『壹』 电影一秒多少帧
电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
研究表明,人眼承受的极限为每秒55帧,还有研究表明,每秒60帧以上可以明显提升观众的观影感受。每秒120帧是每秒24帧的5倍,采用这样的拍摄技术可以让画面更加栩栩如生,让观众仿佛置身其中,给人一种似真似幻的感觉。

(1)电影的帧大小设为多少扩展阅读:
框架越高越好。因为更多的帧数相当于为相同长度的电影存储更多的帧数,所以电影的文件大小会急剧增加。特别是在高清晰度的情况下,这种增长是严重的。
中国电视播放速度为每秒25帧,这是亚洲和欧洲电视台常用的PAL速率,而美国和加拿大的NTSC一般为每秒29.97帧。在中国,一般的动画制作和广告制作都是采用PAL制,每秒25帧。
此外,虽然通常的每秒24帧的电影看起来不错,但实际上每一帧都是模糊的,特别是对于快速移动的镜头。如果镜头移动得很快,图像就会抖动或频闪。
『贰』 电影每秒多少帧
电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
研究表明,人眼承受的极限为每秒55帧,还有研究表明,每秒60帧以上可以明显提升观众的观影感受。每秒120帧是每秒24帧的5倍,采用这样的拍摄技术可以让画面更加栩栩如生,让观众仿佛置身其中,给人一种似真似幻的感觉。
所以,采用每秒24帧的画面频率符合这一规律,可以使我们察觉不到画面的中断。
不过,高帧频的画面异常清晰,使画面所呈现的场景也异常真实,从而也会使电影失去了朦胧的想象美感。

(2)电影的帧大小设为多少扩展阅读:
帧数并不是越高越好。因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。
一般中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。
另外,以往的每秒24帧电影看起来也许还行,但事实上其每一帧都会有模糊(blur),尤其是在快速运动的镜头中。如果电影镜头快速摇移,图像就会有抖动(judder)或者频闪(strobe)。
『叁』 一般制作剧场版 单帧分辨率应该多大
1、目前的摄影负片上的宽高比可以近似认为是1:1
2、由上述摄影负片经过后期处理可以得到不同的影院放映宽高比,在放映时,在放映机上加上遮挡就成为遮幅式宽银幕,好莱坞的遮幅式宽银幕宽高比为1.85:1,欧洲标准为1.66:1。在洗印时对影像进行横向挤压制成SUPER35格式的宽银幕,此种格式的宽高比通常为2.35:1。放映时采用变形镜头恢复正常比例的影像。目前已经几乎没有采用变形镜头摄制宽银幕电影的了。
电影分35mm胶片和70mm胶片。。。一般电影院里都是用35mm
因为胶片的分辨率是不同的,不是所有的35毫米胶片的分辨率都一样!而且,这个分辨率的乘积也就是像素值的多少,所以这两个因素是有必然联系的,
就底片来说,高感和低感的分辨率就差很多,柯达的电影胶片最好的50D感光的分辨率能到大概4000万像素,最高感的话也就是几百万像素!差距非常大!
再说拷贝片的话,一拷和翻正之后再翻底再洗出来的拷贝又差了很多!
我看的赤壁是数码版的。分辨率应该在6000W左右吧
『肆』 电影平均帧数是多少
电影平均帧数是24帧,也就是说每秒钟播放24幅画面。
求采纳,谢谢。
『伍』 帧尺寸是以像素作为视频文件的最小单位
帧率和分辨率都影响视频大小,但是如果想减肥的话最好改一下视频格式 分辨率指的是视频尺寸的大小,帧率是指每秒播出多少帧,一般电影都设置的是24帧,你可以设置到15帧, 对视频清晰度影响较大的顾名思义应该是分辨率。
『陆』 一般视频的帧数是多少
一般来说为30帧。
举例:目前网络上的视频网站支持60帧的没多少,油管是,b站开大会员有些视频是,a站好像也有,至于短视频平台,应该有60帧的视频,因为会看过几个很流畅的视频,根据上传者录制的时候有关,也与上传时视频被压制的方式有关。
关于帧数:
帧数就是该视频被视编软件解析为图片的总数,在一秒内播放的帧数就是每秒帧数率。一般视频都会有默认每秒播放帧数,例如30、60、120等这种级别。这种情况下视频是正常播放的节奏。
关于倍速:
如果设置倍速播放,就是每秒播放的帧数x一个系数,例如1、1.5、2的倍数,这是就是我们看视频“快进”的播放模式;如果是慢镜头播放,就是每秒播放的帧数变少了,这种情况看视频就是“慢镜头”。

『柒』 电影的帧速率是多少
电影25 动画24
『捌』 分辨率是1920*1080对应帧是多少。是怎么换算的
你问什么啦? 分辨率 跟 帧 是两个事情,你问是多少是用在哪一个方面? 电影的话基本是29 和25帧。液晶显示器上市基本60~75帧,好显示器的上120帧的都有。 游戏上当然是帧数越高越好啦
帧数是每秒钟显示多少个画面的次数, 分辨率是画面的大小。
『玖』 设置影片大小为560px×420px,帧频为10帧
这就是让你设置舞台的大小,也就是帧的大小。帧频就是这个FLASH每秒显示多少幅画面。这两项一般是在设计界面的下面修改(注意不要选择任何东西)。
『拾』 一般制作剧场版,,动画电影的一帧分辨率大小~
1、目前的摄影负片上的宽高比可以近似认为是1:1
2、由上述摄影负片经过后期处理可以得到不同的影院放映宽高比,在放映时,在放映机上加上遮挡就成为遮幅式宽银幕,好莱坞的遮幅式宽银幕宽高比为1.85:1,欧洲标准为1.66:1。在洗印时对影像进行横向挤压制成SUPER35格式的宽银幕,此种格式的宽高比通常为2.35:1。放映时采用变形镜头恢复正常比例的影像。目前已经几乎没有采用变形镜头摄制宽银幕电影的了。
电影分35mm胶片和70mm胶片。。。一般电影院里都是用35mm
因为胶片的分辨率是不同的,不是所有的35毫米胶片的分辨率都一样!而且,这个分辨率的乘积也就是像素值的多少,所以这两个因素是有必然联系的,
就底片来说,高感和低感的分辨率就差很多,柯达的电影胶片最好的50D感光的分辨率能到大概4000万像素,最高感的话也就是几百万像素!差距非常大!
再说拷贝片的话,一拷和翻正之后再翻底再洗出来的拷贝又差了很多!
我看的赤壁是数码版的。分辨率应该在6000W左右吧