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一帧电影渲染多久

发布时间:2021-06-26 14:59:46

❶ 一帧多长时间1秒多少

如果是在电影中,一般一秒有24帧,但是现在向高清迈进,一秒有48帧。

如果是电视中,有两种制式,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧。

电脑游戏中每秒帧数可以自己设置,游戏中的帧数与显卡性能有关。

(1)一帧电影渲染多久扩展阅读

帧的的应用:

1、在电影中应用,在放映电影的过程中,画面被一幅幅地放映在银幕上。画幅移开时,光线就被遮住,幕上便出现短暂的黑暗;每放映一个画幅后,幕上就黑暗一次,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经需经过一段短暂时间,光的作用结束时,视觉也不立即消失,这就增强了人的视觉享受效果。

2、可以当成图像,帧又称为内部画面,通常是一组连续画面的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,就可以被当成图像。

参考资料:网络:帧

❷ 用3Dmax2011渲染动画时,一般多久渲染一帧才不算慢啊,我渲染一帧需要6-10分钟,我用vary渲染器。

慢不慢,这个不好说,要看你渲染的场景的大小,灯光数量的多少,材质和模型的精细度,渲染的采样才能判断。
影响一个场景总体的渲染速度有很多,总得说来,最影响速度的有:
1
渲染的采样精度,主要是指的发光贴图采样,灯光缓存细分,VRAY灯光的细分
2
材质的精细度,主要是反射和高光,以及材质的细分值
3
灯光的数量,不是说的强度哦。比如有几个泛光灯,几个VRAY面灯这些数量。
4
渲染的图片大小,渲染得越大,当然就越慢咯。
知道原因以后,就该知道怎么解决了吧,减小或者减少上面的所有东西~~~
总的说来,你用的I7,用了六到十分钟,还是比较慢了。
我们都是计算每秒多少帧,从不计算每分钟多少帧。
按国内通用视频格式计算,每秒25帧,一分钟应该有1500帧,你才900帧,太少了,会出现画面停顿。不知道为什么有人会说900帧太大
渲染参数的默认值其实是比较高的采样值了,要降低

❸ 3分钟左右的建筑动画一般渲染要多长时间

3分钟左右,按照我现在接的建筑动画常用的1秒/25帧的方式来算的话,大概是4500多帧的样子。其中应该不会所有帧都要渲染,一般有些可以用素材之类的代替,按照我这边的想法,真实要渲染的大概会在3500帧左右。
上千帧的动画就没必要用自己的电脑或者工作站了,直接找渲染农场解决渲染问题,渲染农场一般都是几十台机器上百台机器同时开渲,渲染时间可以大大节约。
我之前的一个2400帧的建筑动画,质量挺高的,不包含前期预渲染、修改等工作的话,单纯论渲染时间,下午6、7点提交到“渲染101”渲染农场,充了钱,基本第二天凌晨3、4点的时候农场那边就已经全部渲好了。
电脑开着的话基本就一边看着服务器在渲染,一边下载已经渲好的单帧,农场不排队,基本渲染速度还是很快的。
渲染101农场有充值活动,一般最后算成本的话会折算一下,大概2500帧的一部片子,用农场的成本大概会在六七百的样子,但是为了追求效率和速度,这个成本是很值得的。

❹ 3dmax渲染一个2000帧的动画要多久

这个与你的电脑配置、以及你的3DMAX场景参数设置有极大关系,电脑配置好相对就快些,渲染的场景参数设置低也快些,你的问题就象说人吃一顿饭要多久,这不就是如果人的块头大胃口好不就很快吗,并且饭菜的味道好也更快,就这意思。

❺ 一部好莱坞电影要后期渲染多长时间 奇迹曼特老师说一帧要几十个小时

梦工厂首席执行官杰弗里·卡芩伯格称:“一流的动画大师,可以在一周里,完成三秒钟的渲染。”看到这句话,你还有什么怀疑吗?我觉得奇迹曼特老师很专业,毕竟他们是行业中的总监或者主管,他们的经验已经放这里了。

❻ 3dsmax输出影片时必须一帧一帧渲染吗

是的。必须一帧一帧的渲染,就算输出别的视频格式最终后期处理的时候,它也是按照帧来计算处理。还有一点就是输出图片序列比如TIFF或TGA它带ALPHA通道便于后期合成。(有的时候必须精确到帧,也就是一秒的二十四分之一,比如说NTSC制式和PAL制式,电影,等是有区别的)
不止是一百帧,它可以自定义输出的时间长度或帧数的多少。(具体在渲染菜单下可以详细设置)
当然AVI的源码(对于采集卡采集的素材)是质量最好的。
我们一般使用MPAG1或MPAG2(DVD格式)就足够了,也得根据需求。

❼ 灾难片的渲染时间有多大,我看过AE渲染一帧要一天的。

AE渲染一帧要一天也太夸张了吧,大电影的合成一般应该是nuke这种电影级别的合成软件了吧。

以前看过某个大电影的制作专辑(好像是指环王?),有说过为了一个2秒的大场景镜头,其元素的制作、合成、特效等一共花了九个月的时间。

❽ 云渲染渲一条片子要多久

你好这个无法给力出具体的时间,不过你可以先在云渲染平台上提交一帧渲染,等渲染完成后就可以预估渲染时间了。如果想更快的话还可以选择多台机器渲染,像炫云云渲染平台,最多可以同时使用100台机器同时渲染,如果赶时间,还可以联系客服调用更多的机器给你渲染,让你在最短的时间内拿到渲染结果。

❾ 为什么我的PR渲染那么慢 同学300多帧只要1分钟我要15分钟。是什么原因呢

除了电脑cpu还有你的显卡和内存

❿ 一帧的绘制渲染时间包不包含parpare

因为24帧每秒就是人眼极限了,所以电影都是24帧每秒,但游戏每个当下场景复杂程度和运算量不同,导致每帧时间并不相同。这就取决于最慢的帧渲染时间是否短于人眼动画效应极限

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