⑴ 怎样将 Adobe Macromedia Director 影片添加到演示文稿中
若要在演示期间播放 Director 影片,请执行下列操作之一:创建一个超链接或动作按钮 (动作按钮:可以插入到演示文稿并定义超链接的现成按钮。)以指向 Director 影片,然后单击此链接以播放影片。 将Director 影片保存为扩展名为 .dcr 的 Shockwave Director 文件,然后通过使用特定的 ActiveX 控件和 Shockwave Player 在 Office PowerPoint 2007 演示文稿中播放该文件。若要播放该 Director 文件,请将 ActiveX 控件添加到幻灯片并创建一个从幻灯片到该 Director 文件的链接。 注释 ActiveX 控件安全设置位于信任中心,在此中心可以找到 2007 Microsoft Office System 程序的安全和隐私设置。您可能需要调整安全设置以允许 Active X 控件运行。信任中心中的 ActiveX 设置适用于所有 2007 Office 发布版 产品。例如,如果更改 PowerPoint 中的设置,此设置也会为其他使用信任中心的 Office 程序进行更改。将Director 影片转换为 Director Shockwave 版本的文件。要进行此转换,请参见 Director 文档或 Adobe 网站。从Adobe Macromedia Shockwave 下载页下载并安装 Director Shockwave 控件(也称作 Shockwave ActiveX 控件)。 注释 必须在计算机上注册 Director Shockwave 控件才能够在演示文稿中播放 Director 文件。若要查看 Director Shockwave 控件是否已注册,请在“开发工具”选项卡上的“控件”组中单击“其他控件”。如果 Director Shockwave 控件显示在控件列表中,则表示它已在计算机上注册。如果尚未注册,请从 Adobe 网站上下载最新版本的 Shockwave Player,以便在计算机上注册 Shockwave Player 控件。在PowerPoint 的“普通”视图中,显示要在其上播放 Director 影片的幻灯片。单击“Microsoft Office 按钮”,然后单击“PowerPoint 选项”。单击“常用”,然后在“PowerPoint 首选使用选项”下,选中“在功能区显示‘开发工具’选项卡”复选框,然后单击“确定”。在“开发工具”选项卡上的“控件”组中,单击“其他控件”。在控件列表中,单击“Shockwave ActiveX 控件”,并单击“确定”,然后在幻灯片上拖放以绘制控件。 通过拖动尺寸控点调整控件大小。右键单击“Shockwave ActiveX 对象”,然后单击“属性”。在“按字母顺序”选项卡上单击 SRC 属性。在值列(“SRC”旁边的空白单元格)中,键入要播放的 Director 文件的完整驱动器路径,包括文件名(例如 C:\MyFile.dcr),或者键入其统一资源定位器 (URL)。 提示 如果将 .dcr 文件放置到包含演示文稿的相同文件夹中,则可以只键入文件名称而不用键入完整路径。
⑵ 【求教】Director MX2004中如何实现电影播放控制
这个有点复杂
首先,把需要点击的按钮设计好,放到演员表CAST INTERNAL里 需要几个就放几个
1,将第一个不动的界面导入演员表CAST
2,将点几个按钮设计好导入演员表
3,将影片(用几个,导入几个)导入放到演员表
现在需要的“演员”到齐 准备就绪
将123放到score通道上,精灵通道上顺序1 2 3,每个演员占5帧即为五个小格
(1代表受界面 2代表按钮 1和2必须重叠摆放 一点都不能错位!!3 代表电影 如果点2个按钮出现了2个电影 那面就按照这个顺序依次摆放但是不能和主界面有重叠的位置)
1234567890 (每个演员占用的帧数)
11111
22222
33333
一,并将1 2 3 在STAGE舞台上,位置都布置。
二,在上表格选中2按钮的第5帧位置选中单击右键出现SCRIP关键帧,弹出对话框,输入
on mouse Up me
go to frame 6
end
三,然后播放,这是发现,当鼠标点击舞台主界面中的2按钮时,跳转到了电影播放。
四,在第十帧影片结束后的最后一帧0选择单击右键如上出现时,输入SCRIP
on mouse Up me
go to frme 1
end
这样 你在影片结束后 单击影片播放的最后一帧 界面就会跳转返回到第一帧主界面 这样才有始有终
按照这样的方法可以继续设计脚本 进行界面间的跳转
玛雅累死我了。。。。不给我悬赏都对不起我的半个小时打字,,55555如果还不懂继续问我
⑶ Macromedia Director 基本使用方法 越详细越好 万分感谢
Macromedia Director 肯定不是11,adboe director才是11之后的呢,
