Ⅰ 谁能给我简单说明一下电影后期制作做特效的过程 比如好莱坞如何运用doudini制作出特效合成的过程
电影后期制作流程详解
一、前期拍摄
使用电影摄像机数字高清摄像机数字BETACAM、DVCAM、DVCPRO等各种专业摄像机,配合摇臂轨道车灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面 。
二、后期制作
使用3Ds MAX、MAYA、SOFTIMAGE等工作站软件制作片头动画,高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的影片达到预期效果 。
三、简单流程
1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。
2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。
3、根据脚本进行拍摄内容。
4、设计制作片头。
5、后期编辑:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成VCD或DVD。
四、制作流程-复杂流程
1、拍摄前准备:
就制作脚本( Shootingboard )、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装 …… 等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。
2、第一次制作准备会:
PPM 是英文 Pre-Proct Meeting 的缩写。在 PPM 上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。
3、第二次制作准备会:
经过再一次的准备,就第一次制作准备会 (PPM1) 上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。
4、拍片前最后检查:
在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。
5、拍摄:
按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本 Shooting board 进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。
6、冲洗作业:
就象拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。
7 转磁:
也叫作 Film-to-Video Transfer ,冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理。
CG特效软件大聚会
从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:
特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
三维动画资源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
特效跟踪资源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
简单介绍下你想了解的houdini,大家众所周知的特效合成软件,其实它也是大型综合软件,模型渲染合成方面也不差,只是用的人少,如果只是用它来做特效或者某个环节对于生产流程上来讲意义大不大。
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
另外介绍你看两篇文章
访《太平洋战争》 Base FX 特效总监:任激波
http://www.hxsd.com/news/CG-figures/20100924/30273.html
揭密魔幻特效的形成——《魔法师的学徒》幕后制作解析
http://www.hxsd.com/tutorial/muhouzuo/20101026/31028.html
一段houdini高级特效技术视频讲解
http://v.youku.com/v_show/id_XMTk2NzAzNTE2.html
你会有一个直观的了解的,制作电影后期的特效合成是一个综合复杂的过程需要通配合作才能完成,是艺术与技术的完美结合。
Ⅱ 电影特效是怎么制作到胶片上的
数字技术对好莱坞的影响是渐进的,但目前已经涵盖了几乎所有领域。今天,一部电影从拍摄、剪辑、分发和放映等各个环节,甚至不需要使用电影胶片。20世纪初期,当声音和色彩被引入电影业时它们曾风靡一时。而今天,数字技术所带来的变革可以与此相媲美,它已经迅速地普及到电影制作的各个领域和各个阶段,几乎贯穿于电影制作的每一个方面和过程中,它正在改变着电影业的商业运作模式和电影的艺术形式。
长久以来电影摄影师对数字化图像记录技术一直采取不欢迎甚至抵制的态度,但现在他们也开始热衷于使用数字摄像机。因为在影片的制作过程中,数字摄像机拍摄的清晰图片更容易进行后期处理。即使像Hy鄄birde那样规模不大的特殊效果工作室,利用普通的电脑软件就可以制作出导演所要求的整体虚拟视觉效果,并能够将它们与现场拍摄的动作画面之间进行无缝连接。
在使用电影胶片的情况下,要达到导演满意的最终效果,必须以在某种程度上降低电影画面的质量为代价。约翰•达克斯特是一位摄影奇才,他曾经在前两部《蜘蛛侠》中担任视觉效果总设计师,但即使像他这样的天才,也不得不将拍摄的电影胶片画面一桢一桢地输入计算机中,然后再进行后期剪辑和计算机图像生成工作,最终再将这些数字产品转化成电影胶片。达克斯特指出,在广泛利用数字技术的今天,上述情况也发生了根本性的改变。他说:“利用数字技术,现在我们这些光学摄影专家的工作重心是,专注于那些能够最好地诠释整个故事的电影幻觉。因为数字技术使我们可以做到任何想做的事情。”
Ⅲ 电影上面的特效是用什么软件做的
1、Houdini
Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。
Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。
Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。
当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
2、Illusion
particleIllusion(官方简称为pIllusion;中文直译为粒子幻觉),是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件。pIllusion的唯一主力范畴是以粒子系统的技术创作诸如火、爆炸、烟雾及烟花等动画效果。
