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电影视频帧率多少合适

发布时间:2021-07-27 09:34:16

Ⅰ 看电影说帧速率越高越好,为什么我下的1080P 10多G也才达到23.98

这个设置不是越高越好,要结合成像设备的性能(对计算机而言就是显卡),如果性能过低,每秒中处理不了这么多帧,那么设置高了也没用。

帧速率,狭义上就是指每秒钟刷新的图片的帧数,视频可以理解为若干帧静态图片,每秒中播放若干帧,看起来就是动的了。

一般而言帧速率为 8 以上才会有流畅播放的效果,电影标准是 24 帧/秒,更高也可以,不过人肉眼其实很难分辨有什么差别了。


Ⅱ 视频帧数保持在多少以上才可以保持视频画面流畅

通常在二十四帧以上

原因一:人类肉眼的“视觉暂留”和“脑补”现象,前者是指人类视网膜在光信号消失后,“残像”还会保留一定时间的现象;后者是大脑自行补足画面中间帧的“脑补”功能。它们的混合作用,让我们误以为每秒24帧回放的照片是连续的。

原因二:电影规格本身也经历了16到24帧的转变,这个数字以后估计也会继续增长。而PAL/NTSC/SECAM三种电视信号规格,把帧数定在每秒25帧和30帧的原因,其实只是因为不同地区的供电频率不同(50Hz和60Hz)。

但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

(2)电影视频帧率多少合适扩展阅读:

游戏的一秒帧数要高于电影、动画等。

原因是动态模糊,动态模糊是指相机快门慢于物体运动而导致的运动轨迹拖影。3D游戏和电影的重要差别:电影是现实光影的记录,而3D游戏是3D模型形状/位置的实时渲染,前者会有动态模糊,而后者不会。

Ⅲ 保持画面连续的最低视频帧率是多少

这个问题,是没有准确的[一个]答案的.
关键在于你的视频动量是多大,必须具体问题具体解决,更无从给出考证依据了.打个比方:
以一般动画来讲,一些风景或者对话场景即使是15FPS上下,也不会觉得很突兀;
而一些节奏非常快的部分,比如打斗,高速移动等等,就得有高FPS支持,否则就让人感觉跳桢;
好莱坞电影惯用的爆炸场景就更明显,FPS不够根本看不出过程,只能看到前一屏完好无损,后一屏成火场了.

医学上来讲,我记得肉眼可察觉画面不连续的桢数是30,这也是通常选用29.97来压片的原因;当然只要条件允许,当然是能高则高,源素材的保真度越高越好.

鉴于应付老师的话,给你个万金油:
视频FPS是一个锁定数值,具体定位应参考源素材桢率和发布环境(以我国的PAL环境而言就应尽量保证25FPS),超过了这一数值也没有意义.

Ⅳ 一般手机视频的帧率是多少

就是每秒有多少帧。解释清楚要打很多字。首先,要明白什么是帧,帧就是一个画面,不知道你有没有见过或玩过用一个小本本画画,画里面的动作每一页动一点,然后快速的翻过时就成了动画了,这里每一张画就叫做一帧。这样说明白吗?再举个例子,电影的胶片,就是跟相机胶卷一样的一长条胶片,他拍摄电影实际上就是快速的照相,每秒照相24张,放电影时有个灯,把光穿过胶片照到萤幕上,灯光每秒闪24下,这是我看喜剧之王了解到的。胶片是两个轮子旋转使胶片通过灯光,每当其中一个画面到灯光面前时等就亮,然后灯光熄灭,等下一张到时再亮,这样闪过形成会动的电影。每一个画面就是一帧,电影胶片的帧率就是24
现在数码视频也是这样的原理。现在说帧率高低的区别,想看到电视一样流畅的画面,让人的眼睛感觉不出画面是一幅画一幅画的跳过的,就必须满足每秒20帧以上,这是根据人的眼睛对光的闪烁感知能力得到的。帧数越高,画面越流畅。帧数低了,就明显的看出画面跳动,比如低质量的MP4画面就会这样。
帧率原理其实使用很多,比如电视上看到的一朵花开放的过程,十几秒从花骨朵到绽放,怎么拍的?就是帧!把摄像机对准花固定好,设置摄像机每分钟拍一个画面,这样24分钟后就会得到24帧,播放出来就是一秒,拍摄240分钟就是得到240帧,播放时间4分钟,这四分钟其实花已经开了240分钟了,当然可以把时间设的更长,达到想要的效果。
我打了半小时了,不知道你明白没有。