1、创建一个新电影:依次选择Director菜单中的“File”、“New”、“Movie”,创建一个新的电影
2、播放电影:选择“Window”菜单下的“Control Panel”命令,打开控制面板,按下“Rewind”按钮,将播放头移动到第1帧,按下播放键“Play”,或者在面板后面的文本框中输入帧数,电影将从该帧开始播放。
3、设置电影属性:我们可以设置定影的舞台大小、舞台相对位置、背景颜色、调色板等属性,这些会影响整部作品的相关属性。因此在开始制作作品前先设置这些属性是一个非常好的习惯。a、 打开一个已有的文件或者创建一个新的电影文件。b、 一次选择“Modify”、“Movie”、“Properties”命令,显示电影属性面板,下面逐个介绍。
Stage Size:设置舞台的大小,也就是决定你作品的表现空间。你可以在后面的弹出菜单中选择,Director提供了一系列常用的分辨率,如800 x 600或者1024 x 768等。
hannels:设置剧本中精灵通道的数量,默认设置为150个通道,这可以满足大多数作品的要求。
Color:设置舞台的背景颜色。
Palette:用于设置电影的调色板。
RGB:将电影中的颜色用rgb的形式表示,如红色用#FF0000表示。
Index:将电影中的颜色用当前调色板中的索引值表示,如红色用索引值6表示。
Enable Edit Shortcuts:选中该选项则允许电影运行时在文本框中实行复制、剪切和粘贴等操作。
Preferred 3D Render:用于选择三维物体的渲染器,可选择的有:OpenGL,DirectX 7.0,DirectX 5.2,Software,Auto。
在About和Copyright文本框中输入版权信息和作品信息。如果你要在网络上发布作品,那么这些信息将是很重要的。
Font Map主要用于在跨平台作品上实现字体的匹配。可以将当前的字体映射设置保存为Fontmap.txt文件,也可以导入设置。
注意:在Display Template标签页中,我们可以设置电影的一些高级属性。
Director的暗喻
Director将每一个工程都形象地称为电影(Movie),组成电影的元素成为演员(Cast),电影情节发生的地方称为舞台(Stage),控制情节的窗口叫做剧本(Score)。
演员(Cast)窗口
组成电影的每一个元素——图像、声音、脚本、Flash动画等都可以看作是参与演出的演员。演员窗口是你存储和组织演员的地方,默认情况下,演员窗口以列表方式显示窗口中的演员,如图。但是大家更愿意以缩略图方式显示窗口中的演员,要将演员方到电影中去,你可以将演员从演员表中拖至剧本或者舞台上。
剧本
剧本是每一部电影的灵魂,它控制着电影里的每一个演员,并告诉它们该做什么。剧本以时间序列来记录舞台的活动,角色就放置在被称为频道(Channel)的地方,其中的每一格称为1帧,当播放头从左到右移动时,电影就开始播放了。
舞台
舞台是图像、视频剪辑以及其他可视元素表演的地方,首次运行Director的时候,舞台是空白的,等待你自由安排电影的内容。
检视器
Director依赖于众多的检视器来设置电影的细节,检视器是上下文敏感的,也就是说,对于不同的对象,检视器显示不同的内容。在检视器中,你可以改变选中物体的外观等属性。
Director中包含了五种类型的检视器:
Property Inspector(属性检视器)是最常用的检视器,它用于显示选中对象的大小、颜色、位置等等属性。同时根据选中对象的不同,属性检视器将显示多个标签页。如图2-16,对于舞台上的图像精灵,属性检视器显示了精灵的位置信息。
Behavior Inspector(行为检视器)允许你快速的为舞台中的对象添加脚本实现互动功能。如图2-17所示的图中,显示了创建和定制脚本的工具,我们将在后面涉及具体细节。
Object Inspector(对象检视器)与属性检视器有着明显的不同,属性检视器处理的是某个具体的对象,如图像或者声音,对象检视器处理的是变量、数组等出现在Lingo中的编程对象。也可以用来调整3D演员的一些高级属性。
Text Inspector(文本检视器)允许你查看、调整文本的字体、大小、风格等属性。除此之外,还可以用来创建超文本链接。
Memory Inspector(内存检视器)(仅在Windows下可使用)可以显示演员与剧本所占用的内存、保留给舞台使用的Screen Buffer、编辑中的电影可使用的内存大小以及目前使用的内存。使用内存检视器可以了解目前内存的使用状态,并分析电影所占用的内存部分,进而进行改进,提高作品的表现。
工具栏
工具栏位于 Director窗口的上方,可以快速的执行一些常用的Director命令。
恢复窗口设置,如果我们关闭或者移动了某个面板,使用下面的方法可以恢复到第一次运行时的状态。依次选择Window > Panel Sets > Default。
窗口和面板的使用
