1. 请简述电影创作的过程
电影艺术是有潜力的,而这种艺术却被用来谋取利润和进行宣传,在西欧和美国就是如此。正象在日本、印度和拉丁美洲一样,电影的历史就是这两者互相冲突的历史,这种冲突是尖锐的,而且没有得到解决。这些国家都有一些艺术家在商业电影公司之外工作。他们对电影的理论和实践都作出了很大的贡献。但是,他们的工作由于缺乏必要的条件,由于无法让广大观众看到,也由于控制社会秩序的那些力量的间接而强大的影响,从而受到了限制。
在苏联,以及最近在其他社会主义国家,发展过程是不同的。在这些国家,电影反映了建设新社会的热情和干劲。
首先研究默片时代的经验,然后考虑有声片世界
电影作为一种语言的主要特点
电影这种表现手段的最明显的和为人们普遍公认的特点
有人曾要求格里菲斯介绍他的导演工作,他回答说:“我首先是努力教你们看。”这可能是电影艺术的精华,但是“看”并不是一件简单的事
许多国家的人民正在为改善他们生存的条件而进行艰苦的斗争。电影可以作为他们活动的纪录。电影还能做更多的事。社会变化包括复杂的心理和感情过程,包括能够使人的心更加坚强和使未来更加光明的梦想和愿望。如果电影要解释人的经验并成为这种经验的一部分,它就必须表现这种更深刻的现实。它必须从生活的片断,从一点一滴地在我们身边展开的历史中,找出它们的意义和意图。它必须探测个人同正在由集体意志加以改造的世界之间的关系。
这就是看的艺术——而看的艺术也就是电影的艺术。
2. 电影制作流程
答:电影制作流程
1、选择剧本
这是最重要的,一般是由制片人来选择剧本,但是也不缺乏导演来选择剧本的,但是导演在选择了一部好的剧本之后就要说服公司以及制片人,来为他投资
2、资金
电影的成本不仅包括导演,编剧,摄像,演员,场景,拍摄,后期,食宿行等的费用,而且包括市场营销及宣传的费用,通常市场营销及宣传费用等于拍摄费用或1/2的拍摄费用。
3、选择导演演员
电影不会有选择导演这种说法的,在一部电影里导演说的算,这就意味着他们不仅要对电影的质量负责还要对片场的其他方面负责,而国际电影制作中导演只需要负责好电影拍摄的任务.
4、明星阵容
在一部成功的电影中,不仅要有很棒的剧本,很好的故事情节,好的导演.最重要的是有大牌明星的参与. 明星是电影中闪亮的焦点,也是电影票房的保障.
5、组建摄制组
摄影组包括:场记、化妆、道具、灯光、美术、后期指导、跟组剪接。
6、电影剪接
在商业电影中,导演是没有剪接权利的,都是由制片公司进行剪接,但是如果是一线导演的话,那就不同了.
7、发行商
商业电影中发行商和制片商不是一家,发行商是通过竞争来取得发行权,一部电影的好坏也可以通过看发行商来表现.
8、宣传方式
广告和宣传海报。
9、电影国际发行
发放电影配音权,剪编权。

3. 如何进行剧本的创作
剧本就是影片视听语言的文字性表述,它包括导演剧本和编剧剧本
导演剧本格式:
一:第一行交代场号,时间,地点;
二;第二行说明故事人物的行为动作以及心理描写;
注意:导演剧本要逐个镜头的写;(这种剧本写起来比较繁琐)
编剧剧本是比较笼统的了,你可以直接写出具体的剧情内容,人物对白以及人
物动作
明白了吗^_^
4. 电影的具体创作手法
我是赵娜老师 把你们名字都告诉我 如果真的想知道 平时上课就应该认真听 我都讲过的了
5. 电影作品的基本创作方式
1、确立情节主线
情节主线:围绕作品的主题及主要人物,设置的一条贯穿全片的情节线。它应该简单明了,一句话或几句话便可以概括。
2、设置情节副线
情节副线:围绕作品主题及人物(主要人物或次要人物),设置的一条或数条情节线。它是为配合情节主线而设置赌东道情节线。目的是为了使情节线更加出色有力,使整个影片的内容更加丰富好看。
3、设置情节段落
情节段落:一个相对独立、相对完整的包含一连串戏剧性动作的剧作单元(一场戏)
情节段落在影片中的作用:
(1)一连串的情节段落是一部电影剧本的故事骨架和情节核心。
(2)设置情节段落的目的在于使整部影片情节紧凑,人物集中,故事不散。
(3)情节段落是以情节主线为核心,进行设置的。
(4)每一个情节段落一般也有开头、发展、结尾,也有它的情节点1、情节点2、情节点3(即小情节点1、小情节点2、小情节点3)。
(5)每个情节段落的“落点”往往是“小情节点3”,而它的起点则可以不是小情节点。
(6)具体在一个情节段落中,它可以单纯表现情节主线的内容,但是更多的情况是:情节主线内容之外,插入情节副线或其它内容,起到缓冲、调剂及丰富影片内容的
情节段落的主要特征和它的主要剧作功能
(1)一部影片的情节段落是整个影片故事的主干。
(2)情节段落的设置,使影片的情节紧凑集中。
(3)情节主线是情节段落中的主要内容。
(4)每个情节段落内部也有它的内在章法,也有它的起承转合和情节点系列。
(5)情节段落中,情节主线与情节副线相互配合和巧妙呼应。
4、建立卡片系统
在写第一稿之前,先建立影片的卡片系统。
每张卡片的写法是:写出一个场景的内容核心(每张卡片不是写一个情节点)。
卡片系统的最大的优点是他的灵活性。
建立卡片系统应注意的问题:
(1)每张卡片记录一个场景的内容核心。
(2)先建立情节主线卡片,然后再建立情节副线卡片和其他卡片。
(3)先写下你最满意的“卡片眼”。“卡片眼”犹如龙的眼睛给龙的精神和生命。
(4)写下“情节点1”、“情节点2”、“情节点3”。特别是“情节点3”的书写要花大力气。
(5)设置好各个情节点。
(6)建立好卡片系统后,注重卡片的顺序调整。
6. 怎样制作个人微电影
手机上的话,在剪辑的时候,可以选择乐秀视频剪辑器进行视频的剪辑。需要加图片影片的话,可以使用FlickMoment这个软件进行图片影片的制作。
