『壹』 请问宫崎骏的一部电影制作(《幽灵公主》类)的动画造价多少呢
这个都是内部资料轻易不会透露的外界只能靠猜测,这么说吧吉卜力工作室的动画都是一拍一即每秒24幅画这在世界上都是少有的,日本普通24分钟TV动画大多都是一拍二或者一拍三甚至一拍四中间还夹杂着大量静止画面,就算这样一集的成本也在800万到1000万之间,吉卜力工作室一部动画的篇幅在80到90分钟左右,其成本可想而知,内部透露宫崎骏的《起风了》其成本最少也要70亿日元这还不算后期宣传等费用。
『贰』 宫崎骏的动画片是怎样制作出来的动画专业人士进。
我不是动画专业人士。
找了一些视频,不知道帮不帮得了你。
宫崎骏-创作的秘密
http://tieba..com/%B9%AC%C6%E9%BF%A5/shipin/play/382d25d1b3a51d104870b2c6
诞生物语
http://tieba..com/宫崎骏/shipin/vlist/诞生物语?sort=1&pageno=1
(纪录片,里面对宫崎骏创作一部动画片的过程记录得很详细)
都是在网络宫崎骏吧视频区里的。
『叁』 宫崎骏的电影动画是用什么软件做的
大部分如早期作品都是手绘的 不过近年来他亲笔的比较少 大多是应用软件合成
『肆』 请问宫崎骏的动画电影是怎么拍摄出来的几十万张绘画组合的那宫崎骏岂不是累死了
宫崎骏是导演(监督)和编剧,负责设定人物、故事框架等。体力劳动等作画、后期合成的还有吉卜力工作室的人嘛。(会需要不少人)
不过宫崎骏的作品确实是无数张画儿组成的,他本人说这样才有那种电子合成说不出的味道(大概意思吧)。
『伍』 《千与千寻》等宫崎骏的动画片主要是用什么软件制作的
用嘛软件不知道..
俺只知道吉卜力他们做动画
基本上是一个月5分钟..
大多数场景都是手绘的,极少数是CG.
『陆』 我想知道宫崎骏制作动画电影的流程,求解
这真的很复杂。。。。简单的讲 就是画稿 定稿 动画这三步 要详细的讲出来 那是不可能的 我只能说宫崎骏的动画 不是单靠电脑特效神马的 他非常的厉害 而且很有创造力!! 比如 还记得《风之谷》里面女主角小时候被她爸爸抱走了小荷母 然后坐在大树底下哭 背景是一片金色的黄昏 这个并不是靠电脑特效 而是宫崎骏画出画稿 然后放在黄色暖光灯前 照下来 然后进行后期制作而形成的 所以效果非常好~~ 宫崎骏大师是一个很能把生活中的一切运用进动画制作的人 所以他的动画总是很能引发观众的共鸣吧 很没距离的感觉 以上。 如果你想知道制作流程。。。。宫崎骏做动画没有特定的流程 有时候不按常理出牌 你可以买几本关于他的动画的制作集看看。
『柒』 宫崎骏的动画片是怎么拍成的
不是宫崎骏的动画,是所有的动画都是一个模式“拍”成的,先是画每次出现的动画画面,再根据情节将前期制作的动画按顺序排列,再使用软件将动画画面按帧组合起来,就形成了我们看到的动画。我们平时看到的动画其实就是一个一个画面组成的!
『捌』 宫崎骏制作一部动画电影耗时多长时间
正真制作的时间,即动画制作中的“中期”和“后期”的一般为两年,吉卜力每个月只能做五分钟的动画,但如果算上“前期”即策划,脚本阶段则因作品不同而花费的时间也不一样,比如《幽灵公主》前期长达十多年。《悬崖上的金鱼姬》只有几个月
『玖』 宫崎骏创作一部电影有多难,要画多少稿,多长时间
“剧本”无疑是一剧之本,所有故事在被拍摄成电影之前都要整理成适合拍摄的格式。剧本可以看成是工具书,好的剧本甚至有极高的文学性,比如莎士比亚戏剧。然而日本动画电影大师宫崎骏却与众不同,拍电影时候从来不写剧本,那么宫崎骏导演要如何与动画师们交流创意呢?
答案是直接绘制分镜。一部动画电影的一般制作流程是这样的,先是有创意和剧本——绘制分镜头——动画配音——摄影——上色——最终剪辑——公映。宫崎骏导演却能够跳过剧本,这与宫崎骏的创作习惯有关,也是吉卜力动画电影个性化的基础。
宫崎骏的作品有非常鲜明的几个特点。
一是构思时间特别长。宫崎骏每一部动画电影的构思都是十几年到二十几年不等,大量构思的细节、创意、镜头被记录在上百本日记上,大量的素材保证了作品的新鲜与成熟感。
二是有短篇漫画作为基础。一部动画电影的成本非常高,因为要雇用400人左右的团队,工作两年,动辄几十亿日元。为了验证市场欢迎程度,宫崎骏都会先出漫画,比如《红猪》就是一部短篇集。《风之谷》也是在漫画大火以后得到的投资。
三是未知结局。宫崎骏的电影作品不拘泥过去的想法,每一个动画电影都在创作中形成了与企划书不一样的情节,甚至结局。
以上创作习惯是宫崎骏创作的秘密武器,岁月沉淀的故事感深深吸引着各个年龄层的观众,角色忍俊不禁富有生命力,广受欢迎。
熟能生巧,五十年动画导演的经验让宫崎骏不在需要剧本,但在吉卜力所有动画片里面,有一部电影魄力让宫崎骏放弃手绘,“动笔”写出了一整本标准格式术语的电影剧本,这就是吉卜力的现实主义电影《虞美人盛开的山坡》。
此次宫崎骏打破直接手绘的惯例,选择写剧本的原因也很复杂。可以说《虞美人盛开的山坡》这部电影决定着一个人的职业生涯——宫崎吾朗。
宫崎吾朗是宫崎骏的儿子,专业是建筑美术,曾担任过吉卜力美术馆的总设计师。
手绘动画的繁杂、上映档期的紧张、票房的压力,让宫崎骏本人不得不成为一个工作狂人,留给家人的时间很少。宫崎吾朗又一次接受采访时说,印象中只有宫崎骏上班下班的片段记忆。但是宫崎骏的动画片却伴随着宫崎吾朗的童年。在帮助吉卜力设计三鹰市美术馆之后,宫崎吾朗向吉卜力的制片人铃木敏夫提出指导《地海战记》,对此宫崎骏坚决反对。
宫崎骏心里明白,动画导演相比建筑设计师是多么辛苦的工作。宫崎骏自己的电影《鲁邦三世之卡斯特罗之城》票房失利之后,宫崎骏被打入冷宫,只能搞指导电视动画养家糊口,在业余时间继续创作《风之谷》、《龙猫》、《幽灵公主》、《天空之城》等等漫画。
但宫崎吾朗执意要拍摄,宫崎骏只好让步,结果《地海战记》上映后口碑不佳,原作者甚至不承认这是根据自己小说改编的电影。
宫崎吾朗的电影处女作失败了,现在他又要拍一部电影,不能不让宫崎骏担心。如果宫崎吾朗再次失败,就很难再有机会拍电影。
为了保驾护航,在制片人铃木敏夫的建议下,宫崎骏亲自写了剧本,使《虞美人盛开的山坡》成了仍然代表这宫崎电影的气质。
『拾』 宫崎骏的动画片是用什么软件画的
用painter,photoshop之类的软件绘制,再逐帧拍摄!有的也用3d max或 maya等3D软件辅助制作!