Ⅰ 你见过哪些布景、用光、色调和服饰等方面很优秀的电影
有些人看影视剧是为了主演,有些人是为了剧情,有些人纯粹为了打发时间,有些人是为了大哭一场。
但是对于视觉控们,他们要的就是有颜料痕迹的画面感,以及满足强迫重症患者的布景。
1. 好「色」无罪
王家卫的电影有很多极致之处,例如那些摧垮人内心、山崩地裂的台词,还有他对数字几近偏执的狂热,以及像是跟我们大脑皮层签订了盟约的光影。每提到一个电影名,首先让你想起来的是里面的人物与背景交织的画面。

原本以为哲学家搞艺术,应该会直抒胸臆。可你说 Wes Anderson 在讽刺人性吗?《布达佩斯大饭店》里那些人却是不黑不白。你说他在赞美真善美吗?偏偏那画面又甜腻又像泡沫。那是在抨击政治吗?这时候 Wes Anderson 又告诉你,「别上纲上线的,那只是我做的一个梦」。
Ⅱ 怎么给视频配光配出电影的画面感
用光线滤镜,一般AE等影视后期制作软件里有这个功能
Ⅲ 怎样布光才能将电影的画面拍出油画的质感
创造“油画感”不仅仅是布光就能够达到的,调色也同样重要,所以感觉也不算答非所问。《透纳先生》精致的影像是Dick和他的团队共同努力的结果。研究和制作调色板的方法,调色板最终会作为电影的重要视觉参考之一,并用来制作现场监看的LUT。讲解关于LUTs的制作步骤,希望这有助于大家更多的了解调色技术。已经有许多关于透纳用色习惯的学术研究,其中包括Tate美术馆所做,关于透纳在不同时期的用色倾向的一系列有趣的研究。影片中确有一组镜头再造了透纳先生的一副油画(《被拖去解体的战舰无畏号》,1838 ),但摄影师Dick Pope更倾向于通过电影影像传达出原作的气质,为此,他试图找到一种方法,在电影中使用和透纳画作中相同的色调和颜色进行调色,而非如实再造透纳的画作。准备开始之前,我,第一摄影助理Gordon Segrove(AC)和数字影像工程师Peter Marsden(DIT)(他们在自己的领域都是极富天赋的摄影师)剖析透纳的画作。我们参加展览,查阅书籍并多次访问英国Tate美术馆。Gordon特别仔细地研究了透纳对色彩的运用。Gordon写到:“透纳将黄和蓝作为他主要的两种互补色,在高光处使用暖黄,在阴影处使用蓝色或蓝绿色。事实上,据资料来看,这种色彩倾向似乎是因当时所能获得的颜料导致的。透纳对这两种互补的颜色的使用很好地坚持了调色理论(color grading theory),例如,如果你在高光处添加了黄色,在阴影处添加了蓝色,改变了亮部和暗部的色调,改变了人物周围的世界但是人物的肤色的色调还是一样的(这就是为什么调色70%的工作就是把人物的肤色还原)。

Ⅳ 如何使用布局和灯光制作出更好的电影
要对一个镜头进行合理布局,在架起摄像机之前,应该先弄清要拍摄什么。如果用了演员,应让他们进入场地或用其他人先替他们站好位。如果无法控制场景,应琢磨一下可以控制什么。来回走一圈,注意镜头中的对象相互之间的位置关系是如何变化的—他们如何走近或远离,如何变大或变小。考虑如何能最好地以视觉手段来讲述故事。下面是对镜头布局的几点说明:选择主对象一个镜头应该只有一个主对象。如果一个镜头中的主对象不只一个,您可以将它切分成两个或更多镜头。例如,在一个场景中有两个人对话,您可以从三个不同的角度拍摄整个场景:第一个镜头拍摄两个人,第二个镜头将其中一个人作为主要对象,第三个镜头将另一个人作为主要对象。为主对象取景如果能够控制主对象,让他们先站好位。然后寻找一个角度,使主对象和镜头中的所有其他对象都合理地分布在画面中,并且每个对象的角度都是您所期望的。如果您使用的是广角镜头,则可以找一些对象放入前景,让画面更自然。找到平衡的布局注意镜头中所有对象的布局是否平衡。看各种形状、色彩及各个明暗面,将它们想象成简单的形状和线条。这样的形状是能构造一个平衡、布局得当的画面以便突出显示主对象,还是会分散对主对象的注意?不断移动,直至找到一个布局平衡的镜头。图2:形状、线条和明暗度能将您的目光拉入图像中。带入摄像机并检查镜头使用缩放和调焦功能,为主对象取一个最好的画面。简化如果知道主要的拍摄对象,您可以简化布局。可通过选择简单的背景将焦点集中到主对象上。如果必要,可让镜头接近主对象,以去除分散注意力的对象。 