『壹』 一支合格的电影预告片是如何产生的
在电影正式播出之前,我们一定会看到它的电影预告片,它可以帮助正片设置叙事和悬念,叙事里面包含故事,情感,根据不同的电影类型进行转换。
如何看预告片是否成功,则需要看它有没有起到激起观众的好奇心,从而让观众产生买票观影的欲望的作用。
电影预告片制作流程是根据每一支预告片的内容而定的。
在做一支预告片会和宣传团队、导演开会,聊思路,定方向,于后续明确分工及方向。
电影预告片的制作流程大致可以分为以下几个步骤:
1、人员分工
预告片人员分配有剪辑师,包装师,音乐老师共同完成,剪辑师定大方向和剪辑思路,包装老师根据预告片的气质进行二次视觉创作,音乐老师是根据整体预告片二次编曲,是预告片混音。
2、 剪辑流程
制作周期上,一般剪辑预告需要7到10天左右,剪辑完成后给宣传团队还有导演来进行审核,宣传团队看这这支预告片是否能满足他们宣传的诉求点
3、 时间安排
20天左右一支预告片就应该定剪,之后包装老师再进行二次创作,同时音乐老师也根据定剪预告片时长进行混音及二次编曲。加上套片和回批的时间差不多需要一个月的时间。
4、 流程标准
导演主要看预告片的审美是否能达到需求,根据需求进行调试,时间大概在7到10天左右。
在制作预告片的时候,别因为完成了一支预告片就满足了,还分先导预告、剧情预告、预告呢?预告片根据宣传阶段不同,需要制定内容诉求不同的以上几种预告。
『贰』 电影预告片如何进行剪辑
1、画面素材选择
剪辑预告片的第一步就是选择画面素材,这一步考验其实考验的是对电影本身的理解力和判断力。需要通过观看原始画面素材,迅速发现电影的核心卖点,并挑选出最精彩的内容。
2、剪辑结构设计
想要剪出一支让人觉得好看的预告片,这个不是选好素材后直接剪辑就完事了。在此之前还需要先进行思考与构架。
3、进行字幕处理
在预告片中,字幕的地位同样不可忽视。它不仅承担着点明主题、解释影片与宣传介绍的作用,而且还可以转换协调预告片的节奏。
4、剪辑声音
预告片中声音的表现形式一般以背景音乐为主,另外再加入人物语言(对白、独白、旁白解说)和音效相结合。其中,背景音乐的选择是剪辑过程中重要的一环,主要起到渲染影片氛围,同时表达人物情感并增强影片节奏的作用。可以说,一支预告片酷不酷、好不好,
背景音乐的权重占了70%以上。而剪辑技巧再炫,如果音乐普通,预告片就会一样普通。
『叁』 如何自己制作影片
用windows自带的windows movie maker
太长了 直接偷了过来给你
打开Windows Movie Maker 应用程序,可执行以下步骤:
(1)单击“开始”按钮,选择“更多程序”∣“附件”∣“娱乐”∣“Windows MovieMaker”命令,即可打开Windows Movie Maker 窗口,如图5.19 所示。
图5.19 Windows Movie Maker 窗口
(2)在该窗口中各项的功能如下:
·工具栏:在该栏中包含了一些经常使用的命令的按钮。
·菜单栏:在该栏中包含了所有的Windows Movie Maker 命令。
·工具栏:在该栏中包含了一些经常使用的命令的按钮。
·收藏目录区:在该栏中存放了所有打开或导入的多媒体文件。
·拍摄剪辑|时间表工具栏:该栏包含了拍摄剪辑|时间表的命令按钮。
·状态栏:在该栏中显示了当前的状态。
·拍摄剪辑|时间表:显示剪辑的多媒体文件的剪辑片断或时间表。
·媒体显示区:在该显示区中可播放选取的多媒体文件。
5.4.2 录制多媒体
制作个性化多媒体的前提是录制了可供加工的多媒体文件素材。录制多媒体文件可执行以下操作:
(1)打开“Windows Movie Maker”窗口。
(2)选择“文件”∣“录制”命令,或单击工具栏上的“录制” 按钮。
