A. 电影特效为什么这么贵,感觉硬件成本和人力成本都不会那么高吧
电影特效那么贵主要有三个方面的原因,硬件成本和人力成本其实很贵的,下面逐个分析:
第一: 硬件成本。
大型影视的特效,没有好的硬件支持是根本做不出来的,一般机器的配置至少是双E5,64G内存。一台下来就要好几万。设备的损耗是相当大的,基本3-5年就要换一拨,专门的工作站,存储阵列,巨大的耗电量,都是很大的开销。

第三:人力成本
《阿凡达》特效参与者1855人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器(下)》1180人、《变形金刚3》1178人……这些影片的成功,是诸多特效公司协同合作的结果。据称,《阿凡达》的后期阶段,几乎动用了整个洛杉矶的渲染机房。
举个例子:在美国,一个中等水准特效人员的年薪在4万美元左右,高级人员大约6万美元,顶级人员则是15万美元左右。假设一家规模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工资成本就要有5700万美元。
在国内,初入行的特效技术人员年薪大概4万左右,3年以上工作经验的员工大约年薪20万。一家100人的特效公司,按人均年薪10万元计算,一年的工资支出也在千万以上。而这种规模的团队,很难接到超大型项目。
B. 阿凡达的特技是怎么弄的
早在15年前,卡梅隆就已写好了80页的《阿凡达》剧本草稿,并将可能用到的特效技术一一列出,而他所要做的就是等待和帮助这些技术臻于完美,并推动电影产业接受3D格式的电影。 在《阿凡达》中,电脑动画场景占了60%,特技镜头达3000个,可谓史无前例。在摄影棚里,演员们穿着做了标记的紧身莱卡服,棚顶的102个摄像头可以对这些标记加以辨识,而在紧贴其头皮的帽子中藏有可以对其脸庞进行成像的小摄像头。没有丛林,没有怪兽,没有外星人,演员们在做着没有对手的表演,而在导演卡梅隆的镜头里,演员的现场表演和外星人的CG镜头可以同步且无间地呈现,产生互动。这种“同步镜头”技术,正是卡梅隆等待数年的新技术。 在后期制作中,卡梅隆也务求精益求精,据称,那3000个特技镜头,他平均每个要看上20遍,以保证每个镜头的完美。就这样,《阿凡达》于2009年12月18日横空出世。有人把它称为3D电影史上里程碑式的作品。卡梅隆本人则称《阿凡达》是一部呕心沥血的作品,片中连续20分钟的特效镜头“耗尽了他14年的心血”。 尽管对特效的运用已站在时代的最高峰,但是对全CG制作电影是否会取代普通拍摄的电影这一问题,詹姆斯·卡梅隆仍然给出了否定的答案。在美国《新闻周刊》的专访中,詹姆斯·卡梅隆与彼得·杰克逊展开对话,对于3D进行了探讨。卡梅隆表示3D技术的将来会像彩色电影那样普及。“但实拍仍会存在,哪怕再过100年,依旧会非常活跃。”
C. 阿凡达再度成为全球票房冠军,《阿凡达》11年前的3D电影特效有多逼真
时隔11年的《阿凡达》重映,这次重映,除了“救市”,它还有一个任务收复“全球票房第一”这个称号,吊打了国产电影。过去,《阿凡达》在影史的地位自然不用多说,金球奖最佳影片、最佳导演,奥斯卡最佳艺术指导、最佳摄影、最佳视效(最佳影片、最佳导演输给前妻凯瑟琳·毕格罗)…它当年斩获了89项电影节大奖。
种种3D效果都被詹姆斯·卡梅隆专为影片拍摄开发的“虚拟摄影系统”,都第一时间呈现演员表演和虚拟场景结合后的效果。如果你是年轻的00后估计想象不到当年那种震撼人心的时刻,即使在今天,《阿凡达》也被当作是教科书般的影史经典,被反复观摩、研究。
所以11年后的今天还能够获得这样的票房,是不是当前电影“实至名归”?
