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电影特效做了多久

发布时间:2022-07-02 14:11:25

Ⅰ 影视特效是怎么做出来的

电影特效作为电影艺术中一个重要的组成部分,提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到“身临其境”的观影感受。好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的“梦幻世界”及“超人”故事。点击进入网校在线试听(也可预约13家分校现场了解)

一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了“虚拟现实”和“未来世界”。这些电影特效是通过以下方法运用的:

1、微型模型
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。

2、电影中的假象
按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。

3、关于流体、粒子、刚体、柔体等常用特效专业术语解析
流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。

刚体则可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算(理解为电脑计算),比如手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。

柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在MAYA将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、有弹性的皮肤、窗帘或者是会随风飘动的毛发等等。

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Ⅱ 想知道影视特效一般学多久多长时间能成手

想学影视特效的话,一般都有那种短期学习的,如果你是上班族,那么通过两三个月的快速学习,就可以学会的,当然这需要系统的学习,如果你还是初高中生的话,那么可以选择学习周期更长一些的影视动漫专业,这个一般两到三年不等,当然还是得看你自己的情况和需求了。

Ⅲ 好莱坞制作的魔幻电影类的特效制作周期是几年

平均一年左右呗,具体还是看电影特效体量。阿凡达那种几乎每一个镜头都要做补景甚至三维替身的肯定比钢铁侠那种大部分镜头都是现代城市环境的花的时间多的多喽。

Ⅳ 1979年左右的美国电影特效是在什么操作系统上做出来的在命令行模式下吗

那个操作系统不叫命令行叫dos,79年dos还没有呢,那时候是CP/M,OS/360,不懂的是什么的网络吧
图形界面是80年后才开始真正发展的,最早是施乐开发,苹果公司见到后,就自行开发了新的系统,
电脑不是只有图形界面才可以绘画,只要电脑可以运行图形编辑程序就可以了,这个要区别开

Ⅳ 中国电影特效与美国电影特效差了多少

保守得说差了20年吧,也许不止。因为美国80年代就有<终结者>那样的特效电影了,中国现在自己还做不出(当然香港的水平还将就,不过大陆很多特效请的是美国的制作团队做的)。很多美国电影里面看着很逼真的模型或效果都是电脑CG做得,比如 -加勒比海盗4里面80%的场景都是电脑合成,但是你根本看不出破绽,非常逼真。美国现在的电脑特效几乎可以实现一切逼真效果,无论从设备还是技术,中国和美国差距还不小,路还很长,不过差距在慢慢缩短

Ⅵ 影视后期制作要学习多久

自学视频剪辑入门需要1-2天,但是可能会绕很多弯路,而且错误的方法一旦成一种习惯,后面花再多时间和精力都掰不过来。还要看自己的自制力和学习能力,学习能力不出众的,零基础的话建议进行系统的专业的学习。

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Ⅶ 电影从什么时候开始有特效

应该一直都有,但是彩色电影才会比较明显。
只不过早期由于思维和技术限制,特效不明显罢了。

Ⅷ 一部不用特效的电影后期制作大概要多久

一个月时间进行剪辑,之后半个月左右的时间来做混音,调色,之后就是广电的审查,以及之后的修改

Ⅸ 电影里的特效是怎么做的

软件是不保密的·。。好莱坞的大片·一般都是用maya。。但是2012这部电影根据官方公布是用3d max来完成动画的·用Thinking Particles 粒子插件来完成建筑的倒塌·但是maya可能也有参与要看花絮碟才能确认。还有就是MatchMove是个动作匹配系统·用来使cg的摄像机与真实摄像机运动一致·还有就是后期合成了·像专业的电影公司一般使用inferno 这个软件只能运行在专业图形工作站上linux系统上·不是很容易下得到·大型电影用到的软件很多·不能一一陈列。最后就是渲染·渲染器的使用时相当重要的。我们看到的电影的画面如此真实·不仅要有逼真的动画,还要有光影,材质·这些都是用渲染器来表现的·。。好莱坞的第一电影级渲染器叫Renderman。是有著名动画公司Pixar开发的··几乎所有的电影特效都会用到renderman来渲染。还有就是mental ray渲染器·也是电影级的·两款渲染器效果不相上下。有什么不清楚的欢迎追问··打字很累。满意请给最佳。谢谢!! 能告诉你的 都是那些cger们都知道的软件 及相关插件插件,还有一些公司内部自己开发的插件 及软件,只供内部使用,对外不开放,renderman 原来是皮克斯 的内部插件 后来公开发售了片中特效有的是 现实拍片加 三维模拟合成,有些就是纯三维 制作的了用三维软件来 模拟房屋倒塌,海水来袭。

Ⅹ 现在的电影特效可以做得跟真的一样吗

现在的电影特效可以做得跟真的一样,很多外国的大片如科幻片、灾难片等,都用了很多时间做特效,这样观看影片的时候,就觉得很真实,实际上都是用电脑做出来的。今年火起来的VR(虚拟现实),更可以做到“像真的一样”。

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