『壹』 电影《姜子牙》有哪些亮点
电影《姜子牙》的亮点包括视觉画面、传统元素和剧本立意。
一、视觉画面
《姜子牙》是动画制作团队历时四年打磨的作品,在细节上,为追求影片画面的质感以及画风的协调性,制作团队花费重金聘请专业人士,对片中所有材质均创新性采用手绘方式绘制。
电影累计共2317张场景概念图,单个场景平均迭代70余次,将颜色、材质、光线等都统一在同一视觉风格下,力求打造真实而震撼的封神世界。该片呈现了极致的对称美学,团队使用了倒金字塔及螺旋式迭代等诸多国际前沿动画工业技术,以体系化的制片流程保证创意的高效实现。
在美术表现上,影片别出心裁采用三维与二维结合的形式。其中二维段落制作历时十个月之久,造型、分镜、动作设计极其复杂,部分单一画面图层超过600个。
在场景设计上,团队绘制概念图2300余张,每个场景平均迭代次数高达70版。在人物细节上,影片中每个角色的动画模型均通过“室内、室外、阴天”三种光源下的调试,角色皮肤的质感、瞳孔中的倒影都清晰可见。
二、传统元素
此外,电影运用了大量传统文化元素,片中各种首饰、花纹甚至一些台词和表演方式的运用,都是基于对《封神演义》、《山海经》等多部经典文学的大量查阅与探究。
三、剧本立意
制作团队为此经常对剧本进行死磕打磨,甚至一个剧本讨论会开12个小时以上。在剧情主旨上,影片聚焦当代人的困惑与迷茫,以现代文化精神助力传统文化出圈。在世界观上,影片以鲜有人关注的战后封神世界为背景。世间破败不堪,人性堕落、妖畜横行,人们不惜割掉少女的耳朵换取钱财。
(1)电影姜子牙一个场景多少个图层扩展阅读
一、《姜子牙》发行方式
为了打击部分影院存在的偷漏瞒报行为,保护电影市场的正常秩序,该片于2020年9月宣布首轮密钥期限内采用分段发布密钥的方式:第一阶段时间为10月1日至4日,第二阶段密钥时间为10月5日至8日。第三阶段密钥时间为10月9日至11月1日。
二、《姜子牙》票房情况
2020年9月27日,该片累计预售票房破4500万。10月1日,该电影首日票房突破1.45亿元,刷新由《哪吒之魔童降世》保持的内地电影市场动画电影首日票房纪录。
『贰』 看完动画电影《姜子牙》,封神中的神仙结构,你明白了吗
国产动漫电影姜子牙在国庆档的时候终于上映了,这部电影可以说是万众期待的,早在哪吒片尾的彩蛋当中就有了姜子牙的预告,但是后来因为疫情的缘故导致姜子牙没有能够及时上映,而这一次姜子牙的上映的确是让不少人感到期待的。
而以上大致就是封神榜设定当中的神仙体系了,接下来封神宇宙上映的作品将是二郎神,应该也会给我们带来不一样的惊喜。
『叁』 导演是如何谈《姜子牙》的创作历程的
《姜子牙》的创作过程长达4年之久,每一天都是对动画主旨的精心打磨,对画面设计的反复推敲。
整个《姜子牙》的制作过程就可以用创作、推翻、再创作来形容,据导演所说,电影一开始的结尾并非如此,原来的设计是姜子牙进入了片头垂钓的场景,进入了悟道,明白了苍生的意义,但是由于这个场景用动画表达的难度过高,所以不得不放弃。
『肆』 姜子牙里的申公豹和哪吒里的申公豹是同一个人吗
不是。
从申公豹的人物海报中,可以看出他整体着装虽然偏黑色,但是看起来确实不像《哪吒》中的申公豹,在《哪吒》电影中,申公豹身材偏瘦,看起来非常阴险狡诈,而《姜子牙》中的申公豹,看上去更像是一个正派人物,配合旁边的人物标语,他在电影中扮演的是姜子牙的朋友。
