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如何加强电影中的动漫感

发布时间:2021-07-13 17:17:56

⑴ 看电影,动漫,漫画的故事总是带入感特别强怎么调节这种心态

首先,说明,这部电影很生动。其次,你很感性。

⑵ 我是一名刚开始接触日语的新手,我想有快一点的提高,我想通过看日语的电影或者动漫来增加一下自己的语感

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⑶ 求助flash动画大师关于制作动画的一些经验技巧以及对做动画的感想经验,为中国动画的崛起而努力,赏100

1.选择填充工具,工具栏下方 有“空隙大小:不封闭/小/中/大空隙”的填充辅助工具,根据你不同的缝隙选择不同的填充辅助工具。
2.要看你做的是逐帧动画还是补间动画了。逐帧动画就需要你有加中间画的基础了要懂得运动规律,补间动画就没那么麻烦,但动作幅度大的时候就需要使用flash软件的操作方法来调整了(动作幅度大的话难免要画出几个关键动作,是不可避免的。)
3.你要求的动作连贯性,动作柔软度等细节,属于偏传统二维动画了。即使欧美制作的flash,如果动画流畅的基本也是逐帧,只是把传统的纸张换成flash了而已。flash在社会中常出现在网络及低成本的广告和MV以及小游戏里。
4.如果想把动作做流畅补间很重要,当需要转面或换透视的情况下,需要你的思路足够清晰,将需要调整的部位元件重命名后继续编辑,只要思路够清晰,制作的有条理,就不会麻烦了。
5.参考一些传统动画的资料,了解动作的运动规律以及时间掌握,多练习人体结构,以便做出合理的夸张。多画速写,掌握人物动作曲线~
6.看来你是二维动画为主了,这样的话多看一些二维动画,观看的时候最好把声音关掉,以便可以仔细观察画面而不会进入故事情节,看的时候,可以多看看镜头的运用,景别的切换,动作的规律与节奏,细到表情的夸张(眉毛的用法对表现表情很重要),说话时口型的变化(动画中说话时的几个基本口型等)~
希望对你的学习有帮助~~~加油!

什么样的动漫会让你觉得比影视剧好看的感觉

《斗罗大陆》这部动漫,我个人的感觉是要比电视版的要好看很多的,我一直觉得动漫是属于孩子的,或者是属于幼稚人看的,从来没有想过,自己也会因为想要看动漫而开会员,甚至也没有想过,自己会觉得,动漫会比真人版的电视剧更好看, 虽然动漫版的唐三,并没有电视剧版的唐三长的好看,没有电视剧版的唐三帅气,可不可否认的是,我还是喜欢动漫版的。

后来看完了动漫版的《斗罗大陆》,电视剧彼的终于播了,很期待呀,毕竟我喜欢的肖战啊,可是女主角真的不喜欢,剧情也会有一种很拖沓,甚至是整部剧给人的感觉就是在拍搞笑剧,不是特别的吸引人,也就是男主角的长相特别的吸引我了,使我看完了这部电视剧,剧情什么的被改了太多,改的都让人觉得没有办法接受了。

虽然我喜欢男主角,但不可否认的是电视剧没有动漫好看,特别是女主角的差距真的有些些太大了。

⑸ 你怎样看待很多动漫改成电影电视剧的现象

比如《魔道祖师》小说改变成动漫我还能接受,甚至隐隐有些喜悦,但是《陈情令》,真的是一言难尽,最喜欢的肖战饰演夷陵老祖魏无羡的喜悦,也拯救不了多了八十多场温情戏份,脱离原著cp与剧情线改编后的失望。我当时内心是绝望。

⑹ 动画电影中,哪些视觉效果是比较难以实现的

在动画电影中,如果是2d电影,在2d电影中创造出3d效果是比较困难的,在2d的场景中绘制出3d的效果,看起来很不和谐,需要提高技术能力,还有一些高端的画工,才能创造出好的效果。

