❶ 中国动画的发展状应在那些方面怎么进行提高
以下为在下看到过的一段中国动漫前景的分析
在下觉得写得很好 拷贝过来 希望对你有用
中国要成为动漫大国、动漫强国,还有很长的路要走。美国迪斯尼公司经过多年的发展现已成为一家非常成功的跨国集团,名副其实的娱乐业巨鳄,其业务涉及电影、主题公园、房地产等众多领域。2007年迪斯尼公司总产值为365亿美元,2008年总产值创造378亿美元。“但是我们还没有一家企业能够创造出几亿美元、几十亿美元的典型案例。”国家广电总局宣传管理司司长金德龙强调。
一个伟大的时代需要伟大的作品,中国正从中国制造转向中国创造,在发展国家软实力,提升中国作为一个大国在世界文化的影响力上,动画是一种有效的表现形式。“只有了解世界动画过去、现状与未来的发展趋势,中国才可能出现数字时代的动画大师,制作出优秀的动画作品,中国的动画才能真正的走向世界。”亚太动漫协会秘书长王六一说。这也是中国动漫的心声。
经历了漫长的徘徊之后,我们今天能够赶上中国动漫发展的光辉时代。亚太动漫协会秘书长王六一感慨:“现在世界上有两个动漫强国——美国和日本,如果说将会出现第三个,那毫无疑问,一定是中国!”
国产的动画家为什么画不出日本动画家那么好的作品呢?主要有以下几个原因:
1、主要因为中国对国产动画过分实施保护(正所谓慈母多败儿),反正不论你画得好不好,电视台也一定会购买来播放,毕竟国产动画出品得很少,电视台每天要播日本动漫的话就必须要有60%以上国产动画,所以才生出《大头儿子》这样的脑积水的怪胎.
2、缺乏题材,一味的去画那些历史文献,中国的历史题材是好,但看得多都厌的啦,缺乏现代现代感,《Q版三国》在这方面做得不错,可就只有这个优点,其它都是垃圾.
3、公众对动画的心态不正常,觉得动画片是给智商没发育完全的孩子看的!其实动画和电影一样,动画其实也是电影的另一种表现方式.谁说看动漫的孩子专利,日本动漫是适合6-40岁的人群看的.
4、缺乏自我反思,为什么日本动漫这么受欢迎?因为动画已经不只是会动的图画,里面有作者表达的思想,有让人感动的爱情,有精彩战斗场面,有玄念的剧情等等...
5、不够别人的好看,就只会抵猥别人的作品,说什么过于暴力,色情,内容空乏,看日本动画的都是哈日狗等等...说这些话的人一定是看得多国产幼稚动画片,智商有点问题的,什么叫过于暴力?没有精彩的战斗场面,这样好看.什么叫色情?男的爱上女的这是爱情,顶多不就是有时候可以看到内裤.什么叫哈日狗?喜欢看日本动漫不等于不爱国,我们要懂得去欣赏别人好的作品,你以为现在还是文革时候吗?如果这些都没有,就像国产动画片那样,只会低级搞笑,这样好看吗?你要是看着《蓝猫》笑得出来的话,那我劝你去看看,精神医生.
6、国家对国产限制太多啦,一定要有教育意义,其实不用那么死板的,在学校也是学习,回家看动漫又要学习,谁还会有这心情看啊...教育可以多方面,例如《火影忍者》可以教育青少年,要有目标,要有理想,要有吃苦耐劳的精神,勇感去面对现实种种困难,要珍惜朋友之间的友情.
7、中国不注意培养动画制作方面的人才,只会闭关自守,不让外国好看的动漫进来,中国的动画片人物一般都是动物,猫猫狗狗的,没有手指,没有背影,颜色16色,8色甚至更少的.
