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一部电影的制作费是如何预算的

发布时间:2021-07-13 00:16:09

⑴ 拍摄一部小制作的电影预算大概是多少 没有明星 一般导演 重庆本地拍摄

你说的不清楚~~没有明星就好说了~~大部分电影的投资都是片酬~~
自己拍摄几万块有余~~你说的太不清楚 什么机器~什么水平都没说啊

⑵ 电影的成本,运营费和票房之间的关系

首先一部电影成本主要包括制作成本、演员片酬、导演片酬、宣发成本,以及电影拍摄和发行中筹备阶段,拍摄阶段,后期制作、审核,出预告片、开展公映前的宣传,各大网站发出新闻宣传,首映式、公映等阶段,也会需要一定的费用。


一般来说,片方最终能够获得总票房的30%,算上片方从其他渠道获得的收入,一般需要获得3倍于制作成本的票房,才能够收回成本。

也就是说如果一部电影成本是一百万,票房达到300万左右就可以回本,就目前片方分账高达39%左右,也就是不到300万就可以回本。这还仅仅只是票房收益,还有非票房收益,像网络版权,电视台版权,以及海外版权都是电影投资收益中非常重要的收益!


希望以上的解答对您有所帮助,最后祝愿您生活幸福,投资顺利!!

⑶ 电影制作成本的明细能查到么

一般电影制作成本只会在电影认购合同里面会有非常明细的说明,制作方一般是不会轻易透露说明,有媒体报道提及到的耗资多少制作的影片,也基本都是大概的数字,并不是非常明细准确的成本!

除此之外,您需要了解的是一般我们电影成本包括制作成本、演员片酬、导演片酬、宣发成本主要的四大板块

A、制作成本:制作成本一般指前后期设备成本,人员成本,交通成本,美术成本,特效成本什么的。

B、演员片酬:国内一线男演员,价码都在2000万以上,高的有3000万往上赶的;国内一线女演员,价格从1200万到2500万不等,如果剧本好,导演好,演员费用低,可能500多万就能搞定,因为作为演员,如果是一个能打动他的剧本,能让他信任的导演,都是很乐意参与的,甚至自己会投资反而不要片酬。

C、导演片酬:国内的一线导演,价格500万—1000万不等,这个浮动比较厉害,但再低,不会低于50万美金,这是全球导演协会的一个规定。除了演员,导演的酬金,各种想法落地也很花钱。

D、宣发成本:宣发包括宣传和发行,宣传成本一般包括海报和预告片及花絮制作,硬广告、影院终端物料、媒体推广、地面活动、首映式、雇佣水军和收买影评人等。发行成本主要包括拷贝制作费用,影院公关与谈判费用等。严格来说,影院的票房分成也是发行成本的一部分。



电影拍摄和发行的流程:主要分为筹备阶段,拍摄阶段,后期制作、审核,出预告片、开展公映前的宣传,各大网站发出新闻宣传,首映式、公映等阶段,后期制作是最花钱的

A、筹备阶段:签剧本、寻找投资人,寻找导演、编剧等组成剧组,

剧本:改编还是原创。(1)改编,小说、剧本都需要买版权,还需要支付一笔改编费用,这部分费用300—800万不等,好的小说版权贵,好的编剧酬金高。(2)原创,这个孵化期比较长,短则一年,长则5年8年都是常有的事,从找来编剧或者搭建编剧组开始,就会支付酬金,这部分费用200万—500万不等。

B、拍摄阶段

这个阶段不是特别花钱,只要按拍摄计划走就行,风险主要来自导演拍嗨了,延期,演员违约金是笔不小的钱。各种摄影器材、灯光器材、工作人员的费用、各种群演费用。

C、后期制作:这个阶段特别花钱。举个例子,《赤壁》里面有一个镜头,士兵甲戳了士兵乙,士兵乙喷血倒地。大约1秒多,40帧左右的镜头,一个枪头戳破铠甲,喷血的特效,花了2万。

D、关于审核,出预告片、开展公映前的宣传,各大网站发出新闻宣传,首映式、公映这几个阶段,就不作说明。

希望以上的解答对您有所帮助,祝愿生活幸福,投资顺利!!