如何在动画电影中塑造众多人物的同时又赋予他们鲜明的个性

1、要让多数人的性格都很简单。如:莽撞勇猛、纯洁幼稚、软弱犹豫、纯正邪恶、娘娘腔等等,让每个人都能用一两个关键词来描述。不要试图塑造所有人的完善人格。

2、主角性格的确立。要建立一条发展线,而不是从头到尾一样。要设计一个过程,并在其中有标志性事件来影响。

3、根据主角性格,来设计周围人的性格。如,主人公是热血傻瓜,那么要有个智慧型或坚忍型的朋友,有个要照顾的纯洁对象,有个要崇拜的精神导师,有个完全敌对的强大敌人,有个亦友亦敌的神秘人,等等。这要结合故事线,如果认为故事里的人物缺少或过多,可做大的修改。

4、根据大众的喜好,要安排以下分工。要有些人负责耍酷,有些人负责决定团队方向,有些人负责耍宝,有些人负责被人痛恨(一般都是自己阵营内容易误事的那些人),有些人负责展现美好一面然后死掉,等等。

根据自己的一些经验随口说的,希望有些帮助。

⑻ 我想要看一些看起来很有动漫的感觉的电影

少年热血的看完了,那就看看那些个你平时不常看的吧。比方黑暗风格的押井守:攻壳机动队2.0、无罪、空中杀手。富野老头的机动战士高达Z三部曲、机动战士高达——夏亚的逆袭、F91等。手冢治虫的大都会。想看炫目特效?苹果核战记、和最终幻想能满足你。如果心理承受能力强一点可以去看鱼。喜欢明快的可以去看凉宫春日的消失、破刃之剑和文学少女。想要探究人心的可以去看看空之境界、新世纪福音战士剧场版(真心为你、碇、破)、大都会抑或是等待今年秋季的小圆脸剧场版。总之,仅日本动漫就有太多太多选择了。

⑼ 急求 关于动画氛围营造表现手法 方面的 论文 电影方面 镜头处理方面 色彩 场景 原话 等等 有关动画的都好

镜头语言----我们通常看到摄影师的意图通过摄像头拍摄的画面,因为拍摄的主题和屏幕的变化,感觉的摄影师通过镜??头的表达,这就是所谓的“我的镜头会说话“,这是一般说”语言的摄像头“。的大多数初学者或婴儿学校演讲阶段'到'字'不能清楚地表达他想说的话,即使是颠三倒四语焉不详,越来越多的人,找到自己的方式,甚至语无伦次。所以只要你知道“镜头语言”,你将能够以“物质,说出自己的想法”,几句话想表达的东西,你是正确的寒冷寒冷的图图,人们不再有不可理解的感觉。以上的“语言”作为一个比喻来说明是最重要的摄影就像是在演讲中,措辞是美丽的触摸其次,让人们了解。表达事件通过镜头,让其他人可以很容易地看到你的电影到底在表达,例如,你拍的蒋介石纪念堂的门,看到这个屏幕,我们可以立刻就明白了,有些人就是怕你没有印象,左侧射门一次的权利,使一个又一个,这似乎是老的人患阿尔茨海默氏病,一直在你耳边一直重复同样的事情,你烦不烦?有许多人在拍摄静物,如花卉,器皿,图片等,的屏虽然美国,但不是很热闹的主题,镜头很长一段时间处于停滞状态,这似乎是清楚的几句话表达的事情,但一个冗长的解释,当然,你不会有耐心再听下去。同样,在世界的形象,虽然不同于一般的言语表达,但目的是一样的,你拍摄它,想象一下你讲一个故事,所以,它不是空的头,不知道要拍什么屏幕内容。
“乱”---颠覆的语言的摄像头

看电影的黑泽明“乱”,我压抑着长期呼吸困难,虽然被称为莎士比亚的悲剧“李尔王”以来的这种改变已久,但是当结果的到来,我的心似乎仍然倒脚。
情绪如此强烈,镜头是那么沉着,冷静,我可买不起!

