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1080p电影帧率多少合适

发布时间:2022-06-29 15:46:59

⑴ 关于1080P电影码率的问题

码率高到一定值之后,对主观清晰度提升不大。具体要看使用的CODEC。如果是h.264编码,1080p视频在30FPS以下时,上限大致是10Mbps。各分辨率对应的码率上限。

人的肉眼对待颜色的感受能力也是有界限的,当达到了一定的程度,再高的码率虽然从客观上还原了更多的色彩,但是这些色彩我们的眼睛已经无法感受到区别。

码率计算公式:=文件大小(字节)X8/时间(秒)*1000

如:D5的碟,容量4.3G,其中考虑到音频的不同格式,所以算为600M,(故剩余容量为4.3*1000-600=3700M),所以视频文件应不大于3.7G,本例中取视频文件的容量为3.446G,视频长度100分钟(6000秒),计算结果:码率约等于4933kbps。

(1)1080p电影帧率多少合适扩展阅读

1080P帧率

通常为25,可表示在p后面,如1080p25,意思是一秒的图像有25张画面。常见的帧率还有24、30、60等。并非HDMI就一定有1080p的输出。

画面不一定要能支持1920×1080才能算是1080p输出,只要垂直扫描线超过1080条就能称之为1080p,水平像素点并没有严格的规范,Full HD才是规范垂直与水平扫描像素的标准,1080p仅规范垂直像素点(等同水平扫描线)。

⑵ 视频帧数保持在多少以上才可以保持视频画面流畅

通常在二十四帧以上

原因一:人类肉眼的“视觉暂留”和“脑补”现象,前者是指人类视网膜在光信号消失后,“残像”还会保留一定时间的现象;后者是大脑自行补足画面中间帧的“脑补”功能。它们的混合作用,让我们误以为每秒24帧回放的照片是连续的。

原因二:电影规格本身也经历了16到24帧的转变,这个数字以后估计也会继续增长。而PAL/NTSC/SECAM三种电视信号规格,把帧数定在每秒25帧和30帧的原因,其实只是因为不同地区的供电频率不同(50Hz和60Hz)。

但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

(2)1080p电影帧率多少合适扩展阅读:

游戏的一秒帧数要高于电影、动画等。

原因是动态模糊,动态模糊是指相机快门慢于物体运动而导致的运动轨迹拖影。3D游戏和电影的重要差别:电影是现实光影的记录,而3D游戏是3D模型形状/位置的实时渲染,前者会有动态模糊,而后者不会。

⑶ 1080p 60fps和720p 30fps 分别是什么概念

1080p/60fps的意思是画面分辨率为1920×1080,画面流畅度为每秒60帧。720p/30fps的意思是画面分辨率为1280×720,画面流畅度为每秒30帧。

1080p是一种视频显示格式,外语字母P意为逐行扫描(Progressive scan),有别于1080i的隔行扫描(interlaced scan)。数字1080则表示垂直方向有1080条水平扫描线。通常1080p的画面分辨率为1920×1080。

720P是美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的高等级高清数字电视的格式标准,有效显示格式为:1280×720。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

(3)1080p电影帧率多少合适扩展阅读:

一、1080p与720p的特点

1080p与720p指的是画面的分辨率,分辨率决定了位图图像细节的精细程度。

通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。

二、帧率(fps)影响因素

在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

⑷ 1080p的电影标准是什么只要分辨率达到1920X1080就是1080P吗

美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的最高等级高清数字电视的格式标准,1080p有效显示格式为:1920×1080.SMPTE.。帧率通常为25,常见的帧率还有24、30、60等。根据标准,只要分辨率达到1920X1080就是1080P。

有别于1080i的隔行扫描(interlaced scan)。数字1080则表示垂直方向有1080条水平扫描线。通常1080p的画面分辨率为1920×1080。

但并非HDMI就一定有1080p的输出,画面不一定要能支持1920×1080才能算是1080p输出,只要水平扫描线超过1080条就能称之为1080p,水平像素点并没有严格的规范,Full HD才是规范垂直与水平扫描像素的标准,1080p仅规范垂直像素点(等同水平扫描线)。


(4)1080p电影帧率多少合适扩展阅读:

在数字化进程中,数字信号的标准化是最重要的环节之一。从与消费者利益相关角度来讲,比较直观的参数是清晰度,SMPTE(美国电影电视工程协会)将数字高清信号数字电视扫描线的不同分为1080p、1080I、720p(i是interlace,隔行的意思,p是progressive,逐行的意思),1080i和720p同是国际认可的数字高清晰度电视标准。

