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电影箭头特效如何

发布时间:2021-07-07 11:03:04

A. 用指箭头的形式详细教我ps7.0怎样把照片变成漂亮的漫画效果

打开ps7.0
>
将照片导入
>
打开菜单栏中的图像菜单/调整/
明度
对比度、色相饱和度、
色阶
等(调整照片的色彩,直到满意为止,也可以不做修正,看个人喜好)
>
打开菜单栏中的滤镜菜单/艺术效果/壁画、水彩、底纹效果等(艺术效果中有很多中效果,你可以先随便选择一种打开,然后会弹出一个预览对话框,在里面可以找到你想要的效果,
调节参数
,加以修改,直到满意为止)

B. 如何作出特效电影

特效电影制作很复杂。但是几乎每个电影都用到特效。首先就是电影调色。有的电影还要用到绿屏抠像。特效电影制作很复杂的。用到的软件也是多种多样的。比如AE进行后期特效,PR进行剪辑,3ds max,maya进行三维场景搭建,nuke进行节点控制,AU进行声音处理。。。等等等等

C. 电影里的特效是怎么做的

软件是不保密的·。。好莱坞的大片·一般都是用maya。。但是2012这部电影根据官方公布是用3d max来完成动画的·用Thinking Particles 粒子插件来完成建筑的倒塌·但是maya可能也有参与要看花絮碟才能确认。还有就是MatchMove是个动作匹配系统·用来使cg的摄像机与真实摄像机运动一致·还有就是后期合成了·像专业的电影公司一般使用inferno 这个软件只能运行在专业图形工作站上linux系统上·不是很容易下得到·大型电影用到的软件很多·不能一一陈列。最后就是渲染·渲染器的使用时相当重要的。我们看到的电影的画面如此真实·不仅要有逼真的动画,还要有光影,材质·这些都是用渲染器来表现的·。。好莱坞的第一电影级渲染器叫Renderman。是有著名动画公司Pixar开发的··几乎所有的电影特效都会用到renderman来渲染。还有就是mental ray渲染器·也是电影级的·两款渲染器效果不相上下。有什么不清楚的欢迎追问··打字很累。满意请给最佳。谢谢!! 能告诉你的 都是那些cger们都知道的软件 及相关插件插件,还有一些公司内部自己开发的插件 及软件,只供内部使用,对外不开放,renderman 原来是皮克斯 的内部插件 后来公开发售了片中特效有的是 现实拍片加 三维模拟合成,有些就是纯三维 制作的了用三维软件来 模拟房屋倒塌,海水来袭。

D. 这是什么特效,视频定格,弹出来一个黑色箭头

题主好,这个制作方法还是比较简单的,基本素材就是箭头跟文字,在ae中绘制形状,然后添加文字,然后预合成,最后K帧制作动画效果,至于出现的时间可以拖动预合成的位置实现!

E. 这样的 特效 箭头用PS 怎么做 完全小白还请 详细点

首先做好这个箭头,
当然如果你有直接的素材更好。
然后把箭头放在腿部。
在箭头图层建立蒙版,
然后用画笔在蒙版中擦除腿上多余的部分。

必要的时候可以放大图像和调整画笔笔触精细处理。

我们以前考试就有一个题跟这个差不多。
那是一个人环绕在一个很大的弹簧里,
就是用蒙版做的,跟你这一样。

F. 电影上人中箭的特效是怎么做出来的

你注意观察的话,大部分中箭镜头都是箭身在屏幕上一闪而过,镜头再转到中箭人身上。
在镜头前拉一根线,箭用钥匙环一类的固定在线上,让人推过去,再经过后期制作,让你无法清楚看到线和环·····
至于人中箭,其实人身上绑着特质木板,箭身在木板上,人几乎没有危险··
CCTV-10上说过的,希望你能明白
呵呵···

G. 如何使用ae cs4做箭头动画的特效

这个里面包含了不少,
AE模板
_合成中可以用到的形状元素素材合集
http://www.ibcde.com/thread-8503-1-1.html
(出处:
致学网)

H. 电影上面的特效是用什么软件做的

1、Houdini

Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。

Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。

Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。

Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。

当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。

2、Illusion

particleIllusion(官方简称为pIllusion;中文直译为粒子幻觉),是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件。pIllusion的唯一主力范畴是以粒子系统的技术创作诸如火、爆炸、烟雾及烟花等动画效果。

pIllusion的前身为由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由于主程序员与该公司意见不合而离开及创立新公司Wondertouch,将Illusion 2功能升级及更新商标为particleIllusion 3.0。

3、Adobe After Effects

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。

利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

4、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.

Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

5、Inferno

inferno是业界领先的在线视觉效果制作系统,可最有效地进行电影,数字影院,HDTV/DTV,高分辨率广告和视频项目(NTSC/PAL)的制作。inferno为在更高色深和空间图像分辨率上工作,提供了直观有效的工作流程和工具。

从Action直观的三维设计环境到批处理工作流,inferno处理着世界上最复杂的生产制作。此外,它提供了一个更加改进了的功能选项板,包括三维和二维运动跟踪,颜色变形Colour Warper ,运动估算时间变形,模块化抠像,跟踪器,绘画,文字,24p通用主控格式编辑。

I. 鼠标箭头上的特效怎么弄啊!求专家啊!!!!!!!

...控制面板 外观和个性化 个性化 更改鼠标指针

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