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宫崎骏电影如何制作

发布时间:2021-07-20 04:41:25

1. 宫崎骏创作一部电影有多难,要画多少稿,多长时间

“剧本”无疑是一剧之本,所有故事在被拍摄成电影之前都要整理成适合拍摄的格式。剧本可以看成是工具书,好的剧本甚至有极高的文学性,比如莎士比亚戏剧。然而日本动画电影大师宫崎骏却与众不同,拍电影时候从来不写剧本,那么宫崎骏导演要如何与动画师们交流创意呢?
答案是直接绘制分镜。一部动画电影的一般制作流程是这样的,先是有创意和剧本——绘制分镜头——动画配音——摄影——上色——最终剪辑——公映。宫崎骏导演却能够跳过剧本,这与宫崎骏的创作习惯有关,也是吉卜力动画电影个性化的基础。
宫崎骏的作品有非常鲜明的几个特点。
一是构思时间特别长。宫崎骏每一部动画电影的构思都是十几年到二十几年不等,大量构思的细节、创意、镜头被记录在上百本日记上,大量的素材保证了作品的新鲜与成熟感。
二是有短篇漫画作为基础。一部动画电影的成本非常高,因为要雇用400人左右的团队,工作两年,动辄几十亿日元。为了验证市场欢迎程度,宫崎骏都会先出漫画,比如《红猪》就是一部短篇集。《风之谷》也是在漫画大火以后得到的投资。
三是未知结局。宫崎骏的电影作品不拘泥过去的想法,每一个动画电影都在创作中形成了与企划书不一样的情节,甚至结局。
以上创作习惯是宫崎骏创作的秘密武器,岁月沉淀的故事感深深吸引着各个年龄层的观众,角色忍俊不禁富有生命力,广受欢迎。
熟能生巧,五十年动画导演的经验让宫崎骏不在需要剧本,但在吉卜力所有动画片里面,有一部电影魄力让宫崎骏放弃手绘,“动笔”写出了一整本标准格式术语的电影剧本,这就是吉卜力的现实主义电影《虞美人盛开的山坡》。
此次宫崎骏打破直接手绘的惯例,选择写剧本的原因也很复杂。可以说《虞美人盛开的山坡》这部电影决定着一个人的职业生涯——宫崎吾朗。
宫崎吾朗是宫崎骏的儿子,专业是建筑美术,曾担任过吉卜力美术馆的总设计师。
手绘动画的繁杂、上映档期的紧张、票房的压力,让宫崎骏本人不得不成为一个工作狂人,留给家人的时间很少。宫崎吾朗又一次接受采访时说,印象中只有宫崎骏上班下班的片段记忆。但是宫崎骏的动画片却伴随着宫崎吾朗的童年。在帮助吉卜力设计三鹰市美术馆之后,宫崎吾朗向吉卜力的制片人铃木敏夫提出指导《地海战记》,对此宫崎骏坚决反对。
宫崎骏心里明白,动画导演相比建筑设计师是多么辛苦的工作。宫崎骏自己的电影《鲁邦三世之卡斯特罗之城》票房失利之后,宫崎骏被打入冷宫,只能搞指导电视动画养家糊口,在业余时间继续创作《风之谷》、《龙猫》、《幽灵公主》、《天空之城》等等漫画。
但宫崎吾朗执意要拍摄,宫崎骏只好让步,结果《地海战记》上映后口碑不佳,原作者甚至不承认这是根据自己小说改编的电影。
宫崎吾朗的电影处女作失败了,现在他又要拍一部电影,不能不让宫崎骏担心。如果宫崎吾朗再次失败,就很难再有机会拍电影。
为了保驾护航,在制片人铃木敏夫的建议下,宫崎骏亲自写了剧本,使《虞美人盛开的山坡》成了仍然代表这宫崎电影的气质。

2. 宫崎骏制作一部动画电影耗时多长时间

正真制作的时间,即动画制作中的“中期”和“后期”的一般为两年,吉卜力每个月只能做五分钟的动画,但如果算上“前期”即策划,脚本阶段则因作品不同而花费的时间也不一样,比如《幽灵公主》前期长达十多年。《悬崖上的金鱼姬》只有几个月