⑷ 微电影制作费用是怎样的微电影收费标准有吗

微电影收费标准牵扯到,演员,场地,服装,策划,导演,拍摄要求,后期制作,影视特效,音乐,音效,等各种因素,要求不一样,收费都不一样,建议你先出个预算,让让各公司报都包含哪些,演员情况,场地情况。要想像国外电影一样的画质,这个和拍摄团队,拍摄设备还有后期制作,影视特效挂钩,首先是设备,目前最好的是red epic Dragon 6K的红龙,单帧相当于专业级的数码相片,一秒钟高速拍摄可以达到100帧,画面细腻,参数可网上去查查。目前沪上地区上海秦智轩影视传媒公司有,业内价格还是有诱惑力的,看你怎么沟通了。摄像师也挺不错

⑸ 一部高成本的电影是如何用掉上亿元的资金的

现在很多的电影电视作品就是会有很多的预算,关于一些包括很多方面的东西,比如演员的费用,后期制作的费用,还有很多包括就是设施产地等等很多都是需要用到资金的,所以现在的一些质量和特效很多的电影就有很多的预算成本,当然这些预算成本可以是通过赞助商或者一些广告商来提供,但是现在的人们对于这些方面还是比较看中的。

随着现在的演员的价位也是水涨船高,所以现在的电影有很大一部分都提供给一些演员出演方面。

最重要的一点当然就是大牌演员动不动就要几千万上亿的工资,基本上对于很多电影来说,他们的钱基本上一半都给这些所谓的小鲜肉了,这也就导致了现在动不动就耗资好几亿大成本制作的电影,所以现在的电影耗费是非常巨大的。

⑹ 制作电影是如何赚钱的

制作一部卡通电影是相当费时费力的的,在这里我们可将这个过程分为十七个步骤(传统电影或电视卡通的制作过程) 。

1. 企划
2. 文字剧本
故事脚本
造型与美术设定
场景设计
构图
背景
原画
动画
品管
影片描经
定色与着色
总检
摄影与冲印
剪接与套片
配音、配乐与音效
试映与发行

一制(此部份仍由人工制作)
1、企划:企划是做一部卡通前的准备工作,包括举行企划会议和制作会议。

企划会议---就是把出钱要做这部片子的人和卡通公司的人、以及负责将来要把这部片子卖出去的发行公司,甚至玩具制作商等相关的人都召集在一起,讨论要怎么样做这部片子,要怎么样发行这部片子,有没有周边的商品可以开发等,当然最好的状况就是把片子做得又好看、又赚钱,这就必须要靠不同专长的人结合在一起规划,才能将片子做成功。

制作会议---在前面的企划会议当中,其实也要把一些制作的基本内容方向画出来,然后再由卡通公司召开技术、进度、设计方面的会议。

2、文字剧本:不论是自己发明的故事,或将别人写过的故事拿来加以改编都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些夸张、有一些紧张、又有一些感动,那么这个故事就会受到大家的欢迎。当然,不要忘了要把对白和动作、场景写出来。根据制作会议所得到的资料,作家开始编写剧本:

人物出场要写清楚、位置环境、形状大小都要正确明白
对白要准确的透露角色个性
动作也要明白的写出来,才能提供文字画面给脚本画家
绝对要能使动画家有所发挥之处
历史剧要有考据
服装、道具、建筑、自然物…等都要将形状写出来
3、故事脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从「构图」之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。

将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本
人物位置,地理环境都要画出
场景要十分清楚
对白、动作、音效、秒数都要写好
镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明
脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任
视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅
4、造型与美术设定:造型设计就是根据故事的需要,将人物一个个设计出来,而且还要画出他们之间的高矮比例、各种角度的样子、脸部的表情、他们使用的用品等。

美术设定就是一种视觉上的感受,包括色彩、明暗、透视感、线条等,这整个就构成了一部片子的「美术风格」,像「龙猫」的感觉就很温馨、青翠、舒适,这种风格很适合用来表现亲情之间的故事,而「蝙蝠侠」就是一种夸张、压迫、强烈的感觉,用这种风格来表现正义与邪恶间的对抗非常的适合。

