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如何在umd里存电影

发布时间:2022-05-28 17:33:50

1. PSP-UMD可以放光盘进去看电影吗

umd有游戏盘与电影盘,不知道你那是什么盘.
如果是电影盘直接放进去就看电影了
如果你说的是普通的光盘那肯定是放不进去了~~~~
后面是能放盘看电影但放的盘是umd盘也就是psp专有盘,其他的盘放不了

2. 谁教我一下怎么下PSP 的 UMD电影

在网上搜索你要下载的电影
如“赤壁”
你就搜索
“赤壁
PSP”
然后下载下来的电影
放到PSP记忆棒里面的“VIDEO”文件夹
即可~

3. PSP如何录制电影啊可以录制到UMD光盘里吗

将电影转换成MP4以后,改名为M4V00001.MP4(V字后面的数值可以改动),然后在记忆棒中新建一个MP_ROOT的文件夹,再在MP_ROOT中新建一个101MNV01文件夹,接着将转好的MP4复制到101MNV01文件夹中就可以了。
据了解目前的用户应该是不可以在UMD上面写东西的,不是破解UMD早就出了。

4. umd 是什么格式

有两个解释:

索尼电脑娱乐自主研发的UMD光碟全称为“Universal Media Disc(通用媒体光碟)”UMD光盘于2005年6月21日被国际标准组织Ecma International正式认可为标准规格。尺寸(约):65mm×64mm×4.2mm ,具有塑料保护外壳。UMD碟采用660纳米红光镭射双层记录方式,最高容量为1.83GB。UMD碟目前是作为PSP的游戏光碟使用,不过在索尼的计划中,这种新一代小型光碟将会广泛应用到各种影音产品中。去年E3展期间,索尼集团旗下的索尼音乐、索尼电影等都展出了采用UMD存放的MTV和电影片断。目前UMD规格有“UMDAudio”和“UMDVideo”两种,采用了新一代的H.264/AVC影像压缩标准以及索尼自主制定的ATRAC3Plus音频压缩标准。 UMD是SCE特地为PSP开发的多媒体储存媒介,采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。 为防止盗版和保证该项技术的独占权,目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,市场上没有任何UMD空白盘或者UMD刻录机出售。但尽管如此UMD其中的内容还是被人破解了(引导出来),也因此会有UMD游戏的光盘镜像文件在网络上供下载。

UMD同时也可以是Universal Mobile Document的简称。很多电子书被做成UMD格式,供用户在手机上用掌上书院阅读。。目前UMD格式是流行最广,被用户普遍接受并喜爱的手机电子书格式。很多网站、论坛,为满足用户对手机电子书的需求,都自发制作UMD格式的电子书给用户分享。同时百阅电子书阅读软件熊猫,ibook等也支持UMD格式阅读,1.支持文本、图形,不仅可以看文字的小说,还可以看漫画和连环画;2.高压缩比,一本10万字的小说只有100K大小;3.独特的检索引擎,书籍的打开和目录的跳转速度极快;4.支持书籍空中下载;5.DRM数字版权保护目前,umd文件有两种:一种是最常见资源最多的那种小说umd,另外一种就是漫画umd,是由多个图片少量文本制作而成的。对于前者,只是一种被封装起来的txt文件,你只要使用一些工具软件就可以在电脑里打开umd文件,并且可以进行编辑。而后者,目前可以在手机中用一些软件打开电脑端可以“解压”编辑查看。

5. PSP UMD电影下载及使用方法

海量PSP电影下载地址:http://down.cngba.com/cn/psp/
下载完了放到PSP\VIDEO即可

【附】psp上各个文件夹的作用
ms0: \ [记忆棒根目录]

├PSP
│ ├GAME [PS模拟游戏及自制软件]
│ ├GAME150 [1.50自制软件]
│ ├GAME303 [3.10自制软件及官方试玩游戏]
│ ├PHOTO [截图保存]
│ ├SAVEDATA [游戏存档]
│ └VIDEO [PMP/PMPAVC文件]
├MP_ROOT
│ ├100MNV01 [MP4视频文件]
│ └101ANV01 [AVC视频文件、480MP4文件]
├MUSIC [MP3/WMA等音乐文件]
├ISO [PSP游戏:ISO/CSO]
├PICTURE [JPG/BMP等图像文件]
└VIDEO [AVI视频文件(MJEPG编码)]
└seplugins [OE系统插件]
2、psp的专用游戏都是iso或者cso的,不是就是别的游戏了
3、pbp文件格式一般是psp游戏格式,直接放到GAME [PS模拟游戏及自制软件]里