8“几年前高校一窝蜂开出动漫专业,学校只考虑到招生,没多想工作出口。教师动手能力差,而且很多以前都没做过动画的来教做动画,直接导致学生动手能力差。此外,动漫生产——播出——衍生产品开发销售——收益——再生产,这是国外较普遍的动漫商业模式。但在我国,这一产业链的搭建尚需时日,这就直接导致动漫市场人才需求率不高
9从日本本身来看,日本动漫现在的辉煌很大一部份上是因为市场机制比我们先进完善,产业链比我们先进,无论对动漫人才的培训发掘、还是商业运转、甚至进行投资的目光,都是我们现在还不及的,因此,没有市场机制的中国动漫就像没有水库的水一样难以集合力量。如果说市场体制是一台大机器的话,那么中国动漫就是一台急需更新维修的机器。我的一位朋友告诉我,国内许多有实力的商人和企业都想吃动漫这块肥肉,但又不知道怎么吃,也不太了解是一块什么样的肉,我当时便打了个比方,朋友认为很贴切,这个比方如下:中国人希望从山洞里面抓到一支名为“动漫商业”的野兽来填饱肚子,但他们中掌握打猎队权力和打猎工具的老猎人们不知道这是一只什么样的野兽,不知道这只野兽是公的还是母的,吃肉还是吃草,有利爪还是有利牙,更不清楚脾气性格,所以也就不知道怎么打这只野兽;年轻的猎人们知道怎么打这只野兽,他们的意见却很难得到老猎人们的采纳和听取。而日本动漫猎人却早就走出了渔猎的阶段,他们不但早就围捕抓到了这只野兽,还驯化了他,甚至开设了养殖基地进行商业牟利,他们还可以把这种野兽的肉、皮做成食物、皮裘之类的副产品去出售,总之日本人可以说已经摸清了这只野兽的脾气性格,更清楚它身上哪里是有价值的,哪里没有价值,我们中国仍然停在渔猎的阶段,因为我们不清楚怎样用这头野兽来换取经济利益,至少还不知道怎样用日本人的希望工业生产式来换取,只知道把野兽抓来填饱肚子,所以我们现在只能是“采集者”,而日本人早已从“采集者”转型为“生产者”。
中国动漫今日远不能与日本抗衡甚至连韩国都难以赶上的因素不仅仅是因为缺乏成熟的市场机制,还在于缺乏先进的观念和思想,前文中的老猎人们的观念。导致这一结果其实和我们的思想有关,体制落后甚至没有体制的原因在于观念的落后,观念的落后在于真理的缺乏和思维的僵化,“落后就要挨打”说了一百年。落后就一定挨打吗?鸦片战争时,清国的GDP总量世界第一,并不落后。甲午战争时,北洋舰队与日本联合舰队比落后吗?一点也不,甲午战争的失败其实是体制和民族整体的失败,不仅仅是一支军队、一个领导人的失误。所以在“落后就要挨打”这句话前应加上“观念”二字——观念落后就要挨打。
10,1人物形象设计不成功
2。故事情节不吸引人只注重教育意义
3。只注重吸引低幼年龄层的小朋友 忽视了社会上大多数青少年甚至成年观众的庞大收视人群
4。技术落后
举个例子
过去有个动漫叫《大闹天宫》曾经被评为世界领先的动漫而去年的《魔比斯环》只一味追求宏大场面却忽略了细节的社定,而且故事情节干板,俗套。。。。。有待发展啊。。。。其次,动漫产业在中国直接被大多数成年人小孩子的专属娱乐,另外也没有动漫分级制度,导致许多不是和青少年的接受成度相同的作品腐化思想
11也可以从概括来讲发展主要是3个方面:经济,政治,文化
动漫产业是文化范畴 也就是说发展动漫产业既是要发展文化产业
动漫产业的发展需要思想的民主和开放 从专制到民主是生产力发展的必然结果
比如说随着美国的资本主义的发展 政治越来越民主 思想越来越开放 有些美国电影比如说生死狙击里面有讽刺美国政治制度的片段照样被批准播放 但我国要是敢有什么作品说一点点社会主义不好啊党不好什么的肯定会被禁掉 从根本上讲这是因为我国社会主义市场经济还没有发展到美国那个经济水平 经济基础决定上层建筑 我国经济还没有到达发达国家的水平 所以政治巩固的道路还要继续进行 政治巩固需要文化思想的作用 在经济还未达到一定水平的时候就进行思想文化的迅速发展和变革势必会造成思想的混乱和政局的动荡 比如说戈尔巴乔夫时代苏联解体 虽然说戈尔巴乔夫他改革的是政治体制 但政治变革势必会带来思想文化的变革 两者密不可分 所以当年邓小平很聪明的选择了发展经济 以经济建设为中心 就可以避免政治和思想文化的动荡 如今国家的政治民主化和思想文化正在以非常缓慢的速度进行 经济发展是政治民主化和思想文化走向开放的动力和基础 如果经济发达了 人民生活水平优越 人民就会对社会主义的好深信不疑 就巩固了统治 这样一来就可以大力发展思想文化 动漫产业也会迅速发展
所以从根本上讲还是要大力发展生产力
