『壹』 3D技术能不能振兴电影行业的发展,能够影响到人类的生活方式
3D投影技术的强大是完全可以振兴电影行业发展的,并且能够影响人们的生活方式,可视角度广
『贰』 现在3D的电影越来越受人们的欢迎,那么以后学3D的发展前景如何呢学3D好呢,还是学MAYA好呢
哪个电影不是玛雅做的?我真服你了。看看下面
很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。
Maya主要应用的商业领域有:
1、平面设计辅助、印刷出版、说明书 3d图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用3d技术来表现他们的产品。而使用Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
他们主要应用在平面设计领域的范围有:
(1)包装设计
(2)销售及市场营销领域
(3)印刷物广告
(4)培训及证书的设计
(5)产品可视化及动画
(6)在线发布信息和打印目录
(为什么把3d技术应用于2d [平面设计] 中?)
在金钱成本和时间成本付出相同的情况下,可以用最好的形式来表达内容
可以没有限制的附会设计师的创意
直接可视化CAD数据
用低廉的价格达到最真实的图像效果
实现创造性地常规状态下无法完成的效果:利用各种镜头角度,达到最佳的效果
改变项目的整体表现状态
用现实主义的手法表达史无前例的逼真效果和完美的动感画面质量
扩展你创造性的潜力:为你的客户和市场产生净增值
大量的节省时间
2、电影特技 目前Maya更多的应用于电影特效方面。从今年来众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为近年来Maya的代表作:
102 DALMATIANS
A.I. ARTIFICIAL INTELLIGENCE
ATLANTIS
BEHIND ENEMY LINES
BLACK HAWK DOWN
THE CELL
THE CHUBBCHUBBS!
DIE ANOTHER DAY
DINOSAUR
ENEMY AT THE GATES
FINAL FANTASY: THE SPIRITS WITHIN
FOR THE BIRDS
HARRY POTTER & THE CHAMBER OF SECRETS
HARRY POTTER & THE SORCERER’S STONE
HOLLOW MAN
HOW THE GRINCH STOLE CHRISTMAS
ICE AGE (冰河世纪)
INSPECTOR GADGET
THE IRON GIANT
JONAH: A VEGGIETALES MOVIE
JURASSIC PARK III
THE LIVING FOREST
LILO & STITCH
THE LORD OF THE RINGS: THE FELLOWSHIP OF THE RING (指环王-王者归来
THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS (指环王-双塔骑兵)
THE MATRIX (黑客帝国)
MEN IN BLACK II
MIGHTY JOE YOUNG
MIKE’S NEW CAR
MINORITY REPORT
MISSION TO MARS
MONSTERS, INC.
THE MUMMY
THE MUMMY RETURNS
PANIC ROOM
PEARL HARBOR
THE PERFECT STORM
PITCH BLACK
REIGN OF FIRE
SCOOBY-DOO
SHREK
SIGNS
SOLARIS
SPIDER-MAN (蜘蛛侠)
SPIRIT: STALLION OF THE CIMARRON
STAR TREK: NEMESIS (星球大战)
STAR WARS: EPISODE I - THE PHANTOM MENACE (星球大战)
STAR WARS: EPISODE II - ATTACK OF THE CLONES (星球大战)
STUART LITTLE
STUART LITTLE 2
SWORDFISH
THE TIME MACHINE
TREASURE PLANET
VERTICAL LIMIT
TRIPLE X
X-MEN (x战警)
『叁』 3D电影还有前景吗
还有有很大的前景,但你也看见了中国的3D电影工业太落后了,完全不能和国外比。中国的3D技术尚处发展阶段,外国的你也看见了虾米阿凡达,碟中谍带给观众太多的视觉冲击感和震撼了。所以中国电影界在潜心研究这一技术,那部堂吉柯德便是中国3D电影一次很好的尝试,效果还算可以,但如果你看过的话可以发现整部电影背景十分阴暗,昏沉沉的。不过这也可能是制作人员有新安排,这一天气也的确给整部作品蒙上了一层淡淡忧思。最近中国拍的比较成功的3D电影便是龙门飞甲,这部电影的3D技术已经比较纯熟了,特别是李连杰,与那个人妖在沙尘暴里打架的一段,你有兴趣可以看看。总之3D产业还在发展,就此而言,说没有3D前景是不对的。
不过技术够了,中国尚缺的就是经典的剧本,中国电影界总绕着武侠,情感,警匪等几个圈子转来转去,可以说毫无新意,像那外国总会抓住本国文化来编剧本,所以有了狼人,吸血鬼,忍者等一堆吸引观众眼球的东西。的确,功夫是中国的一大文化,可中国上下五千年那只这些?我认为中国还有一大文化便是道教,基督教之所以如此盛行,还与电影的推动不无关系。中国完全可以抓住道教来拍电影,飞剑,符法,阵法,哪国有??在配上3D技术,制造些帅气的动作,绚丽的场面完全不成问题,这一做法或许还能在世界掀起一股 道 风。剧本么,中国这么多修真小说,找作者商量一下,完全可以参考。每次看国内,国外的电影,总有一种说不出的感觉,总觉得中国电影缺了些什么,我也不是行家,这还要靠各大导演的不懈探索啊。。。。。
『肆』 3D电影技术是如何形成的
他是利用人的两眼的距离所看的事物差,然后电影就是模拟了两眼所看的差别,所以裸视看会有
双影
。
『伍』 3D电影的发展趋势如何,3D高清电视离普通老板姓还有多远
