1. 怎么用Flash做出三维的电影胶片
记得FLASH CS4以上的版本加入了简单的三维透视功能,并且可以做动画,你可以试验一下。但如果你真想做出这样的效果,还是建议你用Adobe After Effects 。上图你所展示的效果并不是真3D的制作,而是用AE制作出来的。总体来说用AE实现此效果并不难,并且你有FLASH基础,学习AE对你来说并不难,都是时间轴关键帧控制方式。最后祝你好运!!!!
2. flash做出胶片滚动的效果
用FLASH可以做的
下面我做了个,鼠标移动到图片上,会停止滚动,并把该图片放大,你看下效果
留个QQ或者邮箱,我发给你参考
3. 用flash制作电子相册怎么做
打开flash8.0,从模板中选择“更多”
要选对正确的模板~我电脑的flash相册模板只有一个,你可以多下载几个,挑选需要的。
根据图示的这个模板做成的相册,具有两种播放模式,手动和自动,而且都是循环播放。
点击flash的库,点选里面的photo文件夹
如果界面上没有“库”,请点选菜单栏“工具”--“库”
使用菜单:
“文件”---“导入”---"导入到库"
把你的照片都导入到这个flash的库中
看一下时间轴的图层,除了最下面的picture外,以上全锁
(防止误操作)
点击未锁的picture图层第一帧,点backspace键删除。原来的照片就没有了。
把库中你的照片拖到空白舞台中。如果图片太大或太小,使用任意变形工具调整一下,使其适应整个舞台。
同样方式,你可以把原来的四张图片统统换成你的照片。
如果有超过五张的照片怎么办?
在picture图层最后空白的第五帧上点右键,选“插入空白关键帧”
(插入关键帧也可以,不过插入之后得把里面东西删掉)
有几张照片,你就插入几次。比如说如果有8张照片,你需要在第五、六、七、八各插入一个关键帧。
现在把照片拖到我们新建的帧中。
(好像相册边框没了)
别急,马上就出来
我们需要picture图层以上的所有图层和picture图层时间轴长度一样。
在它们的最后一帧都插入关键帧(插入帧也可)
比如,如果你的相册有10张照片,那需要把以上所有图层的第十帧统统插入关键帧(5-9不用插入,只需要在最后一帧插入)
瞧一瞧,相册的边框又出来了。
你可以点菜单:“控制”--“测试影片”来观察是不是达到了效果。
如果达到了效果,请使用菜单栏“文件”--“导出”--“导出影片”,随后蹦出的菜单直接点确定,这样你的相册就完成了。
4. 怎么把flash做成电影、传统动画的效果
问的是背景彩云的效果~和场景中植物的效果吗?一看就是截出的图片,这些图片都是需要手绘的,这点无论是传统动画和现代动画都是手绘的,这样做出的文件都会很大~~~
5. FLASH制作电影胶片
跳动,是你没有对齐~或大小不一样~
6. 有关胶片的FLASH教程
胶卷很好做啊 LZ 在网上找个 真的胶卷图片 把里面的图片拿橡皮给擦掉 换成你的 就可以了!!!! 从右往左移动 就把 胶卷 第一真 放在最右侧 在第10真 把 胶卷放到最左侧 中间用动画控制就可以了 !! 这样 播放出来就是 循环的
鼠标跟随 ActionScript 3.0 我是做美工的 只能给你粗略的讲一下 顺便给你写一段代码 粘贴进 flash CS3 就能用了 希望能够帮助你
package { 建立包
import flash.display.MovieClip; 载入一个 MovieClip 类
import flash.display.Sprite; 载入一个 Sprite 类 不管是 MovieClip 还是 Sprite 以后你对类 了解的更深了 只用在 display 后面加个 * 就可以了 )
import flash.events.Event; 载入一个 Event 类 ( 里面是动作类 )
public class MouseFollow extends MovieClip {
private var _followSpList : Array; 声明一个 _followSpList 他的类型是 Array (组)
public function MouseFollow( ) { 初始化函数
init( );
}
private function init( ) : void {
_followSpList = new Array( ); 把刚才命名的 _followSpList 这个 在这个函数里面显示
initFollowSprite( );
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler) 监听运动事件
}
private function initFollowSprite( ) : void {
_followSpList.push(getSprite( ));
_followSpList.push(getSprite( ));
}
private function getSprite( ) : Sprite {
var sp : Sprite = new Sprite( ); 用Script 建立一个 名为 sp 的圆形 ,下面来绘制出这个 sp
sp.graphics.beginFill(0);
sp.graphics.drawCircle(0,0,20);
sp.graphics.endFill(); 绘制结束
addChild(sp); 加入显示列表
return sp; 返回值
}
private function enterFrameHandler(event : Event) : void {
for(var i : int = 0; i < _followSpList.length; i++){ 循环语句
if(i == 0){
_followSpList[0].x += (mouseX - _followSpList[0].x) / 5; 加速度公式 也就是 ( 目标点- 要缓动东西的X轴 ) / 速度
_followSpList[0].y += (mouseY - _followSpList[0].y) / 5; 加速度公式
}else{
_followSpList[i].x += (_followSpList[i - 1].x - _followSpList[i].x) / 5; 加速度公式
_followSpList[i].y += (_followSpList[i - 1].y - _followSpList[i].y) / 5; 加速度公式
}
}
}
}
}
7. 如何利用flash制作影片剪辑
我也没想到什么好办法,想到的只是把所有帧放在一个影片剪辑中,但是影片剪辑也需要有很多帧呀,不能是一帧吧,这是我的理解。然后还有一点就是,在选择所有帧的时候可以选中第一帧,按住SHIFT单机最后一帧就可以了,不一定非得拖动。希望能帮到你