A. 日本动画片一分钟多少帧一部90分钟的动画需要多少副画
一般情况下。常见的日本动画片一分钟为24帧。
以一帧一幅画来算,则90分钟共129600副画。
并且,如果是90分钟动画,那基本都是剧场版了。常常帧率会更高。比如战斗类动画,更高的帧率会带来更加流畅的快慢节奏的转换。
然而,现实是并不可能真的有13万副画。很多情况下,一帧所绘制的画面,都可以重复使用,尤其是对白过程中,更是并不需要逐帧绘制。而且现在动画制作软件的发展,更是极大节省了绘制所需的人力。除了某些像宫崎骏这种导演,固执的要求手绘原画。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于24的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
B. 动画制作要那么多图片一个人能画的过来吗
楼上的别闹,宫崎骏创建了吉卜力工作室,94年的时候就有上百人,现在都300多人了。
在创立工作室之前他是在东映动画公司(相当于我们的中国美术电影制片厂制作了七龙珠、铁臂阿童木 、海贼王等)打工,展露才华后与带走了一批人出去创业的。
另外电脑合成的工作量也是不小的,不论是手绘扫描还是人物建模,一般都是以团队形式来完成的。宫崎骏早期也参与作画,后来就是只作导演和监督了。
动画的动作要动起来是一张张画快速放映利用人的视觉残留制成的,要达成这个效果一般要每秒16帧以上,日本电视动画一般是24帧,电影一般是32帧,电影霍比特人用了每秒48帧,国内很多片子都是8帧的。一集20分钟的片子就是20*24*60=28 800张图片,因为不是每秒每个场景都变化,所以有很多图片可以重复利用。
一般来说,A级深夜动画平均每集的动画枚数大约为5000~6000枚,早晨和下午的片子一般来说大约在3000~4000枚左右(星期天的片子例外)。
比如说东映的TV动画近年有“3500缚”之称,东阿尼要求每一集的TV动画的动画枚数绝对不能超过3,500枚(以前是“3000缚”)。
CANAAN的平均每集的动画枚数是7,000枚,这个数值在深夜动画是很高的了,甚至一般的周末黄金档的3A大作都达不到这个数值。
说出来你可能不信,UN-GO的单集平均动画枚数都接近6,000枚了(骨头社董事长南雅彦称难以置信 → 大概暗指钱都不知道花到哪里去了)。
在单集方面,银河美少年最终回超过13,000枚动画枚数成为业界传说;BLOOD-C最终回动画枚数也超过10,000枚。
18X OVA方面,梅津泰臣的A Kite、菊地康仁的影Shadow的平均动画枚数都超过10,000枚。
在剧场版方面,日本一些成本超过20亿日元的S级动画电影的动画枚数达到惊人的数值,比如幽灵公主的动画枚数是144,000万枚,蒸汽男孩的动画枚数超过180,000枚。而近年的虞美人的动画枚数也有80,000枚之多。
C. 宫崎骏 制作一部动画要多长时间背后的团队有多少人用到的都是什么设备
要一年或两年
一大批画师(涂颜色的),电脑技术人员,摄像人员,
还有高畑勋和几个是帮他参考啊什么的
一部作品起码要十二万张的画纸,电脑,吉卜力内部的制作软件,摄像机,颜料(有专门一间房间是配色间,里面都是颜料)等等画画要用的
成本不知道
中国给动画这方面的资金很少,有才华的人要制作动画,到后来因为没钱,只好让动画缩水,匆匆结尾什么的
即使制作出来了,能不能播又是一个问题,全部身家都投进去了,结果却退回来了
即使播了,文广总局又要剪这剪那的,最终播出来的东西又乱七八糟了
也只有那种儿童动画《图图》才能破万难来到我们面前了!
