1. 目前有多少\'vr电影正在拍摄
非常多啊,全国有很多的影视基地都在全年有剧组拍摄,如果你对影视感兴趣的话可以到专业的培训机构进修的,欢迎你来学习
2. 拍摄一个10分钟的VR视频的价格大概是多少
VR视频的拍摄价格不仅仅是由视频的长度决定的,这跟在超市买东西不一样,明码标价,是多少就多少,视频也是根据企业对其的整体要求、效果而决定出最后的价钱的。十一度传媒还可以的。
3. 求VR动作电影。。价格好谈
在线看的,网络云,你要的我都有,就是价格是啥意思?
4. vr电影成本有多高
电影现在都不会拍VR的 如果是短视频的话也要不了多少钱,如果拍电影就贵了。你没见一个电影制作成本都要上千万上亿拍成VR成本更高
5. 做VR全景多少钱
VR全景几千块到几万块不等。
首先要了解VR全景拍摄,一般会有一个航拍,其他的都是地拍
航拍一般拍天空和外景一起,一个航拍市场价格1200-1500左右。
地拍就是一个场景一个场景拍摄,如样板房拍摄,一个房间就是一个场景
1、按单个场景收费,一个场景市场价格800-1000块钱。
2、按套餐收费,拍得越多,一个场景的价格越便宜。比如样板房拍摄会采用此拍摄方式
想VR全景拍摄,建议先要了解市场上VR全景拍摄的系统有哪些,每个公司的VR全景后台系统是不一样的,营销效果也不一样,还得了解此拍摄公司帮您拍摄出来,后面的营销平台有没有给到你,比如帮你放到网络地图上、美团、阿里巴巴等平台上。因为每个VR全景拍摄公司合作的平台也不一样的。
想做VR全景拍摄,目的是为了宣传推广,不是单纯的拍摄浏览,毕竟拍摄成本也不低。
想了解您的行业该怎么拍摄VR全景,拍摄出来怎么去营销宣传,留言
6. vr影片在拍摄时要注意哪些技术要求
vr影片在拍摄时要注意的技术要求有以下几点:
1、采集设备的使用:由于不能同时进行拍摄监看,应尽量选定视角,固定相机。
2、在视角选择上:尽量采取与画面中的人物角色保持水平的视角,以按原比例更真实的呈现画面。
3、在背景选取上:尽量避免在背景中出现过大量的灯光,尤其是聚光灯。
4、在画面布局上:尽量将主要画面布局在前后对立的两端,尽管360度对虚拟现实来说是一大优势,但四周都有画面,不仅会分散观众注意力,造成疲惫感,也不利于故事的讲述。
7. 拍3个钱币vr高清视频要多少钱
请问拍两个钱币vR高清视频需要多少钱
8. VR电影怎么拍
7月20日,极图科技在京发布了广播级VR摄像机Upano XONE,售价46800元。
Upano
XONE拥有六颗摄像头,每颗摄像头像素达到3000万像素,并且都有超视角光学镜头。这款VR摄像机内置GPS,支持LBS信息采集,还搭载了九轴姿态
传感器。据Upano介绍,XONE支持6K/30fps全景录制,4K/30fps全景直播。此外,XONE还支持双组360度3D VR摄像。
Upano-XONE
功能方面,XONE支持机内实时拼接渲染,还支持实时预览,方便导演实时监控,此外,它还支持后期单路分别调色。
这样的一款设备售价46800元人民币,你觉得贵吗?据黑匣网了解,2015年7月,极图科技发布过商用的高端全景摄像机Upano-J2VR。Upano-J2VR由3台Red Dragon(红龙)摄像机组成,造价高达180万元(也有用4台红龙,造价240万的方案)。黑匣网曾报道,好莱坞拍摄的VR影片《Help》使用的设备,就是由造价不菲的Red Dragon(红龙)摄像机组成的。延伸阅读:王思聪的钱,够拍多少小时的VR电影?
资料来源 黑匣网
9. VR电影:它和3D电影一样吗
不一样。
区别如下:
1.概念不同
①VR电影是利用虚拟现实通过计算机系统及传感器技术生成三维环境的电影;
②3D电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。
2.原理不同
①VR电影创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中;
②3D电影使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,这样一来通过双眼的会聚功能就可以合成三维立体影像了。
3.效果不同
①VR电影可以让观众走进电影场景中360度查看周围的环境;
②3D电影可以让观众戴上立体眼镜体验身临其境的感觉。
(9)拍vr电影要多少扩展阅读
VR电影不同于3D电影的特别之处
1.有全景式的立体成像与环绕音响,以彻底冲破传统影院的维度,使观众在视觉和听觉上完全浸润于影片内容。
2.可以通过对观众的头、眼、手等部位的动作捕捉(借助VR眼镜和座位按钮的传感器等可以做到),及时调整影像的呈现,继而形成人景互动,且拥有剧情的选择权,尤其是对于关键情节和人物命运的“掌控”权。
这样一来当影片结束时,基于每种选择的差异性,每位观众都拥有一部属于自己的影片。与视听觉的感官刺激相比,这种能让观众介入故事发展、甚至自创影片版本的代入性和可玩性,正是VR电影的最大卖点,亦是对电影的美学贡献,更是对体验经济的发展。