抠图作业布置
B08滤镜系列B08-01滤镜入门知识B08-02滤镜快捷键操作B08-03强大的智能滤镜B08-04 滤镜库B08-05 滤镜库应用B08-06 插画和水彩特效B08-07 玻璃鱼塑料特技B08-08 照片变水墨画B08-09 真人变雕塑B08-10广角镜头校正B08-11液化滤镜B08-12液化高级调整B08-13液化美容B08-14消失点妙用B08-15风格化滤镜B08-16模糊画廊B08-17普通模糊类滤镜B08-18模糊类滤镜B08-19镜头模糊效果B08-20波浪B08-21波纹实例B08-22水波实例B08-23扭曲滤镜做易拉罐B08-24极坐标特效B08-25置换滤镜特效B08-26从云到爆炸B08-27光照特效系统B08-28减少杂色美化皮肤B08-29添加杂色变老照片B08-30像素化效果B08-31锐化模糊变清晰B08-32高反差保留B08-33位移变图案
B09 3D系列B09-01 3D倒影B09-02 海报立体字
B10 动画系列B10-01视频转动态图B10-02视频动画-文字炫光动画B10-03视频动画-卷轴动画效果
C篇C01科幻大片创意合成C02人像整形美化处理C03夏天转变雪景制作C04水火特效创意合成C05素颜处理彩妆特效C06人物变老创意合成C07模特换装创意合成C08白天照片夜景特效C09摄影合成剧照特技C10照片处理真人动漫C11海底汽车创意合成C12产品广告摄影修图C13应用图标设计制作C14字体设计整合包装C16破损照片修复处理C17人物电影海报合成C19高清雀斑磨皮美容C20矢量手绘写实美女