3D电影院观看哪里效果更好?一般看3D电影效果比较好的影院有大中型银幕、中国巨幕、IMAX等3D银幕,位置较第一种要再稍微靠前些,巨幕类为一至五排,非巨幕为一至三排。如果想要有纵深感的话可以靠前坐,但建议徐克电影往后一排坐视觉体验比较好。而3D眼镜一般在大一点的影院都有配或者是给押金,本身近视的朋友可以选择3D夹片眼镜,排队入场时可以向工作人员索要或者买前台买一副。
D. 阿凡达特效放到现在什么水平
您好,很高兴为您解答阿凡达特价放在现在应该是一个非常不错的水平,
特效在影视制作中的重要性及其作用伴随着近些年来国产事业发展,随着科研发展技术的不断升温...
2.
的特效场面和精彩刺激的3D动画场景。作为影片中的重头戏,完美展现了现代特效技术给影视动画...
3.
员这么做,这就需要电脑合成。另外就是现实中完全可以呈现,但由于成本太高或效果不好,就必须...
4.
校开设相关专业的同时也加大了对企业的扶植力度,使其在影视特效方面加大研发投入,加快形成在目前的电影制作过程中,特效的理念从拍摄剧本开始就得到了体现。影视特效改变了原有的传统电影制作流程和方法。
在剧本策划和叙事安排上,影视特效让创作者突破了传统的线性思维模式,彻底打破了时间和空间的概念。
因此,一些局限于拍摄技巧的画面可以被实现,创作者充分发挥想象力。除了传统的剧本和拍摄脚本,影视特效也需要自己的特效脚本。
在拍摄初期,除了实地拍摄,还有越来越多的场景,如景观设置、蓝屏、模型、数码天窗绘画等。为了满足图像消光的要求,要求演员在蓝屏幕工作室拍摄。
因为在蓝色屏幕工作室,没有场景,都取决于演员的想象力,和情感行动所需的性能匹配的场景组合,这无疑是一个挑战演员的经历和表现技巧。
而且对照明、道具的要求与传统的拍摄的要求不一样:灯光工作者要结合综合背景光,环境变化包括风雨雷电、设计工作室灯光,道具的某些部分将隐藏在蓝布中,在制作中也需要和要合成的道具天衣无缝的结合在一起。 仅供参考
E. 《阿凡达》成本2.3亿,特效1.5亿,为什么特效这么贵
其实很多影迷对于电影特效贵的理解,很多都是局限于电影画面本身,甚至可能在一部分粉丝看来,这些特效贵就是单纯的后期电脑制作贵而已,但实际上,对于电影特效贵的内容,远远不止有电脑后期制作这一点而已!
简单来说,粗略罗列一下一个完成的电影特效制作就包含了:人工成本、时间成本(或技术成本)、软件成本、硬件成本、其它投入等方面!这里面每一个成本,对于一个完成的电影特效制作都是不可获取的部分,所以接下来我们就依照每个成本消耗,来细细聊一下。

4、为节省渲染时间,“渲染农场”操作了解一下;
就像咱们前面说的那样,一部电影的特效,很多我们在电影院看的时候一眨眼就过去了,但实际上就这一眨眼的时间里的特效制作,所花费的经费就是天文数字,而这些特效镜头的制作背后,就是庞大的渲染服务器的功劳结合,也就是我们说的“渲染农场”。
很多大型的特效制作公司都会在进行特效制作的时候,同时利用几百上千台渲染服务器进行工作,以此来节省制作周期,但在这背后,每一台渲染服务器等硬件也是一个大花销,几百上千万在这里基本上算是比较常见的配置开销标准了。所以,一秒几十,上百万上下的特效经费,真心不是开玩笑的说法~
F. 请阿凡达特效团队制作特效的国产电影有多少部
“视频制作”这个范围限定得太广了
每一步影片都是
真实影像、三维模型、特效合成、音效润色、剪辑成片的集合。
即使是单单的三维,也有很多不同的分工,像模型师、动画师、绑定师、特效师.
一部影片使用的软件数量可能远远超过你的想象.
而且电影都是在高端工作站上完成的
普通的个人电脑难以胜任这些工作,个人电脑使用的软件都要比电影低一个层级.