3d电影就在我们老百姓的身边了,只要花几块钱买一个红蓝眼镜在电脑上就可以看3d电影了。现在康佳、创维、LG推出的不闪式3d电视机也不贵了。最便宜的2千多元就能买到3d电视。而索尼推出的偏振3d电视价格还是比较贵的。但是效果会比较好。
『陆』 3D电影让人身临其境的效果是如何形成的
最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。
后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD
3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD
3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。
光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007
年,Dolby公司开发出Dolby
3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby
3D+IMAX。
只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。
目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。
3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3D+IMAX《阿凡达》的原因。
『柒』 中国3D电影如何发展
受《锦衣卫》和《大兵小将》2D电影的冲击,国产3D大片《苏乞儿》未能掀起多大波澜,相对《阿凡达》的票房而言,中国的3D电影望尘莫及,因为《阿凡达》截至2月8日的票房为10亿元,而中国2009年上影的《乐火男孩》、《齐天大圣前传》和《麋鹿王》的票房分别为:250万、450万和210万。除了票房悬殊过大外,在技术上中国的3D电影也和欧美相差太大,而在未来三年内,中国的影院将以3D当主流,面对这片空白市场,中国的3D银幕会不会成为别人的赚钱工具呢? 中国3D银幕飙升,却给《阿凡达》创造了票房 2007年,中国引进第一部3D电影《地心历险记》,当时3D银幕只有82块,而到20009年8月,涨到了330块。为了迎接《阿凡达》的到来,中国的3D银幕到12月达到了600多块,整个亚洲的3D银幕才1000多块,中国就点了一半。《阿凡达》一上影,中国的3D银幕达到了970多块。《阿凡达》上影之日,全球的3D银幕大约是6000块,一个月全球就涨了1000块,其中美国有2000多块,占全球的三分之一;中国有970多块,占便于的七分之一,位居世界第二。 加强3D设备,难道是给外国人打造赚钱的平台?中国人没那么傻,既然外国人能拍3D,中国人当然也能拍,不断的增加3D银幕是为了给中国的3D电影未来打下坚实的基础。业内人士预测,2010年中国的3D银幕将达到1300块左右,中国电影也将进入3D时代。 3D进入百姓家,会不会像所谓的国产大片一样强行大家看? 看3D电影要戴眼镜看,如果老百姓坐在家里就能用一双肉眼看,也就意味着电影时代升级了。这并不是不可能,目前很多国家都有3D节目,中国当然能够实现。而有人则认为,3D进入普通家庭后,将极大地剌激动作电影和色情电影的发展。 为什么欧美大片一上影观众争先恐后的去看,而国产大片上影后遭遇冷漠,这并不怪中国的电影设备差,而是中国的电影存在着很多问题,和国外的电影有很大的差距。中国电影喜欢把当红的人拉去演,不管这些人会不会演,就是大牌,结果拍出来的电影只看人气不看艺术,观众看了才知道没有消费权益,有一种被骗的感觉。 中国人喜欢跟风,电影也一样,跟在别人后面跑,结果白忙活半天是为别人赚钱。那么一部平庸的电影,即使用了3D技术又能如何,不但不能推进中国电影的发展,还会让中国电影养成一种平庸的路线。
『捌』 流动3d电影怎么样有市场前景
还有有很大的前景,但你也看见了中国的3D电影工业太落后了,完全不能和国外比。中国的3D技术尚处发展阶段,外国的你也看见了虾米阿凡达,碟中谍带给观众太多的视觉冲击感和震撼了。所以中国电影界在潜心研究这一技术,那部堂吉柯德便是中国3D电影一次很好的尝试,效果还算可以,但如果你看过的话可以发现整部电影背景十分阴暗,昏沉沉的。不过这也可能是制作人员有新安排,这一天气也的确给整部作品蒙上了一层淡淡忧思。最近中国拍的比较成功的3D电影便是龙门飞甲,这部电影的3D技术已经比较纯熟了,特别是李连杰,与那个人妖在沙尘暴里打架的一段,你有兴趣可以看看。总之3D产业还在发展,就此而言,说没有3D前景是不对的。
『玖』 3D技术的发展前景如何
很差~~~明白的说很差,3D意味要换电视,现在普通人谁有这么多¥去换3D电视,而且3D电视频道也没有,电影也没几个,根本发展不起啦
『拾』 3D电影是如何拍摄和制作出来的
《阿凡达》采用3D技术,将电影屏幕变成了一个通向潘多拉星球的大门。
在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。3D电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。3D电影原理就是如此———让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。
最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。
后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。
光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007 年,Dolby公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。
只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。
目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。
3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3D+IMAX《阿凡达》的原因。