③ 海报怎么做出来的

(一)一搬的海报通常含有通知性, 所以主题应该明确显眼、一目了然(如xx比赛、打折等),接着概括出如时间、地点、附注等主要内容以最简洁的语句。海报的插图、布局的美观通常是吸引眼球的很好方法。在实际生活中,有比较抽象的和具体的。建议参看些有关POP书籍,多收集些精美图片(卡通等均可)。设计海报时若需手绘可根据自己特长,不一定要用广告颜料,还可用蜡笔、毛笔(国画)、剪纸等多种形式。电脑设计的海报专业性较强,可能需要掌握PHOTOSHOP等软件。 对于宣传来说,海报设计可以说是最激动人心的事情,因为海报的表现形式多种多样,题材广阔,限制较少,强调创意及视觉语言,点线面、图片及文字可以灵活结合地应用,而且也注重平面构成及颜色构成。可以说,海报设计是平面设计的集大成者。但有时正是其表现形式过于广阔,反而使到我们在入手时有点无所适从。我们将分两期来探讨如何才能设计出一张吸引人的海报,在设计时有什么原则及u 海报是一种非常经济的表现形式——使用最少的信息就能获得良好的宣传效果。有时海报设计师会被要求减少文字内容,将其它文字转换成视觉元素,有时,整张海报仅利用一些独特的字体设计。设计师还经常被要求将一大堆琐碎的细节组织起来使它们变得清晰易懂。队建设 u 设计师在设计海报时对图片的选择可以说是成败的关键。图片的作用是简化信息——避免过于复杂的构图。图片通常说明所要表现的产品是什么,由谁提供或谁要用它。图片能够使难以用文字表达变成简短清晰的信息,比如象“向没有钱买房的打工一族提供房屋贷款”等听起来有点复杂的文字。u 一个海报设计师需要对排版有很强的把握能力。由于海报上的文字总是非常浓缩(相对于包装或杂志来说),所以海报文字的排版非常重要。根据一条设计上的不成文原则,你在设计中使用越少的元素,那你在设计中就越要小心翼翼。海报上的文字总是传达一些特定的信息,如:“ 12 号星期五 U2 乐队演唱会”或“由于进行维修,入口暂停关闭”等文字。设计师选择的字体样式、文字版面及文字与图片之间的比例将决定我们所要传达的信息是否能够让人易读易记。u 最后,需要留意的是一幅海报作品本身必须能激发起观众的兴趣及注意力。就算最简单的图片及文字,如果设计不当都会让人不知所云。你如何设计一张具有感染力的海报,使到观看的人能够直接接触最重要的信息?这些东西都是我们在创作中所碰到的问题。所以我们在本文中将介绍一些最基本的方法。一致原则我们要面对这样的事实:设计海报就象设计其它任何图象艺术一样,很容易造成混乱。摄影师?所拍的东西未能令人如意。文案人员?他们不到最后一秒都不能定稿。市场营销人员?他们每两分钟就改变一次主意。在设计过程中,设计师必须对整个流程有一个清晰的顺序并逐一落实。海报设计必须从一开始就要保持一致,包括大标题、资料的选用、相片及标志。如果没有统一,海报将会变得混乱不堪难以卒读。所有的设计元素必须以适当的方式组合成一个有机的整体。u 怎样保持海报的一致性呢?u 关联原则u 要让作品具有一致性,第一个原则是采用关联原则,也可以称作分组。关联性是基于这样一个自然原则:物以类聚。如果我们在一个页面里看到各个组成部分被井井有条地放在一起时,我们就会试着去理解他们。我们总认为他们就是一组的——并不理会实际上这些不同部分是否真的相似或关联。这有点象“牵连犯罪”的原理。u 海报设计师可以有多种途径实现这个关联原则。首先,对人物、物品及文字分组能够提高信息的传达效果。可以想象很多广告牌的广告,都是由一张消费者的照片、产品图片及广告词组成的。对人物类型(小孩?老人?操劳过度的父母?)的选择无可避免地与产品产生关联。如果人物相片处理得好,那就象是消费者象在说“我总是使用 Bleacho 牌漂白水”,而不是一句硬绑绑的广告语u 第二,各个部分放在一起比单独松散的结构能够产生更强的冲击力。当有几个物品是非常相似的(比如,几款不同的手表连环相扣放在一起),那观众的眼睛就能很自然地从一只手表移到另一只手表上。这些物品就组成一个视觉单元,能够给观众一个单独的信息而不是一种间接的信息。如果在海报中各个物品都非常相似,将它们组成一组的构图会令海报更能吸引别人的注意。而其它的元素则会被观众当作是次要的。 u 图 4 在这张图中,你注意一下你的眼睛是如何从一个圆环去到另一个圆环的。所有圆环被作为一个整体,也是整张图的焦点。 重复原则u 另一个使作品具有一致性的方法就是对形状、颜色或某些数值进行重复。当你看到一个设计元素在一个平面里,其不同部分被反复应用,我们的眼睛自然就会跟随着它们,有时就算它们并不是放在一起,但我们的视觉仍会将它们视作是一个整体。我们会潜意识地在它们之间画上连线。u 应用重复最简单的方法就是在海报的背景中创造一个图案然后重复应用。在背景中这些重复的图案会产生一种很有趣的视觉及构图效果,然后将背景与前景的元素联接起来。u 另一个应用重复的方法是一行重复的元素引导观众的眼睛到一个重要的信息、标志或图片上。重复的元素能够产生一条路径引导我们的视线,使观众创造出一种好奇心——另一端是什么来的?这其实是一种讲故事的方式,吸引观众继续看下去。 u 图 5 图中重复的毛虫图案引导观众的视线去到 INNU 这个标志上。经过这个标志后又是一些蝴蝶的重复图案,表示你去了这个美容院后前后的区别,构思巧妙。 人的视觉对重复具有非常强烈的感觉,甚至有时在图中的对象没有重复时我们也会将它们看作是重复的。比如,一张关于指甲油的海报中,我们可以在海报上方的位置加进一滴很大的指甲油。而在作品的另一个地方,与这滴指甲油同样的图形或颜色都会产生一种与上方那滴油对应的效果。我们在不经意中,眼睛已经去到下方了。 u 图 6 在上图中,这些小点是采用标志中的元素,而我们在图中再次重复应用——就产生了一致性,吸引了别人的注意,并且强化了品牌的宣传。u 对一些产品的宣传海报,重复同样是一种说服观众去进行比较的有效策略。如在一张广告海报中我们可能会放上十来双鞋,但每一对都不一样。主要的信息(鞋)就很容易让观众感受到,因为这个物品在海报中被重复应用,接着,观众就会去仔细看一下各款鞋子的不同样式。u 另一个流行的设计技巧是将所有一模一样的东西都排列在一起,但里面有一件是与众不同的,从而达到出其不意的效果。比如你可以设计出 15 个方块并排列成方阵,其中 14 块是蓝色,而其中一块是粉红色,并且包含了公司的标志。可以想象,这块粉红色的色块将会是观众的焦点。u 当然,重复原则对设计一个系列的海报也可以产生一致性的效果,无论这些海报是同时放在一起还是分开。比如对一个夏季音乐会的系列户外广告来说,不断重复主要元素就可以产生一种力量感。你看到其中一张时就会想到另外一张。位置、颜色、大小或图象的重复能够强化识别,并让观看的人能够关注所有你想传达的信息。