(3)打开“录制”对话框,如图5.20 所示。
(4)在该对话框中的“录制”下拉列表中可选择“视频和音频”、“只限视频”或“只限音频”选项。若选择“视频和音频”选项,可同时进行视频和音频的录制;若选择“只限视频”或“只限音频”选项,则只可录制视频或音频。
(5)在“视频设备”和“音频设备”中显示了所使用的视频和音频设备。单击“更改设备”按钮,可进行更改或配置设备。
(6)选定“录制时限”复选框,在其后的文本框中可设定录制的时间;选定“创建剪辑”复选框,可为录制的多媒体文件创建剪辑。
(7)在“设置”下拉列表中可选择“低质量”、“中等质量”、“高质量”或“其他”选项,设定录制的视频品质。
(8)设置完毕后,单击“录制”按钮,即可开始进行录制。这时“录制”按钮会变成“停止”按钮,单击可停止录制。
(9)若想在录制中间撷取影像,可单击“拍照”按钮,将其存储成图片文件。
(10)结束录制后,会弹出“保存Windows 媒体文件”对话框,如图5.21 所示。
(11)在“文件名”文本框中输入要保存的文件名,单击“保存”按钮即可。
(12)若选中了“创建剪辑”复选框,则出现“制作剪辑”对话框,如图5.22 所示。
(13)在“媒体显示区”中即可看到所录制的多媒体文件。
5.4.3 打开或导入多媒体文件
用户也可以打开或导入已有的多媒体文件,打开已有的多媒体文件可执行以下操作。
1.打开已有的Windows Movie Maker 文件
打开已有的Windows Movie Maker 文件可执行以下操作:
(1)打开Windows Movie Maker 窗口。
(2)选择“文件”∣“打开项目”命令,或单击工具栏上的“打开项目” 按钮。
(3)打开“打开项目”对话框,如图5.23 所示。
(4)在该对话框中选择一个要打开的Windows Movie Maker 文件(扩展名为.mswmm),单击“打开”按钮即可打开该文件。
2.导入其他多媒体文件
用户也可以将其他多媒体文件导入到Windows Movie Maker 中使用,步骤如下:
(1)打开Windows Movie Maker 窗口。
(2)选择“文件”∣“导入”命令,打开“选择要导入的文件”对话框,如图5.24所示。
(3)选中要导入的文件,单击“打开”按钮,可弹出“制作剪辑”进度框,如图5.25所示。
(4)制作剪辑完毕后,即可将该文件导入到Windows Movie Maker 中。
5.4.4 分割剪辑
打开、导入或录制的多媒体文件及导入的图片、录制的声音文件等,还需要进行分割剪辑,以使其可以配合影像的播放。分隔剪辑的具体操作如下:
(1)打开要进行分割剪辑的文件,如图5.26 所示。
(2)拖动“媒体显示区”中的时间表滑块到要建立分割点的位置,单击“分割剪辑”按钮,即可建立分割点,按该步骤将文件分割为若干个剪辑,如图5.27 所示。
(3)选择所需要的剪辑及要和多媒体剪辑文件同时播放的声音文件,单击“剪辑”∣“添加到情节提要|时间线”命令,将需要的剪辑和声音文件添加到“拍摄剪辑栏|时间表”中,如图5.28 所示。
(4)调整多媒体文件剪辑和声音文件的长度,使其可以同步。
5.4.5 存储为电影
添加到“拍摄剪辑栏|时间表”中并调整好播放长度后,用户可以将其存储为电影,步骤如下:
(1)单击“文件”∣“保存电影”命令,打开“保存电影”对话框,如图5.29 所示。
(2)在该对话框中,用户可在“播放质量”选项组中的“设置”下拉列表中选择播放的质量。
注意:播放质量越高,文件就越大。
(3)在“显示信息”选项组中,用户可输入电影的标题、作者、日期、分级及影片说明信息。
(4)单击“确定”按钮,即可弹出“另存为”对话框,如图5.30 所示。