6. PSP UMD电影放哪

放在ISO里的VIDEO,系统是3.7
1的话按SELECT选ISO
VIDEO那一项。选出ISO文件,然后丢个引导盘进去就能看了

7. PSP放UMD电影

这叫分卷压缩 首先确定你的PC上有没有安装WINRAR
安装WINRAR 下载地址http://www.crsky.com/soft/152.html
安装完成后 右击你下载的4个压缩包中的其中一个 点解压文件 解压完成将电影文件放进 PSP记忆棒中的VIDEO目录中即可

8. 怎样把电影下载到PSP里

MP4 最原始的PSP电影格式,全版本PSP通吃,不过分辨率仅为320×240,全屏显示效果不理想。 AVC MP4(AVC),是MP4的一种,采用更先进的编码技术,分辨率仍为320×240,官方2.0以上和3.xxOE等自制系统支持。 720MP4 意识到之前限定分辨率造成的巨大局限性,SCE从3.30系统开始将限制解除,使PSP最高支持720×480的MP4播放!不低于官方3.30或3.30OE的系统都可以享受次PSP的最高电影盛宴! UMD-VIDEO PSP的官方存储媒介UMD上的电影格式。 自制软件支持 AVI等 PSP可以通过播放器PSPlayer Media Test来播放avi, mov, mp4, ogm, mkv, nut, asf, wmv, mp3, m4a, wma, ogg, asf, wav等格式的电影,但这些格式并非直接从电脑上拿来就用的,还需要特殊软件来转换,实用性并不很高。 PMP 在当时有官方MP4分辨率限制的情况下,为了实现480×272分辨率影片播放而诞生的格式,相应播放器PMP Mod支持外挂字幕。 PMP-AVC PSP自制电影格式的最佳选择,也是目前最流行的PSP电影格式!除了具备PMP的一切播放优点之外,PMP-AVC通过直接调用PSP内置的硬件解码器解码视频,所以CPU的负担要轻得多,只需运行在120Mhz就可以完美的播放,省电高效! HAVC DARK_ALEX开发的3.03OEB自制系统将官方AVC的分辨率限制打破,使得AVC分辨率达到480×272成为可能。需要不低于3.03OEB的系统方可播放。 播放篇 1:MP4和AVC的区分 二者的后缀都是MP4,一般下载的时候都会说明,是MP4还是AVC,有的名字会已经改好,M4V?????就是MP4,MAQ?????就是AVC了,但是有的没有说明,可以在PSP上面播放一下来区分。 在PC上面区分MP4和AVC很容易,利用暴风影音等播放器就可以很好的区分开来。具体方法如下: 用暴风影音播放你要鉴别的视频文件,然后在播放器选择“文件” -> “属性” - > “详细资料” (如图所示) 如图所示),如果是AVC,MPEG4 Video后面会显示H264(也有可能显示AVC,取决于压制方法的不同) 2:视频文件的放置 注意:3.00系统以上已经支持将MP4文件直接放入根目录的VIDEO文件夹播放(无需改名) 以下内容仅供低版本系统玩家参考 由于官方的要求,这两种视频格式对文件名以及文件放置的位置都有一定的要求,不像放MP3那样容易。 正确的放置和命名方法如下: 放置位置如下图所示: 命名方法:MP4 的文件名为M4V?????.MP4 (?????代表任意5位数字) AVC 的文件名为MAQ?????.MP4 (?????代表任意5位数字) 实在不懂命名的,给一个批量改名工具:点击下载 (需在CNGBA论坛注册) 说明:名字和视频一样,后缀为.THM的文件为预览文件,实际是一张160x120的图片,可要可不要。和视频文件放在一起就可以预览了,如下图所示: 3:文件播放及操作 将文件放置好以后,在PSP主界面选择VIDEO>Memory Stick,就可以播放了。播放中的操作很简单,并且按三角后有详细的说明,在此就节省篇幅不再赘述。 注意:如果使用的是3.00以上的新系统(包括所有的3.0XEO系统),只需要将压好的视频放到记忆棒根目录的VIDEO目录即可,无须改名或者放到特定文件夹。(3.03OE支持的全屏480x272的AVC不能放在这里,依然要放在原来的MAQ?????) 介绍篇 通常所说的PSP支持的MP4播放,就是指的播放官方的视频格式。 