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上海大学电影学院数字媒体就业如何

发布时间:2021-06-26 22:25:05

① 我是15年上海艺术考生,请问上海大学数字媒体艺术专业怎么样似乎是近几年新开的专业,我比较心仪。但

1、该校在上海2015年数字媒体专业的录取原则:达到上海市划定的艺术类本科录取资格线、 外语:不低于65分
(1)凡以第一志愿报考该专业,艺术类专业考试成绩及外语单科成绩达到我校的报考要求,文化成绩达到本市第二批本科录取资格线,按市美术类专业统考成绩总分从高到低排序(文理考生共同排序)前25名的考生,我校直接予以录取。
2.凡以第一志愿报考该专业,文化成绩达到本市艺术类本科录取资格线,外语单科成绩达到我校报考要求,美术类统考成绩在全市排名前200名的考生,按市美术类专业统考成绩总分从高到低排序(文理考生共同排序)前25名的考生,我校直接予以录取。
3.在第1、2条直接录取的计划数未满的情况下,剩余的计划数,我校根据考生填报的志愿次序,按照合成分从高到低排序(文理考生共同排序)录取 。
合成分计算方式:市美术类专业统考成绩总分(素描+色彩+速写)×(文化成绩满分÷专业统考成绩满分)×60%+文化成绩×40%

2、 该专业在招生时包括【“数字媒体艺术”和“动画”】两个专业,学生入学后,一年级基础阶段数字媒体艺术专业与动画专业课程相同,从二年级起学生可根据个人意愿和学院教学部意见择定数字媒体艺术专业或动画专业,最终毕业文凭的专业名称依据学生二年级所选专业类别进行发放;
3、该校2014年官网没有数据。按照该校2015年的招生简章,可知文化成绩达到市里公布的文化成绩的最低限,既可以报考该院校,因为按照专业排名,即你的美术统考成绩排名。

② 数字媒体技术专业就业前景好吗

这是一种新的学科,也可以说是一种交叉类型的专业,之所以说它是一种交叉类型的专业,主要是由于这门专业涵盖的东西比较多,这门专业比较注重创意,而且你具备创业的同时还要懂得很多媒体技术,比如说动漫领域,娱乐领域,艺术设计领域等等等等,可以说这门专业出来的都是非常优秀的人才,因为如果没有一定的努力和天赋的话,根本不可能在这个行业里面达到优秀的程度,但是一旦达到优秀的程度的话,那么就业是不成问题的,而且一般情况下薪水和待遇都是非常高的,想要从事这方面专业的同学,需要在学习的时候注意以下几点:

3、时刻关注领域的变化

这门交叉类型的专业虽然比较前沿,但是变化也是比较快的,就好像我们现在所流行的自媒体一样,虽然本质不变,但是在形式上可能有所改变,那么这就需要我们有一定的适应性才可以,所谓的适应性,就是要根据这门专业的未来变化,提前预测我们需要做什么

③ 数字媒体艺术的就业前景如何

毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作,亦可任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作单位。

(3)上海大学电影学院数字媒体就业如何扩展阅读

发展状况

纵观我国数字媒体艺术20年的教育与发展,虽然相比国际水平我国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是,经过近20年对于数字媒体艺术的普及和教育,我国国民对数字媒体产业的理解和认知能力得到了普遍提高,其参与的兴趣和热情也在不断增大。

许多艺术家、设计师和越来越多的电脑艺术爱好者开始深入研究和创作高质量的数字媒体艺术作品。不难发现,数字媒体艺术在越来越多的电影、电视、展览展示、广告、包装等行业扮演了越来越重要的角色。在这样的时代背景下,能够横跨科学与艺术领域的两栖型人才逐渐受到了行业和社会的重视。

④ 数字媒体艺术就业前景如何请各位发表下自己意见 谢谢!