(5)在“文件名”文本框中输入文件的名称,单击“保存”按钮,弹出“制作电影”进度框,如图5.31 所示。
(6)制作完毕后,将弹出“Windows Movie Maker”对话框,如图5.32 所示。
(7)单击“是”按钮,即可启动Windows Media Player 观看用户自己制作的电影,如图5.33 所示。
5.4.6 与朋友一起分享自己的电影
制作好的电影,用户还可以利用电子邮件将其发送给自己的朋友,或将其发布到Web服务器上与所有人分享。
1.利用电子邮件发送电影
利用电子邮件,用户可以与朋友、家人共同分享自己制作的电影。利用电子邮件发送电影可执行下列步骤:
(1)选择“文件”∣“将电影发送到”∣“电子邮件”命令,或单击“发送” 按钮,在其下拉菜单中选择“电子邮件”命令。
(2)打开“通过电子邮件发送电影”对话框,如图5.34 所示。
(3)在“播放质量”选项组中的“设置”下拉列表中可选择播放的电影质量;在“显示信息”选项组中可输入标题、作者、日期、分级及说明信息。
(4)单击“确定”按钮,可弹出“命名要发送的电影”对话框,如图5.35 所示。
(5)在该对话框中的“输入文件名”文本框中可输入要发送的电影名称。输入完毕后,单击“确定”按钮。
(6)弹出“制作电影”进度框,如图5.36 所示。
(7)制作完毕后,将弹出“以电子邮件方式发送电影”对话框,如图5.37 所示。
(8)在该对话框中,用户可选择所用的电子邮件程序,单击“确定”按钮(关于电子邮件的设置,请用户参看下一章节)。
(9)在弹出的电子邮件对话框中选择收件者,单击“发送”按钮即可将电影传送给其他人。
2.将电影上传到Web 服务器上用户还可以将制作的电影传到Web 服务器上,与所有人一起分享自己的创作。将电影
传到Web 服务器的具体操作如下:
(1)选择“文件”∣“将电影发送到”∣“Web 服务器”命令,或单击“发送”按钮,在其下拉菜单中选择“Web 服务器”命令。
(2)打开“将电影发送到Web 服务器”对话框,如图5.38 所示。
(3)在“播放质量”选项组中的“设置”下拉列表中可选择播放的质量,在“显示信息”选项组中可输入电影的标题、作者、日期、分级及说明信息。
(4)单击“确定”按钮,弹出“命名要发送的电影”对话框,如图5.39 所示。
(5)在该对话框中的“输入文件名”文本框中输入发送的电影名称,单击“确定”按
(6)这时将弹出“制作电影”进度框,如图5.40 所示。
(7)制作完毕后即可将该电影传到Web 服务器上与其他人共享。
『肆』 电影预告片的剪辑有哪些技巧
预告片制作需要广告语言和电影语言的结合,广告属性夹杂着叙事属性,如何讲故事、设悬念、让观众产生兴趣,是一件特别复杂的事情,需要在精通叙事原理的基础上结合大量的经验才能做好。
『伍』 一部简单的微电影制作流程是怎样的过程
1.前期策划,剧本写作,9分钟大概两三千字的剧本就ok
2.分镜头脚本的写作,此步骤的目的是为了后期拍摄和剪辑更加有条理,尽量细化,将同场景的镜头分出来,后期拍摄更加省时
3.角色选定,好的演员比好的后期制作更重要
4.拍摄,根据分镜头脚本分场景制作
5.剪辑,根据前期的脚本和后期导演的灵感剪辑
6.后期特效的制作,片头和片尾也很重要
这是我搜索来的
一、各部门主要准备工作
在所有的创作人员陆续选定以后,制片人要根据拍摄计划安排各个创作部门投入准备工作。具体来说,筹备期各部门要完成以下一些准备工作:
(一) 导演部门
导演润色剧本。事实上,没有哪个导演完全按照剧本拍摄的,除非剧本是导演本人写的。导演创作分镜头本,在分镜头中体现创作意图。
导演与各主创人员就创作进行沟通讨论,保证有统一的艺术设想指导筹备工作。在正式开拍之前,导演还要对全体人员做一次导演阐述,目的是统一创作思想。