官方格式可以分为普通 MP4(以下简称MP4)和 MP4(AVC) (以下简称AVC), 两种格式的文件后缀均为 .MP4 其中MP4在PSP 1.0版固件中就支持,任意版本的PSP都可以播放。而AVC只有2.0以上版本的PSP才能直接播放。 官方支持的这两种格式有共同的特点,二者皆可以称为MP4格式,不同之处在于AVC采用的编码方式比较先进,可以以较小的容量取得不错的效果,简单的说就是压缩率高。故现在多采用AVC格式,它的唯一缺点就是压制速度比普通MP4稍微慢些。 *如果你不是非常在乎压制时间,那么AVC是你的最佳选择。 *如果你不太在意效果和容量上面的差异,对压制时间有要求,那么用普通MP4也不错。 官方格式播放比较完善,很人性化,但是也有其很大的缺点,这些缺点刺激了自制软件播放视频的蓬勃发展。 其主要缺点在于:格式不开放,限制太多,比如桢数的限制,分辨率的限制,所以你想体验PSP视频的最佳效果,这两种格式肯定不是你的最佳选择。 除了以上两种可以自己做的格式以外,PSP还可以播放高清的UMD-VIDEO,UMD-VIDEO的本身素质接近DVD,是PSP上可以播放的视频中的效果最好的。可惜价格不菲,片源较少,限制较多,有中文字幕的实在太少,所以并不能成为主流格式。 * PMP各版本的区分 同样是利用暴风影音。 1: 先是PMP1.0格式和PMP2.0(PMP-AVC)格式的区分。 由于PMP-AVC和PMP2.0的容器格式一样,所以此处也被认为是PMP2.0格式。 如下图:如果显示 " PMP format version 1" 就是PMP 1.0格式,否则就是PMP2.0格式了。 2:然后是PMP 2.0和PMP-AVC的区分,同样是查看视频编码方式。 如下图所示,普通的PMP会显示MPEG4,而PMP-AVC会显示X264。 音频同理,可以显示出MP3或者AAC PMP格式详解(PSP电影专用格式) PMP格式详解: 著名的jonny设计了PMP格式,让大家可以使用小P来欣赏到高质量的影音; 但随着版本的推进,出现了PMP1.0, PMP2.0, PMP-AVC, 这些名词和概念可能让大家感到很困惑, 现在,我根据我的研究和理解来给大家解释一下这些名词的意思。 【PMP格式】 PMP是jonny设计的视频音频封装格式,如同AVI一样,只是一种封装的容器格式 PMP格式现在只有两个版本,一个是1.0, 一个是2.0 PMP1.0是一个比较简陋的版本,只支持封装MP4V流(xvid, divx)和MP3流(而且要求是CBR的,采样率为44100), 从文件头开始,顺序结构如下: 4字节:一定是"pmpm",pmp的标志; 4字节:版本号,为0,表示版本是1.0 4字节:视频帧总数 4字节:视频宽度 4字节:视频高度 4字节:视频scale 4字节:视频rate , 注意:视频的帧率fps = rate/scale 4字节:最大视频帧的大小 视频帧总数×4个字节:每帧视频的索引,每个索引4个字节,最低一个bit位表示是否关键帧,其余的31位bit表示帧的大小 视频数据:字节数,由上面的索引计算可以得出; 4个字节:音频帧的数据大小(由于采用的是cbr模式,所有的音频帧数据大小一样,但关键帧的大小比普通帧大小多一个字节) 4个字节:音频帧的总数 音频帧总数×1个字节:每帧音频的索引,每个索引1个字节,关键帧为1,普通帧为0,注意:每帧的实际大小=音频帧的数据大小+索引值; 音频数据:字节数,由上面的索引计算得出; 从上面的分析来看,PMP1.0格式有很大的不足,没有视频和音频的标志位,也就是说,固定死了视频和音频的编码格式,无法封装各式的流, 同时,由于视频和音频数据是非交错存储,播放程序在回放的时候,文件指针在来回地移动,读视频帧的时候移到前面,读音频帧又移到后面; PMP2.0开始,jonny估计意识到1.0的不足,重新设计了文件的格式结构,我个人认为这个改变很不错: 从文件头开始,顺序结构如下: 4字节:一定是"pmpm",pmp的标志; 4字节:版本号,为1,表示版本是2.0 4字节:视频格式标志,这是一个改进,为支持封装各种视频流提供保证,0表示MP4V流(xvid, divx),1表示AVC流(PMP-AVC其实就是PMP2.0格式,只不过封装了AVC流) 4字节:视频帧总数 4字节:视频宽度 4字节:视频高度 4字节:视频scale 