④ 用PS制作一张电影海报,附详细制作过程!!!

⑤ 用PS制作一张电影海报,附详细制作过程

黑白的,我自己做的,科幻战争场景```需要M我```262427569

⑥ PS是干什么的


🌸🌸🌸修图🌸🌸🌸

Ps可以修图:瘦脸,长腿,瘦身,美白,美白牙齿,换衣服,换发色,脸上各种杂质的一个去除,去除双下巴,单眼皮换双眼皮,去除脸上油光等。

下面我挑几个详细说一下:去除双下巴:钢笔工具选中双下巴区域--ctrl+回车变为选区--复制两层--上面一个图层创建剪贴蒙版--ctrl+t选择自由变形,即可去除。

换衣服:选中衣服--复制--创建剪贴蒙版--在加正片叠底。

🌸🌸🌸抠图🌸🌸🌸

Ps可以抠图:复杂的背景抠图,透明婚纱抠图,透明玻璃杯抠图,透明水花抠图,动物毛发抠图,头发抠图,发丝抠图

下面我挑几个详细说一下:复杂背景抠图:选择--色彩范围--吸取背景颜色--删除,即可。

🌸🌸🌸图片合成,海报设计,logo设计,包装名片设计🌸🌸🌸

Ps可以进行图片合成:就是把两张不一样的图片,没有任何破绽的合成一张图片

Ps可以进行海报设计:各种海报,下图观看,全部都是用ps设计出来的

🌸🌸🌸证件照换底,去水印🌸🌸🌸

Ps还可以实现证件照换底或者证件照的发型或者衣服改变,要是你会ps的话,那简直了,证件照自已想搞成什么样子就搞成什么样子。

Ps还可以图片去水印......


⑦ ps制作电影海报的详细步骤

Ps制作电影海报一般都是通过素材合成的。就是你需要有海报的所有的元素的素材图片。然后把那些元素都合并到一个画布当中。

⑧ PS图形图像的处理技巧

PS图形图像的处理技巧

随着电子技术的飞速发展,摄影进入一个全新的数码照片时代,加上优秀的图像处理软件,大大方便人们对图像进行后期的进一步加工制作,下面我为大家搜索整理了关于PS图形图像的处理技巧,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!

Photoshop是美国Adobe公司于20世纪80年代末期发布的具有强大功能的图像编辑处理软件,它是一种功能十分强大的图像处理软件,应用领域非常广泛,都市街头各类制作精美的车身广告、灯箱广告、大型户外广告、以及各种书籍杂志的封面、产品的精美包装、商场的广告招贴、电影海报等,这些平面广告作品,基本上都是使用Photoshop对图像进行处理的。

一、Photoshop的应用领域

Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。主要应用于:平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计。上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,Photoshop也有所应用的。

二、Photoshop的功能特色

从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的.残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。