当然文化局的人的思想也太过守旧和保守 文化里有精华有糟粕 落后的腐朽的文化会阻碍社会的发展这是不容置疑的 但那些人似乎中国国民的智商想的太过简单 正常人拥有辨别是非的能力 但他们只想着巩固政权而忽略了这一点 并忽略了很多好的东西
再然后 他们对动漫的理解太过片面 毕竟这是到很后来才传入中国的东西(中国自己最初发展的那只能算动画 动漫是博大精深的东西) 让他们迅速接受是很困难的 毕竟文化有潜移默化 深远持久的特点 所以我们只能期待对真正了解的人进入文化局 或是自己努力 去当公务员 然后到文化局里工作 带动动漫产业的变革
12 从1990-2000年,是中国动漫失去的10年。
2000年以后,国内动漫市场基本上完全被日系占领。国产军队宣告完全溃败。
中国的动漫到底失败在哪里?曾经在日语班,有一个立志改变中国动漫现状的MM为此落下了伤心的泪。——然而无论她是否为中国动漫伤心,中国动漫的失败都是一个不争的事实。
如果要一个影片被评价为是好的影片,那么,这个片子内涵的思想以及意义,占有很重要的位置。一个好的动漫也是如此。——如同一个世界,为什么世界那么多彩多姿,真善美假恶丑,互相帮助与尔虞我诈,雪中送炭与落井下石……其原因就在于人与人的不同,更具体的说,是人与人的世界观与价值观不同——或者简而言之,是人与人的灵魂,人与人的内在不同。
先说几部“被认为是优秀的国产动画片”:蓝猫淘气三千问,海尔兄弟,红猫蓝兔奇侠传
然后再举几部在日本相当人气的动画片:高达系列——SEED 钢之炼金术士 犬夜叉
如果各位看官要问它们之间,有没有可比性?我可以很肯定的告诉大家国产动画片是一个字,烂;两个字,不行,三个字,没得比;四个字,天壤之别。
为什么?
首先注意的一点是:国产动画片的主角大多是“非人”,即是动物,神仙。其次大多是“儿童”,即是主人公不管有多大的能耐都好,都必须是一个傻不啦机的儿童。而日漫就不同了,日漫的主角很明确,除了犬夜叉中的主角犬夜叉是“半妖”(其实人设也还是20来岁的青年)之外,其余都是14-25岁的大好青年。——也就是,都是人。
接下来就要说到动画片的内涵,思想以及意义了。我们不能说国产动画片没有思想,没有意义。但是这些思想和意义是非常简单的。而且不外乎两个。第一,涉及到某个科学知识的理解以及应用。第二,真善美一定战胜假恶丑,而且假恶丑会输的很难看。第三,真善美和假恶丑都非常绝对。谁是真善美,谁是假恶丑一目了然。
而日漫就不一样了。
比如 高达SEED,由于地球联邦与扎夫特卫星联盟两大阵营的对立导致战争四起,议会被狂热分子所操控。第三方奥布为了守卫自己应有的和平,在海涅波利斯卫星城开发出来的新型兵器高达(GUNDAM)引起扎夫特联盟的注意并且出兵抢夺,从而导致改进型人类基拉.大和以及一群好友卷入了战争之中……高达SEED一直到最后,虽然随着劳尔.克鲁兹驾驶的高达PROVIDENCE被基拉的高达自由(FREEDOM)贯穿而告终,似乎胜利的一方(基拉.大和以及大天使号一干人等)为了和平为自由而战是正确的,然而劳尔克鲁兹就一定是错的么?或许从某个角度去看,又他对这个世界的理解也有一定的道理。——人是矛盾的,没有谁是绝对正确,也没有谁是绝对错误。那么,我们究竟应该以何种样的眼光去看这个世界,我们为何而战,我们争取的是什么这一系列的问题,就会在观后引起读者深深的思考。
再次之,国产动画片构筑的世界观往往十分简单。——往往都是“个人”多,“集体”少。整个世界观相对零散。比如蓝猫或者海尔,虽然也去了“世界各地”,“外星”以及“过去未来”,但是往往都是走到哪算那,没有一个固定的根据地,没有一个集中的思想理念(只有在结尾简单的用非常非常客观的语言揭示某一个科学现象或者科学知识)——当然,日系漫画走到哪算那的也不是没有(名侦探柯南),可是这一个系列的日漫往往以出色的人物设定以及紧凑的情节吸引观众。
日系动漫则非常成功的构筑了一个个宏大的世界观。刚刚举了SEED中的两大联盟,接下来要举的是钢之炼金术士。里面非常成功的构筑了一个“那边的世界”,有中央,有地方,有国家,有军队,甚至连成为炼金术士也是国家招考,有“标准执照”……如果中央实行****,那么地方则会有暴动和起义;会有个别地方阴谋造反夺取权力,也会有地方不敌中央强大实力起义被****;会有军事冲突,也会有特务行动,会有战场参谋,也会有重要人物的资料调查……就是在这么一个虚拟的世界里,各个炼金术士们,包括主角“钢之炼金术师”爱德华.艾尔利克兄弟,或作为军队军官,或作为特别委派人员活跃在这个世界的各个角落。
从内涵和意义,以及构筑的世界观上的比较,孰优孰劣,不言自明。
❷ 有关中国动漫电影的各种,急需!
