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《刺猬索尼克》
导演: 杰夫·福勒
编剧: 帕特里克·凯西、乔什·米勒、中裕司、大岛直人、安原弘和
主演: 詹姆斯·麦斯登、金·凯瑞、本·施瓦茨、提卡·森普特、娜塔莎·罗斯韦尔、亚当·佩里、李·马贾道布、尼尔·麦克唐纳、汤姆·巴特勒、弗兰克·C·特纳、梅洛德·诺西普·尼曼、珊农·陈-肯特、布拉德·凯利、陆颖颐、加里·切克、迈克尔·霍根、珍妮·克鲁蒂尔、贝利·斯科德里、杰夫·桑卡、丽莎·钱德勒、科琳·欧肖内希、利安娜·拉普
类型: 喜剧、动作、动画、冒险
制片国家/地区: 加拿大、日本、美国
语言: 英语
上映日期: 2020-07-31(中国大陆)、2020-02-14(美国)
片长: 99分钟
又名: 超音鼠大电影(港)、音速小子(台)
《刺猬索尼克》改编自世嘉公司出品的风靡全球的电子游戏。索尼克(本·施瓦兹 Ben Schwartz 配音)是一只蓝色的刺猬,原本快乐的生活在自己的星球上。然而,邪恶的势力觊觎索尼克所拥有了超快速度,想要将这一门绝技夺走,为了保护索尼克,善良的猫头鹰养母给了索尼克一包魔力环,它可以帮助索尼克传送到安全的星球上。就这样,索尼克来到了地球,降落在了位于蒙大拿州的青山市。
起初,索尼克在这里生活的非常惬意,并且结交了一批好友。当政府发现了索尼克的存在后,一切都变得复杂起来。政府派出了邪恶的科学家蛋头博士(金·凯瑞 Jim Carrey 饰),命令他捉住索尼克,对他进行可怕的科学研究。为了躲避蛋头博士的追捕,索尼克和警长汤姆(詹姆斯·麦斯登 James Marsden 饰)必须前往旧金山,取得丢在那里的魔力环。
㈡ 《刺猬索尼克》为什么是一部能勾起童年回忆的电影
我觉得因为有许多美好的回忆。说到电子游戏和家庭游戏,我相信这些都是许多人年轻时的美好回忆。他们和朋友一起努力克服困难,一起通过边境。但是你们都知道我们玩的经典游戏来自那个游戏公司吗?例如,《超级玛丽》、《幽游白书》和《吞噬天地》都是由一家名为世嘉的日本游戏公司制作的游戏。真的太多了,包括太多的记忆,但我们不是在谈论游戏。你还记得一只蓝色刺猬在进入游戏前跳了出来吗?
但这一次索尼克不会“孤单”。他还有一个人类伴侣——汤姆。汤姆由著名演员詹姆斯·麦斯登扮演,这个演员的名字可能不会引起很大反响。你还记得《x战警》中的“镭射眼”吗?是的,是他。反派“蛋头博士”由著名喜剧演员金凯瑞扮演。他最经典的电影是《楚门的世界》。我最喜欢的电影是他的《冒牌天神》和《阿呆与阿瓜》。有了他,我认为整部电影的喜剧效果会大大提高。虽然他扮演反派,但我相信他的参与会给我们带来和索尼克给我们带来的一样多的快乐。所以我觉得因为有许多美好的回忆。
㈢ 电影《刺猬索尼克》有什么特别的地方
《刺猬索尼克》是一部神奇的视觉特效电影,情人节当天在美国上映,索尼克速度太快不适合热恋中的情侣,但非常值得有小孩的家庭在一起快乐地欣赏。本片原计划2月28日在中国上映,现在看来要推迟了,不知爱奇艺会不会搞点小动作出来。
这就是网络的力量,粉丝的力量。在考虑艺术呈现与粉丝的接受程度的过程中,哪一边会赢,也许不同的导演和制片方有不同的抉择吧。
㈣ 电影《刺猬索尼克》收割好评“音速圈粉”,索尼克讨喜在哪里
桃黄色的皮肤覆盖着他的手臂、嘴巴和胸腹并有着翠绿色的眼睛,被蓝色的刺覆盖着他的大部分身体,《刺猬索尼克》自上映以来,不仅引爆老粉回忆杀,更吸引了无数新粉,引发了一轮“吸刺猬”热潮。随着影片热映,索尼克人偶接连现身影城和观众互动,现场秒变“孩子王”,收获无数小朋友的拥抱和喜爱,小观众们也跟着电影中索尼克酷炫又新奇的冒险一起乐开怀。
大陆地区习惯直呼索尼克为“索尼克”或“超音鼠”,但是因为“索尼克”本身就是刺猬而非老鼠,所以“超音鼠”被淘汰,使用“索尼克”为主。"索尼克"为从日文–ソニック直接翻译而来,也可能是把Sonic的气音也一起翻进去。而香港习惯叫“超音鼠”, 或直接叫“SONIC”。
㈤ 索尼克是出自哪部电影
刺猬索尼克是世嘉公司出品的风靡全球的电子游戏,去年改编出了电影。
㈥ 索尼克的发展历史
1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中 裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中 裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为索尼克(Sonic),即音速。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。
1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。
紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏《刺猬索尼克2》(Sonic the Hedgehog 2)。游戏新增了索尼克的伙伴——狐狸塔尔斯,也因此出现了双人模式。(刺猬索尼克2曾经有过泄漏版本,称为刺猬索尼克2测试版(Sonic the Hedgehog 2Beta)。中裕司在最近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被人偷走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分未完成的关卡。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)