改变景深让摄像机离开对象并使用镜头拉近功能,以减小景深。这样,通过让可能分散注意力的背景和前景对象都不在焦点上,就能将注意力集中在拍摄的主对象上了。使用三分律三分律是摄影师用于确定对象位置的指导原则。想象有两条横线和两条竖线,它们将一个画面沿水平和竖直方向都分为三等份。您可以把主对象放在这四条线的四个交点的位置,这样才符合三分律,从而创造一个好的布局。将对象放在画面中央一般被认为是不好的布局。 图3:用三分律划分的画面。为主对象的目光和移动留下空间例如,在画面中一个人从左向右走动,将这个人放在画面的左边,使他前面有一定空间,观众的感觉就比较舒服。如果画面中站一个人在向左边看(画面左边),那么将他放在画面的右边效果就比较好。 图4a:处于画面左边的对象其右边有一定的视觉空间。图4b:对象布置和从右向左的视觉空间。利用摄像机的镜头和角度增强感觉使用长镜头 或拉近镜头并将摄像机向后移,以创建一个更加柔和亲切的镜头。如果从低角度拍摄一个主对象,主对象的形象就会显得高大有力。从上方拍摄,就会使主对象变小。想一想什么样的摄像机角度最能表现您想传达的感情。图5:使用长镜头创造更加亲切的感觉。调整灯光排好镜头以后,如果感觉灯光不太自然或不均匀,可以添加或减少灯光。 移到下一位置如果一个镜头中需要有移动,就让演员转到下一个位置。在此新位置上,镜头的布局是否还合理呢?如果已不合理,应考虑如何移动摄像机或重新调整演员位置,以重新布置镜头。甚至可能需要重新调度镜头,以协调所有的要素。理想情况下,摄像机和镜头中的一切对象在从一个位置转到下一位置时,都应衔接自然,天衣无缝。实时拍摄如果拍摄真实生活,就无法控制拍摄对象,您需要随机应变。往往在没得到一个完全平衡的镜头之前,就要判断一个镜头,架起摄像机并开拍。通常情况下,不得不舍弃一些布局;您有可能无法拍到主对象的面部表情或者得到完全符合需要的灯光。如果无法控制主对象但又想得到一个布局完美的镜头,应考虑在拍摄上花更多的时间,多带些录像带。与其费尽心机将无法控制的场面拍摄得像在控制之中,还不如将这些未经设计的场面作为一种风格。导演往往通过打破画面的平衡或添加一些无关因素使镜头看上去像是未经设计的。尽管这些技巧并不是在所有情况下都适合,但它们确实可以增加一些真实度,保持观众的兴趣。 并没有规定说每个镜头必须有完美布局才行。有意打破规则往往更能使您的电影表现出您要表达的思想感情。布局只是此过程的一部分。一个镜头的全部目的是如何有助于叙述故事。
Ⅳ 电影用光和摄影用光的区别 知乎
电影用光和摄影用光是想通的,没有本质区别。不管电影还是摄影,其用光法则是根据场景条件和画面效果来决定的,并非死板和固定的。
Ⅵ 拯救大兵瑞恩拍摄技术分析,包括各场景的拍摄手法,用光等等
拍摄手法:
为了增加真实感,斯皮尔伯格用近乎纪录片的拍摄手法来拍摄影片头25分钟的登陆场面。在拍摄之前根本不去想故事情节,而是在大部分时间里使用手提摄影机跟踪登陆的士兵们进行近距离拍摄。
为了既忠实于整个故事,又真实反映故事所发生的那个年代,斯皮尔伯格与《辛德勒的名单》的摄影贾努兹·卡明斯基再次合作。
用光:
斯皮尔伯格与《辛德勒的名单》的摄影师贾努兹·卡明斯基(Janusz Kaminski)再次合作,斯皮尔伯格称要将影片拍成1944年6月6日当天实地拍摄的彩色战地纪录片。
为此卡明斯基从摄影机镜头上取下保护镜,使这台现代摄影机接近于40年代的老式机器。没有了保护镜,光线可以直接进入镜头并反射开来,比原来更加分散和柔和。同时,这位摄影师还将胶片底片进行特殊处理,淡化色彩,最终形成了影片中的效果。

(6)电影场景如何用光扩展阅读
场景布设
布景师汤姆·桑德斯和其他工作人员在海特费尔德一个废弃的英国空军基地,建造出一个满目疮夷、残垣断壁的法国乡村,还建造了一座小桥,这也成为整部影片最高潮的一场戏的发生地。桑德斯首先制作了这座小城的三维模型,然后他使用刻刀在模型上削刀砍去,直到模型成为千疮百孔。
故事背景:
电影由二战的真实故事改编而成,故事的主角真正本名为美军第101空降师E连士兵弗里茨·尼蓝(Fritz Niland),在E连攻下卡伦坦湾后得知他在第82空降师的哥哥鲍伯阵亡的消息,同时他在第4步兵师的另一位哥哥也阵亡于犹他滩头。