自中国第一部动画作品诞生至今,中国动画的发展历程已经走过90个年头。在此之际,北京电视台推出大型电视文献纪录片《梦的家园》,该片以生动的电视手法对中国动画产业发展成果进行一次系统地梳理和展示。
❸ 如何保持中国动画电影的民族性
要了解我国动画的民族性,首先要关注其他国家的动画的特点。美国动画:为了恢复动画艺术的本质,作品力求发挥作者的个性;UPA作品风格力求保持动画本身的趣味,单纯的任务线条随着声音活动,作品内容源于个人的自传回忆,有些是对食宿标准价值观的批判,有些从人性观点出发体现出他们民族的历史和政治文化。而法国动画以一种精益求精的手法,利用变换的色调使物体活动起来再现了他们传统细腻的艺术。前苏联动画艺术家则以童话样式的动画片来反应现实生活。日本动画在创作理念、制作风格、叙事结构、动画语言的探索上显出特殊的气质和想象力。面对同一事物我们不难发现,对待它的方法却是各异的。这是因为他们彼此的生活习惯、文化底蕴、思维方式的不同,所以形成了不同的结果(动画片)。他们的动画片具有各自民族的特性,打上了本民族的深刻烙印。由此可见越是民族的东西越具有世界性。那体现我国动画的民族性的东西又在哪呢?
中国动画曾在世界动画历史中留下光辉的一页,充分说明中国动画是有实力的,有其自身的发展规律。全面了解中国动画的过去,对于今天的动画创作大有效益。既可从中借鉴优良传统,学到它的精华,还可找出中国动画的不足之处,找到一条更具民族性的发展道路。
具有中国民族风格的美术电影受到国内外观众的欢迎和赞赏。至1986年有29部影片在国内获奖37次,31部影片在各种国际电影节上获奖46次,国外舆论界赞扬中国美术片,已达到世界一流水平,认为它的艺术风格已形成独树一帜的“中国学派”。(中国动画史上)。
五十年代前期(1950-1956年)是中国动画的成长阶段,艺术人员的增加带来创作的发展,通过制片实践又培养了一大批年轻艺术、技术人才为美术电影事业发展奠定基础,摄制了一批优秀影片如《好朋友》、《乌鸦为什么是黑的》,木偶片《机智的山羊》、《神笔》等,尤其是《骄傲的将军》和《神笔》在探索民族风格方面作了成功的实验。
1957—1968年是美术电影鼎盛时期,百花齐放形式多样,美术特点得到充分发挥,民族风格更加成熟和完美,同时开辟了新的表现形式,剪纸片《猪八戒吃西瓜》并一举成功。由于它具有鲜明的民间艺术特色而受到好评,开创了发展剪纸片的新路。1960年创造了水墨动画片如《牧笛》,把典雅的中国水墨画与动画电影相结合,形成了据有中国特色的民族动画片。
1979年中国第一部彩色宽银幕动画长片《哪吒闹海》问世,这部被誉为“色彩鲜艳、风格雅致、想象丰富”的作品,深受国内外好评,民族风格在它的身上得到了很好的延续。动画片《三个和尚》是继承了传统的艺术形式又吸收了外国现代的表现手法在发展民族风格上做了新一次尝试。1984年的《金猴降妖》将“民族英雄”孙悟空搬上了动画银幕,在表现手法上通过将传统的民族风格和现代音乐相融合,探索民族艺术的新发展。
中国动画在题材和艺术表现手法上都是丰富多彩的,通过这种题材的选择和表现手法的运用来讲述儿童喜爱的故事,寓教于乐,力求表现温情世界。内容以博爱为中心,动物拟人化,因此得到了儿童家庭观众的喜爱。
在我国动画众多的表现手法中,剪纸片发挥了他不可磨灭的作用。中国第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》色彩明快,造型独特。在造型上巧妙的运用了剪纸的粗犷而精巧,简约而不单调,质朴而灵秀,生动又传神的艺术特性,把猪八戒的贪吃笨拙的形象刻画的淋漓尽致。
