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动画电影制作公司可以赚多少

发布时间:2021-07-03 14:06:11

Ⅰ 我想知道做出一部好的动画片 利润是多少

那要看你投多少钱了 钱多片子的效果好 而且题材要好 宣传要做到位 那样看的人就多 周边系列就卖的好 想靠卖片子直接赚钱 那你直接把钱丢黄浦江里直接点 你以为你随便做的国产片子会有人买你帐?看看日本动漫是怎么盈利的吧 看看别人的质量 看看别人是怎么出周边的

Ⅱ 动漫制作能赚多少钱

动漫是不赚钱的。

制作动漫本身是亏钱的。

动漫火了就会聚集人气,这样漫画 小说 DVD/BD 手办这些东西就好卖了。
而动漫上投入的钱也是靠这些周遍赚回来。

而中国大部分动漫都是直接播的形式,是没有漫画或小说为基础的。所以好与坏都无所谓,没有观众给这作品的漫画或小说评分。只要有资金直接就动漫化了。(所以中国动漫经常亏)
中国动漫更类似电视剧的模式。

而日本动漫从根本上就和中国动漫有差异。
采取先连载漫画和小说。这些作品有人气才会得到赞助和动漫化。(当然也有少数例外)

如果以日本为基础的话,我认为动漫本身创造出来的利益太少了,工作人员的工资都很少。算不上是们赚钱的行业。

日本动漫很有人气,但它依然不如殴美动漫。

日本动漫人气高,亚洲人普遍能接受画风。
殴美漫虽然人气不旺,但却很赚钱。画风也不适合亚洲人。

总得来说我是比较喜欢日本动漫的,最重要的一点就是有趣。
中国近年的影视作品普遍没有趣(你可以去观看外国作品一段时间。然后再去看看国产影视作品就会发现这一点)

但日本动漫并不赚钱。(圣子降临 船长哈洛克 动漫画面匹敌好莱坞电影画面,但却票房惨淡出奇。作品本身也不差。原因就是日本社会无法消化这种大作,所以亏到死。)

Ⅲ 做一个动画电影能赚多少钱

http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?from=t&groupid=196:30511&messageid=94633&club=3 这是证实哦~

Ⅳ 公司自己制作动画片收益多少

电视台给的钱很少,政府会有一些补贴。还有一些收益来自周边产品开发。

Ⅳ 成立一家动画片制作公司要多少钱

正版制作企业级别软件也要万元以上(一款),一般要几款吧!还有办公场所租金不是少数目,电脑,印刷机,纸张等等硬件设施那也是要钱的,还有工资等等,我不敢想像多少钱了。

Ⅵ 动画片发行公司利润多高

不一定的,根据这个动画片,它的收视率才能够了解到。如果收视率够高的话,就能够给他带来更大的收益。并且有些动画片,它的制作成本本身就很高昂。

Ⅶ 制作一部动画电影的成本大概是多少钱

制作一部精良的动画这个估计最少也得上亿,可能得2.3亿,这个是至少的。现在动漫也越来越受欢迎了,人们对动漫的各种要求也越来越高了。于是为了能够吸引更多人去观看,就得在动漫上下血本。

既然工作量大了,那么这个价钱肯定也不会低到哪里去。我说的这个还仅仅只是2D动漫,现在流行的可是3D动漫。现在的3D动漫制作要求真的很高,像是中国的《白蛇缘起》这一部动漫就做到了那个白娘子的头发每一根都可以看到。所以,制作一部动漫的成本在2.3亿真的不是开玩笑的。

Ⅷ 制作一部动画片一般赚多少钱,设计动漫人物的和动画导演分别可以赚多少钱呢

给你个大概的计算办法吧,因为就制作成本来说,看你的那个制作期易不易请到人,易请人时会便宜些。难请人的期,当然得出高点价来吸引人力了。
机器看你用人的数量,人数多制作期短,但机器也要多。然后,开始计算人手吧。以你制作的最终片长,来看看需要的工作岗位数、原画、动画、导演、配音、……,算长点还有前期的剧本。然后假设每个岗位都只有一个人来担任,并估算这人要完成这部片所属工作所需的总时间。有时间,就好算人工了,到人才市场很容易拿到职位的参考薪金。好了,将所有职位的人工加起来,乘以1+15%,就大约是人力成本了。为什么要多15%?因为实际上不可能每个工作的部份都只有一个人来工作,工作量不同啊,所以有些工作部份要多些人,再者你也不希望你的片拖很长的生产期吧,这样动画时放入的一些与时事、潮流相关的适期内容就过期了。人多自然要协作,所以增加了工作量。再者工作流中会有卡顿等候,要工人等也得发工资吧?如果这点钱也想省,日后再有新项目开,可没人愿者给你这个啬惜老板工作了。所以为了加速项目完成,这15%的估算是算少了,人一多,总会有点小意外,越想避免可是越避不了。

Ⅸ 中国目前的动画公司该如何盈利呢

对于新兴产业来说,清晰的盈利模式是获得市场的关键因素,动漫产业更是如此。动漫产品来源于创意,且市场风险高。因此,必须建立具有战略意义、可操作性强的盈利模式,才能实现企业做大做强的目标,也才能在产业的快速发展中获得持久的动力。
盈利模式问题,今天依然是困惑不少动漫企业的难题。眼下动漫产业存在这样一个现象:不少动画企业过分依赖电影播出渠道,靠播出之后的补贴过日子。补贴再高也不足以抵消制作成本,靠补贴生存的结果通常是勉强维持。此外,补贴本是政府扶持动漫产业发展的手段,把扶持手段当成谋生手段,不仅表明这些企业缺乏战略眼光,更容易带来一个危害性后果:过分强调控制制作成本难免会忽视产品质量,进而损害中国动漫的口碑。
对于刚创业的动画团队,可以采用做外包的模式生存和发展。

Ⅹ 请问动漫公司是靠什么收入赚钱的

靠TV的收视率,买动漫周边商品,电影票房之类的

比如说钢弹 高达
他们每年的营运模式

卡通的制作成本 要用广告 及玩具、模型、电动周边产品(抽一定比例的利润)的收入来弥补,
1、当收视率高的时候,该时段的广告费就会很高。

2、再加上高收视率的关系,唱片公司会付钱给制作公司,将旗下歌手的唱片歌曲当作主题曲,
顺便打歌。君不见钢炼及SEED的主题曲、片尾曲就多到有点夸张了。

3、玩具公司也要将所卖的玩具利润的一部份转给电视公司。

只要1 2 3 大过 制作成本,就有盈余,制作公司就赚大钱了。

但其实这也是一种简单的描述,是用下游、上游的概念来说明

其实设计一部卡通的时候,玩具公司、动画制作公司、唱片公司,都已经成为一个整体的Group。 同时制作 同时开发玩具 一起选主题曲....

利润已经达到共享的境界了

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