3. 宫崎骏的电影动画是用什么软件做的

大部分如早期作品都是手绘的 不过近年来他亲笔的比较少 大多是应用软件合成

4. 我想知道宫崎骏制作动画电影的流程,求解

这真的很复杂。。。。简单的讲 就是画稿 定稿 动画这三步 要详细的讲出来 那是不可能的 我只能说宫崎骏的动画 不是单靠电脑特效神马的 他非常的厉害 而且很有创造力!! 比如 还记得《风之谷》里面女主角小时候被她爸爸抱走了小荷母 然后坐在大树底下哭 背景是一片金色的黄昏 这个并不是靠电脑特效 而是宫崎骏画出画稿 然后放在黄色暖光灯前 照下来 然后进行后期制作而形成的 所以效果非常好~~ 宫崎骏大师是一个很能把生活中的一切运用进动画制作的人 所以他的动画总是很能引发观众的共鸣吧 很没距离的感觉 以上。 如果你想知道制作流程。。。。宫崎骏做动画没有特定的流程 有时候不按常理出牌 你可以买几本关于他的动画的制作集看看。

5. 那为前辈知道宫崎骏导演的动漫电影是用什么动漫软件创作的

比较专业的漫画制作软件比如Manga
Studio3
EX。
不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。
如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。
用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。
painter对手绘要求很高。
但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~
先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里
接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等.
然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等.
现在画插画漫画大多用这样的手法
当然还有像lllustrator
等矢量软件可供使用.
宫崎骏大师应该是用photoshop创做的,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。
painter对手绘要求很高。

6. 宫崎骏动漫电影每一部制作多少钱

没有详细可靠的数据,给你提供一些资料作参考:
吉卜力工作室曾经透露,制作一部动画电影需要20亿日元的人工费以及50亿日元的制作费。
吉卜力内部的员工甚至称:《起风了》如果票房不超过100亿日元就得赔钱倒闭了。

7. 宫崎骏的天空之城是怎么创作的

《天空之城》是一部由JonathanSwift写的小说《Gulliver's Travels》改编的电影,某些人认为其故事情节较为传统,但这不等于它没有新意,相反,《天》一剧充满了很多新元素。电影中近乎完美地刻画出故事所发生的世界的景观,有点科幻色彩,也有点神话色彩,还有点欧洲工业革命时期的味道,诸如高架铁轨上的旧式火车,黑漆漆的矿洞,飞空艇,象泥塑的机器人等等...
紧张激烈的情节贯穿整部电影,但蔚蓝的天空和浓浓的白云反而将尖锐的冲突淡化得更耐人寻味;人物的表达很多时侯不是靠台词而是靠人物的具体动作,使人物的性格更显深刻。这可能就是为什么它能吸引小孩甚至大人坐下两小时专注地看一部动画片了吧。我们不得不承认宫崎骏有这种能力。
小姑娘希塔是传说中“天空之城Laputa”的后裔,那曾是超越地上文明不知几千年的空中文明,但不知为何,希塔的祖先离开“天空之城”,抛弃发达的科技,在地面上过起隐居的生活。而希塔向往着多彩的大千世界,她带着母亲的遗物——天空之石偷偷出走。
故事由希塔所坐的飞艇遭到空中海盗的袭击而开始。争斗中希塔从万米高空的飞艇上跌落下来……事另外一个主人公少年PASU是矿工机师的徒弟,这一天收工时,发现天上有个亮晶晶的东西正在慢慢地下落。是什么?UFO ?他飞也似的跑过去,发现是一个好可爱的女孩子,在一团蓝光的包围下从天上飘下来了……
第二天希塔在PASU的房间里醒来,发现房里有一张“天空之城Laputa”的照片。这是PASU的父亲冒着生命的危险历尽艰险才拍到的真正的天空之城,但除了斯威夫特之外,没有人相信他。于是父亲在郁郁寡欢中去世了。PASU发誓,一定要向他人证实,世上真的有天空之城存在。然而嗅觉灵敏的海盗很快就找上门来了。接下来就是一段令人眼界大开的追捕与逃跑镜头,最后二人在众目睽睽之下掉入万丈深的矿井,希塔戴的天空之石又一次发光,令他二人安全飘落。
矿井中,天空之石和井下的矿石发生共鸣,原来这里曾是开采天空之石原料的地方,但提炼天空之石的技术,传说只有Laputa的人才掌握着。 二人刚出矿井,就被军队的人抓住了。希塔被带往要塞,在那里一个叫穆斯卡的人给希塔看一个巨大的机器人,说是从天空之城掉下来的,凭当时的科技无法令它再启动。当天晚上,希塔念起祖辈所流传的寻求帮助的咒语,天空之石发出光,令机器人再次活起来,整个要塞变成火的海洋。
PASU趁乱和海盗达成联盟飞入要塞救出了希塔。匆忙中希塔丢失了天空之石,而穆斯卡得到了宝石,命军队按照宝石上圣光的指引,飞向天空之城。另一方,海盗妈妈从希塔的记述中算出了天空之城的方位,带着希塔的二人乘海盗飞艇全速前进!
即将到达之时,忽然前方出现龙卷风,和穆斯卡的舰艇又狭路相逢,交战中PASU和希塔的滑翔机被卷入龙卷风里。
这里是被上帝抛弃的领域,自然的恐怖与众神的愤怒在这里集结,飞越浓重的黑暗,在纵横飞啸的电光中,穿过闪电的回廊,突破生与死的界限,命运之门再次敞开在少年的面前……龙卷风的中心,正是传说中的飞鸟“天空之城Laputa”!这儿是寂静的天堂,只有机器人值守的空中都市,植物和远古生物的家园。
宫崎骏的作品中,科学技术最好的地方就是没人居住,在柯南的“未来世界”以及“天空之城Laputa”都是如此。反之,“风之谷”中为生存而奋斗着的人们虽然只有古老的技术,但却是机器的主人,《天空之城》的飞行海盗们也是这样。
穆斯卡抓住了海盗们,也来到了Laputa,他迫希塔和他一起进入中央控制室,启动黑石碑上的文字,即将开始他称霸世界的野心。希塔抢回天空之石,为了阻止穆斯卡,她和PASU一起念起毁灭一切的咒语:Punish Laputa解体,邪恶和助纣为虐的武器系统一同化为大气层的火球坠入海中,而澄清的“天空之石”载着Laputa的生命之树,上升到天空的尽头……
《天空之城Laputa》是吉卜力工作室的开山之作,宫崎骏一人兼任了原作、监督、脚本和角色设定四项重任,使得这部作品从头到尾注入了纯粹的宫崎理念。宫崎骏的音乐搭档久石让,这次达到了他配乐生涯的顶峰。