不过,中国手绘动画很少,宫崎骏坚持要做手绘动画,因为那样细致
最后一问,最终幻想没看过
参考,宫老做动画的过程:http://www.tudou.com/playlist/id/4146792/
D. 宫崎骏的动画片是如何上色的呀手绘还是电脑上色
1988年的动画应该是全手绘,那时的动画背景是在纸上绘的,而中景前景应该在赛璐璐片上以广告颜料画的,这张图上的树应该是中景,
《平成狸合战》中,吉卜力第一次使用电脑作画(CG),虽然只有3个cut(3个镜头)使用CG。其后的《岁月的童话》也用到了电脑技术。《幽灵公主》有15分钟CG动画,使原来只有2D的平面影像变得更加有深度。但对宫崎骏而言,他坚持手绘,只用电脑动画制作特效,
E. 各位,宫崎骏的动画是全手绘的吗
日本动画以前主要是手绘线稿+赛璐璐上色+手绘背景,可以说是纯手绘吧。随着技术进步,现在改用手绘线稿+电脑上色+CG背景为主。
宫崎骏及其所在的吉卜力工作室的作品也不例外,以前也是手绘线稿+赛璐璐上色+手绘背景为主。进入新世纪以后改用电脑上色和合成,不过背景依旧是手绘的,也就是手绘线稿+电脑上色+手绘背景为主。
看上去只是背景的差别,但吉卜力保持着一贯的风格,所以曾经纯手绘动画的感觉还在。
F. 宫崎骏动漫真的要一张张画出来吗不累吗……
早期的时候1995年的《侧耳倾听》之前基本是赛璐璐形式。先摄影胶卷,然后电脑加工。虽然是24格形式,但也不是全部整片每秒24帧 一帧一帧画的。
后来的1997年的《幽灵公主》开始都是纸绘+CG。先在纸上画线稿原画,然后扫电脑,在animo和Retas这类软件里导入序列,上色,合成,后期软件加特效,剪辑。这样的好处是色彩图层更多,更容易修改工程。
《幽灵公主》是1997年当时日本史上票房最高的电影。总共用去144000片赛璐珞,还有15分钟CG动画。
CG动画是开场5分02秒的麒麟兽变身场面。动图请点http://ww1.sinaimg.cn/large/.gif
1997年的电脑科技,为了应付这个挑战,吉卜力设立了一个专门的CG小组,更斥资一亿日元购置了一切CG所需的设备(反正也赚回来了)。
我在自己微博也提到过,《幽灵公主》的烟雾非常难做。喷笔弄的。动图请点
http://ww3.sinaimg.cn/large/.gif
http://ww3.sinaimg.cn/large/.giF(自行吧F改小写谢谢)
2001年《千与千寻》是数位化电影,场景画手工描后将图扫电脑,然后将背景给呈现出立体感,或在一些有人物快速移动的桥段中使用软件算法来做出有由远拉近的效果。色彩是用IMAGICA公司开发的“Color Management System”(增加画面制作上可用色数)。
2004年《哈尔的移动城堡》的整个城堡是3DCG做的。软件是SOFTIMAGE 3D。
http://ww3.sinaimg.cn/bmiddle/.gif
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作者:加刘景长
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来源:知乎
G. 宫崎骏的电影1秒几个画面,就是每秒几幅图
你试试用potplayer逐帧观看,看它几帧动一下。再用24除以它,就差不多了。
我刚刚试了试幽灵公主里面,珊和阿西达卡第一次打斗拼刀的镜头,背景是一帧一动(反正背景只需要平移),人物是两帧一动。阿西达卡离开达达拉城被武士追逐的时候,人物和背景都是一帧一动。
不过既然一个画面是多幅图构成的,实际作画数量肯定会多些。。。吉卜力工作室动画的作画张数是官方给出数据了的,虽然不太清楚计入范围,不过原动画肯定是其中的大头。少的如早期的龙猫不到五万张,多的如悬崖上的金鱼公主达17万张(从幽灵公主开始,宫崎骏导演的长篇动画作画数量就没下过10万),你可以除以各自时间算一下。
ps:吉卜力工作室作画张数最多的是高畑勋导演的辉夜姬物语,23万。。
H. 宫崎骏的动漫真的是一张张画出来的吗
宫崎骏是个有匠人精神的导演,从业以来,他一直极少使用CG技术,坚持手绘动画,不论花多大的功夫也要把作品做到极致。
举个例子,《悬崖上的金鱼姬》里有一个水母浮出水面的短短12秒的镜头,你能猜到用了多少幅画稿么?
一群水母浮出水面

短短4秒的动画电影,需要手绘1年以上
宫崎骏认为计件工资只会生产工业产品及听话的、流水线式动画,不会创造出真正的艺术作品。事实上,时至今日,吉卜力依然是采用固定薪酬制度。
I. 宫崎骏的动画片怎么做出来的
宫崎骏的动漫是手绘的,然后再用专业的摄像机拍摄。
宫崎骏曾经说过:“动画需要用人类的手来绘制,所以,在我有生之年,我都会一直用彩色铅笔来创作。”尽管现在数字动画和电脑特技盛行,但宫崎骏认为只有手绘动画才能保留那份真实性和生活的味道,电脑特技太过古怪离奇和虚拟,并不是他要追求的。
手绘动画的人物都是靠一张一张连续的画动起来,其标准是24格/秒。也就是1秒里面有24张画,所以一部电影里面有多少张画,因此宫崎骏的动画部部是精品,每一部的制作都需要好几年的时间。

(9)宫崎骏一部电影要多少手绘图扩展阅读
在日本首都东京郊外一座不起眼的灰色小楼里,他白发白须,戴着一副黑框大眼镜,穿着米色吊带裤。在小朋友们看来,他是那个画出了龙猫、小魔女琪琪、千与千寻、金鱼姬波妞的老爷爷。
在环保人士眼中,他是一名坚定的反核主义者;在右翼分子看来,他是日本的“卖国贼”;而在世界上一切心念和平的人们心中,他是一位有良知的动画大师。
J. 宫崎骏的电影是要手绘图再制作的吗
对的,都是手绘的
我在网上看到过类似视频
宫崎骏把大致人物形象定好之后
有一大批人画画,涂色,一系列的
然后在进行拍摄
用电脑画的画,人物就很呆板,有的日本动画就是这样,人物当中定格3秒
但是宫老的就感觉很自然的是吧!
嘿嘿~慢工出细活嘛~