⑴ 一秒视频有多少照片
视频里面有个参数叫“fps”,有多少“fps”基本上每秒就有多少照片。至少每秒30张以上才算细腻,连续。一般网络上的低质量视频也就15到20fps吧。
⑵ 放映电影时,每秒要换多少张照片,且前后图片中景物的差别很小
电影是24帧,数码的是25帧或30帧。
⑶ 一秒钟的电影画面需要多少张手绘原稿
如果是动画的话,纯手绘要25张。只是分镜头可能十几秒才一张。
⑷ 电影是一秒钟内拍多少张静止图片
这都是不一样的
真都按照 每秒多少帧数来算
帧数越高越流畅清晰
我们的电视都是24的
电影就要看导演的要求了
⑸ 电影每秒多少帧
电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
研究表明,人眼承受的极限为每秒55帧,还有研究表明,每秒60帧以上可以明显提升观众的观影感受。每秒120帧是每秒24帧的5倍,采用这样的拍摄技术可以让画面更加栩栩如生,让观众仿佛置身其中,给人一种似真似幻的感觉。
所以,采用每秒24帧的画面频率符合这一规律,可以使我们察觉不到画面的中断。
不过,高帧频的画面异常清晰,使画面所呈现的场景也异常真实,从而也会使电影失去了朦胧的想象美感。

(5)电影中一秒多少张图片扩展阅读:
帧数并不是越高越好。因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。
一般中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。
另外,以往的每秒24帧电影看起来也许还行,但事实上其每一帧都会有模糊(blur),尤其是在快速运动的镜头中。如果电影镜头快速摇移,图像就会有抖动(judder)或者频闪(strobe)。
⑹ 宫崎骏的电影1秒几个画面,就是每秒几幅图
你试试用potplayer逐帧观看,看它几帧动一下。再用24除以它,就差不多了。
我刚刚试了试幽灵公主里面,珊和阿西达卡第一次打斗拼刀的镜头,背景是一帧一动(反正背景只需要平移),人物是两帧一动。阿西达卡离开达达拉城被武士追逐的时候,人物和背景都是一帧一动。
不过既然一个画面是多幅图构成的,实际作画数量肯定会多些。。。吉卜力工作室动画的作画张数是官方给出数据了的,虽然不太清楚计入范围,不过原动画肯定是其中的大头。少的如早期的龙猫不到五万张,多的如悬崖上的金鱼公主达17万张(从幽灵公主开始,宫崎骏导演的长篇动画作画数量就没下过10万),你可以除以各自时间算一下。
ps:吉卜力工作室作画张数最多的是高畑勋导演的辉夜姬物语,23万。。
⑺ 放映电影时,每秒要换多少张照片,且前后图片中景物的差别很小,由于人眼视觉的短暂的时间为多少
电影是24帧,数码的是25帧或30帧。对于中等亮度的光刺激,视觉暂留时间约为0.05至0.2秒。
⑻ 电影胶片在正常放映时每秒跳过多少张图片
一般情况下是每24帧,李安拍的《比利林恩中场战士》作用最新技术达到了120帧每秒
⑼ 电影一秒多少帧
电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
研究表明,人眼承受的极限为每秒55帧,还有研究表明,每秒60帧以上可以明显提升观众的观影感受。每秒120帧是每秒24帧的5倍,采用这样的拍摄技术可以让画面更加栩栩如生,让观众仿佛置身其中,给人一种似真似幻的感觉。

(9)电影中一秒多少张图片扩展阅读:
框架越高越好。因为更多的帧数相当于为相同长度的电影存储更多的帧数,所以电影的文件大小会急剧增加。特别是在高清晰度的情况下,这种增长是严重的。
中国电视播放速度为每秒25帧,这是亚洲和欧洲电视台常用的PAL速率,而美国和加拿大的NTSC一般为每秒29.97帧。在中国,一般的动画制作和广告制作都是采用PAL制,每秒25帧。
此外,虽然通常的每秒24帧的电影看起来不错,但实际上每一帧都是模糊的,特别是对于快速移动的镜头。如果镜头移动得很快,图像就会抖动或频闪。
⑽ 电影一分钟多少个图片
以前每秒24张,现在36张,每分钟60秒,算一下吧。