8. 《千与千寻》等宫崎骏的动画片主要是用什么软件制作的

用嘛软件不知道..

俺只知道吉卜力他们做动画

基本上是一个月5分钟..

大多数场景都是手绘的,极少数是CG.

9. 宫崎骏龙猫电影怎样制作

手稿用的笔只要是2B铅笔都行啊
不过日本的原画会用彩色铅笔描出阴影线和高光线
上色的话现在都是电脑上色
后期还会用视频编辑软件调光线

10. 宫崎骏的动画片是怎样制作出来的动画专业人士进。

首先LZ的认识就是有误区的,我就直接的说了,希望LZ不要生气,不知道是谁告诉你吉卜力工作室里“连台电视都没有不要说电脑这东西了”。没有亲眼看过的话请不要妄下定论,本人有幸看过NHK关于宫老的纪录片,讲的是吉卜力工作室制作《悬崖上的金鱼公主》的大概过程,分镜头台本,色彩设计,原画绘制就不用说了,动画线稿的绘制以及上色确实全部为手工制作,5秒钟的画面平均约需耗时竟达一周,但是动检,动画摄制、剪辑与保存直至出片是不可能不依靠电脑的,(这个很容易理解就像你从广东到北京有火车飞机不坐难道你非要步行?)用flash是不大可能的,影片是不可能用flash的(两者不是一个级别),至于影片剪辑与连接可以用premiere,Final cut等软件,甚至也可以直接剪辑录制样片的胶片,当然,我没有在吉卜力工作过,不知道他们到底是用软件剪辑,还是胶片剪辑,当然剪辑无非就是这两种方法。
保存片子效果最好的当然还是胶片,但也可能是硬盘数据档保存(数据不会像胶片随着保存时间的增长而发生老化),至于人家工作室实际是怎么保存的那你就要问本人了,我不是人家工作室里的人不可能知道人家到底怎么保存,当然你要保存在硬盘里也是一样的,DVD也不是不可以,基本上没有物理的破坏的话几十年都不会发生使用问题的。

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