“混乱”的镜头,和颠覆的规则,我不得不学习这些语言。
电影镜头几乎所有的视觉和全镜面,像老人对智慧的眼睛,远远平静,看故事的发生地。人性的丑陋的一面,欺骗,狭隘,自私等,都是赤身裸体和暴露的容忍的目光。
根据我们的经验,人物情感迸发时使用特写强调性能的同时表达不同的情绪特征,含蓄地表达主观感受的导演,观众也达到了一个情感的统一。
“乱”。
几乎无法找到一个中景,,更不用说特写。
看不到演员的面部表情,让你感受到的悲剧正在上演前的摄像头,灰暗的心隐藏的生命。
根据我们的经验,故事的发展推向了高潮,必须通过镜头的剪接率和其他的国王跳等手段来创造一个紧张的节奏,实现了统一的内部节奏和外部节奏。
“乱”。
从来没有平坦的长镜头,人物移动速度很慢,几乎没有外部运动的镜头,场景决定不景别的跳。
即使残酷的英雄战争场面的表现,还是一个长镜头,固定镜头,视觉,全景。
如此缓慢,平静的告诉。
这样的镜头语言,观众的心理产生强烈的对比,所以我不能去发泄自己的情绪,通过镜头一再压抑,然后反复积累。
最后,当胜利到来的时候三太子,他是冷拍死在法老的武器,幸存下来的法老放声大哭。
悲剧达到了高潮,在镜头仍然远远看着从容应对。
没有看到法老的脸,只听见号啕大哭的悲伤。
在这一点上,积累了长期的情绪终于爆发了一个很酷的镜头,我不能哭,但因为呼吸困难,几乎晕了过去。
所有的镜头,拼接技术来减少拒绝的外在表现,所有让路的故事,情感,让观众的心。

镜头组的一般规律和方法

我们都知道,无论是什么电影和电视节目,按照顺序通过一系列的透镜组回暖。这些镜头有可能向下延伸,见他们在一起作为一个完整的实体从电影的观众,这是因为的镜头遵守一定的规则,这些规则的发展和变化,我们会做详细的内容,下面的叙述。
(1)镜头的组,然后必须符合
镜头,观众的思维方式,以及电影和电视表现法组的访问权限,以符合生活的逻辑,逻辑思维。不符合逻辑的观众无法读取。要表达的主题与中心思想的?电影和电视节目,必须明确地确定在此基础上,我们可以选择哪些镜头根据观众的心理需求,即逻辑思维,如何将它们组合在一起。
(2)查看其他变化“一步一步”的做法
一般情况下,当拍摄的场景,“王”的发展不应该是过于戏剧化,否则是不容易的连接。相比之下,变化不大,在“王者”,而拍摄角度变换拍摄的镜头组,接是不容易的。基于上述原因,我们在拍摄时,“王”的发展变化需要采取一步一步的方法。逐步转变不同的视觉距离的镜头,可能会导致一个平滑的连接,形成了各种蒙太奇句子。
路前进一句:这样的叙述句是指现场的远景,全景过渡到近景,特写。用于从低到高表达的情绪和剧情的发展。
路向后一句话:这叙述句是由近到远,表现在电影中的细节将扩大到所有的前高后低,压抑的情绪。
路环一句话:向前和向后的句子。全景图 - 中间地带 - 近景 - 特写镜头,特写 - 近景 - 中景 - 远景,或者我们可以把使用。性能的情绪从低到高,由高向低。这样的句子一般都比较常用在电影和电视专题片。
在镜头组,然后,如果你遇到同样的座位,同样的景别组,然后是不相同的主屏幕。所以拍摄出来的镜头是小的变化的风景,副屏看上去是一样的,在一起,似乎不停地重复着相同的镜头。另一方面这个位子,场景变化不大,两个镜头,画面的场景稍微改变,它会产生在人的视觉跳动或关闭的时间,喜欢一个长镜头,“拉外国电影,”旋转的感觉门“破坏连续性的画面。
如果我们遇到这样的情况,除了这些镜头从头开始重拍(镜头节目片可以解决问题),其他席位中,同样的场景持续时间长等特点电影,的翻拍,使用它的方法是在浪费时间和金钱。最好的办法是使用的过渡镜头。两者从不同的角度和然后组,然后穿插字幕过渡,使表演者的运动变化的位置后,组,然后,这组图片并不会产生跳动,间歇性的感觉和错位。
(3)镜头组拍摄方向,轴的法律
主要问题,出屏幕上,我们拍摄的大方向,需要注意拍摄,拍摄从轴的一侧,或两个屏幕的主要材料,必要的“死机”。
所谓的“轴”的法律指的是“跳轴镜头。拍摄,拍摄机的位置一直一直一直的相同侧的主轴线的运动,构成了方向运动的画面,放置的方向是相同的,或者应该是“跳,轴,的跳轴的画面中除特殊需要外,本集团不能拿起法律

