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4D电影有多少观众接受不了

发布时间:2021-07-24 23:39:25

① 4D电影观影体验怎么

4D电影是通过直接物理的皮肤感官,对观影人进行触觉上的刺激,从而提升电影的代入感,例如:电影上的角色打出一记鞭腿,椅子上的杠杆就会挑动一次观影人的双脚、电影中的出现水的画面,影厅中的座椅就会喷出一股水到面门上,来营造水汽的气氛。各位观众老爷,乍一看这种描述一定是不明觉厉是吧?

作为4D影院技术领域的主要竞争对手,MX4D与4DX在形式上大同小异。前者除了采用空气传动降低故障率和成本之外,环境体验上几乎与后者毫无区别。以四个座椅为一个单元,4D影厅的座位提供着上下、左右、前后六个方向的运动,以及喷气、喷水、扫颈、扫腿、气味、刮风、下雨、闪电等十几种环境特效。有趣的是,4D电影技术标准出现之前,很多影院曾经把每一种特效视作一种维度。作为市场营销的噱头,一些影院的"维度战争"甚至打到了15D。

什么样人不能看4D电影

因为4D的座椅是靠气动压缩而产生晃动,加上立体屏幕效果,具有很强的刺激性。因此,心脏病患者、高血压患者、孕妇、醉酒等人员是不适宜观看的。摘自“北京4D影院”

③ 4d电影受欢迎吗

目前市场前景还行。估计过个一年多就不是很好,现在市场上的4D影院厂家过多,层次不齐,浑水摸鱼过多,设备的质量 售后服务有的都相当的差,有的厂家售前和售后完全是两个人。真正的4D电影很少,大多数都是在3D基础上或高清晰电影截取部分情节编制动作就成为4D电影了。

④ 4D电影体验上热搜,为何网友称其为“反人类设计”

众所周知,4D电影和4D影院是在3D的基础上所创造出来的立体电影特效,再加上环境模拟仿真。组成的全新的影视产品。通常它加入了震动、吹风、喷水,特殊的气味以及布景等相应的效果。并引入到了3D电影中。这种独特的表演形式确实令很多人心惊肉跳,感觉到意外的惊叹。

这种形容确实非常贴切4D电影,的确真的是世界上最“反人类的高科技”呀!通过4D电影和3D电影特效的对比,有人认为3D影效同样也是非常垃圾的。那么未来如果5D呢,将会是什么样的效果?让我们拭目以待吧,不过随着科技的不断发展变化,总会带给我们意外的惊喜和收获。

⑤ 4D电影,如何调动你的感官

随着人们生活水平的提高,各种新型的娱乐项目不断涌现。而对于视听娱乐来说,一项称为“4D电影”的新型娱乐项目逐渐普及开来。那么,什么是4D电影?4D电影和我们所熟知的3D电影有何区别?而一些所谓的“5D”“6D”等电影又是怎么回事呢?
从2D到3D
整个电影的发展史,都可以看作人们对影视娱乐项目不断追求“逼真”的缩影。1895年,法国卢米埃尔兄弟发明的“活动电影机”,让胶片拍摄的影像在银幕上“动”了起来,实现了拍摄影像“从静到动”的飞跃。由此,电影开始了百年的发展史。15年后,发明大王爱迪生将影像和声音结合在了一起,从而发明了有声电影。这样,人们在视觉刺激之余,又有了听觉刺激,这使得感官效果大为提升。到了20世纪40年代,彩色胶卷的发明又再次让单调的黑白电影具有了斑斓的色彩,又一次提升了感官效果。
不过,对于这些电影形式来说,其影像产生的基本原理是一样,即人们所观赏的,是投影在一张银幕上影像。由于银幕是一个平面,因此人们看到的其实只是一个平面的影像。平面影像具有左右和上下的区分,但是对于影片所显示的内容来说,缺乏表现“前后”的“深度”信息。随着人们对视觉效果要求的提高,能够在银幕上表现出“深度”效果的3D电影应运而生。
所谓3D电影,其实可以简单的理解为“3维电影”,D就是维度“dimension”一词的首字母。它区别于传统电影的特点就是能让观众产生“纵深感”,即立体感。事实上,3D效果的实现利用了人眼的双眼效应:人类在通过双眼观察立体物体时,由于双眼位置不同,因此在同一物体在不同眼中产生的像具有细微的区别。当双眼的信息传递到大脑视觉中枢后,大脑会将双眼产生的两张有细微差异的图像进行重组,从而产生了立体视觉。
因此为了在银幕上重现立体效果,在拍摄3D电影时,会使用2台摄影机同时拍摄,而对于近期的很多3D电影来说,则使用更为先进的双镜头摄影机拍摄。在放映时,投影在银幕上的图像则是两套叠加在一起的、由两台摄像机或两枚镜头所拍摄影像。因此若用肉眼直接观看,可以发现图像是模糊的。此时,观众需要佩戴特殊的眼镜,来让叠加的两套画面分别进入不同眼镜之中。目前比较流行的实现3D的方式有两类,一类是隔帧技术,即以双倍的帧速率隔帧放映左右眼的影像,观众佩戴液晶快门眼镜来与放映源同步隔帧关闭左眼和右眼的影像。另一类则是采用偏振光的干扰滤镜技术,通过两个光偏振方向不同的图像,用相应的偏光镜片滤光后达到双眼效果。
4D电影,让感官更进一步
在实现电影立体视觉之后,人们有对逼真性和感官刺激提出了新的要求。人们尝试将触觉等更多样的感觉添加进电影的视、听感觉之中,来营造更为真实的观影环境。因此,所加的其他感觉,就成为了立体的“3维”之后的“第4维度”,这就是4D电影名称的来历。可不要和物理学中长、宽、高与时间构成的“4维”所混淆。
要实现额外感觉,就需要对观众所处的放映环境进行改装,并增加相应附件。例如,座椅不再是传统的固定式座椅,而是由电脑程序操控的、可进行预演动作的移动座椅,以此来模拟运动、振动等场景。与此同时的,为了模拟运动时产生的风,座椅周围还需加装鼓风机等设备来进行模拟。此外,有的4D电影院中还有喷雾头、烟雾甚至气味散发装置,以此来更为逼真的模拟下雨、燃烧、花香等感觉。这些装置都经过与画面的同步设置,在相应的场景发挥相应的功能,从实现到触觉、嗅觉等。因此总体来说,4D电影就是将震动、吹风、喷水、烟雾等特技效果引入原有的3D影片中,从而形成一种独特的表演形式。而其他所谓5D电影、6D电影,只不过是强调其引入了更多的感觉而已,事实上它们都属于“4D电影”的范畴。
4D电影适用于动作片、科幻片、战争片、恐怖片等有着较为激烈视觉效果和特效场景的影片。因为这些种类的影片场景变化激烈,能充分发挥3D视觉的优势,再加上触觉等感觉,能够给观众带来身临其境的震撼感。然而,对于以表现情节、内涵等的影片,4D电影乃至3D电影就不适合,因为多方面的视觉、听觉和触觉刺激,会将人们的注意力引向这些感觉,而减少了对情节或台词的接受和思考。

