㈠ 怎样完成一部动作电影的拍摄和后期剪辑
你以前既然拍过那就好说多了,拍摄武打片或称“功夫片”与其他题材的唯一区别在于镜头相对零碎些,道具方面费用高一些,周期长一些,后期剪辑根据导演的要求而定,如不加特效则与其它题材片子一样无需复杂的工序就可。但因武行一直就跟文戏分为两个派系,所以没有专业的武指与桥段设计效果不会很好的,你如需要帮助可设法找到我,哈哈,祝你成功,圆一个美梦成真。
㈡ 如何拍出如同电影效果的摄影照片
电影画面本身讲究层次丰富,尤其丰富的暗部细节。这个画面前景虽然黑,但控制在宽容度以内,层次丰富,画面信息量很大。甚至可以看到大衣背后的褶皱。当然这靠的是灯光,和摄影师对曝光的控制。
㈢ 怎么把手机视频拍出电影的感觉
手机相机使用技巧可以参考以下介绍:
1.掌握光线及模式调节,尽量避免在逆光的情况下拍摄,有的手机支持闪光灯功能可以有效补充光线,不过有效距离比较短,适合近距离拍摄时使用。
2.协调手的把持度及拍摄姿势,在拍摄时,右手握机对准拍摄对象,然后用左手托住右手,保持平稳。
3.注意手机与景物的平行。
4.部分手机支持许多模式拍摄,可以根据具体拍摄场景进行模式选择。
㈣ 怎么拍出电影的感觉
电影的感觉的照片需要很多方面,比如相机的动态范围,现场的灯光,灰阶,后期的处理等等。
有个小窍门你可以试试,不考虑灯光的情况下,使用RAW格式存储,这种存储时画面质量是无损的,你可以理解为CCD或CMOS上的真实图像未处理。
后期图片处理家用的话就PS吧,单位有实力的话可以考虑达芬奇调色系统(好贵的说)
要电影的感觉一般在PS里调3项:CTRL+M ,CTRL+L,色度
㈤ 动作片中的打戏如何拍摄
成龙原来拍过一个专门说他的电影一些拍摄技巧的电影 叫 成龙的特技 你可以去学点东西 不过动作片不是那么好拍的同学 成龙 洪金宝摸爬滚打多少年才有今天的成就 不是你随便就能拍出来的
㈥ 电影的画面是怎么拍出来的
一部电影镜头的运用有多重要,如何跳出定势思维?
朝日传媒给出了更多关于电影镜头的思考。
《天使爱美丽》(2001) 剧照
朝日传媒
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㈦ 电影拍摄手法 赛车的效果是如何拍摄出来的
一楼的回答并不完整,可以说,以前确实是用这种方法表现激烈的追车场面的,但现在的动作电影里面的追车场面比之以前已经更激烈或更变态,因此光是用慢镜头处理已经不够了,而且慢镜头容易让观众看出破绽
因此现在的追车镜头很多都已经不用这种拍摄方法了,而是直接用电脑CG做出车子来,说白了就是“假车”。如今的电脑CG做出的镜头,已经分不出真假了,这样做有两个好处,一是更安全,二是可以拍出更刺激的镜头。比如最近在中国大陆上映的《速度与激情4》中,那个开场的偷油镜头,最后那个油罐车翻滚着砸向主角的车辆时,主角的车辆加速从油罐车的空隙中穿过,而实际上,那辆翻滚的油罐车就是完全的电脑CG镜头,而主角的车是真车,因此演员在表演的时候根本就没有一点危险性,而观看电影时,却觉得这个镜头真酷
㈧ 在体育录像或动作电影中经常看到的,画面静止,然后360度环绕视角。这是怎么做出来的效果
这个是由很多台摄像机百城弧形同时拍摄 然后在用电脑制作出来的效果
如果摄像机之间相互拍摄到了的话 就要用电脑设计虚拟背景 把摄像机隐藏
引用:
黑客帝国里的特技
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂腾空跃起视角360度旋转的镜头)包含了制作人员大量心血。以尼奥全身后仰躲避子弹为例,虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。很多人现在都知道,这段镜头实际上动用了多架摄像机,制作人员从不同角度拍下同一动作,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。但可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
在19世纪中期,银板照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。
到了20世纪90年代,法国的BUF设计公司也碰到了类似问题———他们的一个客户希望能从巴黎的上空检查建筑物的缺陷。然而巴黎的飞机管制却很严格,非军事飞机通常不得在城市上空飞机。后来该公司的技术人员另辟蹊径,通过计算机合成2张照片,也可以产生出一个3D模型。这有些类似于大脑的工作方式———将两只人眼所得到的2D图像转换成有深度的视觉体验。BUF公司采用这项技术帮助导演米切尔·岗德利为“滚石”乐队拍了一支MV。MV中,镜头从房间中的一大群人中穿过,所有这些人都静止不动。这一特效当时在欧洲引起了轰动。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
㈨ 电影拍摄手法
1、麦格芬手法是一种电影的表现形式,它表示某人或物并不存在,但它却是故事发展的重要线索,是希区柯克最常用的一种电影表现手法。比如《房客》中的复仇者、《蝴蝶梦》中的丽贝卡、《迷魂记》中的玛德琳。有时又利用虚化的事件,比如《后窗》中的推销员谋杀案。
2、蒙太奇(法语:Montage)是音译的外来语,原为建筑学术语,意为构成、装配。经常用于三种艺术领域,可解释为有意涵的时空人为地拼贴剪辑手法。最早被延伸到电影艺术中,后来逐渐在视觉艺术等衍生领域被广为运用,包括室内设计和艺术涂料领域。
3、长镜头是一种拍摄手法,它相对于蒙太奇拍摄方法。 这里的“长镜头”,指的不是实体镜头外观的长短或是焦距,也不是摄影镜头距离拍摄物的远近,而是拍摄之开机点与关机点的时间距,也就是影片的片段的长短。
长镜头并没有绝对的标准,是相对而言较长的单一镜头。通常用来表达导演的特定构想和审美情趣,例如文场戏的演员内心描写、武打场面的真功夫等。

(9)如何拍出动作电影的感觉扩展阅读:
立体电影拍摄技术特指用两台摄影机同时以一定间距和夹角来记录影像的方式。
立体特效可采用正投、背投,平面、环幕,主动、被动等多种实现方式。
目前大多数立体电影制作还停留在电脑三维的虚拟绘制状态,实拍因为两台摄影机云台的同步对焦,同步变焦,同步角度调整需要几个人同时同步作业,非常难以协调,这也是观众最终在电影荧幕上看立体效果时间长会导致双眼疲劳和难受的原因.此问题目前已有得到有效解决,甚至在后期剪辑时也可以校正。
㈩ 拍摄动作电影的时候后期是怎么制作的
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