㈠ 手机拍的视频怎么制作成电影效果
手机拍电影拍出电影效果很简单,但是和专业的摄像机比起来还是差太远。拍出电影效果需要掌握一些技巧,以前在东软学院上过摄影课,下面就来说一些电影技巧的方面吧:
1、镜头的推拉摇移
摄影中通常通过改变摄像头位置,也就是手机位置,或是调整焦距,目前手机可能不支持调整焦距。简单说说推拉摇移:
推:手机镜头向被摄物靠近
拉:手机镜头远离被摄物
摇:被摄物位置不变,手机镜头上下左右,旋转等移动,产生动态构图,呈现不同的视觉效果
移:将手机放在可移动的物体上,对被摄物做各个方向移动所拍摄的画面
当然还有快镜头,慢镜头,运用得当,也会有不错的效果
2、取景构图
这和摄影有很大的关系,包括;近景、中景、远景、全景、特写等等。
近景:一般是人物上半身,景物局部范围,强调被摄物姿势,表情等用于塑造人物。
中景:相比近景显示空间更大,塑造人物关系
远景:能拍出一种广阔的画面。
全景:拍出完整人物和场景。
特写:拍摄某一部分,强调细节。
3、其他特效
切换场景时的转场技巧,空镜头等
像《生活大爆炸》这类情景剧用的特别多。
懂得技巧,拍出的效果不会差的。
㈡ 那些年没有电脑的电影特效是怎么拍的
那时不是没有电脑特效,只是当时电脑特效的技术还不够完善,成本比较昂贵,所以运用的比较少。星球大战正传主要采用模型来制造特效,再以摄影手法、简单的电脑特效等手段加以辅助。
在动作电影中,大多运用的是视角手法,特别是空中的桥段。另外也有实打实地拍,比如当年香港的成家班,不靠特效闯出的名声。
㈢ 怎么拍电影特效
晕
特效,如果细致划分,大概也有上千了吧
最简单的,比如镜头的淡出淡入,融入融出,都是特技的一种
还有声音特效,也是特效啊,比如枪声之类的;
最原始的枪声特效,就是鞭炮,而且是现场收音,现在都是电脑模拟
画面特效,基本上都是电脑或者剪接而成,比如演员在画面内凌空而舞,不是吊威压就是镜头只拍局部,演员是站着表演的。
有很多啦
多数靠电脑完成
具体制作,这你怕要去学校学习了~~~~~~~
㈣ 如何制作电影特效
建模后,贴材质,打灯光,带ALPHA通道渲染输出。之后在后期软件里面合成,再导入到调色软件里调色,最后剪辑输出。
其实流程跟一般的宣传片是差不多的,只是一般做电影使用的软件有所不同而已。这也是有原因的,比如做宣传片一般后期软件都是用AE。可是电影一般都是4K以上的无损片子,AE渲4K的无损片子根本就渲不动。所以电影一般都是用NUKE之类的节点式后期软件制作的。
三维软件也是一样,比如大众最熟悉的三维软件是3DMAX,但3DMAX从来都没有独立用来制作过任何电影(注意是独立制作),因为它在流程上不太适合电影的需要。通常制作电影使用的三维软件是MAYA和CINEMA 4D,还有SOFTIMAGE。
通常做宣传片,很少用到调色软件,因为AE,NUKE之类后期软件本身就可以调色,因此就不再使用一个专门的调色软件了。但电影要求的品质比较高,所以通常还要用专用的调色软件来调色,常见的就是达芬奇和QUANTEL。
㈤ 怎样完成一部动作电影的拍摄和后期剪辑
你以前既然拍过那就好说多了,拍摄武打片或称“功夫片”与其他题材的唯一区别在于镜头相对零碎些,道具方面费用高一些,周期长一些,后期剪辑根据导演的要求而定,如不加特效则与其它题材片子一样无需复杂的工序就可。但因武行一直就跟文戏分为两个派系,所以没有专业的武指与桥段设计效果不会很好的,你如需要帮助可设法找到我,哈哈,祝你成功,圆一个美梦成真。
㈥ 怎样制作电影特效
如果有龙、鸟、火,用的是maya这样的三维动画软件,如果是光波、内功、刀光剑影这类的效果,用后期合成软件After Effects 即可。
给你说说大概的制作流程,以绝招“降龙十八掌”为例:
1.拍摄时安排演员做出相关动作,得到所需素材;
2.将拍摄好的素材想办法导入电脑硬盘里,准备制作;
3.和特效指导或美术指导研究探讨每个动作用什么效果比较合适,得出制作方案。比如胳膊划个圆,随着他的手掌滑过的地方出现一条金龙;
4.得到制作方案后,分析整个效果哪个部分用三维软件来做,哪个部分用后期合成软件来做;
5.将拍摄的动作素材分别倒入三维软件或后期软件里,根据演员的动作添加相应的效果,然后把完成的效果渲染输出;
6.最后在合成软件里,分别倒入拍摄素材和制作好的特效素材,将两者合并,就完成了我们在电影里或电视里看到的那些内功特技了!
如果满意我的回答,请采纳。 影视特效是一门专业性比较强的工作,但入门并不难,网上有很多相关教程。有兴趣的话,可以找来看看。祝你看的开心、学的开心。
㈦ 动作电影特效软件
一般是用ae cc制作特效视频
㈧ 有谁知道制作那个电影特效用什么软件就是动作特效的那种
楼主你好:资料来源于网络,由于度娘最近常吞网页,所以我就不发网址了,把内容编辑一下发上来,如下:
特效常用软件
1 、Houdini 特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。
2、Illusion Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno 运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》 4、Alias|Wavefront 软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage 1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
8、Final Cut Pro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。 Final Cut Pro中并不能使一个Windows版本。
9、Adobe Premiere软件介绍 Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
10.Avid(爱维德) 技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid 的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid 提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。 Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。Avid 与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury。
软件套装包括:
《非线性影片与视频剪辑》Avid Media Composer
《Avid电影和视频制作》Avid Studio Toolkit
《Avid Liqui
㈨ 电影拍摄时的特效都是怎么制作的
Houdini 8 (电影特效制作):
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。
Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”\还有“水马”冲垮“戒灵”的场面\后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告.反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用.
Side Effects已发布Houdini 8,Houdini 8为用户提供了更多的自由,它具有创新的实用性,如:新的动态建筑体系(dynamics architecture)、light linking、IPR(Interactive Photorealistic Rendering)和对角色动画功能的增强等。
Side Effects Software宣布发布Houdini 8。Houdini 8做出了很多重要改进以使它能被在更广泛的CG艺术领域中使用,特别重要的改进在动力学、照明和角色动画方面。全球的CG艺术家都可以下载到Houdini 8公测版来学习它的所有最新特性。