⑥ 4d电影有人看过没什么感受

感觉不是很好 只是下雨就真的感觉有一点点

⑦ 几十人的4d电影院,开在内地小城镇如何

可行。
不过,目前4D影院以体验厅为主,因为市场上影片长度在10分钟左右。因此一场电影从开始到结束时间较短,不用开几十个座位那么多,外面想看的观众等几分钟就可以了。
一般20个座位以内较适宜。
第二、场地一定要客流量大,不然做的再大也是白搭。
第三,片源很重要,他是影院的活血药,不然支撑不了多久

以上仅作为个人观点。如果有需要可以加QQ了解:2496874006

⑧ 现在有4D电影么是什么概念

没有所谓真正意义上的4D电影,最好的放映效果是3dIMAX,画面非常震撼。也有很多游乐场之类的地方有所谓的4d.甚至是5d的电影,但是他们也只是图有其名,只不过是在3d电影效果中加了点东西,比如你做的椅子会动,面前的椅子会给你脸上喷水之类的。4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。实际上这是一个伪概念,1D(一维)指的是只有长或宽,2D是指有长和宽,3D是指有长宽高,4D则是指带有时间维度的3D,所以这里的4D是一个伪概念。比如我们就生存在四维空间(4D),有时间的轴。时间轴上每一点都是一个三维的场景组成,这才构成4D。所以这是伪概念。实际上我们所玩的3D游戏只是在平面表现空间,实际意义只能说是2D,而真正的3D是全息投影。4d电影也叫四维电影,由三维立体电影和周围的环境模拟组成的四维空间,它是在3d立体电影的基础上加环境特效、模拟仿真而组成的新型影视产品,通过给观众以电影内容联动的物理刺激,来增强临场感的效果。当观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅是具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能的,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。以上两类电影都有身临其境,惊险刺激的效果。这两项电影既有共性,也有个性。身临其镜、惊险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在运动中感受刺激、一个是在视觉中感受刺激,这是它们的个性。但其实还是画面还是3d,这是一个很模糊的概念,忘楼主采纳。

⑨ 今天我们去看4D电影,很郁闷

呵呵,不知道你是不是沈阳的,我也看去了,一点也不好看……
其实我们那天看的应该属于3D的,4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能……
咱们看那没有啊
现在解释3D
什么是3D电影?D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

所以3D电影是不能在家观看的,那个偏光眼睛没用了

⑩ 4D电影看起来到底该是怎么样的啊

其实4D电影就是3D电影的一个简单升级,就是在电影院里加了些设备。比如闪光灯模仿雷电啊,前面有个喷水雾的头在电影镜头相对有水的时候喷点水啊。还有个吹风的头刮点风,还有就是坐的凳子可以随电影震动啊。跟3D没什么太大变化,主要就是在电影院的硬件设备上下功夫而已。

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