电脑上的话,可以采用Vegas来进行视频的剪辑,也可以使用Adobe Premiere进行视频的剪辑,但这个软件比前者难得多,后期特效可以使用Adobe After Effects进行制作。新手入门最好用Vegas。

(6)图解电影如何参与创作扩展阅读:
Vegas 是一个专业影像编辑软件现在被制作成为Vegas Movie Studio ,是专业版的简化而高效的版本,将成为PC上最佳的入门级视频编辑软件,媲美 Premiere ,挑战 After Effects 。剪辑、特效、合成、Streaming 一气呵成。结合高效率的操作界面与多功能的优异特性,让用户更简易地创造丰富的影像。
Vegas 7.0为一整合影像编辑与声音编辑的软件,其中无限制的视轨与音轨,更是其他影音软件所没有的特性。在效益上更提供了视讯合成、进阶编码、转场特效、修剪、及动画控制等。不论是专业人士或是个人用户,都可因其简易的操作介面而轻松上手。此套视讯应用软件可说是数位影像、串流视讯、多媒体简报、广播等用户解决数位编辑之方案。
参考链接:Vegas_网络
7. 谁能给我简单说明一下电影后期制作做特效的过程 比如好莱坞如何运用doudini制作出特效合成的过程
电影后期制作流程详解
一、前期拍摄
使用电影摄像机数字高清摄像机数字BETACAM、DVCAM、DVCPRO等各种专业摄像机,配合摇臂轨道车灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面 。
二、后期制作
使用3Ds MAX、MAYA、SOFTIMAGE等工作站软件制作片头动画,高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的影片达到预期效果 。
三、简单流程
1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。
2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。
3、根据脚本进行拍摄内容。
4、设计制作片头。
5、后期编辑:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成VCD或DVD。
四、制作流程-复杂流程
1、拍摄前准备:
就制作脚本( Shootingboard )、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装 …… 等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。
2、第一次制作准备会:
PPM 是英文 Pre-Proct Meeting 的缩写。在 PPM 上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。
3、第二次制作准备会:
经过再一次的准备,就第一次制作准备会 (PPM1) 上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。
4、拍片前最后检查:
在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。
5、拍摄:
按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本 Shooting board 进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。
6、冲洗作业:
就象拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。
7 转磁:
也叫作 Film-to-Video Transfer ,冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理。
CG特效软件大聚会
从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:
特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
三维动画资源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
特效跟踪资源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
简单介绍下你想了解的houdini,大家众所周知的特效合成软件,其实它也是大型综合软件,模型渲染合成方面也不差,只是用的人少,如果只是用它来做特效或者某个环节对于生产流程上来讲意义大不大。
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
另外介绍你看两篇文章
访《太平洋战争》 Base FX 特效总监:任激波
http://www.hxsd.com/news/CG-figures/20100924/30273.html
揭密魔幻特效的形成——《魔法师的学徒》幕后制作解析
http://www.hxsd.com/tutorial/muhouzuo/20101026/31028.html
一段houdini高级特效技术视频讲解
http://v.youku.com/v_show/id_XMTk2NzAzNTE2.html
你会有一个直观的了解的,制作电影后期的特效合成是一个综合复杂的过程需要通配合作才能完成,是艺术与技术的完美结合。