中国水墨画,相传已有一千多年的历史,远在五代的时候就开始有画水墨人物画,到明、清时期,又有更大的发展,经诸家各派的不断演变,而独具一格。在此基础上发展起来的水墨动画片,继承了这种优异的传统艺术,笔墨豪放、意境优美、格调抒情、气韵生动。如《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》,这两部水墨动画片问世之后,受到国内外一致赞美。
从题材上,我国动画片也在不断挖掘动画的民族特色,我国是一个文化底蕴深厚的国家,古典故事、民间传说、寓言都是丰富的题材。1964年的《大闹天宫》取材于中国古代神话,这部动画影片,可谓经典中经典,即使现在看来也依然是中国动画电影中的超级大片。以及《鹬蚌相争》加之水墨表现更加深入人心。还如《镜花缘》根于中国古典白话而改编。《女娲补天》则是一部选自中国成语典故的动画片,以独特的艺术观点将女娲补天这段故事制成的生动的动画片。
在表现形式上同样也能看到我国动画的民族性,如:在一些动画中采用传统的皮影为表现形式,在音乐上运用了京剧的语言,力求生动表现动画的主题。再如前面所提到民间剪纸的形式、水墨形式、工笔画的形式等。动画是一个多元化的艺术,集工艺性、审美性、技术性、功能性、时尚性等于一身。挖掘动画的民族性因而要从不同方面去寻找。
世界上任何一个国家都将自己的民族文化看成是莫大的骄傲,以此来证明本民族的文明程度和聪明才智。中国是世界公认的文明古国,传统遗产之丰富,艺术成就之高深,在世界上是少有的。作为中国人,就应花大力气研究、整理、宣扬我们的民族遗产,并从中推出具有民族风格的新作品。
面对文化全球化的强劲走势,我们的认为就是给民族文化以准确的定位,对民族文化进行继承、丰富、弘扬和创新,在积极汲取和融合世界优秀文化的过程中不断地强化民族文化的特点和个性,不断地丰富民族文化的蕴涵和提升民族文化的品位,不断地赋予民族文化新的姿容与新的涵义,使民族文化在不断实现创新中,得到丰富和发展。
只要各民族间的交往存在,动画艺术的交流就不可避免地会存在。动画的民族性只有在与他民族的交往中,在世界艺术的舞台上展现自己的美丽并不断改变自己的舞姿,才真正具有魅力。
那么如何保持中国动画的民族性呢? 本文从动画的概念入手,结合中国动画的总体发展历程,探索中国动画的民族性。中国动画要加快发展步伐,屹立于民族世界之林,它的民族性显得尤这同时也是我国动画业再创佳绩最好切入点。全面的把握我国动画的民族性,结合现状,才能更好的发展我国的动画艺术。
走向世界,名扬四海成为全人类的文化财富与艺术瑰宝。中国动画,随着历史的进程许多民族的东西渐渐淡化,民族界限越来越模糊,而真正具有世界性的,也是具有民族性。所以发展民族动画是任何时候都不能消减的。真正文明的标志就是传统文化和现代文化并存,共同发展,愿这棵古老的动画艺术之树是一棵真正的常青树。
❹ 请问如何能让日本动画电影引进中国
说动中国政府不要再在动画制作上在一次闭关锁国
要想动漫发达国家看齐
引进先进技术
不断试验
取其精华
从中汲取经验
才能更好的造就我国的动漫之路更好的发展
发表完毕
谢谢
❺ 推动中国动漫电影走出国门提两条建议
推动中国动漫电影走出国门,两条建议就是第一,要没有动漫第二幅制作动漫
❻ 结合材料,运用文化生活的知识,说明应该怎样增强中国动画片的市场竞争力
弘扬中国传统文化,结合中国国画及书法艺术元素,“秦氏明月”从故事情节到画面设计都很不错!
