『壹』 电影院3d眼镜怎么用
电影院3d眼镜直接戴眼镜上就行,不用自己做什么操作,如果带近视镜的可以去问问有没有那种只有镜片的挂在近视镜外面,如果没有,就有把在近视镜外面再带上一副3D眼镜。
『贰』 电影看光镜或叫做反差镜,那里有卖一个小圆镜片,带个小把手的,谢谢了啊
北京电影学院里的自动售货机有卖Nisi的的看光镜。
『叁』 教您怎样用专业的眼光看电影
用专业的眼光看电影,教你认识大片中的景别 当一个有眼光的合格观众! 对摄像摄影感兴趣的吧友都听说过一些熟悉的名词,例如远景、近景、特写、大特写等等。听起来很简单,拍起来其实跟听起来是一样的简单。不过什么时候用远景,什么时候用全景,什么时候用特写,大特写和特写有啥作用?相信知道的人就不是很多了。同时不同的景别可带来不同的观赏感受这就是景别的魅力在正式的介绍之前,我们先来笼统的对景别进行一下说明。电影景别分类图景别:是摄影机在距被摄对象的不同距离或用变焦镜头摄成的不同范围的画面。电影为了适应人们在观察某种事物或现象时心理上、视觉上的需要,可以随时改变镜头的不同景别,犹如我们在实际生活中,常常根据当时心理需要或趋身近看,或翘首远望,或浏览整个场面,或凝视事物主体乃至某个局部。这样,映现于银幕的画面形象,就会发生或大或小的变化;在镜头拍摄上,也就产生了远景、全景、中景、近景、特写等。 在一般的视频拍摄中,景别的划分通常有两个方式,一种就是以被拍摄人物角色在画面中被截取部分的多少来进行划分,另一种就是以被拍摄景物在镜头画面中被截取部分的多少来进行划分。按照造型风格和表现风格来分,景别可分为全景系列和近景系列。其中全景系列包含了大远景、远景、大全景、全景近景系列包含了中近景、近景、特写、大特写。为了大家了解的更深刻我就用经典的大片来详细介绍。例图:出自电影《龙门飞甲》大远景:一般用来确定当前事件发生的大场景,同时也为后面的镜头确定故事的情节关系。大远景典型的拍摄用法都是用于表现地域的广阔、大城市的天际线、一片街区或者一片大海等等。一般都是采用静止镜头或在不改变镜头画面结构的情况下缓慢移动拍摄,努力营造一种宁静、深远、空旷、广阔的意境。一般情况下我们在一部电影的一段情节开场或结尾经常看到此类镜头。
例图:出自电影 《哈利波特》远景:相对于大远景来说,远景中的被摄人物或景物通常占镜头画面的1/2甚至1/3左右。它的目的是展示当前的地点、被摄主体和行为。这也是一般视频拍摄中最为重要的镜头,它包含了一段视频片段的几乎所有要素,远景可以描绘一个足球场、度假中心或者一片海水浴场。此类镜头为视频片段定下了基调,并且展示了主人公的活动空间。例图:出自电影《2001太空漫游》
全景:字面意义上来说就可以了解,把一个人头顶画面顶端,脚踩画面底端,就算全景景别了(人物的全身都可见)。不过“顶天立地”的拍摄感觉出来的人很“傻”,所以我们要注意在拍摄全景时要在头顶和脚底留出来一定的距离,除非及特殊的情况下,不建议主体人物紧贴视频边框。例图:出自电影《亡命驾驶》中景:中景的镜头画面范围一般是指从人物的头顶到膝关节或者腰部的画面。不过千万不要把画面卡在膝盖和腰部,这是拍摄视频的大忌。同时也不要截取到手腕、脚腕等部位。中景和全景的区别在于包容景物的范围有所缩小,环境处于次要地位,重点在于表现人物的上身运动。中景画面是叙事性的景别,所以在平时的视频拍摄中占的比例较大。中景在两人或三人的对话场景中使用最频繁。脸部的表情和身体语言都能在此景别中得到很好的体现。而镜头中还包含了足够的背景,可以让观赏视频的人获得更丰富的信息。例图:出自电影《闪灵》
近景:近景拍摄主要截取的范围是在胸部以上。通常此类拍摄主要用于体现主人公的表情和部分肢体动作。近景和特写的表现手法类似,即视觉效果比较鲜明,有利于对人物的容貌、神态、衣着细节、动作进行描写。可以表现人物的感情交流,揭示人物内心活动。例图:出自电影 美版《午夜凶铃》特写:特写镜头是拍摄人像的面部,或被摄物的局部所采用的镜头。特写镜头有很多变种,但是总体上拍摄人物是从肩旁上方截取画面。特写镜头是电影画面中视距最近的镜头,因为其取景范围小,画面单一。表现的对象在整个环境中突显了出来,造成强调效果。特写镜头能表现人物面部表情的情绪变化,使欣赏者在视觉上和心理上受到感染。