不久后三哥在同一周中于中缅印边界被击落失踪报备(他是轰炸机的机组成员),同一天中尼蓝夫人同时接到三封儿子阵亡的电报,弗里茨是家中剩下唯一生存的儿子,陆军于是下令将他优先送回国。
Ⅶ 在电影创作中摄影光线有哪些功能作用
1、.曝光作用
2、光的造型作用
3、光的艺术表现作用
1.塑造人物形象,刻画人物性格。表现人物情绪
2.烘托环境气氛:相同的场景,在不同的光线照明下可形成不同的气氛。这种特定的气氛可影响人的心理情绪。
3.表现时空
4.帮助构图:光线照明产生的明暗效果可以突出主体、掩盖次体,充分而合理地运用光线所产生的投影,可以丰富画面构图,均衡画面。
5、创造节奏
电视用光是动态用光。光的运动能制造节奏。
Ⅷ 电影作品的场景分析应从哪几方面入手
影视场景大体可划分为:内景、外景、实景、场地外景、特技合成景、电脑模拟景。
(1)内景——在摄影棚内,专门为影片的拍摄搭制的人工场景。这种场景的空间有限,拍摄的环境完全要布置,光线的处理可以比较细腻,拍摄不受自然条件的限制。
(2)外景一大自然中自然景观的场景。这种场景的空间比较广阔,往往要选择局部进行拍摄,或者是对局部进行加工才能拍摄,由于受自然光线的限制,光线的处理要选择光线
的时机。
(3)实景——人类居住和活动的自然建筑的场景,这些场景的存在,往往不是为了影片的拍摄。这种场景空间十分真实,具有生活的气息,但是,有明显的建筑结构关系,拍摄起来也受一定的限制。
(4)场地外景一为了影片的拍摄,按一定的比例,专门在选定的自然环境中人工搭制的场景。这种场景的空间比较合理,符合影片的拍摄要求。但是对总体美术设计的要求比较高,也会受到自然光线的限制。
(5)特技合成景——人工搭制的,用于配合特技拍摄的小比例人工场景。这种景一般是模型的景,需要与实际的自然场景拍摄在一起,美术设计的透视、比例十分的重要。
(6)计算机模拟景——利用计算机(数字)技术创造的虚拟现实的场景环境。
影视中场景的意义在于:
1、场景决定影片的风格,我们常说,外景利于影片的气氛;内景利于影片光线的运用;实景利于影片空间表达。简单的说就是:外景出意境,内景出戏,实景出调度。
2、场景影响影片的空间感觉。
3、场景制约人物的造型,外景使人物的表达更有环境依据,内景优化了摄影的造型元素,更有利于人物出戏。
4、场景关系到影片的影调构成,不同的场景可构成不同的影调效果。

(8)电影场景如何用光扩展阅读:
分析一部电影:
一、主题
主题的两方面层次:
①影片内容或影片的作者想告诉我们的内容。
②通过对电影的主题、立意及试听形象表达的理解,我们感悟到的内容。
二、结构
结构——是影片的组织排列的方式和叙事组合的构造,影片的结构、框架,就是电影的风格。
1、电影的剧作结构、电影的叙事结构、故事的结局基于以下四种存在模式:①情理之中,预料之中。②情理之外,预料之中。③情理之中,预料之外。④情理之外,预料之外。
但无论哪样的一种结局,都会充满了“因果关系”、“偶然关系”、“必然关系”和“戏剧关系”的味道,都会有一种人为主观的因素。
现代电影的剧作结构,往往有很大的随意性和变异性,重点的表现在剧作中的合情合理的处理上,有的合情不合理;有的合理不合情;但是,从大多数的影片的结构上分析,合情比合理更为重要。
2、情节结构分析:电影情节的编排,往往是依据于人物的心理线索和发展,以往的“戏剧式”电影叙事,对于精巧的外部情节的设计和设置是十分依赖的,影片最终结构的选择与确定,一定是有利于影片的主题,有利于人物的塑造,有利于风格的体现,有利于叙事的多样化。
三、人物
电影中的人物是叙事的核心,是矛盾冲突的焦点,是影片造型的基础。
人物的表现主要有:
1、人物外形表现——影视中非常重视其服装、发型、化妆的处理,人物外形不但要符合影片叙事还要有鲜明特征。
2、人物景别表现——影视中往往充分利用镜头的景别,着重对人物进行心理、情绪、表情的描写。
3、人物形体表现——人物的形体处理不光是为了叙事,为了场景,更是为了人物形象塑造。
4、人物位置表现——影视画面中的人物位置在人物塑造上具有特殊意义,有的人物在画面中是居中处理,有的居边处理,有的卡头卡脚处理。