❼ 中国动画电影前景如何如何保持中国动画电影的民族性
中国动画电影没有前景,一个民族没有创造力,就没有好的故事,没有好的故事,再好的动画也是白搭,就像刘禅一样,扶不起的阿斗。
❽ 中国动漫电影人在文化创新上应该怎么办
也要有灵感-构思-实践-成果。新事物发展是要经历坎坷的,对自己文化的厌烦和不适应。所以首先坚信
❾ 中国动漫电影
秦时明月之龙腾万里
该电影是国产动画《秦时明月》的电影版。由上海炫动传播股份有限公司、杭州玄机科技信息技术有限公司、东方星空文化基金合作拍摄。预计2013年暑假于全国各大院线上映。电影讲述了一个热血励志故事:一个原本天真善良无知的少年——荆天明在秦汉乱世之中无畏奸雄,忠于信念,最终改变命运并成长为盖世英雄。角色将阻止秦始皇将“龙魂”据为己有。在历险途中,展现了楼兰古国的异域风情。
上映时间:2013年暑期档

人类兵器的发展就是金属的发展,青铜,铁器,钢材,合金。..兵器的形状与材料变了,唯一不变的是染在兵器上的鲜血。
2045年,世界各地笼罩在以雇佣军战争为形式的新型战争阴霾中,由于百慕大深海反物质矿物ND的出现,能源财团组织UI垄断了这一矿物的开采、销售渠道,并制造了名为AWT的新一代人形战斗装甲(AWT),组建私设武装佣兵组织WINGS,在世界各地肆虐成灾。多次袭击各国国防腹地,严重威胁了世界各国的地区安全。为应对这一全球安全危机,各国在联合国名义下组成了针对WINGS的全球反恐组织NAU,并在NAU名下建立了一只由各国精锐部队组成的快速反应部队——BTF部队。中国人民解放军上校孙衡,受国家派遣成为了BTF部队的指挥官。与此同时,解放军特种战术局中尉王京虎亦遭WINGS俘虏,进入WINGS内部。
❿ 中国动画电影:如何争取延伸受众群 (2)
对于中国动画电影来说,当“少年儿童”被定义成核心受众的时候,他们身边那些具有最密切关系、最容易受到其观看行为影响的人——家长们,就自然地成为这个以年龄为标准的封闭结构向外扩展时,最直接的新触点。因此,笔者认为,家长,是中国动画电影最主要的延伸受众群。如能把这个群体争取过来,将成为动画电影发展战略的一个重大突破。
我们谈论的对象不仅是“动画”,更是“动画电影”。作为电影的动画,它的播出媒介、传输渠道、接收环境,均有别于电视动画片。中国家庭对孩子的宠爱,很可能让一个低年龄段的儿童就在家中掌握着电视遥控器的频道选择权,但对于动画电影来说,欣赏和消费行为并不是发生在家庭内部的电视机前,而要通过购票进入电影院或购买影碟光盘等直接支付行为来实现。很显然,在动画电影这个特殊的传播物这里,延伸受众是起决定性作用的一部分人,因为核心受众的接受行为能否成功,直接取决于延伸受众的支付意愿,取决于他们对动画电影文本的好恶与判断。于是,他们不仅仅是具有“潜在受众”的身份,更获得了“付费受众”的性质,也就更加重要与不可放弃。
仔细分析,家长对于动画电影自然也具备一定程度的潜在消费欲望,这其中起码包括了以下几个层次:陪伴需求,与孩子一同进电影院分享天伦之乐;把关需求,用亲自观看后的直接感受,来判断孩子的审美消费品存在多少正面意义、是否包含“教坏下一代”的危险;自身娱乐与审美需求,抛开孩子这个中介,直接从动画电影中获取对应于自己内心需要的精神享受。这些消费欲望,只不过因为年龄与社会角色上的限制,或因为固有的偏见和消费习惯,暂时没有完成向动画电影的彻底偏移和无保留投放。
所以,动画电影在“十二五”期间有待完成的受众扩容战略,最核心的部分,就是要在内容与周边服务的质量与细节上、在营销方法和力度上,充分激活上述潜在的需求,并将潜在的消费能力转化为实际的消费行为。
以大获成功、老少咸宜的动画电影《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》和《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》、《喜羊羊与灰太狼之兔年顶呱呱》为中心样本加以检视,笔者试图提出争取延伸观众的三个步骤:
一,看见。引发延伸受众群的注意,是促成其接受活动的第一步。以两部“喜羊羊”电影为例,该系列电影在上映前采取了一系列传播策略,相互间还进行了成功叠加:立体化规模的宣传推介,实现了由“拥有电视、广播、平面媒体、新媒体不同媒体层次的上海文广新闻传媒集团,和控制着少儿类频道资源的北京优扬文化传媒有限公司强强联合”,并通过车身、路牌、灯箱、大屏幕、公交和楼宇移动电视、影院LED等全方位广告手段,跳出对“少年儿童”的纠结,直指全部成年人活动空间,用调动一切资源、横跨多个渠道的集束轰炸法,将之上升成全社会共同参与的文化热点与时尚话题;上线时期的恰当选择,针对“家庭共享型”定位,选择寒假、尤其是春节期间上映,这恰恰是成年人最渴望团聚、最看重快乐、最愿意花时间与精力陪伴儿女的时段,也是最容易被儿女拉入影院的时段,甚至于“喜洋洋”、“牛气冲天”、“虎虎生威”、“顶呱呱”的吉祥话命名还对应上了祖辈一代过年讨彩头的老观念,最后这场家庭审美大餐,来的不仅是父母,还包括了爷爷奶奶;安全的故事构成,这两部影片无暴力、无粗口、无不良观念,羊群生活环境简单纯粹,反派人物也无甚大奸大恶处,斗争停留在机智幽默的游戏层面,其间又蕴藏进团结互助、不怕困难、乐观向上等“教育意义”,迅速通过了家长的验收、博得了家长的好感。
二,习惯。引起关注之后,最重要的是避免在新鲜感逐渐告一段落时,注意力重新外移,从而让被吸引的潜在受众再度流失,因此,建立一种欣赏习惯是必须的。既然在电影院内,封闭的空间与固定放映时间往往使得欣赏习惯的建立存在难度,那就利用其它日常化媒介已经建立起的习惯。“喜羊羊与灰太狼”系列采用的方式,恰恰来自于在题材选择上对媒介互渗的利用,对电视这个家庭内媒介所建立的亲和感与牵连感的借力。由于儿童在平时电视节目上的主导权要大过对影院消费的决定权,因而对在电视媒介上已经充分形成受众基础的作品加以提炼和浓缩、实现剧场版和影院化,能够有效地降低风险,是非常聪明的发散性行为。换句话说,家长们未必愿意每天带孩子去电影院,却不会拒绝每天给孩子一段看动画片的时间,“喜羊羊与灰太狼”占据了这个时间,日复一日地出现在他们的生活中,终于成为他们陪着孩子有意无意地看熟了、甚至建立了好感的故事。
三,迷恋。这是将延伸观众群提升成核心观众群的决定性步骤,也是呼应着家长们自身诉求,让其产生对动画电影审美依赖的过程。在这个步骤里,陪伴孩子不再重要,由动画电影唤起自我内心的满足才是关键。事实上,一部优秀的动画电影,必然是进行过“双重编码”的,在照顾未成年人心理的同时,也从不曾放弃与成年人心理上的互通。这一编码法则,是在艺术手段、文化观念、影像语言上的深层次缝合与接榫,是在儿童化与成年化的并行中,寻找到一个“契合点”,使之成为流动性的多层次文本,在内部实现两种文化行为的自由转换。“喜羊羊与灰太狼”系列的个性鲜明、活泼可爱,确实牢牢吸住了儿童的心,而对于家长们来说,同样存在各取所需的可能。各种风趣幽默的恶搞满足了他们缓解压力、保持童心的希冀;符号化的人物设置和其乐融融的整体氛围对应着他们对家庭生活的期许;对热点话题(如毒奶粉)的收揽与对网络经典语言的采用,与父亲们关心社会时政的习惯并行不悖;“嫁人要嫁灰太狼”的爱妻品行和准女权主义话语,则深受母亲们的感怀与青睐。
总之,从多重宣介下的“使注意”,到媒介互渗中的“使习惯”,再到双重编码里的“使迷恋”;从注重对潜在受众的注意力激活,到为实在而饱满的内容服务,再到谋求心理和感情的认同;这是一个循序渐进的过程。只要在这个过程的每个阶段,采取有效的方略和对策,延伸受众的转化必能顺利完成,中国动画电影也就能够在“十二五”期间,为自己完满地培育出一个更加完整和具有活力的受众市场。