『肆』 普通投影机如何用偏光眼镜看3D电影
偏光3D 你一定要用两台投影机实现。
方法:在两台投影机(普通投影机就可以了)前面分别加上两块偏振片,再带上偏振镜。这样才会出现3D效果
『伍』 插片减光镜怎么用
减光镜也叫中灰密度镜、中性灰度镜或简称灰度镜、ND镜,其的作用主要是减少光量进入相机。
使用ND镜主要的目的是防止过曝,如果光线太亮就很难选择较慢的快门速度拍摄,这时使用ND镜减少进入镜头的光线,就能够使用较慢的快门拍摄了。
市场上在售的中灰镜常用规格有:ND8、ND16、ND32、ND64、ND400、ND1000,分别对应减少曝光级数为:3、4、5、6、8.5、10挡,不同品牌的中灰密度镜编号比较乱。市场上在售的减光镜按形状来划分,又可分为圆片和方型插片,从使用效果来说,圆片像UV镜一样旋到镜头上,和镜头结合紧密,几乎无漏光现象,而方形插片需通过滤镜架来安装在镜头前,虽然安装、更换方便快捷,但减光镜片和镜头之间多少总有些缝隙,长曝时多少有些漏光现象。市场在售的还有一种特殊的可调减光镜,可调范围一般ND2—ND400。在实际实用中,ND400和ND1000因为镜光级数比较高,装上镜头后,从取景窗看出去时是黑乎乎一片,这一定会影响你的拍摄,因此在使用高挡位的减光镜时,需要提前把构图安排好,然后再拧上或插上减光镜。
『陆』 红绿光瞄准镜怎么使用
每个瞄准镜都有出瞳距,就是说,你的眼睛需要和目镜离开一定的距离,这个距离根据瞄准镜的不同而不同。这么设计是为了射击的时候的后坐力使得狙击镜撞到眼眶
很多电影里你看到是贴在上面的,那是因为他们用了眼罩,直接帮你计算好距离,然后用橡胶做成缓冲
『柒』 立体电影的观看是利用光的折射是不是
A、门镜利可以扩大视野是利用了光的折射现象,故A不正确.
B、玻璃中的气泡看起来特别明亮,是因为光从玻璃射向气泡时,即从光密介质射向光疏介质时,一部分光在界面上发生了全反射.故B正确;
C、立体电影利用了光的偏振来工作的,只有振动方向和偏振方向相同的波能通过,C不正确;
D、可以通过迈克尔孙-莫雷实验得出:不论光源与观察者做怎样的相对运动,光速都是一样的,后来爱因斯坦把它总结为:光速不变原理.D正确;
本题选择不正确的,故选:AC.
『捌』 电影院发的3D眼镜怎么用
影院是线偏光镜,3D电视是圆偏光镜不兼容。或许投影能行?
『玖』 电影院的3D眼镜怎么使用
电影院的3D眼镜的使用像戴眼镜一样戴在眼睛上即可,用于3D电影。3D电影眼镜是配合3D电影或显示器显示3D效果所需要的配件。
自从电影《阿凡达》之后,3D眼镜迅速的在中国的市场流行起来,3D电影、3D游戏,甚至一些网站的首页也都是3D效果的。
(9)电影看光镜如何使用扩展阅读:
观看3D电影小贴士:
如果在3D观影过程中,感觉没画面立体感、头晕、画面不清晰……等等不适,也许这并非3D技术本身的问题,而是放映的问题。
因为此前有国内不同地区的多个影城的多起放映事故报告:如影片的左右影像放反(反戴眼镜可解决)、调焦不准、烧片等等,此时建议各位消费者大胆维权,向院方讨一个公道。
Dolby 3D系统的眼镜偏小,如果观看者本身是近视戴眼镜的话,想再套上3D眼镜就比较困难,不推荐。
不同的技术使用的眼镜不同的,不会每场电影用的眼镜不同的,因为同一个影厅,设备是相同的,那么无论在这个厅放多少部3D电影都是用相同的眼镜的,双机偏光里面三种技术的眼镜也不通用。
『拾』 戴眼镜的人看3d电影怎么用那个眼镜
建议你这样试试看:
推荐:尽量去好一点的影院,直接可以领到夹片型的3D眼镜,这样是最方便最省力气的方法。
这样做的好处:可以避免两层眼镜的重量压迫,也可以剩下买新眼镜的钱去买别的东西啦!
(10)电影看光镜如何使用扩展阅读:
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。通过这种方法来频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。