比如电影剪辑用smoke、avid、FCP,自己玩只能用premiere、edius
电影特效合成都用Nuke、Fusion,自己玩只能用AE
电影调色用达芬奇,自己玩只能用MB Looks ,虽然达芬奇也出了windows版
maya、3dsmax这些个人电脑倒是可以用啦
《精灵鼠小弟》就是maya的成名之作
3dsmx也参与过做过不少电影的制作,客观上比maya还多
max的插件牛逼,思维粒子、Phoenix凤凰火焰之类的。
还有一些周边的软件realfolw,ZB等等等等
这些玩意儿中国都会
但国内的环境太不规范,业内太浮躁,也缺乏创意,都想着捞钱,
恨不得一个月做出一部电影
阿凡达可是十年磨一剑的制作,印度在这方面都比中国好
:
edius吧
G. 阿凡达电影拍摄花了多少钱
半官方的消息说是2.37亿美元,宣传和发行费用大概是1.5亿;但也有小道消息说,导演卡梅隆15年前就开始筹备这部影片,仅制作就已经花了FOX近4亿美元。 可能出于宣传保密,福克斯公司始终拒绝明确回答金钱问题,但《阿凡达》的耗资,几乎可以肯定,近5亿美元。
H. 感觉国内电影行业活跃 不缺资金,可为什么就拍不出《阿凡达》一半的特效
1.投资方普遍要求回报周期短。阿凡达十年磨一剑,后期就用了4年,就连变形金刚都制作了2年。国内哪有好的投资方能给你这么长时间。
2.导演后期团队建设弱。很多门外汉都不懂的,好莱坞导演往往都有自己的后期团队,这些人都是后期制作中各个部门的大牛,比如动力学的模型骨骼的粒子特效的等等,项目一来后期大牛立马就能召集起各部门执行人才。国内有后期团队建设的徐克、乌尔善的最牛,你可以网络他们近来的特效电影。
3.国内高级特效人才太少。说高级的原因在于,在大型特效电影项目中,往往需要独立开发插件、脚本、甚至软件。这就需要特效人员具备一定编程技能,还有英语要好。国内大多数特效从业的还在学习国外论坛的教程呢,而且还是英语不错的这一批。
4.电影项目系统化能力薄弱,甚至是压根儿没有想法。阿凡达为了真实,邀请了语言学家、气候学家、物理学家等等建立了一个真实的星球。这种系统化的项目制作才能出精品。
5.资金不足,千万别以为不缺资金。你看看近来多少电影被骂特效差,导演却无不抱怨没钱的,陆川算一个吧。就算在好莱坞大项目里,也没有不差钱的,就看你这钱是不是用在了刀刃上。
随便打了五条,还有很多非特效本身的原因,诸如剧本差啊、导演能力差啊、类型化差啊等等。这是多重原因造成的不单单是特效本身。不信你看看国王的演讲,你以为没特效啊,全片特效镜头占了百分之八十,已经特效到你看不出特效了,但还是拿了奥斯卡,因为剧本好演员好导演好啊。
I. 好莱坞大片中的特效究竟有多烧钱
我们都知道在我们的生活中有许多特别烧钱的东西,就是前期投资非常的大,后期回报也非常的高,我们就先来看看特效应该花哪些钱,主要是人工成本,时间成本,还有软件成本,硬件成本以及各方面的投入,虽然说我不是专业人士,但是我也有所了解。电影的特效一般都是通过美术原画来制作的,并且都是需要一步一步往下走,假如说我们要弄一部电影的话,光人工费就要好几千万,特效也需要好几千万,基本上一部好莱坞大片就需要上亿的资金。

许多的地区也都拍不出这种效果,没有金刚钻不揽瓷器活,对于没有高端设备和硬件设备的支持,就不能做出那些让我们叹为观止的电影特效,有时候高度精细的特效光渲染就要许多时间。对你们没有看错,就是一秒钟就需要好几百个小时。对于这些顶级特效的公司都是有着上千台高配置的计算机来缩短时间的。就这些硬件设备我们就要花上成千上百万,虽然说设备可以重复利用,但是我们不计较这些就是为了说明特效是多么的烧钱。