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如何做出电影级较色

发布时间:2022-04-07 00:20:18

Ⅰ 你想做电影里的那个人物角色为什么谢谢!

二号人物,既可以出风头,又不必这么累背这么多台词,而且一部好电影,人们也绝对忘不了二号主角(^V^)

Ⅱ 关于电影中角色的动作是如何后期处理的

是利用CG的电脑特效技术来进行修饰,加工

Ⅲ maya电影级动画角色动作制作怎么

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Ⅳ 揭秘!3D电影、游戏角色制作过程

前期制作


首先要清楚制作什么样的一款游戏?给出人物设定,概念设计师给出一个大概念,然后原画根据概念设计开始制作细化出人物的三视图。在这些任务完成后,我们就要开始将原画给予3D制作人员。


3D建模制作模型


在从原画师那里拿到原画之后,建模师的工作就是采用这些原画并且将其转化为3d模型,之后将其提供给动画师。在现在的生产流程当中,建模师工具有两种主要技术:多边形建模和数字雕刻,这两种方法都有优点和缺点。


尽管两种工具有很大的区别,但是这两种方法却是相辅相成的。使用ZBrush之类的软件雕刻更加适合生物模型,3DMax之类的软件制作的时候其实更加适合机械、建筑的建模。


制作贴图


在建模完成之后,我们就要开始进行贴图的制作了。在此阶段,将材料、纹理和颜色添加到3D模型中。


模型根据模型师的UV分割后烘培法线以及CV和AO贴图。


进入Substance Painter等软件开始贴图的制作,不光从颜色还原原画,还要在质感上做出各个材质的质感,这样就会做出不一样的效果而显得更加真实。


灯光


为了让3d角色显得更加栩栩如生,我们可以在场景上放置数字灯来照亮模型,就像电影布局当用照明设备照亮演员一样。这可能是制作流程当中第二技术性最高的阶段,但是依然涉及到很多的技巧。


来回:灯光和纹理艺术家之间存在大量的联系,这两个部门紧密合作,以确保材料和灯光合理地配合在一起,并且保证阴影和反射看起来令人信服。


动画


众所周知,动画是制作阶段的重要阶段,3D角色通过虚拟骨架与装备进行控制,该虚拟骨架或装备使动画师可以控制模型的手臂,腿部,面部表情和姿势。


动画是通过姿势到姿势完成,换句话说,动画师将为动作的开始和结束姿势都设置一个关键帧,然后对其之间的所有内容都是微调,以使动作流畅并正确地计时。


渲染和后期制作


3D模型的最终制作阶段称为渲染,它的实质上是指将3D的场景和角色结合转化为最终的二维图像。


完成照明:必须计算阴影和反射。


特殊效果:通常是将景深模糊,雾气、烟雾和爆炸等效果整合到场景中时。


后处理:如果需要调整亮度颜色和对比度,则这些更改将在渲染时间之后在图像处理软件中完成。


关于揭秘!3D电影、游戏角色制作过程,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

Ⅳ 如何制作自己一个人扮演多个角色的微电影

将两段视频、分别拖入轨道、人物偏左的视频段、拖入视频轨道;人物偏右的视频段、

拖入覆叠轨道,选中覆叠轨视频、在窗口将覆叠轨视频调整到屏幕大小。

在电视或电影里经常会看到一个人在场景里扮演两个角色、 会声会影也能

达到这种效果、它制作视频素材的前提条件是、必须要固定摄像机、不能发生移动、

拍摄取景时、要把要拍摄的两段视频中的人物、尽可能安排在两段视频的一个偏左、

一个偏右的位置。这并非抠像技术、抠像是去掉了原背景、换到另一个背景里、这

里并没有去掉原背景、相当于两块视频天衣无缝的和到了一起。

Ⅵ 电影如何塑造人物

电影塑造人物一般是通过对剧本的发挥以及表演演员表演能力的一种形使用,人物的话还是靠演员演戏演出来的

Ⅶ 〔求助〕怎样把电影中人物合成成自己

橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)

橙色装备是手工艺品.