主角、配角与丑角要有很明显的差异(比例或服装、颜色、五官…)
应考虑动画或下游作业是否会有困难(不可太复杂、琐碎)
造型与美术风格要配合(形状、色调、考据)
美术设定乃根据故事朝代、文化、背景,设定出该时代文化的建筑装饰、器物、都市街景…等,或不必考剧历史时,则可根据故事需要设定出不同风格的内容
服装和人物个性要配合,并需同时将颜色配合美术设定色系指定好

6、构图:「构图」顾名思义就是画面的构成,也是一部卡通要正式生产的第一关,前面的企划是属于设计部分,这些设计好的造型、场景和脚本,要交给构图师作画面的设计,根据脚本的指示和说明来画出详细的作来图,包括人物从哪里移动到哪里、人物简明的动作表情和站的位置(背景铅笔稿)、镜头的角度和大小、镜头如何移动,也就将来我们在电视上看到的画面。

有了脚本造型、场景设计,就要请一位有经验的动画家,担任导演统筹运作这部片子的风格与品质管制。首先,他要将脚本上的演出详细告诉构图师,并发给上述资料,每一位构图师约要完成数十景的构图设计(即将脚本画面移转到可供生产制作的动画纸上):

画出和脚本上所示同样的角度或姿态的人物,并依照对白长短增加人物姿势(POS.)这些姿势都具代表性,可表达出该一景的表情、动作、位置、角度、进出场方向…等
画背景图,让人物可以自由的在背景中运动,并标出和人物组合的位置,白天或夜晚,有没有前景(O.L)、家具、饰物、地板、墙壁、天花板等结构都要清楚画出
使用多大的画面(安全框),镜头推拉等也要标示出来
7、背景:前面说过的构图师所画的那张背景铅笔稿,就是交给背景部门来完成彩色的绘制工作,背景会根据「美术设定」的风格和要求来画,他不是随自己意思画的。构图将人物部份交由原画根据构图上所示的人物代表性姿势与表情、位置…等作动感演出,而背景(BG)部份则交由背景师去绘制成彩色稿,并由颜色演出的动画家来控制色调变化。

8、原画(含第一次铅笔稿试拍):画面由构图设计好了,就要分两部份作业,前面的那张「背景铅笔稿」要交给背景师画成很漂亮的彩色稿,而人物的那一张就交由原画师作一连串精彩的动作表演,原画就是演员,要将卡通人物的七情六欲和性格表现出来,但原画不需要把每一张图都画出来,只需画出关键张就可以,其余交给动画师去画。

构图完成后须经导演检查(CHECK),修改到符合故事要求为止,再将完成的构图、脚本、造型资料,分段(每段约数十景)发给原画师去演出动作的部分,并指示原画师该表演的重点:

视线、动作方向、夸张、速度(TIMING)、人物透视、人体力学
运动的距离、推拉镜头的速度与距离都要算出
将演出的动作和画面的处理写在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也须注明淡出(F.O)淡入(F.I)、重叠(X-DISS)的位置与长度、使摄影师能依据律表拍摄
原画呈现出来的,是将平面的人物赋予生命与个性,并配合背景(BG)使两者结合在一起
将原画所完成的草图交由拍摄人员进行第一次铅笔稿试拍,再请导演审核。
9、动画(含铅笔稿试拍):动画师就像原画的助手一样,要替原画完成所有动作的连贯(也就是中割或分割),动画师还要将所有的动作图稿作「完稿」。

所谓的「中割」就是原画与原画之间的插入张作来,因为原画只把一个动作拆成几个重点姿势,所以是跳着画的,因此中间会有中断动作需要插入,动画就是负责把间断的动作补起来,这个补起来的工作,就叫「中割」。

原画通过导演检查后就由「制片进行」。工作人员将原画分成一景一景交由动画师去完成原画所设计的动作,例如,原画将一个动作只画了开始和结束这二张,中间的过程就是动画, 动画一方面要根据标准造型作画,另一方面在原画所示的动作空间中去作演出,画好后再由动画检查去作审核:

是否变型了?中割是否正确?动作是否顺畅?
有没有正确的传达了原画的原意?
交由拍摄人员进行铅笔试拍(PENCIL TEST),再请导演做最后审核。

二制((目前此部份已由电脑取代,即一般所谓的2维动画)
10、品管:「品管」就是品质管制,其实卡通里的每一个过程都有负责把关的人。例如:

制片:负责片子能如期的完成,并掌握个每个画家的进度,以及担任画家和行政部门之间的连络协调,使制作部门和行政部门间能顺利的运作。
导演:就是负责指导画家们所画出来的画面,能够符合的要求,因为一部卡通要几百个画家来绘制,如果没有导演来领导的话,就会变成个人画个人的,每一个人画的都和别人不一样,那这部片子就会失败,所以导演的工作就非常重要,当初,要当到导演,通常都是很有经验的画家才有这个能力的,例如构图导演、原画导演、美术导演等都是。
指导或组长:例行动画指导、摄影指导、着色组长、特效组长、剪接组长、总检等也都是负责不同的范围的品质管制。
品管员(CHECKER)完成的动画再经由品管员作非技术性的检查:
1)原画所写律表是否正确无误,如:拉背景的距离、动画的层次、有无遗漏了什么与脚本核对是否都正确等。
2)标示动画上的一些名称与不同层次的颜色,以利着色。
11、影印描线:检查好的动画一景一景的交给影印部门,将动画纸下的线条影印在透明的赛璐璐片)上,如有某部份须以色线表现时,则必须用人工手描线描上色线(用沾水笔),印好或描好的赛璐璐片,必须用酒精擦拭干净,然后再用很薄的一层透明纸保护好,送到着色部准备涂上颜色。

12、定色与着色:即喷修或刷的特殊处理。描好线的赛璐璐片要按照动画号码排好,然后交由着色部先定好颜色(在每个部位写上颜色代表号码),再用压克力颜料不是透明的,如果涂在正面的话,就会把动画线条盖过去,为了保留线条,所以必须将颜料涂在背面。

13、总检:就是将涂好色的赛璐璐片和彩色背景套在一起检查,看看有没有瑕疵或错误,也就是送往摄影之前的最后把关。 颜色涂好的CEL,再和画好的背景彩色稿,一起交由总检人员作最后的检查,将CEL套在背景上一张一张的检查:

颜色是否正确?和背景的组合是否正确?
定位孔是否正确?张数缺失了吗?
画面都干净没有刮伤吗?

14、摄影与冲印:现在可以将所有的完成品交给摄影师,进行每个画面的拍摄工作,摄影师完全根据前面的画家所写的「拍摄表」(律表)拍摄,只要拍错其中一格,就要整段戏重拍,所以要非常细心。拍好的底片要送到冲印公司冲洗出来,就可以看到画家画的动画变成影片里一格一格的35mm画面,这时候冲洗出来的片子因为只有画面没有声音,而且有些画面的顺序还需调整,所以这只是「毛片」。检查无误的CEL、背景和律表一起交由摄影人员去拍摄完成,某些特效处理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(叠影)、SS(震动)、WIPE(扫)、透过光、高反差、旋转画面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由摄影师依据律表指示加以完成。

15、剪接和套片:接着把这几千呎长的毛片交给剪接师,按照正确的画面长度接好成为一标准的版本,这就是剪接。一标准版本,再冲印一套不需再剪接的标准版,也就是所谓的「套片」,这次冲出来的胶卷就叫「A拷贝毛片」,是只有画面没有声音。