有一段场景是姜子牙在钓鱼,而后一个大汉走过去,看他把鱼给放了,怒斥他说:“你连鱼都放了,就不能放自己一马”,然后转身离去,露出一条豹子尾巴,从画面中可以看出,这个申公豹相当壮硕。
(4)电影姜子牙一个场景多少个图层扩展阅读:
《姜子牙》在美术表现上,影片别出心裁采用三维与二维结合的形式。其中二维段落制作历时十个月之久,造型、分镜、动作设计极其复杂,部分单一画面图层超过600个。在场景设计上,团队绘制概念图2300余张,每个场景平均迭代次数累计70版。
在人物细节上,影片中每个角色的动画模型均通过“室内、室外、阴天”三种光源下的调试,角色皮肤的质感、瞳孔中的倒影都清晰可见
『伍』 姜子牙电影深度解析
姜子牙是一位政治家,军事家,周朝开国元勋。姜子牙先祖曾经做过四月之冠,辅助下雨,治理水土有大功。在虞舜时期,就被封为吕尚。
姜子牙出世时,家境虽然已经落白,但是姜子牙勤奋刻苦学习天文地理,军事谋略,研究治国安邦之道,希望能有一天为国家施展才华。
剧情当中是讲的封神大战之后,姜子牙率领弟子战胜狐妖,推翻了商王朝,赢得了封神大战的胜利。所以备受风成为众神之长,在巅峰时刻却因为自己的一个过失扁下了凡间,失去了神力,被世人唾弃。为了重回昆仑山,姜子牙踏上了旅途。
在回途的过程当中,重新找到了自我,也发现了当年一切的真相。在中年时期,对自己坚定的信仰产生了困惑和怀疑。最后最终自我顿悟,尝试用自己的方式,成为一个真正的神。
『陆』 《姜子牙》票房领先的原因是什么呢
这份诚意实在是太真挚了,这样的《姜子牙》也太动人了,希望这部电影的诞生意味着国漫动画电影的真正崛起,就让我们国庆节在电影院里相见吧!
『柒』 电影姜子牙主要讲述了哪些故事
《姜子牙》这部电影是之前就上映的,而且一上映就受到了很多的好评。因为这部剧是《哪吒之魔童降世》共同的制作组制出来的。而且这个制造组制造出来的电影非常的好看,其中的人物刻画的更是非常生动。
而在影片当中,姜子牙是被上神罚他到这里的,在这个地方非常的寒冷,而他也一直在这里坐着垂钓,解不开自己心中的结。然后他为了去寻找真相,还是离开了这个地方,然后就遇到了去寻找他内心的答案。因为在他心中一直有个结,一直解不开。这成为了他成神上面的搅拌石。然而他后面也去做了,后面他也终究找到了答案。
这部影片我觉得还是非常值得去看的,从哪个角度上来说?他都是一个非常不错的作品。而且我们身为国人,就应该多多支持国产的一些作品。从中你会发现,也会在这部影片当中得到很多启示,在你的人生道路上,你肯定也会遇到很多,你理解不了的事情,但是你一定要去将它们打开,将你心中的那个结打开。有很多事情想通了,你就会发现无论是身体还是心情都畅通了很多。所以假如你对这部影片感兴趣的话,还是可以去看一下的。
『捌』 动漫电影姜子牙,到底讲了一个什么样的故事
怀着无比好奇的心情今天终于是在哔哩哔哩看完了这部期待已久的国产动画——《姜子牙》。
以上就是我对姜子牙这部动画的全部评价了,事实上就冲这制作我个人还是蛮喜欢这部动画的。虽然存在一些诟病,但对了解过封神榜设定的观众来说要想理解这个故事也不算太难。之所以写下这篇点评也是希望自己的评价能在茫茫评价中给那些摇拽不定的观众一个追番的理由,帮助你快速看懂这部被人诟病的动画。如果你觉得我说得不错那就三连支持一下阿宅菌吧!