其后在MegaDrive平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的索尼克3D(Sonic 3D)被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。
之后由于世嘉公司自身经营不善,遭受了一些变故,迫使公司退出了游戏机硬件市场,转向软件开发。此时中裕司已经成为了世嘉下属游戏团队索尼克小组(SonicTeam)的领导者。
1998年,在经过精心策划后,索尼克小组发布了世嘉DC主机上的新游戏《索尼克大冒险》(Sonic Adventure)。游戏几乎推翻了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还是保留了下来。
2001年索尼克十周年纪念时,索尼克小组推出了《索尼克大冒险2》(Sonic Adventure 2)。这款被玩家称为最受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节最丰富的游戏之一。
2003年世嘉首次跨平台推出了游戏《索尼克英雄》(Sonic Heroes),它几乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在内的各大游戏平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。
2005年索尼克小组跨平台推出了首部不以索尼克为主角的3D游戏《刺猬暗影》(Shadow the Hedgehog),游戏引入了动作射击成分。但是也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及配音演员替换等。
2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中PS3上的游戏就命名为刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog),制作方表示将要回归游戏的本原,同时加入更多新的游戏元素。
同一年,索尼克小组发布了《索尼克竞速》(Sonic Riders),作为《索尼克》系列中极赋创新精神的一款作品,这款动作竞速游戏在传统中增加了全新的游戏要素:具有速度感的喷气滑板、支持4人对战的自由竞赛以及更为华丽的角色动作和更为精美的图像效果,都使得《索尼克竞速》成为别具风格的索尼克续作。
2007年作为PSP平台上第二款索尼克系列游戏《索尼克竞速2:失重》(Sonic Riders 2 Zero Gravity)发布。而在Wii平台上则发布了《索尼克与神秘指环》(Sonic and the Secret Ring),本作是从第一作以来,首次只有索尼克一人活跃的故事,游戏首次被Wii平台独占,运用Wii独特的手柄并力图让玩家体验前所未有的高度自由的操作体验。只要拿起Wii的手柄手柄左右轻微的摇动就可以控制索尼克转变奔跑的方向并自如地避开敌人的攻击和各种障碍物。
2008年,索尼克小组发布作品《索尼克:释放》(Sonic Unleashed)与以前的索尼克 3D系列游戏相比,本作最大的不同是以索尼克系列赖以成名的2D游戏方式加入3D的背景,并且可以让玩家在3D与2D的游戏模式之间切换。
2009年世嘉推出第二部Wii独占游戏《索尼克与黑暗骑士》(Sonic and the Black Knight)据世嘉官方介绍,本作依然将以Wii的动作感应游戏方式和遥控器手柄操作为卖点,试图为玩家提供不同于以往的全新游戏体验。
2010年,《索尼克:色彩》(Sonic Colors)发布,而索尼克小组对于这款游戏的定位,并不算一款真正面向索尼克系列核心玩家的游戏。 制作人饭冢隆对媒体表示“我们知道在操作上,核心玩家对游戏会有一些意见,但我们同样也希望6、7岁的小孩儿也可以玩《索尼克:色彩》。所以,《色彩》是定位于一款让玩家可以简单上手并乐在其中的游戏。它不算一款真正意义上的核心向游戏。它的速度仍然很快,难度不高,但仍有趣味,看起来很棒。这就是如何使一款游戏适合核心玩家去做的。”
2011年,索尼克二十周年纪念,索尼克小组开发了纪念版游戏——《索尼克:世代》,索尼克游戏主角索尼克和他的朋友们被“时间洞”送回到过去(也就是现在最热门的话题,穿越!),他将在过去的时间流中遭遇自己以往的朋友和敌人,甚至还遇见了年轻时的自己。现代索尼克将和过去的自己联合起来挽救自己的好朋友并找出造成“时间洞”的始作俑者。
发展
索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“金环”——相当于马里奥中的蘑菇/金币,作为人物的“保护膜”。当玩家操控的人物在没有保护罩或者没有在无敌或超级状态的情况下碰到能够造成伤害的物体(如刺钉,放电器,岩浆,敌人等)会丢失所有的金环,这些金环会散落在人物的周围,一段时间之后会自行消失。如果失去了所有金环就等于“一触即死”,收集到了一定数量的金环就可以增加一条生命,一般被定为100个.同时金环的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。