原NTSC国家采用的是1080i/60Hz格式,与NTSC模拟电视场频相同。而欧洲以及中国等一些原PAL制国家则采用了1080i/50Hz模式,场频与PAL模拟电视相同。至于720p,则由于IT厂商更深的渗透到了电视行业而成为了一个可选的标准,开始在以光盘为载体的HDTV播放机领域拓展地盘。

⑸ 看电影说帧速率越高越好,为什么我下的1080P 10多G也才达到23.98

1080P的意思是画面清晰度为1920x1080,帧速与此无关,且电影如果从来没有出过高于23.98帧,那么你无论如何都下载不到高于此帧数的版本。
如果你下载的电影帧数确实高于23.98,那么造成这种情况的原因:
1、机器配置问题,如显卡等。
2、当前环境同时需要处理的元素过多,比如人多,特效多,华丽镜头多,动态场景快速切换等等,也会导致帧数低。
3、电脑垃圾过多导致内存不足处理能力下降。
4、同时开着太多的东西、机器老化、笔记本灰尘啊等等都是帧数低的一些原因。

⑹ 剪辑电影视频帧率多少合适

帧率越高,视频也就越流畅,前提条件是你的素材是多少帧率,如果素材是60帧,那么选择越高越流畅,如果素材是24帧,那么你帧率设置成60的话还得进行补帧等操作,比较麻烦,现在电影普遍就是24帧,而且补帧的话,挺吃电脑配置。

⑺ 视频帧大小标准是多少 1080

视频帧大小标准是1080p。
1080p就是对于16:9的而言指的是帧宽度1920、帧高度1080,即1920×1080的意思,对于4:3的而言指的是帧宽度1440、帧高度1080,即1440×1080的意思,现在国际标准的1080p必须都是全屏16:9的添加有黑边的不是但微软也有自己的4:3标准的1080p。

高清视频视频的清晰度取决于其码率的大小,对于同一部影片来说码率越大清晰度越好,文件也相应地更大。但前提是转码时不是人为地把码率进行调高,这样做是毫无意义的。

⑻ 视频比特率和帧率怎么选择

比特率和帧率的选择很大程度上取决于播放设备。
在大屏电视机,家庭影院,电脑,手机,PSP等设备上,都是不同的,不能采用同一种帧率及码率。
比如说电脑上,一般来说720P码率(即比特率)可以在1500-2000kbps,1080P码率可以在2500-3000kbps。帧率的话,电影一般就是23.976,其他类型可以是30帧或者60帧,配置好点的电脑可以是60帧,一般30帧就可以了。

⑼ 剪映1080p60fps和30fps区别

区别主要就是流畅度,画质也是有区别的。

一、流畅度不同

60fps 的流畅度大于60fps的流畅度。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

二、输出画质清晰度不同

在清晰度上,1080p/60fps是优于1080p/30fps。下图是30fps拍摄的效果。

三、对硬件要求不同

60FPS对硬件的的要求要高一些,30FPS在快速动作的时候会感觉不流畅。如:iPhone6只能拍摄1080p/30fps影片fps,表示帧数30FPS是一般录像的常用帧数,60fps是一般游戏的常用帧数。

⑽ 1080p的一般是多少帧 720480

你说的这些都是分辨率1080p格式,分辨率为1920×1080逐行扫描,专业格式
1080i格式,分辨率为1920×1080i/60Hz,行频为33.75kHz
720p格式,分辨率为1280×720p/60Hz,行频为45kHz
480P 格式 分辨率是720*480 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。除了30fps外,有些计算机视频格式,例如AVI,每秒只能提供15帧。我们之所以能够利用摄像头来看到连续不断的影像,是因为影像传感器不断摄取画面并传输到屏幕上来,当传输速度达到一定的水平时,人眼就无法辨别画面之间的时间间隙,所以大家可以看到连续动态的画面。 分辨率:(Resalution)构成一个影象的象素总和,一般用水平象素个数x垂直象素个数来表示。分辨率越高,图象就越清晰,但所得的图象或文字越小。它和刷新频率的关系比较密切,刷新频率为85Hz时分辨率越高,则显示器的性能也越好。可以把分辨率划分为CGA,EGA,VGA,SVGA等几种;按照水平和垂直象素数目来区分,则可以分:320x200,640x480,800x600,1024x768,1280x1024,1600x1280等几种。

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