4字节:视频rate , 注意:视频的帧率fps = rate/scale 4字节:音频格式标志,同样为了以后支持封装各种音频提供保证,现在只支持mp3流,该值为0; 4字节:包含的音频流数量,为支持多音轨封装提供了保证,如果一个pmp中封装了两条音轨,该值就为2 4字节:每帧视频附带的音频帧的最大数,由于PMP2.0采用了视频音频交错存储的方式,一帧视频和相应的几帧音频放在一起,这是一个最大值; 4字节:音频scale,默认为1152 4字节:音频rate,默认为44100 4字节:音频是否立体声,0表示单声,1表示立体声; 视频帧总数×4个字节:每帧视频的索引,每个索引4个字节,最低一个bit位表示是否关键帧,其余的31位bit表示帧的大小(注意,这里的帧大小和1.0格式的帧大小不一样,看下面的解释) 视频音频混和数据:这里,jonny做了一个比较有意思的设计,把1个视频帧和其相应的音频帧混合起来,当做一个数据帧;那究竟怎么个混合法呢,我们分析一下: 首先计算每个视频帧的时间戳和每个音频帧的时间戳,videotime = videonum / videofps , audiotime = audionum / audiofps (videonum和audionum都从0开始) 那么第一个视频帧的时间戳就是0/videofps =0,而第二个视频帧的时间戳就是1/videofps ,然后,把第一个视频帧和所有时间戳小于1/videofps的音频帧接在一起,成了一个数据帧,如此类推下去; 然后在每个数据帧的前面再加上n个字节, n=1+4+4+4+4×每音轨被混合的帧数×音轨数, 其中这n个字节的意义如下: 1字节:本数据帧中,每音轨被混合的帧数; 4字节:被混合的第一个音频帧和视频帧之间的时间差; 4字节:被混合的最后一个音频帧和视频帧之间的时间差; 4字节:视频帧的大小; 4×每音轨被混合的帧数×音轨数:每个被混合的音频帧的大小 【PMP的播放】 从上面的分析,我们知道,PMP有两种格式(1.0,2.0),又由于2.0格式中封装的流不一样,出现了所谓pmp2.0和pmp-avc的不同; 所有,我们需要不同的播放器(pmp-mod1, pmp-mod2, pmp-avc)来播放这些文件; 由于pmp1.0和pmp2.0格式文件的差异太大,在小p上如果要实现同时支持这两种的话,代码编写会比较复杂,效率可能也会因此降低 同时由于pmp1.0格式的不足,我建议大家放弃pmp1.0格式,原有的pmp1.0格式的片子可以通过remux转成2.0格式; 至于pmp-mp4v和pmp-avc文件,我个人认为,他们是可以放在一个程序中支持的,因为他们的封装是一样的,只是里面的流不一样而已; 只需要通过对不同解码器的解码即可。 【后话】 写这篇东西的目的就是希望能让大家了解到pmp的各种格式的区别. 我希望自己有时间和能力来给大家做一个pmp-mod,支持pmp2.0(包括pmp-mp4v,pmp-avc),但实际上,我现在的工作比较繁忙,没有太多精力来编写这个。 所以,写这个的另一个目的是分享我的研究,希望能有技术高手能通过这篇东西,写出一个新的pmp-mod,支持pmp2.0格式的播放(包括pmp-mp4v和pmp-avc)。

9. PSP上的UMD盘到底如何用

正版体系玩的游戏都是插正版UMD盘玩的把UMD盘拿走游戏就没了也就是未破解的PSP一次只能玩一个游戏啊破解的PSP只要买一张记忆棒插到PSP里然后到网高低载盗版PSP游戏然后拷到记忆棒里就能玩了只要你记忆棒容量大年夜拷好几个游戏在里面都可以。后头UMD碟片仓对破解后的PSP来说是没有什么用处的了啊碰着不克不及玩的游戏只要进级一下破解体系就可以了。PSP1000都是完美破解的所以你就去赶紧先刷机破解吧PSP1000万一刷机掉败变砖也是可以用神电刷回来的是以不消担心啊

10. psp怎么用umd光盘

排除是光驱和盘片的问题,光盘放进背面的光驱以后,稍等机器读取,然后在VIDEO选项(在英文系统下,中文的话我不需要解释了吧)下会多出来一个UMD的图标,按圈进入即可。如果没有,那么请换张UMD碟试试,用排除法来确定究竟是盘片的原因还是光驱。

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