前景很好啊,我们学校的数字学院已经发展成了最大的学院了,里面包括摄影,动画,影视和多媒体专业,这都是近期发展很快的专业。摄本专业培养适具备摄影技术、摄影艺术创作等方面专业知识的人才,能在新闻宣传单位、平面媒体制作公司、出版类企事业单位工作。
动画专业,培养具备动画二维与三维技术、卡通造型设计、动画创作等方面知识的专业人才。能在动画制作公司、电视台、影视制作公司、美术出版类企事业单位从事动画设计与制作工作。
戏剧影视,具备影视策划、编导、特技制作等方面专业知识,能在剧院(团)、广告公司、宣传文艺部门、电视台、电视剧制作中心从事影视美术设计与制作。
多媒体设计专业,满足社会各行各业的广泛需求,适应于专业数字技术公司、电视台、电影厂、新闻出版、网络媒体、广告制作、电脑游戏、软件开发、IT企业、院校及科研单位等行业。
前景很棒,但是要学好,要做顶尖的人才 才好。

⑤ 数字媒体艺术这专业到底怎样就业如何前景

雷声大雨点小的行业,就业薪水越来越低,真正是一个用命换钱的职业,超级的辛苦

⑥ 请问学习数字媒体技术的前景如何,就业情况怎么样

这个专业目前相当火了,尤其是各类美院毕业的数码艺术.媒体人才. 无论是教师岗位或实际应用领域,国内目前奇缺. 中央美院今年这个专业爆满.
但是未来什么形势不好说. 总之这个专业特点就是: 技术过硬,创意优秀,视觉美感好.有了这3点,横行了.

⑦ 数字媒体技术就业前景

数字媒体专业学习的知识面其实是比较广大,在工作方面选择的空间还是比较大的。如果大学时期你是真真正正的学习了东西了的,那么在就业选择的时候你的你就有着更好更多的机会。

第一,你可以进入广告公司,或者是自己开个广告工作室。广告设计及制作方面的知识在大学中的专业课上是学过的,也是简单的。再有就是,现在社会广告的运用时广泛的,大到大型企业,小到街头小店都用得上广告。广告的存在遍布在我们生活的方方面面,所以说这个行业还是有前景的。

第五,做网站制作开发。这个职业无疑是非常赚钱的,就拿我们之前的老师的老公再说吧!他就是从事这一行业的,他们制作的网站一个低则几万高则百八十万都有人买,插入的flash动画都是按帧算钱的。

所以说这个行业的前景是不可限量的,现在电脑在我们的生活中的运用越来越多了,数字媒体的道路也将越来越宽广。

⑧ 数字媒体艺术这个专业好就业吗

毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作,亦可任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作单位。

也可以就职于游戏公司、动画公司、漫画公司、电视台、广告制作公司、影视制作公司等动漫游戏相关行业机构;政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作。数字媒体产业是朝阳产业,它依托互联网和 IT,正逐步成为未来发展的驱动力和引领创意产业不可或缺的基石。

(8)上海大学电影学院数字媒体就业如何扩展阅读:

发展状况

纵观我国数字媒体艺术20年的教育与发展,虽然相比国际水平我国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是,经过近20年对于数字媒体艺术的普及和教育,我国国民对数字媒体产业的理解和认知能力得到了普遍提高,其参与的兴趣和热情也在不断增大。

许多艺术家、设计师和越来越多的电脑艺术爱好者开始深入研究和创作高质量的数字媒体艺术作品。不难发现,数字媒体艺术在越来越多的电影、电视、展览展示、广告、包装等行业扮演了越来越重要的角色。在这样的时代背景下,能够横跨科学与艺术领域的两栖型人才逐渐受到了行业和社会的重视。

⑨ 上海大学 数字媒体技术与应用专业研究生就业情况

这个专业目前相当火了,尤其是各类美院毕业的数码艺术.媒体人才. 无论是教师岗位或实际应用领域,国内目前奇缺. 中央美院今年这个专业爆满.
但是未来什么形势不好说. 总之这个专业特点就是: 技术过硬,创意优秀,视觉美感好.有了这3点,横行了.

⑩ 数字媒体技术的就业前景

你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~
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