除了上面提到的构成Director操作界面的主要元素外,Director还提供了其他的一些窗口和面板用于完成一些特定的操作。这些窗口和面板的操作方法类似于其他的MX 2004产品,因此如果你对Flash, Fireworks或者Dreamweaver比较熟悉的话,可以跳过该节。
窗口和面板可以任意定制。面板可以最小化,这样只能看到面板的标题以节约桌面的空间。你可以将不同的面板任意组合在一起或者随意拆分,并且可以将你的设置保存起来。
打开窗口或者面板
选择Window菜单下,选择你所需要的面板。在面板名前面打钩的表示该面板处于显示状态或打开状态,显示圆点的表示该窗口处于活动状态。
作品
director是以拍摄电影的概念,来制作多媒体产品的。比如说一部电影的拍摄,首先我们要找到电影演员(Cast Member),在Director中,这些演员就是图像、文字、声音和动画等素材文件,演员找到后,就要按照剧本(Score)的情节安排演员的出场顺序以及出场方式,再来加上特效和交互的功能,最后制作成播放器(Projector)发布。下面让我们来完成在Director下的第一个作品。
1 运行Director
按“开始”按钮,再选择“所有程序”->“Macromedia” -> “Macromedia Director MX 2004”,桌面上马上显示欢迎画面。
在Director MX集成化的操作环境中,主要包括四个主要窗口:舞台(Stage), 剧本(Score), 演员表(Cast)和属性检视器(Property Inspector),这是由于这几个部分的合作,才使得Director MX比同类软件的功能更加强大、更加简单易用。
2 设置电影属性
单击舞台窗口中的空白处,此时属性检视器将显示与电影相关的属性。按下属性检视器“Movie”选项卡,在Stage Size后面输入舞台的宽和高,读者也可以在后面的下拉列表中直接选取,这里列出了常用的舞台设置。选择468 * 60的屏幕设置。这样的设置通常应用来制作banner。
3 演员出场
选择工具面板上的填充矩形按钮,在舞台的左侧创建一个以黑色填充的矩形,注意矩形只占据舞台的一半,不要将整个舞台都遮盖住了。再选择文字工具,输入文本“欢迎体验Director MX 2004”。文字的颜色选择黑色,由于文字和矩形框的颜色都是黑色,因此两者重合的部分就无法看见文字了。现在我们要让这部分的文字以反色显示。在属性面板中,设置精灵的墨水效果为“Reverse”。此时两者重合的部分将以白色显示,如此可以制作出对比鲜明的效果,如果配合以文字的移动效果则会更好。
4 保存电影文件
选择“File”菜单下的“Save”选项或者直接按下工具栏上的“Save”按钮,输入电影的文件名“我的第一个作品”,电影的后缀通常都为“DIR”,这个不用用户输入。
Tips:在作品制作的关键时期,可以使用“Save as”功能保存不同时期的版本,这样可以恢复到原先的状态。
5 创建可执行文件
保存后的Dir文件必须要有Director的编辑环境才能打开,下面我们把dir文件输出成可执行文件,这样不需要Director的编辑环境就能运行。
选择File -> Publish命令,Director将在电影文件所在的目录下创建播放器,并自定运行播放器。片刻之后,你的第一个作品就生成了。此时你会发现你的电影只运行了一段时间就没有了,这是因为这个电影只有30帧,30帧放完后,电影就自动关闭了。下面我们让电影停在第1帧。
⑷ director外部演员表怎么变成内部演员表
在D的编辑环境下,在那个演员表全选所有演员,拖放到其它内部演员表就可以了
⑸ director怎么实现跳转到帧
1)用下面这个命令即可实现电影从一个电影跳转到另一个电影的某一帧:
go to frame 10 of movie "mymovie"
10是帧数,"mymovie"是电影名称.
2)从当前电影跳到另一个电影
on exitFrame me
go movie "1.dir"
end
3)实现右键返回,左键单击下一步
编辑代码“on mouseup me
go to the frame +1
end
on keyup me
go to the frame +1
end
on rightmouseup me
go to previous
end
on keyDown
if the key = 1 then go to movie "1.dir"
if the key = 0 then go next
end keyDown
on exitFrame me
go to the frame
end
”
⑹ 如何将director生成的EXE文件直接嵌入在网页中播放
我记得是要在发布设置里,勾选“shockwave”和“html”两个选项,默认的第一个项目选项不需要的。
然后发布后就是一个网页文件和一个DCR文件,就能在浏览器打开播放了
⑺ Director如何生成avi
文件菜单下的“导出”