㈠ 60赫兹刷屏率一秒钟刷多少次
逐行模式的话60次,隔行模式的话30次
㈡ 电影的帧速率是多少每秒呢
㈢ 电影平均帧数是多少
电影平均帧数是24帧,也就是说每秒钟播放24幅画面。
求采纳,谢谢。
㈣ 一秒多少帧
电影胶片24帧/秒
PAL制25帧/秒
NTSC 30帧/秒
一个镜头4秒
㈤ 九十帧对应多少刷新率
90hz的屏幕刷新率处于60和120hz之间,属于比较均衡的刷新率,即能达到流畅,又能省电
㈥ 为什么显示器的刷新率60以上,电影每秒24帧画面才比较顺畅
刷新率和帧数完全没有关系,同学你搞混了……典型的例子是你用低配置显卡玩高配置游戏——显示器的刷新率依然是60hz甚至100hz,而游戏的帧数FPS可能只有20fps甚至10fps——于是你感到游戏卡了,游戏幻灯了。补充下——为什么显示器的刷新率要更高——那是因为这个刷新率是针对传统显示器的,那时候还是电子枪扫描的,貌似叫逐行扫描,所以如果刷新率比较低就会出现拖尾什么的现象。这有整体刷新的FPS概念是不同的……
麻烦采纳,谢谢!
㈦ 一般电视剧和电影的刷新率是多少,每秒多少帧
24是电影帧率,25是NTSC美日等国家的电视播放标准帧数,24的素材放到25的项目每秒会自动重复一帧,25的素材放到24的项目每秒会被秒掉一帧,抛砖引玉仅供参考。
㈧ 为什么电影25帧每秒 电视30帧每秒 影院动画又是24帧每秒这个和pal制式和n制式有什么关系没
主要是因为所采用的制式不同,所以造成的每秒帧数的不同。
欧美、日本等电视制式是NTSC,每秒钟29.97帧,也就是常说的30帧每秒。
亚洲等电视制式是PAL,每秒25帧。
影院动画所用的是胶片,固定的是24帧每秒。
一些高清的游戏,制作水准达到60帧每秒。

这个和pal制式和n制式有关系。PAL和NTSC制式区别在于节目的彩色编、解码方式和场扫描频率不同。中国(含香港地区)、印度、巴基斯坦等国家采用PAL制式,美国、日本、韩国以及中国台湾地区等采用NTSC制式。
PAL与NTSC的区别电影放映的时候都是每秒24个胶片帧。而视频图像PAL制式每秒50场,NTSC制是每秒60场,由于现在的电视都是隔行场,所以可以大概认为PAL制每秒25个完整视频帧,NTSC制30个完整视频帧。
电影和PAL每秒只差1帧,所以以前一般来说就直接一帧对一帧进行制作,这样PAL每秒会比电影多放一帧,也就是速度提高了1/24,而且声音的音调会升高。这就是一些DVD爱好者不喜欢PAL制DVD的原因之一。
但是据说现在有些PAL制DVD采取了24+1的制作方法,就是把24帧中的一帧重复一次,从而获得跟电影一样的播放速度。
而NTSC因为每秒有30帧,不能直接一帧对一帧制作,所以要通过3-2 PULLDOWN等办法把24个电影帧转成30个视频帧,这30个视频帧里所包含的内容和24个电影帧是相等的,所以NTSC的播放速度和电影一样。
PAL与NTSC制式的转换问题:
1、 PAL制式是每秒记录25幅画面;
2、 NTSC制式是每秒记录30幅画面;(两种制式的画面的扫描线也不同);
3、 DV格式既不属于PAL制式也不属于NTSC制式,但它确实分为25幅画面/秒和30幅画面/秒两种版本;
4、 透过镜头,PAL制的TRV-900记录的是25幅画面/秒,而NTSC制的TRV-900记录的是30幅画面/秒 ;
5、 从数字端口(1394端口),TRV-900(其它数字摄像机也相同)既可记录25幅画面/秒信号,也可记录30幅画面/秒;
6、 从模拟输入口,TRV-900只能记录与摄像机制式相同的模拟信号(PAL制式或NTSC制式)
㈨ 电影一秒多少帧
电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
研究表明,人眼承受的极限为每秒55帧,还有研究表明,每秒60帧以上可以明显提升观众的观影感受。每秒120帧是每秒24帧的5倍,采用这样的拍摄技术可以让画面更加栩栩如生,让观众仿佛置身其中,给人一种似真似幻的感觉。

(9)电影每秒刷新多少次扩展阅读:
框架越高越好。因为更多的帧数相当于为相同长度的电影存储更多的帧数,所以电影的文件大小会急剧增加。特别是在高清晰度的情况下,这种增长是严重的。
中国电视播放速度为每秒25帧,这是亚洲和欧洲电视台常用的PAL速率,而美国和加拿大的NTSC一般为每秒29.97帧。在中国,一般的动画制作和广告制作都是采用PAL制,每秒25帧。
此外,虽然通常的每秒24帧的电影看起来不错,但实际上每一帧都是模糊的,特别是对于快速移动的镜头。如果镜头移动得很快,图像就会抖动或频闪。
㈩ 5帧是多少秒
一般默认是一秒十二祯,所以:五帧=5/60秒。帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。
譬如电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
但帧数并不是越高越好。这是因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。