❶ 怎么制作动漫社宣传海报
这个,请问是指手绘还是电脑制作?
❷ 想那些动漫海报之类的怎么做的啊请高手指教!
【此处要介绍的素PS的办法!】
首先找一个大图用作背景图~你要做海报,那至少要两千以上【就是能把电脑屏幕撑到溢出来~】至于图源,找度娘图片,再找里面的原图,搜索时直接搜大图!
然后再找人物图,要有重心,不要太多哦,要比背景图更加清晰,但可以偷懒弄小一点~最后用动漫名标题把空的太多的地方填满!
把自己的名字啊生产日期的敲上。
然后开始P!把背景弄淡,加边框,特殊效果,图层神马的,切图神马的,合并神马的……完成!
不要告诉我你不会photoshop哦,要不然的话,直接就可以免谈了,【自学PS后,再试试吧
】用光影魔术手也可以,但效果不好。
像动漫资讯周刊啊,粉丝资质海报啊都是这样做海报的哦!
你没分,我都敲了这么多字了,球采纳!【泪目……】
❸ 动漫的海报都是怎么做的
街边印有“图文打印/彩印”字样的店就有。图片一般没什么要求,印成A4或A6也不用超高清的像素,你这张应该没问题。看纸的材质价格不定。
❹ 怎么制作动漫海报,需要什么机器吗,买的话,多少钱.....
如果是区广告公司大概2块钱一张
普通的精品店就要45,我们这边是酱的.
❺ 怎样制作动漫短片
在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。
主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。
一、逐帧动画表现方法和技巧
逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。
这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 2004视频教程之实用实例制作剖析》 )
首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。
一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。
注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。
1、循环法
这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。
逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧
逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧
上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。
注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。
2、节选渐变法
手掌的张合(下载原文件)
在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。
在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。
如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。
注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。
3、替代法
这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。
用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)。
❻ 如何自己制作动漫
以日系动漫为例,基本上分为3D制作和手绘制作,手绘制作别考虑了,那个工程量太大太大,基本上一部手绘动漫的制作旺旺需要数个公司上百个制作人员的协力才可以完成。
那么说说3D动画,3D动画可以使用捏人软件来制作,基本上大部分工作可以一个人完成,但需要较高的3D制作软件技能和较强的电脑配置制作出来的动画才比较有可看性。
合适的软件有以下几种:
1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

如果你这些软件都玩的贼6,并且自身有大量的时间的话,制作类似去年知名的同人3D动画烟草那种的水准也不是不可能的~加油吧
❼ 动漫社招新海报制作要怎么作
如果是用PS来制作,直接选择A1、A2、A3尺寸(打印起来很容易,不过超规格的1500mmX2000mm的展板也可以做出来),分辨率设置300pixel。
使用图片的大小的话,jpg格式最好在1000像素X2000像素左右,越大当然越清晰。
(1920X1080的图片可以做A3的海报,A3海报本身尺寸是4961X3508)。
1080X768是普通电脑壁纸的尺寸,长度扩大5倍以内应该都不会模糊。
太花俏的图用来做海报就没用,字看不清。一般是把人物从图里抠出来作为元素,布置在重新设计的比较简单的背景上,突出【动漫社】【纳新】【我们在这里】的感觉就行。
(我们社团第一年用的是彩插周围一圈,中间留白写字,这样图的大小要求不高。)
(第二年是前辈自己动手画的海报,数码绘,直接画了A2尺寸。)
(第三年直接就是白纸一张,中间一张QB脸,写着“和我签订契约吧”)
(第四年又是前辈的数码绘,A2尺寸。)
❽ 急求,制作动漫社的宣传海报用什么软件好怎么制作,在线等
ps是最合适的软件。新建图层→置入图片→加字体→修饰
美图秀秀也方便,但是它更倾向美化图片,如果要美观,美图秀秀可能达不到这个效果。
http://tieba..com/f?kw=ps%E6%95%99%E7%A8%8B&fr=index&fp=0&ie=utf-8
这里有大量教程和素材,可以参考!
❾ 如何制作动漫图片
1、打开美图秀秀APP,打开一张人物素材图片。