导演带领创作人员看景地、定景、与摄制组主创人员在预计拍摄的场地就未来的工作提前沟通,设计拍摄方案。
导演给演员集中说戏,以帮助演员熟悉剧情,深入理解角色,认识自己的合作表演对象。剧组中的副导演不仅仅是一位,他们要分工负责很多不同的筹备工作,例如:现场副导演、演员副导演等。
(二) 摄影部门
摄影师、灯光师及导演一同看景,并对一些戏的拍摄手法、布光方式提前有所设计。摄影组要向制片组提供所需摄影器材清单,并检查试用租赁来的摄影器材。灯光组要向制片组提供所需灯光清单,并检查租赁来的灯光器材。
(三) 美术部门
对美术、置景、道具、化装、服装各个部门的创作进行指导、设计、使所有工作人员对电影的美学风格达成共识,统一创作思路。美术师将适用的景地照片带回剧组,并陪导演、摄影、灯光等部门的去看景、定景。景地不要过多,也不要过于分散,景地之间的距离也不要太长,以便利于集中拍摄。美术、置景、道具部门合作完成拍摄现场的准备,在不具备实景拍摄的条件时,要进行人工搭景。
道具部门向制片组提供所需要道具清单,由制片部门来购买、租赁、制作道具。服装部门设计演员的服装、并提出清单由制片部门购买或者租赁。化装部门设计演员化装,并提出清单由制片部门购买化装用品、套、头饰等。
(四) 录音部门
录音师与导演沟通,设计全剧的声音效果。录音师同其他主创人员一同看景,对即将进入的景地的录音条件做到心中有数。录音部门向制片组提供所需要的器材清单,并检查、试用租赁来的录音器材。
(五) 制片部门
制片主任、现场制片跟随导演一起考察场景,选景时要契合剧本的要求,了解景地的交通状况、气候条件、通讯条件、食宿条件等,对如何安排拍摄计划,如何在现场调动工作人员配合拍摄做到心中有数。同时也要负责与所选的场地的负责人谈判使用条件并签订合约。
由制片部制定拍摄计划。
由制片部制定剧组的日常拍摄管理规定。由制片部完成全剧分场景表、分场景排序表、场景统计清单、演员出场统计清单等。印发剧本,保证各个创作部门有一或两套剧本,主要演员有一套剧本,配角有出演场次的剧本。
准备各类的文书材料,证明信与介绍信等。
联系租赁器材设备,签订租赁合同,安排检查设备、安排试机(试拍)。为剧组做好后勤保障,安排住宿、交通,联系好饮食与用水。
会计准备好剧组内部使用的收据、费用报销单、酬金结算清单等。做好工作人员的胸牌、车辆上的剧组名牌等。监督各部门按原定计划完成开机前的一切准备工作。
准备开机仪式。
二、签订合同
在电影筹备期,需要签订各种合同、协议,以保证用法律来约束合作的各方。需要签订的合
同、协议有以下几类:
(1)导演聘用合同在签订导演聘用合同时,一定要注意以下几项条款:知识产权的归属;电影的完成时间;对电影的成品质量的要求;导演的取酬标准、方式;双方违约的制裁方式;纳税方式等。
(2)演员聘用合同要注意的条款:电影的知识产权归属;合约时限;取酬的标准、方式;双方违约制裁方式;纳税方式及特殊条款等。
(3)其他工作人员的聘用合同要注意:取酬标准及方式;双方违约制裁方式;纳税方式等。
(4)器材、服装、道具、场地、车辆等租赁合同主要应注意规定合同双方责、权、利分配和违约责任的条款。
(5)临时用工合同注意规定合同双方责权、利分配和违约责任的条款。
(6)赞助合同注意规定合同双方责权、利分配和违约责任的条款。
(7)人身保险合同组建摄制组时,根据具体情况购买几类保险。
三、器材租赁
(1)反对器材崇拜主义器材是一部影片必不可少的设备,也是对影片质量的一个保证,但它不是决定性的,所以要以实用、有效的选择器材配备。
(2)即要保证高质量,也要尽可能地控制租用成本。
(3)租赁器材公司一般不愿意降低费用标准,但我们可以在租用时间(天数)上找到优惠,
通常可以按实际租用时间的50%或80%结算。