游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。最后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡,目的一般是为了收集“混沌宝石”(也称混沌翡翠,卡欧斯宝石)。
从《索尼克大冒险》的开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。
3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的《索尼克英雄》中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。
1993年,MD的Sonic the Hedgeho 3受到广泛好评,因此这股索尼克风潮“也影响到了赛车界。有的F1车手在车身上涂上索尼克的图标。这一年英国的GP更是疯狂,连比赛用旗子也换成了Sega的标志。那年世嘉作为赞助商,索尼克的形象出现在F1方程序威廉姆斯车队的赛车上,在那一年索尼克奇迹般把好运气带给了威廉姆斯车队,成了当年的冠军车队。就连天王迈克尔·杰克逊也跑到世嘉本部,指名要见索尼克。
同年8月,世嘉和可口可乐公司一起发动了这次的遍及美国大街小巷的巡游促销活动。25辆装满健怡可乐和索尼克游戏的货柜车走遍了美国各地。
同年,索尼克成为了日本棒球职业联赛的吉祥物,一直到1997年。
同年,《Sonic Spinball》发行,在全美孩子的人气调查中,更是取得了第3位,前两位分别是“好莱坞明星”和“超级巨星”。
之后,许多游乐园,比赛都或多或少出现了索尼克的标志。
1995年,而生物界也以“索尼克刺猬基因”来命名其在果蝇身上发现的一种基因。
1996年,英国国立电影电视收藏馆决定收藏《Adventure of Sonic the Hedgehog》动画。其胶片和节目内容,作为历史性的产物被保存下来。而相对应的刺猬索尼克电视游戏也同时得到了保存。
另外,索尼克还出现在了以其丰富的暗喻和讽刺而闻名的美国电视动画剧辛普森一家之中,其中有一集提到90年代的游戏就说到了索尼克。另外一些电影和电视剧也提到关于这个游戏系列的内容。
㈦ 索尼克电影会有后续吗
动画:
索尼克系列到目前为止共有五部动画,分别是:
Adventures of Sonic the Hedgehog (AoStH, US)
Sonic the Hedgehog (SatAM, US)
Sonic Underground (US, France)
Sonic the Hedgehog (Anime, Japan)
Sonic X (Anime, Japan)
其中前三部有在中国大陆上映。
AT指变速箱是自动档 ,MT指变速箱是手动档
1、传统手动变速箱MT
最早的变速箱,就是传承至今的传统手动变速箱MT。它通过不同大小的齿轮来完成低速和高速驾驶中的不同动力传输需求。通俗点说,就是当负责传动的齿轮较大的时候,齿轮的转速就会比较慢,车速就慢;反之,负责转动的齿轮小的时候,齿轮转速就快,车速也快。
这样齿轮与齿轮之间咬合和转动的动作无比美妙,并且精准高效,犹如一块精密的机械式手表。
2、传统自动变速箱AT
MT的缺点在于需要自己动手动脚,缺少了驾驶的轻松和舒适度。于是,为了满足人类舒舒服服开车的愿望,传统的自动变速箱AT诞生了。
AT自动变速箱里多出了一套复杂的机构(什么行星齿轮啊、液力变速器啊),我们暂且将这个复杂的机构看做是一个服务员,它时刻观察驾驶员的开车状态,然后猜测用户的需求来完成换挡。
㈧ 索尼克的动画很好看,有没有索尼克的电影
电影近两年内就会出(记得采纳)
㈨ 金凯瑞不解《索尼克》重制,制片方“唯观众之命是从”是好是坏
今年早些时候,电影《刺猬索尼克》释出了首部预告片,令人意想不到的是,这部预告片在社交媒体上受到了大量的抨击。
但是迪士尼做了什么?他们什么都没做,《阿拉丁》一刀未剪如期上映,并且在上映之后收获了10亿美元的全球票房佳绩。
虽然这两者之间有着本质上的区别:迪士尼对威尔·史密斯的“丑化”是为了尽可能地还原原著,而派拉蒙对索尼克的处理却完全是没有必要的改动,但是我们可以从中获得一个显而易见的结论——
对于作品的信心决定了创作者是否会被观众的言论动摇。
派拉蒙的做法显然是信心不足的体现,他们对于这个新形象毫无预期和把握,对于电影的质量似乎也没有太大的信心。
派拉蒙对《刺猬索尼克》的重制是否能够让这部电影获得成功?目前为止还难下定论,但派拉蒙缺乏自信的做法已经让观众对这部影片失去了信心。
以上仅是小编自己的见解,观点拙略,欢迎评论。
㈩ 《刺猬索尼克》大电影预告片索尼克新形象为什么令观众无法接受
小时候我们都非常的喜欢玩街机,那么刺猬索尼克就是你肯定玩过的游戏,刺猬索尼克是著名游戏公司SEGA的作品,同时主人公索尼克也是公司的吉祥物,索尼克最喜欢的就是自由自在,最讨厌的是拐弯抹角的事情。虽然是个急性子,但也有着对于陷入困难的人不会置之不理的温柔一面 。索尼克是一个非常出色的游戏角色,曾经在多个电影客串过,比如说头号玩家,但是这是他第一次自己的大电影,我们都希望他可以获得成功,被更多的人认识。