三、Photoshop的运用技巧分析

1、使用套索工具抽取图像。

套索工具通常适合处理简单的,轮廓不复杂的主体。使用套索工具将图像所要抽取部分的大致轮廓选中,将选中区域的图像通过剪切的图层,这时背景和主体就会分离,但是未经羽化处理的主体边缘很粗糙。主体轮廓越复杂则使用套索工具的效果越差。(磁性套索工具适合处理背景和主体颜色反差较大的图像,多边形套索工具适合处理主体轮廓多为线段的图像)。

2、曲线调整。

在菜单栏里的图像、调整等是对当前图层做的调整,但是缺点是不方便二次修改,比如如果调整完后感觉不满意,想调回原来的样子那就难了,除非你记得你各个参数调了多少,或者ALT+SHIFT+Z,但是撤销的部数是有限的。

图层面板里的效果调整就是在图层上面加了一个调整层,方便二次修改,比如你感觉调的不好,可以双击调整层重新调整,如果想回到原来的样子,就直接删掉调整层就OK了。但是在图层面板里新建的调整层会影响到调整层一下的所有图层。如果只想调整一个层,那就按ALT键把效果层和图层编组,或者先把要调整的图层载入选区,然后添加调整层。

图层面板里的调整和菜单栏里的调整出来的效果是一样的,图层面板里的就是为了方便修改,和智能滤镜是一个道理。

3、滤镜模糊。

“径向模糊”滤镜――旋转镜和爆炸镜。“径向模糊”滤镜能产生旋转或爆炸的模糊效果,类似于传统摄影的旋转镜和爆炸镜。操作方法是:打开照片后,执行/滤镜/模糊/径向模糊命令,在弹出的对话框中,有模糊方法可供选择,“转动”相当于旋转镜,“缩放”相当于爆炸镜。选择后设置“数量”,以调整模糊的程度,参数值越大就越模糊。最后根据图像需要调整好“模糊中心”,单击“好”,图像处理完成。这是简单的图像处理方法。有时候,为了取得更好的效果,还可以将需完整保留的部分通过拷贝、粘贴形成一个图层,然后利用“背景”层按前面介绍的方法制作“旋转”或“爆炸”效果。最后用工具箱中的“橡皮擦工具”以虚边较大的画笔,将所复制的图层需虚化部分擦去,保留无需虚化的主体,合并图层后存盘。

“高斯模糊”滤镜-柔焦镜。除“高斯模糊”外,Photoshop还有“模糊”和“进一步模糊”滤镜,但这两种滤镜的效果都不明显,且“高斯模糊”滤镜也可产生同样的效果。它相似于传统摄影中的柔焦。使用方法是:打开准备处理的照片后,下拉“滤镜”菜单,执行/模糊/高斯模糊命令,在弹出的对话框中,调整“半径”的值(参数越大,就越模糊),然后单击“好”。还可以将整个画面通过拷贝、粘贴办法形成一个新图层,以新图层制作模糊效果,然后将该图层调整成半透明状态,合并图层后存盘。

“动感模糊”滤镜-速度镜。该滤镜可产生加速的动感效果,类似速度镜或追随拍摄。使用方法是:打开准备处理的照片后,下拉“滤镜”菜单,执行/模糊/动感模糊命令,在弹出的对话框中,调整“角度”(模糊方向)和“距离”(模糊程度)单击“好”,就可以得到一幅整个画面有动感的照片。但实际运用中往往不需要全画面模糊,可用套索等工具将需要模糊的范围选择好,然后执行动感模糊命令。或者按前面的方法再建一个图层,在背景层执行动感模糊。

总之,以上探讨了Photoshop的一些运用技巧,当然Photoshop的魅力不仅于此,还有一些高级技巧这里就不再赘述。现在Photoshop软件的强大图形制作功能在各个领域的应用已得到深入,它在社会领域中的展示也得到了良好的效果,深受美工工作者的青睐。但是Photoshop乃至整个计算机技术在社会研究领域中的应用还有十分广阔的发展空间,进一步开展这方面的研究,有待于美工工作者的探索。

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