(4)领取器材时一定要派专人当着器材公司人员的面检查器材设备,以防不测。
(5)重要的、价值高的器材要配备专门的维护人员全程维护(跟机员),以保证设备安全,监督设备的正确使用、清理以及保管。跟机员一般由器材公司派出,有时候他们也要做一些额外的事情,例如:跟焦、推轨。
(6)如果没有什么必要,租金较贵的设备不要长时间留在剧组里,原则上应在拍摄计划里照顾到这一点,集中使用。
(7)确保运输时安全。
四、拍摄期的主要工作
财务管理及成本控制
拍摄期间由制片主任控制预算的落实。审核剧组的一切经费支出。所有部门的报销单据要经当事人、部门负责人和制片主任签字,才能报销。会计协助制片主任管理摄制资金,负责剧组工作人员酬金的按时发放,并建立剧组账目。剧组购买的实物都要由制片部门验收、登记,以备拍摄结束后回收处理。
组织督促拍摄
制片主任与副导演协商编制拍摄计划,并要在拍摄期间克服各种困难、采取一切措施保证计划按时完成。如果拍摄期间出现意外的事情,严重影响到原定计划,制片部门要尽快安排可执行的替补拍摄方案,并组织人员尽快解决困难,必要时要向投资方汇报求助。
创造拍摄条件
为了保证每日的拍摄按计划进行,制片部门要提前为生产做好准备,在拍摄现场创造拍摄条件,以及解决拍摄过程中出现的各种困难。包括联系拍摄场地、接送演职人员、装卸器材物资、维护现场秩序、检查安全措施、调动车辆和场工等。
制定每日拍摄计划
制定每天的拍摄计划,下发拍摄通知单,而且要细致考虑方方面面的因素,包括天气因素、演员调度因素、场景准备因素、道具准备因素等。而且要合理的搭配内景和外景、日戏和夜戏的工作量,防止摄制工作让演职人员过于疲惫。
拍摄现场的组织管理
拍摄现场的组织管理并不是导演的职责,导演只对艺术创作负责,制片部门(现场制片)要负责整个现场的管理工作,制片部门对将要拍摄的每个镜头的拍摄角度和取景范围做到心里有数,便于有效地组织现场。
安全管理
安全管理的主要内容是人员和财产安全。具体有:人员安全、驻地安全、场景安全、交通安全、器材安全、特级安全、饮食安全、经费安全、疾病及其他安全事宜。
后勤管理
摄制组的后勤保障工作是烦琐,也是重要的。只要涉及餐饮、住宿、交通几个方面。饮食供应可采取灵活的方式,如包餐馆、订盒饭、聘请厨师自己做饭,具体方法应根据拍摄情况来制订,总的原则是确保拍摄工作的顺利进行。住宿应尽可能离现场近,交通便利、出入方便的住地;车位很充足的停车场;房间不求豪华,但应该干净、安静及安全;房间的安排应注意:按部门安排房间,让作息时间相同的人住在一起。安排制片人、导演、主演各单独住一间以便于工作。安排专门的化妆间、服装间、道具间。安排剧组专用的会议室。在每间房门上张贴部门标志,便于辨认。交通应注意:租赁车辆以实用为原则,应尽可能选择有为剧组服务经验的租车公司。车辆大小搭配,便于根据具体需要进行车辆调度。在禁行措施较多的城市拍戏尽可能租军车。禁止无关人员驾驶剧组车辆。
工作关系协调
制片管理是门现代化的管理艺术,制片管理者面对摄制群体制订目标、预算结果、谋划策略、选择方案、组织实施等一系列艺术管理手段的总和。每个剧组总会碰到性格和工作方法各异的导演和其他工作人员,他们都会对管理者的工作产生影响。因此,管理者要掌握一定的艺术创作知识,熟悉各部门运作的规律,了解电影的各项专业知识,才能够充分发挥管理的能力。
五、后期制作中的主要工作
一、剪辑画面和对白
剪辑画面是进入后期制作的第一项工作,一般意义上,我们将画面剪辑笼统地分为两步:初剪和精剪。精剪是一项创造性的工作,要求剪辑师在剪辑过程中具备蒙太奇思维,掌握蒙太奇语言,通过剪辑创造最佳的画面叙事效果。初剪工作完成后,留给剪辑师的只是一堆原料,一个优秀的剪辑师能在这个基础上创造出令人赏心悦目的视觉效果。
二、制作声音