手工艺品有3-4个确定属性
每件手工艺品都有一个或多个确定的属性. 比如,有些手工艺品肯定有5-10%决定性打击的属性。通常情况下,这些确定属性不会出现在普通的魔法或稀有装备上.能够制作出一件有魔法和稀有装备不会有的魔法奖励的物品是很美妙的。

一些合成方法只是有产生确定属性的几率,这意味着,你不是每回都能得到这些属性,你只是有很大的几率得到它们。

手工艺品有 1-4个随机的魔法前缀/后缀
除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀,这很像稀有装备。

当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。

制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。

因为手工艺品有其确定的属性,你对它的属性有更大把握,这一点不像寻找或赌博。

Ⅷ 如何做出一部好的人物专题片

人物是一部影片的灵魂,一部好的人物专题片具有传播先进思想、宣传典型事迹、塑造社会模范等良好的社会效益。人物专题片的制作离不开方方面面,注重全方位把控才容易制作出好的人物专题片。

人物专题片往往选取社会上各行各业有代表性或有特点的人物作为反应对象。目前一些人物专题片播出后反响平平,不能吸引观众,这样的片子不是没有主题思想,就是主题不突出,没有深度,像个好人好事的表扬,自然不能引起社会的反响。丰满生动的专题片,要善于捕捉细节,来展现有血有肉的人物形象。

策划选材

构思人物专题片,应该选取新闻人物或具有新闻点的人物作为对象,从不同角度,不同侧面去深度挖掘,找出与众不同的。灵感来源于生活,多观察,从身边细节去感受,拒绝人云亦云,要找到人物自身有独特点,寻找新闻由头去策划选题。对人物思想的表达,体现的方式,要从人物大量文字资料准确找出着手点,达到体现重点的目的。

获取鲜活丰富的典型人物选题,要时刻把握时代脉搏,深入社会实际,在观察中捕捉机会。以敏锐的目光去发现和挖掘新闻点,选题对整部片子有决定性作用,策划好选题就为成功打下一半良好的基础。

围绕主线去选取素材,表现人物的独特个性和与众不同的先进性。面对众多素材,要深入思考,反复比较,去粗取精。找准人物身上的“新闻点”和“闪光点”,比如郑州菲力克影视公司制作的《中国银行李倩形象片》,虽然很普通,但是主题很鲜明,在平凡中传递正能量。

细节把控

采取偷拍、抓拍、正反拍的形式,这样才没有造作的痕迹,素材也变得自然朴实。拍摄过程中不应忽视每一个体现人物精神的细节之处,从多个角度对人物进行塑造,一切从实际出发,注意逻辑把控。通过合理的艺术渲染,增添表现力,给观众留下深刻印象。

把握每一个细节,注重人物心路历程的刻画,采用先进的拍摄手法,通过合理的剪辑处理,融入一些配乐和特效,从而制作出高品质的人物专题片。

注意人物生活中带来的自然声音,如脚步声,鸟鸣,汽车鸣笛,这种配音可以使专题片更加可信,让观众产生一种身临其境的感觉。

注重人物细节描写,可以掺杂同期声纪实手法,靠细节取胜。除了注意选题、布局、细节之外,也要考虑片子自始至终的表现形式。

解说词

配音员要遵从从常规创作规律又不能拘泥于一般理论,注意对语调语速的把握,感情是片子成功的决定性因素。变化的声调要与画面相配合更能增加人物专题片感染力,给观众带来强烈的视觉冲击。解说词的朗诵也要符合片子,人物片的解说词一般是叙述型,表达极为自然、流畅、语言亲切。

解说者一方面要把握好自己解说的角度,进入人物的视野来说话,另一方解说还要将叙述者的内心,化为主人公的心态,以他的口吻述说,表现他的内心感情,使人听起来亲切、自然。

在人物专题片中,解说与画面多呈互补状态。比如解说词表现人物的内心活动或人物的经历、背景、事件过程等,画面则对人物形象、人物活动、工作环境以及人际关系给予形象化、直观性的展示。

画面与解说词相辅相成,画面与音乐互为烘托感染人物。要注意对音乐的使用,可以更好的渲染气氛,从而进行主题的升华。

后期制作

后期制作就是对整部片子的再创作,按照事物发展的客观规律,在遵循人们视觉变化的基础上,注重镜头景别的切换,增加人物场景的视觉渲染。在动态画面的连接上,采用动静结合来展现事情发展,或者以回忆、穿插、先因后果的方式综合体现人物事迹,注意影片结构的组合,良好把握专题片的播放节奏,合理利用松紧快慢等节奏对事件进行动态烘托点缀。

一部好的人物专题片,对于必要场景描述、时间说明、人物对白等所需的文字资料要注重体现内涵,提取生活中一些有意义的元素进行烘托,更为圆满真切的表现人物,进而升华主题,引起共鸣。

Ⅸ 如果让你选择做一个电影中的角色,你会选择做谁

如果我可以做一个电影中的角色的话,那么我一定会选择做电影版的《三生三世十里桃花》里面的白浅。

总结:如果让我选择做一个电影中的角色,我一定会选择做电影版的《三生三世十里桃花》里面的白浅,因为白浅的一生非常的幸福,有很多人关心她爱护她。

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