(4)镜头组,然后要跟随移动的追随者,那么静态“静态画面的同一主题或不同的主要作用是一致的,行动,然后采取行动,以顺利实现的简单过渡的目的,我们简称为“行动然后移动。”两个屏幕中的主要运动是不连贯的,或者中间有停顿,然后两个镜头组的访问必须首先是做一个完整的画面的主要动作停止,连接到静止状态开始运动的镜头,是静态的,静态的。 “静态静态组,然后停了一枪结束前的时刻称为”下降率“,还是之前的那一刻称为”开动率“,启动速度和下降的时间间隔大约12秒后,镜头的移动。移动镜头和固定镜头组收到同样需要遵循这个规则。如果一个固定镜头的平移,平移开始有启动速度;对面的锅,然后固定镜头,然后平移“下降率”,或在屏幕会给视觉上跳动的。对于特殊的效果,仍然有连接到动态访问静态或动态的镜头。
(5)镜片组那么长的时间
当我们拍摄的电影和电视节目,每一个镜头的死区时间的长度,第一种是基于内容的难易程度表示观众的接受能力来决定第二画面的组合物,以及其他因素也应考虑,例如,由于在不同的屏幕包括在屏幕上的内容的选择的场景也不同。远景中景镜头画面包含更多的内容,观众需要在屏幕上的内容,所需要的时间相对较长,为小屏幕近景,特写镜头,其中包含较少的内容,观众只需要一很短的时间,你可以看到,在屏幕上停留的时间可以更短。的
此外,一个或一组图片的其他因素,但也直到抑制效果的图像的长度。由于部分的屏幕亮度比黑暗部分的亮度可以引起人们的注意。因此,如果画面显示的明亮部分,长度应短,黑暗的部分显示的时间,长度要长一些。在相同的图片,比静态部分的运动部件的视觉注意力,第一个原因。因此,如果重点是要运动部件的性能,屏幕上应该是短的,高性能的静态部分,持效期长的屏幕应稍长。
(6)色调彩色隐形眼镜镜片组统一
色调为黑色屏幕的关注。一个黑色的屏幕上的场景,不管原来是什么颜色的许多深浅不同的黑色和白色表现的硬,软的语调。对于彩色图像,在除了一个音调和颜色问题。无论是黑白或彩色照片组应保持音色的一致性。如果一个对比强烈的光线和阴影或颜色的两个透镜组(除特殊需要外),人们会感到僵硬和不连贯影响内容通畅表达。
(7)镜头组的节奏
视频节目的主题,风格,样式和情节的气氛,人物,情感,跌宕起伏的情节是根据电影的节奏和电视节目。这部电影的节奏,但通过演员的表演变换和运动的镜头,配合音乐,时间和空间的场景变化和其他因素的体现,但也需要使用本集团的接入手段,严格控制的镜头的大小和数量。整理调整镜头顺序,删除多余的未成年人完成。可以说,该集团的节奏是最后的部分教学片的节奏。
处理视频显示的情节或一组图片,内容应表示从电影出发来处理节奏问题。如果在一个安静祥和的环境与快节奏的转换镜头,让观众觉得尴尬的跳跃,心理难以接受。然而,在节奏强劲的,鼓舞人心的场景,你应该考虑到的各种冲击的镜头的变化速率与青年观众的心理要求符合提高的情绪,以吸引年轻的观众和模仿的目的。
(8)镜头组接镜头组
然后在除了光学原理的手段,但也通过的收敛的法律,所以镜头之间的直接切换,使情节更加自然流畅,以下我们介绍几种有效的组访问方法。
路连接:行动组,然后连接到两个或两个以上关于同一主题的系列镜头的性能。