pIllusion的前身为由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由于主程序员与该公司意见不合而离开及创立新公司Wondertouch,将Illusion 2功能升级及更新商标为particleIllusion 3.0。
3、Adobe After Effects
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
4、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
5、Inferno
inferno是业界领先的在线视觉效果制作系统,可最有效地进行电影,数字影院,HDTV/DTV,高分辨率广告和视频项目(NTSC/PAL)的制作。inferno为在更高色深和空间图像分辨率上工作,提供了直观有效的工作流程和工具。
从Action直观的三维设计环境到批处理工作流,inferno处理着世界上最复杂的生产制作。此外,它提供了一个更加改进了的功能选项板,包括三维和二维运动跟踪,颜色变形Colour Warper ,运动估算时间变形,模块化抠像,跟踪器,绘画,文字,24p通用主控格式编辑。
Ⅳ 电影里的特效是怎么做的
软件是不保密的·。。好莱坞的大片·一般都是用maya。。但是2012这部电影根据官方公布是用3d max来完成动画的·用Thinking Particles 粒子插件来完成建筑的倒塌·但是maya可能也有参与要看花絮碟才能确认。还有就是MatchMove是个动作匹配系统·用来使cg的摄像机与真实摄像机运动一致·还有就是后期合成了·像专业的电影公司一般使用inferno 这个软件只能运行在专业图形工作站上linux系统上·不是很容易下得到·大型电影用到的软件很多·不能一一陈列。最后就是渲染·渲染器的使用时相当重要的。我们看到的电影的画面如此真实·不仅要有逼真的动画,还要有光影,材质·这些都是用渲染器来表现的·。。好莱坞的第一电影级渲染器叫Renderman。是有著名动画公司Pixar开发的··几乎所有的电影特效都会用到renderman来渲染。还有就是mental ray渲染器·也是电影级的·两款渲染器效果不相上下。有什么不清楚的欢迎追问··打字很累。满意请给最佳。谢谢!! 能告诉你的 都是那些cger们都知道的软件 及相关插件插件,还有一些公司内部自己开发的插件 及软件,只供内部使用,对外不开放,renderman 原来是皮克斯 的内部插件 后来公开发售了片中特效有的是 现实拍片加 三维模拟合成,有些就是纯三维 制作的了用三维软件来 模拟房屋倒塌,海水来袭。
Ⅳ 现在的好莱坞大片中的特效是用什么软件做的
1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno*系统
运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》
4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
另外还有很多,每个软件负责的部分都很小,分工很细,不是一个软件可以完成的。
Ⅵ 看看好莱坞电影特效是如何完成的
威塔工作室(WetaWorkshop)为新西兰一家综合性电影和电视特效公司,有一批具有各种技能的创意技术人才。主要参与制作的影片:可爱的骨头、阿凡达、第九区、疯羊、金刚、佐罗传奇、范海辛、彼得·潘、怒海争锋:极地远征、魔戒三部曲。 威塔工作室(WetaWorkshop)为新西兰一家综合性电影和电视特效公司,有一批具有各种技能的创意技术人才。主要参与制作的影片:可爱的骨头、阿凡达、第九区、疯羊、金刚、佐罗传奇、范海辛、彼得·潘、怒海争锋:极地远征、魔戒三部曲 Weta电影制作工作室曾为新西兰世界著名导演彼特·杰克逊拍摄的《指环王》提供布景、服装、道具的设计和制作。《指环王》获得的11个奥斯卡奖项中有4项为该公司获得。 Weta电影制作工作室曾为新西兰世界著名导演彼特·杰克逊拍摄的《指环王》提供布景、服装、道具的设计和制作。《指环王》获得的11个奥斯卡奖项中有4项为该公司获得。 Weta工作室积极开拓市场营销,与中国的公司有不少业务往来。该公司具有接待外国政要的经验,英国查尔斯王子和文莱王储等曾造访过该工作室。这组图是上WETA工作室的诸多幕后花絮,包括一些经典影片的化妆特效,道具制作等等! 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室
Ⅶ 电影特效是用哪些软件制作的
可以制作电影特效的软件很多如果你问好莱坞用什么软件,我告诉你,大片用的软件基本上是自己开发的好莱坞也有一般的电影,常用maya,部分用max 不过有几部大片是直接max做的,比方说加菲猫后天等 maya做的多一些国内人们把maya神话了,实际上都是培训单位忽悠的 近来max和maya在好莱坞很多片子里面都沦为建模软件了,动画则在其他高端软件进行调节,或者直接捕捉,或者由自己开发的软件来调,特效一般都是houdini或者是自己开发的软件 国内则大多使用max(含插件)、maya、AE等来做电影特效 常见的火焰、爆炸等特效,max相关插件的功能要强于maya但是由于maya曾经强于max,所以maya在电影特效方向用的还是不少的,不过市场份额正在被max挤压,新版max以及插件在autodesk的扶持下太强大了,汲取了maya几乎所有的优点,在特效插件上又比maya强大 不过autodesk最近将真正的次高端softimage引入了中国,目前还没几个用的,以后肯定是这个东西 至于配音什么的,我研究少 好莱坞的特效仍有很多在于化妆、传统抠像、模型、布景,不是都得用计算机国内把计算机的功能神话了
Ⅷ 电影拍摄时的特效都是怎么制作的
Houdini 8 (电影特效制作):
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。
Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”\还有“水马”冲垮“戒灵”的场面\后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告.反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用.
Side Effects已发布Houdini 8,Houdini 8为用户提供了更多的自由,它具有创新的实用性,如:新的动态建筑体系(dynamics architecture)、light linking、IPR(Interactive Photorealistic Rendering)和对角色动画功能的增强等。
Side Effects Software宣布发布Houdini 8。Houdini 8做出了很多重要改进以使它能被在更广泛的CG艺术领域中使用,特别重要的改进在动力学、照明和角色动画方面。全球的CG艺术家都可以下载到Houdini 8公测版来学习它的所有最新特性。