后期录音的工作分为三个部分:录制对白、录制音响效果、录制音乐。录音师要在导演的整体艺术指导下,确定影片的声音造型。从录音部门的工作方式来看有同期录音和后期录音两种方式。采用同期录音的制作方式,对白和音响在拍摄现场与画面同步录制完成。在现场录制效果不理想的声音,有可能在现场补录,也可能留到后期录音时再对不理想的部门进行补录和加工。同期录音的方式,优点是声音的真实感强,演员表示时也不必拘泥于限定的台词,可以有很大的发挥余地。缺点是对拍摄现场的录音条件要求比较高,有时因为录音效果不好,容易导致重拍。
三、制作特级、字幕、片头片尾
在非线性系统中,字幕和特技可以在画面全部编辑完成之后再添加,也可以两者同时进行。字幕的制作主要包括制作片头片尾出现的演职员表和剧中人物的对白、独白。必须使用国家公布的规范的语言文字,并按电影播出单位对字形、位置、大小等要求制作,不能出现错字、别字。
四、混合录制
混录合成是将影片中所有的声音、画面按照其应有的位置、效果混合录制完成,之后影片最终的面貌就定型了。
你看看吧~我看过,说的很详细了。希望能帮到你,参考一下吧~
『陆』 做一个电影的纪录片大约需要哪些步骤
不知到你要做什么性质的纪录片,人物专题,事物写实,还是珍贵资料和集或者新闻片,教学片。记录片其实还要分很多种类。制作纪录片重要的是不要居于形式,摄影机好比就是我们的眼睛,我们要真实和主观的发觉视点,不要强调一些隐喻性。纪录片不要过多强调自己的态度,让大家自己看到事物和事件的原貌。
『柒』 如何筹备一部电影,越详细越好
你是想自己拍?
看你是拍微电影还是胶片电影亦或者是DV电影了。
我说说微电影的筹拍吧,这个最简单需要的钱最少。
1、找好剧本
2、写分镜头剧本(如果没那么专业可以不写,自己脑袋里要想到每个镜头怎么拍也行)
3、筹备资金,做好预算(微电影一般所需资金很少2000-100000就可以了,根据剧本以及其他还可以适当的增加删减)
4、招募主要演员(男主、女主、男二号、女二号以及其他重要的配角,一般拍摄微电影为了省钱请的都是同好者以及朋友亲戚)
5.、招募工作人员(摄像、化妆、美术、场记等等,为了省钱的话有些不是必要的工作人员就不要了,根据剧本预算而定,例如黑灵拍的《魂》里面化妆就尤为重要,不可缺少。再如卢正雨的《一人一半》中化妆师就没有那么重要,如果特写不多的话可以不用化妆师。)
6、购买道具(电影中所需要的道具,常见的买,少见的租)
7、租借设备(自己购买全套设备拍摄微电影不太现实,一般都是租的,简单的微电影2台摄像机,一段路轨,一台吊机,一块打板,一台电脑再加上聚光灯,挡光板等就OK了。专门的影视设备租凭公司去租,价格比较昂贵,一般不太适合微电影。)
8、一切就绪后就寻找剧本中将要出现的场景,或协商或租借(例如在酒店中的戏,一般要和经理以上级别的工作人员打个招呼)
9、开始拍摄
10、拍摄完成后杀青,剪片(微电影多数使用数码设备拍摄,可以直接连接电脑中用软件剪裁,简单一点的就用 《会声会影》)
11、制作片头、片尾、字幕
12、制作片头曲或是片尾曲、插曲
13、配背景音乐。如果不是现场收音的话还需要配场景音以及对话音。
14、全部做好后就找发行网站吧!一般微电影很少有能发行的,基本上是放在视频网站上的,很少有能盈利的,就算有也是植入广告盈利,基本没有发行微电影盈利。
手打这么多很累,望给个最佳答案。
『捌』 电影预告片类型的剪辑怎么做
绘声绘影(Ulead Video Studio)这个软件就可以制作,相当简单易用。
这里有下载:
http://www.newasp.net/soft/media/20919.html
『玖』 如何把一部电影做预告片(练习)
用截图,然后在按顺序拍好,就可以了。
『拾』 求电影的开头片怎么做!
