1. 请问4D电影效果怎么样
其实我觉得4D和3D是差不了多远的。只不过4D比3D升了一个档次而已!
2. 现在所谓的4D电影值得看么
4D电影,是在3D电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激
3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技术的问题。3D电影一般是长的电影,注重的是情节,其次才是3D效果。而4D一般只有十几分钟,注重的是效果,情节都是很简单的甚至没有情节。
3D的感觉并不是感觉近在眼前,而是感觉所看到的影响突破了屏幕的平面限制。能够看到脱离了屏幕,给人向外或者向内的立体感觉。
4D电影较3D电影上有很大的突破,值得我们去试一试,毕竟所有新鲜事物都值得去尝试一下的。
3. 4D电影的视觉效果是如何达到呢
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
4D电影:
4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。以上两类电影都有身临其境,惊险刺激的效果。这两项电影既有共性,也有个性。身临其镜、惊险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在运动中感受刺激、一个是在视觉中感受刺激,这是它们的个性。
4. 4D电影效果怎么样啊,比起以前的3D差距在哪
4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。 也就是比如下雨呀
旁边就喷点水雾.4D的座椅是具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能的,以气动为动力的.
5. 4D电影有什么效果
4D电影,则是在3D电影的基础上,增加了人体感觉的各方面效果,比如在座椅上坐手脚,当画面溅起水花时,你不但通过眼镜可以感觉水花飞出屏幕向你而来,同时还真的有水溅到你的脸上.还会有风,脚步抽打等效果,都会让你更加的身临其境.
6. 4D电影效果怎么样呀
相较于市面上我们接触到的3D影院,4D影院在立体化视觉效果之外,还增加了第四维空间的体验元素。如近日开幕的由北京华录乐动科技有限公司设计的世界旅游城市体验中心中,就为广大科技爱好者设立了4D互动影院,让大家可以真实体会到丛林探险的惊险乐趣、高空翱翔的畅快感受以及急速过山车的刺激体验。
希望采纳
7. 4D电影具体有什么好的效果
哇.没看过4D的..我想肯定比3D爽...
8. 4D电影的效果怎么样
4D电影是立体电影和特技影院结合的产物。除了立体的视觉画面外,放映现场还能模拟闪电、烟雾、雪花、气味等自然现象,观众的座椅还能产生下坠、震动、喷风、喷水、扫腿等动作。这些现场特技效果和立体画面与剧情紧密结合,在视觉和身体体验上给观众带来全新的娱乐效果,犹如身临其境,紧张刺激。
9. 4D电影观影体验怎么样
4D电影是通过直接物理的皮肤感官,对观影人进行触觉上的刺激,从而提升电影的代入感,例如:电影上的角色打出一记鞭腿,椅子上的杠杆就会挑动一次观影人的双脚、电影中的出现水的画面,影厅中的座椅就会喷出一股水到面门上,来营造水汽的气氛。各位观众老爷,乍一看这种描述一定是不明觉厉是吧?

作为4D影院技术领域的主要竞争对手,MX4D与4DX在形式上大同小异。前者除了采用空气传动降低故障率和成本之外,环境体验上几乎与后者毫无区别。以四个座椅为一个单元,4D影厅的座位提供着上下、左右、前后六个方向的运动,以及喷气、喷水、扫颈、扫腿、气味、刮风、下雨、闪电等十几种环境特效。有趣的是,4D电影技术标准出现之前,很多影院曾经把每一种特效视作一种维度。作为市场营销的噱头,一些影院的"维度战争"甚至打到了15D。