路的队列组,然后再连接到镜头,但不相同的主组,由于标的的变化,下一个镜头主体的出现,观众会觉得和下降屏幕上,起到呼应,对比,隐喻对比。创意往往能揭示了新的含义。
路黑和白组:是由一种特殊的视觉效果,如闪电,爆炸,照片的闪光效果。本集团收到时,我们需要闪亮的部分用白色框,而不是几个黑色框架,黑色和白色框横在正确的时间,即时联系组的各种车辆的性能,有助于加强电影的节奏,渲染气氛,增强悬念。
路两个透镜组,然后另一个特写镜头直接跳切到全景镜头直接切换的全景相机的特写镜头组挑。这种方法使情节发展的移动中转静态或静态的运动,给观众的直感强,节奏的突然变化,特殊的视觉和心理效果。
路倒叙组,然后闪回,如将镜头插入的数字回忆过去,这组访问技术,可以用来揭示人物的内心变化。
路相同的镜头分析:在许多地方使用相同的镜头。回答的技巧,往往在这样的考虑:或者是因为屏幕的材质是不足够使用组的种类;打算到重复一个镜头是用来表示一个字符的黑头发和记忆;,或为了强调一个“象征性意义从而达到思想的观众,或图片的具体原因,双方相互勾结,发行的艺术结构提供了完整和严谨的感觉。
路拼接:有时候,我们在室外拍摄了好几次,很长一段时间的拍摄,但镜头可以用,但它是很短的,并达到所需的长度和节奏。在这种情况下,如果有一个透镜的相同或类似的内容,我们可以把它们可用组的一部分,然后,为了达到必要的长度的节目画面。
路镜片组,然后切换:在一个镜头中间,插入另一个表现的主要镜头。如果一个人走在路上,坐在车里向外看,突然插入一个代表人物的主观视觉镜头(主观镜头),以显示字符无意中看到直观的感受和暗示性的镜头。
路行动组访问:收敛和行动的人,动物,运输和气势连贯性相似的变动,镜头转换装置。
路特写镜头组,然后在年底的最后一个本地(头或眼睛)的一个字符或一个物体的的镜头特写图片的,那么从这个特写图片,领域的逐步扩大,查看显示其他的阴谋环境的。观众的注意力集中体现了一个人或一件事的时候,在不知不觉中转换场景和叙述的内容,而不是突然不适合跳动产生的感觉。
路景观透镜组,然后:风景镜头过度,这主要是风景,是两个镜头之间的陪衬镜头可以表现出不同的地理环境和景观风格,同时表示,时间和季节的变化,这是景抒情的表现手法。另一方面,根据基于对象的特大箔透镜,此透镜是往往作为透镜的转换的装置。
路的声音的转变:解说转换,这种技术一般多见于科普。交替使用语音和绘制内的声音的转换,类似的性能的一些电话场景。此外,还有唱的过渡要达到的效果,和使用各种内容为王。
路多屏转换:这种技术是如何画的画面,多画面,多帧和多屏的品种称为现代电影的电影和电视艺术的新花样。屏幕还是屏幕分为双重或多重集可以齐头并进,大大压缩了时间。现场电话,拨打电话,两岸人民一直打电话,没有人开玩笑地打电话,接电话,播放开始。
镜头组访问技术是多种多样的皮瓣的内容和情节的需要的基础上,根据创作者的意图,没有具体的规定和限制。具体的编辑后,我们可以根据情况尽量发挥,但不是从实际情况和需要。

⑽ 如何提高动画剧本的质量,从而提高动画电影的质量

剧本的选题很重要,是动画剧本的关键。剧本有意思,必然提高了动画的质量

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