㈠ 看看好莱坞电影特效是如何完成的
威塔工作室(WetaWorkshop)为新西兰一家综合性电影和电视特效公司,有一批具有各种技能的创意技术人才。主要参与制作的影片:可爱的骨头、阿凡达、第九区、疯羊、金刚、佐罗传奇、范海辛、彼得·潘、怒海争锋:极地远征、魔戒三部曲。 威塔工作室(WetaWorkshop)为新西兰一家综合性电影和电视特效公司,有一批具有各种技能的创意技术人才。主要参与制作的影片:可爱的骨头、阿凡达、第九区、疯羊、金刚、佐罗传奇、范海辛、彼得·潘、怒海争锋:极地远征、魔戒三部曲 Weta电影制作工作室曾为新西兰世界著名导演彼特·杰克逊拍摄的《指环王》提供布景、服装、道具的设计和制作。《指环王》获得的11个奥斯卡奖项中有4项为该公司获得。 Weta电影制作工作室曾为新西兰世界著名导演彼特·杰克逊拍摄的《指环王》提供布景、服装、道具的设计和制作。《指环王》获得的11个奥斯卡奖项中有4项为该公司获得。 Weta工作室积极开拓市场营销,与中国的公司有不少业务往来。该公司具有接待外国政要的经验,英国查尔斯王子和文莱王储等曾造访过该工作室。这组图是上WETA工作室的诸多幕后花絮,包括一些经典影片的化妆特效,道具制作等等! 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室 揭秘全球最牛电影特效工作室
㈡ 美国好莱坞大片最早是何时拍的是啥片
火车大劫案1903年
导演: 埃德温·鲍特
编剧: 埃德温·鲍特
主演: A.C. Abadie / George Barnes / Donald Gallaher
类型: 短片 / 犯罪 / 西部
制片国家/地区: 美国
语言: 无对白
上映日期: 1903-12-01
火车大劫案的剧情简介 · · · · · ·
两名强盗闯进一个火车站电报室内,强迫电报员给火车发出信号,后又将电报员捆绑起来。火车驶近后,强盗们偷偷地溜上火车。随后,强盗们逼停了火车,把车上的乘客都赶下了火车,将他们的钱财搜刮一空。得手后,四名强盗逃至草原分赃。而与此同时,一个小女孩救下了电报员,电报员随即赶到警察局报案。一批警察开始追击强盗,双方在草原上展开了猛烈火拼,最终四名强盗被一一击毙。
《火车大劫案》根据1900年发生在美国的一个真实抢劫事件改编,影片用14个场面镜头讲述了一个较为复杂的故事,是鲍特拍摄的第一部西部片。本片成为当时最受观众欢迎的影片,持续上映了十年。这部作品给美国电影带来一股新的“西部风”,西部片因此逐渐繁荣起来。
㈢ 看看好莱坞电影是怎么拍出来的
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㈣ 电影大场面是如何拍摄的,请教电影高手
两个方面。第一拍摄方面用大角度环仰镜头和高空航拍,剪辑方面用快速伶俐的剪辑方式。第二特效,这个关键相信你会懂,具体花多少钱。乔治卢卡斯的工业光魔做电影特效1分钟大概500万人民币,那还是侏罗纪公园,更不说3D阿凡达1分钟可能不止这么多,具体怎么算谁知道?1个镜头12万人参演是不可能的,没人会这么拍电影。其实拍商业电影最成功的我觉得是迈克尔贝。无论大家怎么评论他,他拍动作商业片的基本被电影公司认同。他其实是真的商业片大导演,给卡梅隆半年时间绝对拍不出变形1跟2,他拍电影要的就是时间。
㈤ 好莱坞 动物电影是怎么拍出来的
电脑CG技术现在很强大,可以先拍实物模型,再在电脑上做扩展特效,但也有的是导演组们用了几年时间跟踪拍摄,选取特定场景剪辑而成的,一般是纪录片。
先改装一台摄像机,把它放在盒子里,用四块反射镜面装起来,动物就会在镜子里看到自己和周围的景物(狮子啦、老虎啦、熊啦、豹子啦、马啦、这些动物眼睛分辨力很差的),再在下面装四个驱动轮,装上小型电脑进行控制,然后放到野外去。
还有一种外面不是镜子,是石头,垃圾桶,迷彩服一类的。
拍摄动物影片时,有时被拍摄的动物近在咫尺,有时在深海或者高空,有时在地穴,有时是地穴的横截面,拍摄出来的效果好像真是给地穴整了个横截面一样,光线都很正常,为什么呢?
一个是航拍,就是人们乘坐飞行器拍摄,例如乘坐直升飞机、热气球等,这是最普遍的;
还有一种就是,利用无人驾驶的飞行器拍摄,这样可以跟接近被摄的鸟类。
还有一种跟第一种差不多,但是被拍摄的鸟类是经过训练的,不惧怕飞行器,这样简直就可以贴着被摄的鸟类拍摄。例如国外有个纪录片,摄影是为了拍摄大雁(好像是大雁)迁徙,特意驯养了一窝大雁,从孵出开始训练,知道让它们完全熟悉了摄影师和飞机,历经很长时间完成了片子的拍摄。
㈥ 那些美国好莱坞灾难大片的震撼场面怎么拍出来的
游戏应该是P出来的,或者是用小模型做的破坏场面再放大,就像真的似的。
比如一个车被崩坏,然后爆炸,就应该是逼真的车模型。
我猜应该是吧〜 ^_^
㈦ 那好莱坞些科幻电影是怎么拍的
第一部《侏罗纪》和早期的《大金刚》没有用CG技术,即三维技术。是道具部门制作机械骨骼加上仿真皮肤制作的。美国电影大投入大产出,这样的技术对他们来讲不在话下。人家的电影工业是支柱产业,跟国内是没法比的。
现在的特技大都使用电影三维技术。
㈧ 好莱坞一些大片开场的镜头如何拍摄的
是实拍的
电脑制作的话成本太高了,国产电影级CG大概要近10w/s
画面稳定有两种方式:
1,稳定器,可能在电影节目的片花中见过,一个圆形的框,中间悬一个摄影机,基本可以保持画面不动(可以在网上搜索Steadicam)
2,后期制作,家用的aftereffect就可以在一定程度上实现画面的稳定,更不用提电影级的软件了
㈨ 好莱坞电影拍摄手法由戏剧化转向电影化是在哪个年代
其实早在五六十年代左右,就已经能看到非常高超的电影视听语言的的运用了。和当代的差距更多是硬件条件所限。
㈩ 好莱坞3D电影是如何拍摄的
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。