16、配音配乐与音效:终于到了最后一关的声音部份,为了让每一位卡通明星拥有最棒的声音,往往要重金聘请知名的大明星来配音,像「玩具总动员」的伍迪警长就是由汤姆汉克斯配音。接下来就是配上音乐部份,为了能让观众享受最好的电影配乐,也要聘请音乐家创作能流传下来的主题音乐,并由交响乐团演奏一流的背景音乐。而「音效」就是各种效果的声音,像风声、雨声、开门声、走路声还有挥出拳头的声音等。把这些声音和画面合成在一起之后,再请冲印公司冲出有画面也有声音的「B拷贝正片」或称「正式拷贝」,就完成了这件大工程。美式作业通常为事前配音,日式作业则为事后配音,事前配音须以对位法准确的将动作配合声音演出,配乐即片中的音乐部份也有事前事后之别,音效通常都是事后配音。

17、试片与发行:配好音乐的片子邀请导演、制片、资方、画家等…观赏有无需作RETAKE(修改)的地方,一切都完成后则交由电视网或电影院线排档上映。试片的目的就是要让媒体记者和影评、文化、娱乐界等人士先看过后,能发表对这部片子有利的评论,可以说是一种正式上映前的暖身,然后就是发行到市场上,例如上院线或发行影带等,如果不发行出去的话,就不能回收这部影片的成本,所以找到很好的发行商是很重要的。

⑺ 怎样做电影首映式预算表

最好用电子表格做个预算,表格不必太复杂,一栏记录物品,一栏记录市场价格,第三栏记录你的预算支出,第四栏记录你的实际支出。第一笔必不可少的开支是设备和耗材,关于租凭和购买的花费情况前文早已介绍,即便你已经购买了一部摄影机,也应该包括在本次拍摄的开支项目之内,如果你采用胶片拍摄,到了一定的时间就要再次购买胶片,即使你很会砍价,买胶片也要比买数码多花很多钱。第二笔必不可少的开支是你的班子(演员和剧务),即使他们不要报酬,你也要支付他们的交通费和伙食费,算出团体消费最低总价,列在你的预算表里,对于别人志愿付出的劳动和时间通常以实物作为报酬,这便于你去申请实物捐赠和资助,它们也构成你的项目资金的一部分。其他费用包括道具、服装、化妆、灯光、交通、内外景和录音棚等等,表格越列越长,初次尝试拍摄影视作品,你会想办法不花钱就得到这些东西,但随着你越来越专业,整个制作过程中每一笔花销都要考虑进来,趁现在还比较容易的时候就养成精打细算的习惯,对将来很有好处,将来你拍摄有正式投资的影片的时候,每样东西在预算中扣除一笔,所以要保存好发票和收据。
如果你的预算让你饶头,你就找人替你干,不过别忘了,这个人也是一份开支。即便无预算的影视制作业产生开支,如果你让你的演员和剧务承担某些费用,就可以少一些开支,不过,如果你下次还想和他们合作,最好还是不要这么做。用Microsoft
Excel制表做预算最为方便,你可以添加分栏,按照发票金额填写实际开支项目,并与计划开支比较一下。

⑻ 拍一个5分钟的企业宣传片制作大概需要多少费用

企业宣传片一般分为三种表现形式:

A、纪实型

以叙事或主持人介绍的形式。这种形式过去采用较为普遍。

优点:成本低,制作方便;

缺点:文化品位不高。


B、表现型

一般以形象展示为主,即通过优美的语言,精美的画面,个性化的剪辑来达到理想的视听效果。申奥、申博片就是采用此种形式。

优点:档次高,视觉冲击力强;

缺点:拍摄成本高,制作周期长。

C、纪实表现型

在一部作品中,将纪实和表现穿插运用,根据需要,还可以通过启用演员、设定故事情节,使写实与写意完美结合,能较好地传播信息,升华主旨。

祥云视频认为拍一个5分钟的企业宣传片,我们首先可以选择我们的拍摄表现形式。确定了表现形式后,我们就可以开始进行方案策划。确定好策划方案后就可以开始进行拍摄制作了。根据策划方案然后我们定拍摄方案,选择导演,演员,拍摄器材等等。拍摄完成后进行后期制作,最后样片交付提出修改意见最终成片。

一般来说,企业宣传片拍摄会有一个明细报价表,文案费用,设备费用,人员费用,后期费用,其他费用等。因此5分钟企业宣传片预算也是根据这个来的。一般价格会在5-10万元之间不等。具体还得看具体需求。

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