『玖』 如何评价姜子牙电影
《姜子牙》暴露了国产电影最大的问题,正因为如此,才呈现如今的口碑两极分化。
对于喜欢的观众来说,《姜子牙》是一部立意高远、涉及了人神征战、种族斗争、以及与命运、天意相抗衡的神片;
但对于不喜欢的观众来说,这就是一部"挂羊头卖狗肉",叙事混乱,甚至连特效都充满了国产3D网游质感的圈钱之作。
首先,《姜子牙》在特效层面确实有一定的出彩之处,尤其是几个大场景的想象力极强,颇具中国古典邪幻气息。比如那只横亘在北海的巨斧,比如场景中不时出现的巨大的神族兵器,再比如姜子牙登天那两尊神像拦路… …这些场景都极具中国式的恢弘想象力。
但问题在于,这些场景确实宏大,却鲜有细节。我一位做游戏的朋友的点评我觉得十分有意思,他说:"姜子牙的特效和画面,很有一种游戏建模的熟悉感,再很多场景都选择了最简单可复制的内容,比如最后姜子牙背着妲己冲向殷墟那个场景,制作起来其实就非常简单。"
除此之外,《姜子牙》最大的问题在于剧情的崩坏。
其实,这部影片在立意上是优秀的,涉及的天命、上位者的权谋、"一人不救何以救天下"。这些命题,几乎每一个都直达人性深处,也是值得上升到足够的高度去探讨的话题。
但问题在于,《姜子牙》想要表达的东西太多了。它既想要诠释"普通人的善念",又想要表达"上位者的善念",导向上还有"对体制、上位者的权谋"的抨击… …
想讲的"大道理"太多,也太杂。
本来,国产电影最大的弊病就在于,空讲道理而不讲细节。
这种现象的直接表现就是国产电影常常用台词去推动剧情的发展,然而实际上,一个故事转折、一个人的转变,都是从行为层面出现变化的。
现实中,我们很难看到一个人高喊"天道不公",而是常常见很多人付诸行动。这两天成都大学的那位留下绝笔的教授,正是现实的代表。人类本性中的内向,是不允许我们把一切目的都公之于众的。真正的我们是擅长行动,而非擅长口号。
但国产电影"不现实",《姜子牙》也不现实。所以我们会在看到姜子牙最后高喊着"让世间再无不公"的时候,感觉假、感觉大、感觉空。
『拾』 《姜子牙》配音演员阵容怎么样
最终确定郑希(姜子牙)、姜广涛(天尊)、季冠霖(九尾/妲己)、图特哈蒙(申公豹)、杨凝(小九)、阎么么(四不相)等主要配音演员。
其中,人物天尊的配音演员姜广涛,曾配音《泰坦尼克号》(杰克)、《小熊维尼》(小猪)等知名动画电影,并担任优秀影视剧《琅琊榜》、《伪装者》等配音导演,配音经验丰富,被不少观众称赞表示“用声音在演戏”。
此外,配音演员季冠霖,曾为《甄嬛传》甄嬛、《神雕侠侣》小龙女等多种不同的女性角色配音。此次挑战高难度一人分饰两位女性人物,集万妖之王九尾、魅惑众神苏妲己于一身。其中,作为妖兽的九尾,最大的特点及难点便是在什么气口下加入兽的声音,做到人声与兽声的平衡,值得期待。
(10)电影姜子牙一个场景多少个图层扩展阅读
视觉画面
《姜子牙》是动画制作团队历时四年打磨的作品,在细节上,为追求影片画面的质感以及画风的协调性,制作团队花费重金聘请专业人士,对片中所有材质均创新性采用手绘方式绘制。电影累计共2317张场景概念图,单个场景平均迭代70余次,将颜色、材质、光线等都统一在同一视觉风格下,力求打造真实而震撼的封神世界。
该片呈现了对称美学,团队使用了倒金字塔及螺旋式迭代等诸多国际前沿动画工业技术,以体系化的制片流程保证创意的高效实现。
在美术表现上,影片别出心裁采用三维与二维结合的形式。其中二维段落制作历时十个月之久,造型、分镜、动作设计极其复杂,部分单一画面图层超过600个。在场景设计上,团队绘制概念图2300余张,每个场景平均迭代次数累计70版。
在人物细节上,影片中每个角色的动画模型均通过“室内、室外、阴天”三种光源下的调试,角色皮肤的质感、瞳孔中的倒影都清晰可见。