Ⅳ 转换成MP4多少视频帧率是最清楚的

帧率是视频最初制作时考虑的,转换mp4不按帧率说事,是按比特率来的。
一般平板电视1000比特率够清楚了,高档电视能再现4000比特率以上清晰度。
普通平板电视的芯片和内存一般支撑不了超过3000比特率的解码任务,在笔记本电脑上播放较高比特率的视频会费电发热,建议1200~1600以下比特率。
从文件大小来看1小时500mb的视频文件已经满足欣赏要求。
网上也会有一些画面模糊,码率很高的视频,说明片源不清晰,用高码率也是白搭。

Ⅵ 求教专业人士,视频的码率多少合适是不是和分辨率、帧率有关

帧率:指的的视频每秒钟播放的图片数目,电影基本的帧率为24帧每秒(大于这个数时肉眼就看到的是流畅的视频了),二维动画的帧率为15帧每秒。帧率越小,那么你看到的视频就会越卡。动作就不连贯。

码率:这个跟单帧图片的信息量有关 ,越大图片储存的信息量越大,图片就越清晰。还原的画质就越好。当然不是越大越好。这样只会增加数据量,浪费内存。(码率越高许多的细节就会越完整,但是肉眼的辨别能力有限,许多细节的东西是分辨不出的)。

分辨率:就是视频的尺寸大小,如标准的720P视频就是每一横排有1280个像素,每一列有720个像素,总的像素就是1280x720个,这个乘积即是视频的分辨率。一般情况下,分辨率越大,视频就越清晰。但是关键要看你的视频的来源(码率高不高,拍摄设备的成像质量好不好)。

如果视频是有高分辨率转换为低分辨率的话,建议码率也要相应的降低。至于帧率不建议修改。

至于:视频的帧率和码率变了,但帧率和码率的比例没变
1.帧率和码率变大对视频应影响不大,但对播放器的要求就变高了(有可能导致播放不流畅,声画不同步),而且增加没有意义的数据量,使其占用内存变大,浪费内存。
2.帧率变大码率变小,这里帧率对视频无影响,码率变小了,视频的清晰度就变小了(针对已经压缩过的视频而言)。
3.二者都变小,视频变的不清晰画质受损而且播放时动作不连贯。

注意:视频的转换是不可逆的,只能由高画质到低画质,高音质到低音质。

——来自技术支持
如有不足或是说错的欢迎指正。

Ⅶ 做视频编辑的时候视频帧率填写多少为宜

没必要添70,我做的时候一般添30,因为人眼睛看东西的速度大概是25帧/秒,所以理论上只要超过25帧/秒,视频画面看起来是很流畅的,我添30是怕在转格式或者录制过程中产生丢帧的现象。一般视频录制好后,它的帧幅就不可能增加了,只可能会在后期制作中丢失。所以帧数添得再大,他还是原来多少,转录后还是多少,。当然还要看你的显卡的档次。(如果我没记错,是这样的)

Ⅷ 一般视频的帧数是多少

一般来说为30帧。

举例:目前网络上的视频网站支持60帧的没多少,油管是,b站开大会员有些视频是,a站好像也有,至于短视频平台,应该有60帧的视频,因为会看过几个很流畅的视频,根据上传者录制的时候有关,也与上传时视频被压制的方式有关。

关于帧数:

帧数就是该视频被视编软件解析为图片的总数,在一秒内播放的帧数就是每秒帧数率。一般视频都会有默认每秒播放帧数,例如30、60、120等这种级别。这种情况下视频是正常播放的节奏。

关于倍速:

如果设置倍速播放,就是每秒播放的帧数x一个系数,例如1、1.5、2的倍数,这是就是我们看视频“快进”的播放模式;如果是慢镜头播放,就是每秒播放的帧数变少了,这种情况看视频就是“慢镜头”。

Ⅸ 剪辑电影视频帧率多少合适

帧率越高,视频也就越流畅,前提条件是你的素材是多少帧率,如果素材是60帧,那么选择越高越流畅,如果素材是24帧,那么你帧率设置成60的话还得进行补帧等操作,比较麻烦,现在电影普遍就是24帧,而且补帧的话,挺吃电脑配置。

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