用AE做
AE全称After Effect是adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件。
现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。
过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还蒙著一层神秘的面纱;十几年来,数字合成技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,并在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。但是,在不久前影视制作所使用的一直是价格极为昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说用它来制作自己的作品了。
after effect
但现在,随著PC性能的显著提高, 价格不断降低,影视制作从以前的专业硬件设备逐渐向PC平台上转移,原来身份极高的专业软件也逐步移植到PC平台上来,价格日益大众化,同时影视制作的应用也扩大到电脑游戏,多媒体,网络等更为广阔的领域,许多这些行业的人员或业余爱好者都可以利用手中的电脑制作自己喜欢的东西了。
合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落後,但效果是不错的。诸如 ,“扣像”、“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。与传统合成技术相比,数字合成技术,利用先进的计算机图像学的原理和方法,将多种源素材采集到计算机里面,并用计算机混合成单一符合图像,然後输入到磁带或胶片上的这一系统、完整的处理过程。
理论上,我们把影视制作分为前期和后期。前期主要工作包括诸如策划,拍摄,及三维动画创作等工序;当前期工作结束后我们得到的是大量的素材和半成品,将它们有机的通过艺术手段结合起来就是后期合成工作。
至此,可以引出本文主角——After Effects(简称AE)了,后期合成软件的佼佼者!
After Effects ,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:
Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;
AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premiere的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来并在层的基础上进行匹配。使用三维的层切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!并且AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。
最新版本:
After Effects 目前最新版本为CS5.5。 近乎完美地支持Adobe cs5系列软件。
新增功能
Adobe After Effects CS 5.5新增功能:
1、超强的自动稳定插件,视频稳定全自动
2、超强大的摄像机光晕模糊插件,能模糊出标准的相机六角边和其他形状
3、灯光支持3D空间衰减
4、3D摄像机支持景深,而且不是以前那种低质量的,是靠谱的高质量
5、新增的3D立体电影流程工具,转换3D电影或者在AE内部空间创建3D内容非常方便
6、新增给摄像机目标点自动增加Null控制物体,方便控制摄像机动画
7、AE和Audition无缝整合
8、支持源代码视频的时间码
9、增强硬盘缓存,二次预览速度更快
10、增强搜索能力
11、可以用AE CS5.5保存为AE CS5文件
12、一些编辑和其他的方便
13、更好支持Red原生文件
Adobe After Effects CS5 新增功能:
1,最大的增强,原生支持64位,这样最大可以跑到几十个G的内存,显著的改善就是内存预览可以扩展到几十秒甚至几分钟,这样大规模的素材应用的后期合成项目可以开始在AE内实现了。
2,支持了彩色LUT文件,这是一个很重要的更新,也就是说,它可以和高端的调色软件交换调色的参数,也就是说,可以在Smoke,Flame里面调色,然后导出调色参数文件给AE,AE应用后可以获得和高端调色软件一样的效果。
这是一个杀手级的应用,等于是高端合成软件作为航空母舰,但是AE作为母舰的飞机,配合高端软件来进行一些地段的合成或者处理工作。以AE的价格,这个太有性价比了。绝对是超级的一着好棋3,Mocha 2.0,Mocha Shape,和 Roto Brush 这下AE进一步强化了手工遮罩和跟踪的能力,这也和第二点是相匹配的,你想单独一个Mocha 2.0+Mocha Shape的价格就差不多是AE的价格了,而现在呢,AE奉送,于是史上最价廉物美的专业手工画遮罩软件诞生了,好莱坞各大公司估计开始考虑批量买AE了,便宜好用。
以后后期制作的基础脏活累活的标准软件就变成AE了。
我不得不说,Adobe这招太高明了,让AE取代所有的基础的工作软件,让高端软件贵好了,后期制作订单最大的还是这些基础工作的需要,所以抢占这个,就是占领了所有VFX特效的基础。Adobe果然厉害。
4,Color Finesse 3.0和其他调色模式
新更新的软件也进一步增强了调色能力,可以让更多基础合成的工作在AE中完成。现在Color Finesse增强了32位的支持,可以处理胶片级别调色了。
5,现在大多数插件都支持单通道32位的图片,这样后期制作最重要的Linear色彩的处理也不是问题了。
这一次,主要是VFX方面增强了好多,当然还有许多其他小的更新,这里不一一讲解。
系统配置要求
1、CPU,最好4核心以上,16核也不嫌多,AE很依赖CPU。
2、64位的Vista SP1 或者Win7。
3、最少4G内存,8G内存可能刚够玩,16G内存能运行流畅了,做电影最好32G内存。
4、显卡。最好是FX4800以上的,可以享受GPU加速,但是这个加速没有Premiere Pro CS5 这么明显。
5、硬盘,如果要做后期合成,最好用硬盘阵列,现在一般硬盘都支持Raid 0,建议组建一个。